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COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA




              805
 JASON DOUGLAS GARCIA LONDOÑO
             COD.:16
  MODELAMIENTO BASICO 3DS-MAX
MODELAMIENTO BACICO 3DS-MAX
Seleccionar y mover




Sirve para mover objetos como el usuario lo
necesite.



              La flecha azul es para mover
hacia arriba o hacia abajo, la verde es para
mover hacia la dirección que indica al igual
que la roja, los cuadros que se muestran son
para mover el objeto al antojo del usuario
dependiendo de cuál escoja.
Seleccionar y rotar




              Sirve para rotar el objeto en la
dirección en que se necesite para que el
objeto quede bien ubicado.
    Seleccionar y escalar uniformemente




              Sirve para escalar un objeto
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  • 1. COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA 805 JASON DOUGLAS GARCIA LONDOÑO COD.:16 MODELAMIENTO BASICO 3DS-MAX
  • 2. MODELAMIENTO BACICO 3DS-MAX Seleccionar y mover Sirve para mover objetos como el usuario lo necesite. La flecha azul es para mover hacia arriba o hacia abajo, la verde es para mover hacia la dirección que indica al igual que la roja, los cuadros que se muestran son para mover el objeto al antojo del usuario dependiendo de cuál escoja.
  • 3. Seleccionar y rotar Sirve para rotar el objeto en la dirección en que se necesite para que el objeto quede bien ubicado. Seleccionar y escalar uniformemente Sirve para escalar un objeto hasta un tamaño determinado que el usuario necesite.