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PLANET OF BOARD
MOTHERBOARD
se trata de la tarjeta principal de la computadora.
Es una serie de placas plásticas fabricadas a
base de un material llamado "pertinax", el cuál
es insensible al calor y muy resistente. En estas
placas se encuentran una gran cantidad de
líneas eléctricas o también llamados buses, que
interconectan diferentes tipos de conectores
soldados a las mismas. A esta placa se conectan
todos los demás dispositivos necesarios para el
correcto funcionamiento del equipo.
FUNCIONES DE LA TARJETA
                PRINCIPAL:
    Interconectar todos los dispositivos internos, tales como
    discos duros, unidades ópticas, disqueteras, etc.
    Por medio de puertos, permitir la entrada y salida de
    información con distintos dispositivos externos.
    Permitir la extensión de capacidades de la computadora
    por medio de ranuras especiales para tarjetas de
    expansión.
    Albergar al cerebro de la computadora.
    Adecuarse con la velocidad del microprocesador por
    medio de un circuito integrado especial llamado "Chipset“.
    Opcionalmente integrar ciertos dispositivos de video, audio
    y red en la placa y evitar el uso de tarjetas de expansión.
    Distribuir electricidad adecuada a sus distintos elementos
    montados en ella.
    Soportar la inserción memoria RAM y memoria caché en
    ranuras especiales para ellas.
MEDIDAS BÁSICAS DE LAS TARJETAS
                 PRINCIPALES
Los formatos mas utilizados son los siguientes:
 Formato ATX :Es el estándar más utilizado
  actualmente, mide 24.58 cm. de largo X 30.72 cm.
  de ancho. Integra ciertos puertos ya integrados en
  la placa por lo que evita el uso de cables extras y
  utilizan fuente de alimentación ATX.
 Formato "Baby AT: sus dimensiones son, 33.28 cm.
  de largo por 21.76 de ancho. Integra solamente el
  conector para el teclado (PS/1) y utilizan conector
  para fuente AT.
 Formato AT :Es una placa que mide 33.28 cm. de
  largo X 30.72 de ancho, por lo que es muy grande y
  dificulta la inserción y manipulación de elementos
  internos. Puede ó no integrar puertos en la placa.
LA MEMORIA ROM Y EL BIOS
Memoria ROM
   almacena las características
    básicas del equipo en el que
    está instalado, así como el
    software     para    reconocer
    algunos otros que no vienen
    integrados en la tarjeta
    principal como el teclado, el
    monitor CRT, la pantalla LCD,
    disqueteras, la memoria RAM,
    etc.    Esta     memoria     se
    encuentra     alimentada     de
    manera constante por una
    batería que se encuentra
    instalada    en    la   tarjeta
    principal.
LA BIOS

   se le llama así al conjunto
    de rutinas que se realizan
    desde la memoria ROM al
    encender                   la
    computadora,        permite
    reconocer los periféricos
    de     entrada   y    salida
    básicos con que cuenta la
    computadora así como
    inicializar   un    sistema
    operativo desde alguna
    unidad de disco o desde la
    red.
EL ZÓCALO
El microprocesador es el dispositivo
que se encarga de procesar todos
los datos que ingresan y se envían
desde el equipo. Cuenta con un
conector especial que también se le
llama "Socket" ó zócalo, en él se
conectará      el    microprocesador
específico     para    el   tipo   de
tarjeta, por lo que cuenta con una
posición específica para ello, y
evitar que se coloquen otros tipos
de       microprocesadores         no
compatibles.      El   zócalo    varia
dependiendo de el procesador que
se le coloque.
RANURAS PARA MEMORIA RAM Y
                        CACHÉ

Memoria RAM                    Memoria Caché:
Es una memoria basada en       Es    una    memoria     usada
capacitores, por lo que es     opcionalmente, basada en
relativamente    lenta.  Se    transistores, por lo que es
encarga de almacenar de        sumamente       veloz.     Esta
manera        temporal    la   almacena     instrucciones    y
información que el sistema     datos        muy        usados
necesite guardar para su       frecuentemente y se evita
correcto funcionamiento.       acceder a la memoria RAM, ya
                               que     el    microprocesador
                               primero buscará en ella.
Tipo de ranura   Imagen




    DDR3




    DDR2




    RIMM




    DDR




    DIMM




    SIMM




     SIP




    TSOP
LAS RANURAS DE EXPANSIÓN
                                 INTEGRADAS
     Se utilizan para insertar tarjetas de expansión de
     capacidades (tarjetas de video, tarjetas de sonido, tarjetas
     de red, etc.).Se muestra en la tabla siguiente los diferentes
     tipos básicos de ranura de expansión, comenzando por los
     mas modernos:
    Ranura de expansión                    Imagen




1) PCI-Express 1X, 2X, 4X, 16X




2) AGP 8X/4X




3) PCI




4) ISA-8/16
TIPOS DE FUENTE
La fuente es la encargada de suministrar de electricidad a
la tarjeta principal. Son 2 tipos, comenzando por el más :

                       Conector                            Imagen


        1) ATX ("Advanced Tecnology eXtended")




2) AT ("Advanced Tecnology") (Actualmente descontinuado)

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Planet of board

  • 2. MOTHERBOARD se trata de la tarjeta principal de la computadora. Es una serie de placas plásticas fabricadas a base de un material llamado "pertinax", el cuál es insensible al calor y muy resistente. En estas placas se encuentran una gran cantidad de líneas eléctricas o también llamados buses, que interconectan diferentes tipos de conectores soldados a las mismas. A esta placa se conectan todos los demás dispositivos necesarios para el correcto funcionamiento del equipo.
  • 3. FUNCIONES DE LA TARJETA PRINCIPAL:  Interconectar todos los dispositivos internos, tales como discos duros, unidades ópticas, disqueteras, etc.  Por medio de puertos, permitir la entrada y salida de información con distintos dispositivos externos.  Permitir la extensión de capacidades de la computadora por medio de ranuras especiales para tarjetas de expansión.  Albergar al cerebro de la computadora.  Adecuarse con la velocidad del microprocesador por medio de un circuito integrado especial llamado "Chipset“.  Opcionalmente integrar ciertos dispositivos de video, audio y red en la placa y evitar el uso de tarjetas de expansión.  Distribuir electricidad adecuada a sus distintos elementos montados en ella.  Soportar la inserción memoria RAM y memoria caché en ranuras especiales para ellas.
  • 4. MEDIDAS BÁSICAS DE LAS TARJETAS PRINCIPALES Los formatos mas utilizados son los siguientes:  Formato ATX :Es el estándar más utilizado actualmente, mide 24.58 cm. de largo X 30.72 cm. de ancho. Integra ciertos puertos ya integrados en la placa por lo que evita el uso de cables extras y utilizan fuente de alimentación ATX.  Formato "Baby AT: sus dimensiones son, 33.28 cm. de largo por 21.76 de ancho. Integra solamente el conector para el teclado (PS/1) y utilizan conector para fuente AT.  Formato AT :Es una placa que mide 33.28 cm. de largo X 30.72 de ancho, por lo que es muy grande y dificulta la inserción y manipulación de elementos internos. Puede ó no integrar puertos en la placa.
  • 5. LA MEMORIA ROM Y EL BIOS Memoria ROM  almacena las características básicas del equipo en el que está instalado, así como el software para reconocer algunos otros que no vienen integrados en la tarjeta principal como el teclado, el monitor CRT, la pantalla LCD, disqueteras, la memoria RAM, etc. Esta memoria se encuentra alimentada de manera constante por una batería que se encuentra instalada en la tarjeta principal.
  • 6. LA BIOS  se le llama así al conjunto de rutinas que se realizan desde la memoria ROM al encender la computadora, permite reconocer los periféricos de entrada y salida básicos con que cuenta la computadora así como inicializar un sistema operativo desde alguna unidad de disco o desde la red.
  • 7. EL ZÓCALO El microprocesador es el dispositivo que se encarga de procesar todos los datos que ingresan y se envían desde el equipo. Cuenta con un conector especial que también se le llama "Socket" ó zócalo, en él se conectará el microprocesador específico para el tipo de tarjeta, por lo que cuenta con una posición específica para ello, y evitar que se coloquen otros tipos de microprocesadores no compatibles. El zócalo varia dependiendo de el procesador que se le coloque.
  • 8. RANURAS PARA MEMORIA RAM Y CACHÉ Memoria RAM Memoria Caché: Es una memoria basada en Es una memoria usada capacitores, por lo que es opcionalmente, basada en relativamente lenta. Se transistores, por lo que es encarga de almacenar de sumamente veloz. Esta manera temporal la almacena instrucciones y información que el sistema datos muy usados necesite guardar para su frecuentemente y se evita correcto funcionamiento. acceder a la memoria RAM, ya que el microprocesador primero buscará en ella.
  • 9. Tipo de ranura Imagen DDR3 DDR2 RIMM DDR DIMM SIMM SIP TSOP
  • 10. LAS RANURAS DE EXPANSIÓN INTEGRADAS Se utilizan para insertar tarjetas de expansión de capacidades (tarjetas de video, tarjetas de sonido, tarjetas de red, etc.).Se muestra en la tabla siguiente los diferentes tipos básicos de ranura de expansión, comenzando por los mas modernos: Ranura de expansión Imagen 1) PCI-Express 1X, 2X, 4X, 16X 2) AGP 8X/4X 3) PCI 4) ISA-8/16
  • 11. TIPOS DE FUENTE La fuente es la encargada de suministrar de electricidad a la tarjeta principal. Son 2 tipos, comenzando por el más : Conector Imagen 1) ATX ("Advanced Tecnology eXtended") 2) AT ("Advanced Tecnology") (Actualmente descontinuado)