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Liceo Benjamín Vicuña Mackenna Taller de Herramientas Tecnológicas Artículo de revista mouse.
Estudiante. Nombre  : María José González Curso : 1º A Fecha  :  13 de septiembre de 2007
Noticia Blender: 3D para todos  Blender es un programa dedicado al modelado y creación de gráficos tridimensionales. Su versión 1.1 data de enero de 1995, cuando nace como la actualización del software que usaba una famosa casa de animación holandesa: NeoGeo (no confundir con la de los legendarios King of Fighters). Ton Roosendaal, dueño de NeoGeo, vio que la actualización de su software había quedado tan buena que la podría compartir con otros artistas del rubro 3D. De esta forma le haría un bien a la humanidad y de paso se embolsaría una buena cantidad por concepto de negocios asociados al programa.  Así fue como en 1998 nace Not a Number (NaN), una empresa derivada de NeoGeo cuya función era velar por el desarrollo y los usos comerciales de Blender. Tristemente NaN no prosperó y terminó con una estampida de inversores: quebrada, sin dinero y a punto de desaparecer. Pero como el ave fénix de “Los Caballeros de Zodiaco”, Ton resurgió de las cenizas y viendo que sus escasos fondos no le permitían relanzar su empresa, fundó en marzo del 2002 la Blender Fundation, iniciativa sin fines de lucro que buscaba liberar el código de la aplicación. Y lo logró: en sólo siete semanas juntó los EUR$100.000 necesarios para comprar la libertad de Blender. Gracias a lo anterior es que todos podemos usar esta gran aplicación, sin desembolsar un duro. Para que se enteren de la potencia de este programa dejo el video de  Elephants   Dream , un cortometraje realizado casi íntegramente con Blender. Como dato friki destaca el hecho de que entre los realizadores está Ton Roosendaal, la mente maestra tras Blender.
Porque selecione la noticia Porque me gustan las animaciones en 3D.
Que es lo más que me sorprendió Que están saliendo programas gratuitos para aprender ha hacer animaciones en 3D
Fin http://www.mouse.cl/2007/taller/09/11/index.asp

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Mouse

  • 1. Liceo Benjamín Vicuña Mackenna Taller de Herramientas Tecnológicas Artículo de revista mouse.
  • 2. Estudiante. Nombre : María José González Curso : 1º A Fecha : 13 de septiembre de 2007
  • 3. Noticia Blender: 3D para todos Blender es un programa dedicado al modelado y creación de gráficos tridimensionales. Su versión 1.1 data de enero de 1995, cuando nace como la actualización del software que usaba una famosa casa de animación holandesa: NeoGeo (no confundir con la de los legendarios King of Fighters). Ton Roosendaal, dueño de NeoGeo, vio que la actualización de su software había quedado tan buena que la podría compartir con otros artistas del rubro 3D. De esta forma le haría un bien a la humanidad y de paso se embolsaría una buena cantidad por concepto de negocios asociados al programa. Así fue como en 1998 nace Not a Number (NaN), una empresa derivada de NeoGeo cuya función era velar por el desarrollo y los usos comerciales de Blender. Tristemente NaN no prosperó y terminó con una estampida de inversores: quebrada, sin dinero y a punto de desaparecer. Pero como el ave fénix de “Los Caballeros de Zodiaco”, Ton resurgió de las cenizas y viendo que sus escasos fondos no le permitían relanzar su empresa, fundó en marzo del 2002 la Blender Fundation, iniciativa sin fines de lucro que buscaba liberar el código de la aplicación. Y lo logró: en sólo siete semanas juntó los EUR$100.000 necesarios para comprar la libertad de Blender. Gracias a lo anterior es que todos podemos usar esta gran aplicación, sin desembolsar un duro. Para que se enteren de la potencia de este programa dejo el video de Elephants Dream , un cortometraje realizado casi íntegramente con Blender. Como dato friki destaca el hecho de que entre los realizadores está Ton Roosendaal, la mente maestra tras Blender.
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