Este documento presenta un curso introductorio sobre programación de juegos. Explica que se utilizarán los lenguajes C++ y Pascal con los compiladores Dev-C++, MinGW, DJGPP y Free Pascal. También menciona la posibilidad de usar Java. Incluye instrucciones para instalar estos compiladores y la biblioteca Allegro en Windows, Linux y DOS. El curso contiene 27 temas sobre conceptos básicos y la creación de 8 juegos de complejidad creciente.