Los videojuegos
JORGE ALEJANDRO GOEZ VILLEGAS
Los videojuegos
•Clasificación de videojuegos
•Que son los videojuegos
•Historia de los videojuegos
•Futuras consolas
Clasificación de videojuegos (PEGI)
La clasificación por edad es un sistema destinado a garantizar que el
contenido de los productos de entretenimiento, como son las películas,
los videos, los DVD y los videojuegos, llevan una marca que indica
claramente el grupo de edad para el que son más apropiados. Las
clasificaciones por edades orientan a los consumidores (especialmente
a los padres) y les ayudan a tomar la decisión sobre si deben comprar
o no un producto concreto
Que son los videojuegos
 Un videojuego o juego de vídeo es un juego electrónico en el que una
o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un
dispositivo dotado de imágenes de vídeo1 . Este dispositivo electrónico
puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola,
un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo), etc., los cuales
son conocidos como "plataformas".
 Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se lo
conoce como controlador de videojuego, y varía dependiendo de la
plataforma. Por ejemplo, un controlador podría únicamente consistir
de un botón y una palanca de mando (joystick), mientras otro podría
presentar una docena de botones y una o más palancas. Los primeros
juegos informáticos solían hacer uso de un teclado para llevar a cabo
la interacción, o bien requerían que el usuario adquiriera un joystick
con un botón como mínimo.2 Muchos juegos de computadora
modernos permiten o exigen que el usuario utilice un teclado y un
ratón de forma simultánea. Entre los controladores más típicos están los
gamepads, joysticks, teclados, ratones y pantallas táctiles.
Futuras consolas
 Xbox one : Xbox One (Nombre en clave Durango)3 es la tercera
videoconsola del modelo Xbox de Microsoft. Forma parte de las
videoconsolas de octava generación presentada por Microsoft el 21
de mayo de 2013.4 Es la sucesora de la Xbox 360 y competirá
principalmente con la PlayStation 4 de Sony y con la Wii U de Nintendo.
Su salida a la venta está prevista en Alemania, Australia, Austria, Brasil,
Canadá, España, Estados Unidos, Francia, Irlanda, Italia, México, Nueva
Zelanda y el Reino Unido para el 22 de noviembre de 20135 a un precio
de $499 dólares.
 PS4 : es la cuarta videoconsola del modelo PlayStation de Sony
Computer Entertainment.2 Forma parte de las videoconsolas de
octava generación. El DualShock 4 fue presentado oficialmente el 20
de febrero de 2013 en el evento PlayStation Meeting 2013,3 sin
embargo el diseño de la consola no fue presentado hasta el 10 de
junio en el E3 2013.4 Será la sucesora de la Playstation 3 y competirá
con la Xbox One de Microsoft.
Historia de los videojuegos
1946 1960 2013
La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la
Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras
programables como el ENIAC, de 1946.nota 1 Los primeros intentos por implementar programas de
carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron
repitiendo durante las siguientes décadas.1 Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la
década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha cesado de crecer y
desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la
evolución de la tecnología.2 En los últimos años, se asiste a una era de progreso tecnológico
dominada por una industria que promueve un modelo de consumo rápido donde las nuevas
superproducciones quedan obsoletas en pocos meses, pero donde a la vez un grupo de personas
e instituciones -conscientes del papel que los programas pioneros, las compañías que definieron el
mercado y los grandes visionarios tuvieron en el desarrollo de dicha industria- han iniciado el
estudio formal de la historia de los videojuegos
Conclusiones
•El auge de los videojuegos fue en la década de los 60’s hasta la
actualidad
•Antes de comprar un videojuego debemos mirar la clasificación
(PEGI)
•las primeras computadoras se crearon en 1940
•Para finales de 2013 y principios de 2014 vienen 2 nuevas grandes
consolas La Xbox one de Microsoft y La Ps4 de Sony.
http://www.youtube.com/watch?v=vPjcmX9iZ1A

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Los videojuegos

  • 2. Los videojuegos •Clasificación de videojuegos •Que son los videojuegos •Historia de los videojuegos •Futuras consolas
  • 3. Clasificación de videojuegos (PEGI) La clasificación por edad es un sistema destinado a garantizar que el contenido de los productos de entretenimiento, como son las películas, los videos, los DVD y los videojuegos, llevan una marca que indica claramente el grupo de edad para el que son más apropiados. Las clasificaciones por edades orientan a los consumidores (especialmente a los padres) y les ayudan a tomar la decisión sobre si deben comprar o no un producto concreto
  • 4. Que son los videojuegos  Un videojuego o juego de vídeo es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo1 . Este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo), etc., los cuales son conocidos como "plataformas".  Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se lo conoce como controlador de videojuego, y varía dependiendo de la plataforma. Por ejemplo, un controlador podría únicamente consistir de un botón y una palanca de mando (joystick), mientras otro podría presentar una docena de botones y una o más palancas. Los primeros juegos informáticos solían hacer uso de un teclado para llevar a cabo la interacción, o bien requerían que el usuario adquiriera un joystick con un botón como mínimo.2 Muchos juegos de computadora modernos permiten o exigen que el usuario utilice un teclado y un ratón de forma simultánea. Entre los controladores más típicos están los gamepads, joysticks, teclados, ratones y pantallas táctiles.
  • 5. Futuras consolas  Xbox one : Xbox One (Nombre en clave Durango)3 es la tercera videoconsola del modelo Xbox de Microsoft. Forma parte de las videoconsolas de octava generación presentada por Microsoft el 21 de mayo de 2013.4 Es la sucesora de la Xbox 360 y competirá principalmente con la PlayStation 4 de Sony y con la Wii U de Nintendo. Su salida a la venta está prevista en Alemania, Australia, Austria, Brasil, Canadá, España, Estados Unidos, Francia, Irlanda, Italia, México, Nueva Zelanda y el Reino Unido para el 22 de noviembre de 20135 a un precio de $499 dólares.  PS4 : es la cuarta videoconsola del modelo PlayStation de Sony Computer Entertainment.2 Forma parte de las videoconsolas de octava generación. El DualShock 4 fue presentado oficialmente el 20 de febrero de 2013 en el evento PlayStation Meeting 2013,3 sin embargo el diseño de la consola no fue presentado hasta el 10 de junio en el E3 2013.4 Será la sucesora de la Playstation 3 y competirá con la Xbox One de Microsoft.
  • 6. Historia de los videojuegos 1946 1960 2013 La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC, de 1946.nota 1 Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas.1 Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha cesado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología.2 En los últimos años, se asiste a una era de progreso tecnológico dominada por una industria que promueve un modelo de consumo rápido donde las nuevas superproducciones quedan obsoletas en pocos meses, pero donde a la vez un grupo de personas e instituciones -conscientes del papel que los programas pioneros, las compañías que definieron el mercado y los grandes visionarios tuvieron en el desarrollo de dicha industria- han iniciado el estudio formal de la historia de los videojuegos
  • 7. Conclusiones •El auge de los videojuegos fue en la década de los 60’s hasta la actualidad •Antes de comprar un videojuego debemos mirar la clasificación (PEGI) •las primeras computadoras se crearon en 1940 •Para finales de 2013 y principios de 2014 vienen 2 nuevas grandes consolas La Xbox one de Microsoft y La Ps4 de Sony. http://www.youtube.com/watch?v=vPjcmX9iZ1A