Los proyectos de aula permiten a los estudiantes aplicar los conocimientos aprendidos en una asignatura y adquirir habilidades como la solución de problemas. Estas actividades prácticas son propuestas por el docente y aceptadas por el estudiante, y son procesos cooperativos que afianzan el conocimiento teórico. Algunos ejemplos de proyectos de aula en informática incluyen periodismo escolar, elaboración de documentos, creación de atajos de teclado y blogs o páginas web.