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Multimedia
 Humberto Luis y erick
¿Que es?
 El término multimedia se utiliza para referirse a
  cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios
  de expresión (físicos o digitales) para presentar o
  comunicar información. De allí la expresión
  «multimedios». Los medios pueden ser variados, desde
  texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc.
  También se puede calificar como multimedia a los
  medios electrónicos (u otros medios) que permiten
  almacenar y presentar contenido multimedia.
  Multimedia es similar al empleo tradicional de medios
  mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más
  amplio.
De que se habla
 Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario
  tiene libre control sobre la presentación de los
  contenidos, acerca de qué es lo que desea ver y cuando;
  a diferencia de una presentación lineal, en la que es
  forzado a visualizar contenido en un orden
  predeterminado.
Las caracteristicas
 Las presentaciones multimedia pueden verse en un
  escenario, proyectarse, transmitirse, o reproducirse
  localmente en un dispositivo por medio de un
  reproductor multimedia. Una transmisión puede ser una
  presentación multimedia en vivo o grabada. Las
  transmisiones pueden usar tecnología tanto analógica
  como digital. Multimedia digital en línea puede
  descargarse o transmitirse en flujo (usando streaming).
  Multimedia en flujo puede estar disponible en vivo o por
  demanda.
Para que se usa
   La multimedia es muy usada en la industria del entretenimiento, para desarrollar especialmente efectos especiales en
    películas y la animación para los personajes de caricaturas. Los juegos de la multimedia son un pasatiempo popular y son
    programas del software como CD-ROMs o disponibles en línea. Algunos juegos de vídeo también utilizan características de
    la multimedia. Los usos de la multimedia permiten que los usuarios participen activamente en vez de estar sentados
    llamados recipientes pasivos de la información, la multimedia es interactiva.

Tipos de información multimedia:

   Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.

   Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...

   Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y
    tienden a ser ficheros muy voluminosos.

   Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.

   Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento.
    Pueden ser sintetizadas o captadas.

   Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.

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  • 2. ¿Que es?  El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión «multimedios». Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
  • 3. De que se habla  Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario tiene libre control sobre la presentación de los contenidos, acerca de qué es lo que desea ver y cuando; a diferencia de una presentación lineal, en la que es forzado a visualizar contenido en un orden predeterminado.
  • 4. Las caracteristicas  Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia. Una transmisión puede ser una presentación multimedia en vivo o grabada. Las transmisiones pueden usar tecnología tanto analógica como digital. Multimedia digital en línea puede descargarse o transmitirse en flujo (usando streaming). Multimedia en flujo puede estar disponible en vivo o por demanda.
  • 5. Para que se usa  La multimedia es muy usada en la industria del entretenimiento, para desarrollar especialmente efectos especiales en películas y la animación para los personajes de caricaturas. Los juegos de la multimedia son un pasatiempo popular y son programas del software como CD-ROMs o disponibles en línea. Algunos juegos de vídeo también utilizan características de la multimedia. Los usos de la multimedia permiten que los usuarios participen activamente en vez de estar sentados llamados recipientes pasivos de la información, la multimedia es interactiva. Tipos de información multimedia:  Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.  Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...  Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.  Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.  Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.  Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.