El documento describe tres herramientas básicas de modelado en 3ds Max: seleccionar y mover, que permite mover objetos en las direcciones de las flechas de color; seleccionar y rotar, que gira objetos en la dirección seleccionada; y seleccionar y escalar uniformemente, que cambia el tamaño general de un objeto. Estas herramientas brindan al usuario control sobre la ubicación, orientación y tamaño de los objetos en 3ds Max.