Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un proyecto básico en Scratch que incluye dos objetos: un gato y una pelota. El gato se mueve al presionar la tecla 4 veces y la pelota se mueve aleatoriamente hacia el gato, y cuando lo toca, dice algo por unos segundos. El documento explica cómo configurar los controles, movimientos, sensores y escenario en Scratch para lograr este proyecto interactivo simple.