Este documento presenta un manual de laboratorio de programación I. Explica diferentes tipos de datos, declaración de variables, casting, arreglos unidimensionales y bidimensionales, estructuras, entrada y salida formateada y sin formato utilizando funciones como scanf(), printf(), gets(), puts() y ficheros. También cubre estructuras de control como if, else, switch y bucles como while, do while y for, así como funciones y variables locales y globales.