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JESUS ALVERTO IDROVO MARTINEZ
Presentación 2 de multimedia
CONCEPTOS TIPOLOGÍAS MULTIMEDIA
             •Clasificación Según Proyectos.
    •Definición y Características de cada una de ellas.
   •Medios usados y plataformas de difusión Online y
                          Offline.
  •Tipos de Software y Hardware usado por cada una de
                           ellas.
      •Ventajas y desventajas de cada una de ellas.
           •Campos de aplicación según el tipo.
 •Cómo influye la Multimedia en nuestra vida cotidiana y
                       profesional?
            •¿Dónde se aplica la Multimedia?
         •¿Cómo ayuda la Multimedia a la venta?
          •Mapa Mental tipologías Multimedia.
Es el estudio de los diferentes tipos
          de temas que hay.
En el siguiente trabajo se verá unas
   de las formas tradicionales de
 estudiar la personalidad ha sido a
       través de las tipologías.
      Las tipologías estudian la
   personalidad, tomando como
referencia los distintos aspectos en
que diferencia la percepción de las
 personas. Buscan características o
 atributos similares y sobre la base
 de ellas, establece categorías para
            la clasificación.
CONCEPTOS
                     TIPOLOGIA:
Estudio o clasificación de tipos que se realizan en
                cualquier disciplina.
                    MULTIMEDIA:
 En informática, forma de presentar información
 que emplea una combinación de texto, sonido,
           imágenes, animación y vídeo.
             TIPOLOGIAS MULTIMEDIA
  Es la diversidad de los campos de estudio para
realizar una clasificación de diferentes elementos
   donde se emplea y se maneja la Multimedia.
Clasificación Según Proyectos.
 Las tipologías se pueden clasificar
         según proyecto en:

    •MULTIMEDIA EDUCATIVA
    •MULTIMEDIA COMERCIAL
   •MULTIMEDIA INFORMATIVA
   •MULTIMEDIA PUBLICITARIA
Definición de cada una de ellas:
     Multimedia comercial
 Las aplicaciones en los negocios incluyen prestaciones,
capacitaciones, mercadotecnia, publicidad y demostración
        de productos, bases de datos, catálogos y
                 comunicaciones en red.
  Se usa para vender un producto que será útil durante
   mucho tiempo también la multimedia comercial esta
          asociada con la multimedia educativa.
La Multimedia permite, de un modo más rápido, para
   localizar posibles clientes a través de bases de
 datos, catálogos de ferias, etc. Puede ayudarnos a
  planificar visitas y a hacer mailings, logrando un
                          mayor
      rendimiento de nuestro equipo de ventas.
Clasificación de proyectos donde se utiliza
               la Multimedia:
 Esta multimedia como su nombre lo dice es
 aquella que nos informa de diversos temas.
  Podemos encontrar pagina web donde la
información se actualice de forma constante.
               MEDIOS USADOS
 Los medios usados por esta multimedia son
  aquellos que contienen información tales
                     como:
                    Revistas
             Noticias, Periodicos.
    sitios web ( facebook, youtube, cnn…).
MULTIMEDIA EDUCATIVA
                              Es aquella que
                 enseña por medios de aplicaciones que
                   ayudan a fomentar el interés en los
             aprendices, gracias a su materiales didácticos
   y sus contenidos, como un proceso no lineal. Ofrece una red de
conocimiento interconectado que permite al estudiante moverse por
      rutas y itinerarios no secuenciales, propone aprender por
descubrimiento personal vasado en la experiencia de explorar atreves
                              de programas.
                                  Es una
   herramienta para el auto aprendizaje, usa simultáneamente la
      combinación de texto, color, gráficas, animaciones, video,
    sonido, en un mismo entorno donde el estudiante interactúa
        con los recursos para mejorar el proceso enseñanza –
                               aprendizaje.
MULTIMEDIA PUBLICITARIA
 Uso integrado de múltiples medios
 en una única campaña publicitaria.
      Medios creados en que los
consumidores puedan optar, por los
     medios tradicionales como el
 periódico, la radio y la televisión, a
 los medios emergentes tales como
   los teléfonos inalámbricos entre
             otros medios.
MULTIMEDIA INFORMÁTICA
   Es aquella que nos informa y es
utilizada en los medios on-line, debe
  de estarse actualizando algunos
    ejemplos de esta tipología son
 páginas como periódicos y revistas.
  Software usados: dreamweaver,
     photoshop, flash, java, adobe
premiere, adobe audition, corelDraw,
         fire Works, ilustrator.
Medios usados y plataformas de
    difusión Online y Offline.
 La plataforma que maneja la multimedia informativa es
       online, por que esta mantiene en constante
actualización. Ya que la información sucede en un ahora
y no en un después, tiene que ser servible y no obsoleta.

                      MEDIOS USADOS
   La multimedia se utiliza para producir los cursos de
  aprendizaje computarizado (popularmente llamados
    CBTs) y los libros de consulta como enciclopedia y
almanaques. Un CBT deja al usuario pasar con una serie
de presentaciones, de texto sobre un asunto particular, y
     de ilustraciones asociadas en varios formatos de
                        información.
Clasificación según proyectos
   Se puede clasificar desacuerdo a la
intencionalidad de la información y de la
   plataforma informática, es decir los
    medios de difusión en que están
      funcionando las aplicaciones
multimediales. Las tipologías se clasifican
  por multimedia educativa, comercial,
        imformatica y publicitaria.
La plataforma que maneja esta multimedia es online y
  offline, por que puede manejar aplicaciones que estén
                 conectadas a una red como:
               Buscadores (google. Bing… etc.)
       Offline porque puede manejar aplicaciones sin
            necesidad de estar conectados como:
              Enciclopedias, simuladores… etc.
 La multimedia a avanzado tantocon el pasar del tiempo,
                           que ya
hoy en día es necesidad, porque ella esta presente desde
que nos levantamos hasta que nos acostamos, por medio
   de nuestro móvil, educación, radio, televisión … etc.
Ya que ella nos hace mas dinámico, divertido nuestro vivir
               y menos aburrido y monótono.
la plataforma que utiliza esta multimedia
es online, por que ella utiliza medios que
están conectados a Un aparato asociado a
un sistema más grande está en línea si se
    encuentra bajo control directo del
     sistema, esto es, si se encuentra
  disponible para su uso inmediato por
    parte del sistema, sin intervención
 humana, pero que no puede operar de
    modo independiente del sistema.
TIPOS DE SOFTWARE Y HARDWARE
 USADO POR CADA UNA DE ELLAS

            SOFTWARE PRIVADO
Se refiere a cualquier programa informático
 en el que los usuarios tienen limitadas las
   posibilidades de usarlo, modificarlo o
 redistribuirlo (con o sin modificaciones), o
 cuyo código fuente no está disponible o el
   acceso a éste se encuentra restringido
SOFTWARE ABIERTO: son programas que
ofrecen con total libertad de modificación uso
    y distribución bajo la regla implica no
   modificar varias modificaciones hacia el
                     futuro.

   SOFTWARE LIBRE: es la denominación del
     software que respeta la libertad de los
usuarios sobre sus productos adquiridos y por
  lo tanto una vez obtenido puede ser usado,
 copiado, estudiado, modificado y distribuido
                  libremente.
TIPOS DE HARDWARE
Los tipos de hardware utilizados en todas las
               multimedia son:
                 •Monitor
                  •Teclado
                  •Mouse

                    CPU
                  •Scanner
                 •Altavoces
                •Auriculares
                •Micrófono
Ventajas y desventajas de cada una de ellas.
                        VENTAJAS
               •Mayor interés del usuario.
           • Dinamismo entre el usuario y la
                      información.
               •Obtención de información.
            • Actualización de la información
                       mas eficaz.
        Mayor entendimiento de la información.
                      DESVENTAJAS
                • Dependencia del usuario
                       hacia la red.
                  • adicción al internet.
        •no buscar con sus propias manos, ni por
        medios de enciclopedias, ni ninguna otra
                      herramienta.
Multimedia es la integración de soportes o
de procedimientos tecnológicos que utilizan
 imágenes, sonido y texto para reproducir o
  difundir información especialmente si se
        orienta a un uso interactivo.
 La multimedia se aplica en todas las ramas
desde la educación hasta en los negocios, ya
   que es una manera fresca y muy útil al
  momento de exhibir o publicar una nueva
    forma de producto o de información.
CAMPOS DE APLICACIÓN SEGÚN EL TIPO

    Son programas de aprendizaje como
       los tutoriales los materiales de
     ejercitación, y practica, los juegos
       educativos que permiten a los
    usuarios moverse por la información
      de modo intuitivo, estudiar a su
      propio ritmo. Interactuar con el
            sistema interactuando
CÓMO INFLUYE LA MULTIMEDIA EN NUESTRA
   VIDA COTIDIANA Y PROFESIONAL?
          Considerada como un medio de
        comunicación, plantea una serie de
         cuestiones actuales de las nuevas
         influencias de la tecnología de la
    información en el entorno del individuo y
           supone una reflexión sobre la
    transformación de nuestra vida cotidiana
     y de las formas de organización social. El
         debate sobre el futuro inmediato.
¿Cómo ayuda la Multimedia a la venta?
  La multimedia permite de un modo
      mas rápido, localizar posibles
  clientes a través de bases de datos,
      catálogos de feria etc.. Puede
  ayudarnos ha planificar visitas y así
    lograr un mayor rendimiento de
        nuestro equipo de ventas.

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Presentación 2 de multimedia

  • 3. CONCEPTOS TIPOLOGÍAS MULTIMEDIA •Clasificación Según Proyectos. •Definición y Características de cada una de ellas. •Medios usados y plataformas de difusión Online y Offline. •Tipos de Software y Hardware usado por cada una de ellas. •Ventajas y desventajas de cada una de ellas. •Campos de aplicación según el tipo. •Cómo influye la Multimedia en nuestra vida cotidiana y profesional? •¿Dónde se aplica la Multimedia? •¿Cómo ayuda la Multimedia a la venta? •Mapa Mental tipologías Multimedia.
  • 4. Es el estudio de los diferentes tipos de temas que hay. En el siguiente trabajo se verá unas de las formas tradicionales de estudiar la personalidad ha sido a través de las tipologías. Las tipologías estudian la personalidad, tomando como referencia los distintos aspectos en que diferencia la percepción de las personas. Buscan características o atributos similares y sobre la base de ellas, establece categorías para la clasificación.
  • 5. CONCEPTOS TIPOLOGIA: Estudio o clasificación de tipos que se realizan en cualquier disciplina. MULTIMEDIA: En informática, forma de presentar información que emplea una combinación de texto, sonido, imágenes, animación y vídeo. TIPOLOGIAS MULTIMEDIA Es la diversidad de los campos de estudio para realizar una clasificación de diferentes elementos donde se emplea y se maneja la Multimedia.
  • 6. Clasificación Según Proyectos. Las tipologías se pueden clasificar según proyecto en: •MULTIMEDIA EDUCATIVA •MULTIMEDIA COMERCIAL •MULTIMEDIA INFORMATIVA •MULTIMEDIA PUBLICITARIA
  • 7. Definición de cada una de ellas: Multimedia comercial Las aplicaciones en los negocios incluyen prestaciones, capacitaciones, mercadotecnia, publicidad y demostración de productos, bases de datos, catálogos y comunicaciones en red. Se usa para vender un producto que será útil durante mucho tiempo también la multimedia comercial esta asociada con la multimedia educativa. La Multimedia permite, de un modo más rápido, para localizar posibles clientes a través de bases de datos, catálogos de ferias, etc. Puede ayudarnos a planificar visitas y a hacer mailings, logrando un mayor rendimiento de nuestro equipo de ventas.
  • 8. Clasificación de proyectos donde se utiliza la Multimedia: Esta multimedia como su nombre lo dice es aquella que nos informa de diversos temas. Podemos encontrar pagina web donde la información se actualice de forma constante. MEDIOS USADOS Los medios usados por esta multimedia son aquellos que contienen información tales como: Revistas Noticias, Periodicos. sitios web ( facebook, youtube, cnn…).
  • 9. MULTIMEDIA EDUCATIVA Es aquella que enseña por medios de aplicaciones que ayudan a fomentar el interés en los aprendices, gracias a su materiales didácticos y sus contenidos, como un proceso no lineal. Ofrece una red de conocimiento interconectado que permite al estudiante moverse por rutas y itinerarios no secuenciales, propone aprender por descubrimiento personal vasado en la experiencia de explorar atreves de programas. Es una herramienta para el auto aprendizaje, usa simultáneamente la combinación de texto, color, gráficas, animaciones, video, sonido, en un mismo entorno donde el estudiante interactúa con los recursos para mejorar el proceso enseñanza – aprendizaje.
  • 10. MULTIMEDIA PUBLICITARIA Uso integrado de múltiples medios en una única campaña publicitaria. Medios creados en que los consumidores puedan optar, por los medios tradicionales como el periódico, la radio y la televisión, a los medios emergentes tales como los teléfonos inalámbricos entre otros medios.
  • 11. MULTIMEDIA INFORMÁTICA Es aquella que nos informa y es utilizada en los medios on-line, debe de estarse actualizando algunos ejemplos de esta tipología son páginas como periódicos y revistas. Software usados: dreamweaver, photoshop, flash, java, adobe premiere, adobe audition, corelDraw, fire Works, ilustrator.
  • 12. Medios usados y plataformas de difusión Online y Offline. La plataforma que maneja la multimedia informativa es online, por que esta mantiene en constante actualización. Ya que la información sucede en un ahora y no en un después, tiene que ser servible y no obsoleta. MEDIOS USADOS La multimedia se utiliza para producir los cursos de aprendizaje computarizado (popularmente llamados CBTs) y los libros de consulta como enciclopedia y almanaques. Un CBT deja al usuario pasar con una serie de presentaciones, de texto sobre un asunto particular, y de ilustraciones asociadas en varios formatos de información.
  • 13. Clasificación según proyectos Se puede clasificar desacuerdo a la intencionalidad de la información y de la plataforma informática, es decir los medios de difusión en que están funcionando las aplicaciones multimediales. Las tipologías se clasifican por multimedia educativa, comercial, imformatica y publicitaria.
  • 14. La plataforma que maneja esta multimedia es online y offline, por que puede manejar aplicaciones que estén conectadas a una red como: Buscadores (google. Bing… etc.) Offline porque puede manejar aplicaciones sin necesidad de estar conectados como: Enciclopedias, simuladores… etc. La multimedia a avanzado tantocon el pasar del tiempo, que ya hoy en día es necesidad, porque ella esta presente desde que nos levantamos hasta que nos acostamos, por medio de nuestro móvil, educación, radio, televisión … etc. Ya que ella nos hace mas dinámico, divertido nuestro vivir y menos aburrido y monótono.
  • 15. la plataforma que utiliza esta multimedia es online, por que ella utiliza medios que están conectados a Un aparato asociado a un sistema más grande está en línea si se encuentra bajo control directo del sistema, esto es, si se encuentra disponible para su uso inmediato por parte del sistema, sin intervención humana, pero que no puede operar de modo independiente del sistema.
  • 16. TIPOS DE SOFTWARE Y HARDWARE USADO POR CADA UNA DE ELLAS SOFTWARE PRIVADO Se refiere a cualquier programa informático en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo (con o sin modificaciones), o cuyo código fuente no está disponible o el acceso a éste se encuentra restringido
  • 17. SOFTWARE ABIERTO: son programas que ofrecen con total libertad de modificación uso y distribución bajo la regla implica no modificar varias modificaciones hacia el futuro. SOFTWARE LIBRE: es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre sus productos adquiridos y por lo tanto una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y distribuido libremente.
  • 18. TIPOS DE HARDWARE Los tipos de hardware utilizados en todas las multimedia son: •Monitor •Teclado •Mouse CPU •Scanner •Altavoces •Auriculares •Micrófono
  • 19. Ventajas y desventajas de cada una de ellas. VENTAJAS •Mayor interés del usuario. • Dinamismo entre el usuario y la información. •Obtención de información. • Actualización de la información mas eficaz. Mayor entendimiento de la información. DESVENTAJAS • Dependencia del usuario hacia la red. • adicción al internet. •no buscar con sus propias manos, ni por medios de enciclopedias, ni ninguna otra herramienta.
  • 20. Multimedia es la integración de soportes o de procedimientos tecnológicos que utilizan imágenes, sonido y texto para reproducir o difundir información especialmente si se orienta a un uso interactivo. La multimedia se aplica en todas las ramas desde la educación hasta en los negocios, ya que es una manera fresca y muy útil al momento de exhibir o publicar una nueva forma de producto o de información.
  • 21. CAMPOS DE APLICACIÓN SEGÚN EL TIPO Son programas de aprendizaje como los tutoriales los materiales de ejercitación, y practica, los juegos educativos que permiten a los usuarios moverse por la información de modo intuitivo, estudiar a su propio ritmo. Interactuar con el sistema interactuando
  • 22. CÓMO INFLUYE LA MULTIMEDIA EN NUESTRA VIDA COTIDIANA Y PROFESIONAL? Considerada como un medio de comunicación, plantea una serie de cuestiones actuales de las nuevas influencias de la tecnología de la información en el entorno del individuo y supone una reflexión sobre la transformación de nuestra vida cotidiana y de las formas de organización social. El debate sobre el futuro inmediato.
  • 23. ¿Cómo ayuda la Multimedia a la venta? La multimedia permite de un modo mas rápido, localizar posibles clientes a través de bases de datos, catálogos de feria etc.. Puede ayudarnos ha planificar visitas y así lograr un mayor rendimiento de nuestro equipo de ventas.