El documento describe los pasos para crear un juego de dados en Scratch. Los pasos incluyen: 1) crear y pintar dados con los números del 1 al 6; 2) sacar un número al azar del 1 al 6 cuando se presiona el dado y mostrarlo; 3) agregar un botón para tirar los dados; 4) enviar el mensaje "tirar dados" cuando se presiona el botón; 5) que los dados muestren un número al azar cuando reciban el mensaje "tirar dados".