Este documento presenta el código Java para cargar e imprimir imágenes de diferentes tamaños en un applet. Primero, se crean objetos Image e ImageIcon para cargar dos imágenes. Luego, en el método paint(), la primera imagen se dibuja a tamaño original y escalada, y la segunda se imprime usando su método paintIcon. Finalmente, se muestra la pantalla con las imágenes renderizadas.
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