SlideShare una empresa de Scribd logo
Macromedia flash 8 Practica 5 (Exportar un objeto)
  Ejercicio.

1. Seleccionamos el objeto a exportar.




2. Vamos al menú Archivo → Exportar → Exportar Imagen.




                                           RAFAEL CARLOS ZAVALETA 3°A Informática
3. Buscamos en la pestaña Guardar en la carpeta en la que quieras guardar el
   archivo.




4. En el apartado Nombre de Archivo introducimos el nombre que queramos que
   tenga nuestra nueva imagen, abrimos la pestaña de Tipos de archivo y elegimos el
   formato JPG o JPEG y pulsamos Guardar.




                                             RAFAEL CARLOS ZAVALETA 3°A Informática
Ahora estaremos delante de una ventana similar a la que se muestra a la derecha.




                                               RAFAEL CARLOS ZAVALETA 3°A Informática

Más contenido relacionado

DOCX
Practica 5
DOCX
Practica 5 (1)
DOCX
Practica 5[1]
DOCX
Practica 5
DOCX
Practica 5
DOCX
Practica 5[1]
DOCX
Practica 5
Practica 5
Practica 5 (1)
Practica 5[1]
Practica 5
Practica 5
Practica 5[1]
Practica 5

La actualidad más candente (16)

DOCX
Practica5: Exportar objeto como Bitmap
DOCX
Practica 5
DOCX
Patrcica 5
PPTX
Practica 5
DOCX
Practica 5
DOCX
Practica 5
DOCX
Practica 5
DOCX
Exportar Objeto Como Bitmap
PPTX
Como generar códigos
DOCX
Practica 5
DOCX
Exportar objeto como bitmap
PPT
Practica'5 ; Unidad 2
DOCX
Practica 5[1]
DOCX
Practica 5
DOCX
Practica 5 exportar objeto como bitmap
Practica5: Exportar objeto como Bitmap
Practica 5
Patrcica 5
Practica 5
Practica 5
Practica 5
Practica 5
Exportar Objeto Como Bitmap
Como generar códigos
Practica 5
Exportar objeto como bitmap
Practica'5 ; Unidad 2
Practica 5[1]
Practica 5
Practica 5 exportar objeto como bitmap
Publicidad

Similar a Macromedia flash 8 practica 5 (20)

DOCX
Práctica 5 Exportar objeto como Bitmap
DOCX
Práctica 5 Exportar objeto como Bitmap
DOCX
Practica 5
DOCX
Practica 5
DOCX
Practica 5
PPT
Practica 5
PPT
Practica 5
DOCX
Practica 5 incompleta
DOCX
Exportar objeto como bitmap
DOCX
Exportar objeto como bitmap
DOCX
Exportar objeto como bitmap
DOCX
Practica 5 exportar objeto como bitmap
DOCX
Practica 5 exportar objeto como bitmap
DOCX
Practica 5 exportar objeto como bitmap
PPTX
Practica 5
PPTX
DOCX
Practica 5 exportar objeto como bitmap
DOCX
Practica 5 (1)
DOCX
Practica 5
DOCX
Practica 5
Práctica 5 Exportar objeto como Bitmap
Práctica 5 Exportar objeto como Bitmap
Practica 5
Practica 5
Practica 5
Practica 5
Practica 5
Practica 5 incompleta
Exportar objeto como bitmap
Exportar objeto como bitmap
Exportar objeto como bitmap
Practica 5 exportar objeto como bitmap
Practica 5 exportar objeto como bitmap
Practica 5 exportar objeto como bitmap
Practica 5
Practica 5 exportar objeto como bitmap
Practica 5 (1)
Practica 5
Practica 5
Publicidad

Más de Rafael Carlos (20)

DOCX
Unidad 3
DOCX
Unidad 2
DOCX
Unidad 1
DOCX
Unidad 7
DOCX
Unidad 7
DOCX
Practica 30
DOCX
Practica 29
DOCX
Practica nº28 de flash
DOCX
Practica nº27 de flash
DOCX
Practica nº26 de flash
DOCX
Practica nº25 de flash
DOCX
Macromedia flash 8 unidad 6
DOCX
Cuestionario
DOCX
Practica 21 gaem
DOCX
Practica 23
DOCX
Practica 24
DOCX
Practica 24
DOCX
Practica 23
DOCX
Practica 22
DOCX
Practica 20
Unidad 3
Unidad 2
Unidad 1
Unidad 7
Unidad 7
Practica 30
Practica 29
Practica nº28 de flash
Practica nº27 de flash
Practica nº26 de flash
Practica nº25 de flash
Macromedia flash 8 unidad 6
Cuestionario
Practica 21 gaem
Practica 23
Practica 24
Practica 24
Practica 23
Practica 22
Practica 20

Macromedia flash 8 practica 5

  • 1. Macromedia flash 8 Practica 5 (Exportar un objeto) Ejercicio. 1. Seleccionamos el objeto a exportar. 2. Vamos al menú Archivo → Exportar → Exportar Imagen. RAFAEL CARLOS ZAVALETA 3°A Informática
  • 2. 3. Buscamos en la pestaña Guardar en la carpeta en la que quieras guardar el archivo. 4. En el apartado Nombre de Archivo introducimos el nombre que queramos que tenga nuestra nueva imagen, abrimos la pestaña de Tipos de archivo y elegimos el formato JPG o JPEG y pulsamos Guardar. RAFAEL CARLOS ZAVALETA 3°A Informática
  • 3. Ahora estaremos delante de una ventana similar a la que se muestra a la derecha. RAFAEL CARLOS ZAVALETA 3°A Informática