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CONTENIDO
   Que es la tecnología?
   Historia de la tecnología.
    Etapas .
   Los 10 inventos mas importantes del
    mundo actual.
   Influencia de la tecnología en la sociedad.
   Importancia de la tecnología en la
    medicina, educación y comunicación.
   Avances en la robótica.
   Tecnología en el futuro.
¿QUÉ ES LA
          TECNOLOGÍA?
   Tecnología       es      el    conjunto    de
    conocimientos técnicos, ordenados científicam
    ente, que permiten diseñar y crear bienes y
    servicios que facilitan la adaptación al medio
    ambiente y satisfacer tanto las necesidades
    esenciales como los deseos de las
    personas. Tecnología, puede referirse tanto a
    la disciplina teórica que estudia los saberes
    comunes a todas las tecnologías como a
    educación tecnológica, la disciplina escolar
    abocada a la familiarización con las
    tecnologías más importantes.
HISTORIA DE LA
             TECNOLOGÍA
   La historia de la tecnología es la historia de
    la invención de herramientas y técnicas con un
    propósito práctico. La historia moderna ha permitido
    crear nuevas cosas y, recíprocamente, se han
    podido realizar nuevos descubrimientos científicos
    gracias al desarrollo de nuevas tecnologías, que han
    extendido las posibilidades de experimentación y
    adquisición del conocimiento.
   Los artefactos tecnológicos son productos de
    una economía, una fuerza del crecimiento
    económico y una buena parte de la vida. Las
    innovaciones tecnológicas afectan y están afectadas
    por las tradiciones culturales de la sociedad.
    También son un medio de obtener poder militar.
ETAPAS
   Edad de Piedra: Las primeras tecnologías
    de importancia estaban asociadas a la
    supervivencia, la obtención de alimentos y
    su preparación. El fuego, las herramientas
    de piedra, las armas y el atuendo fueron
    desarrollos     tecnológicos    de    gran
    importancia de este periodo.       Algunas
    culturas    desarrollaron    canoas    con
    batangas capaces de aventurarse en el
    océano, se desarrollaron los rudimentos de
    la tecnología agraria
   Edad de Cobre y Bronce: La Edad de Piedra
    desembocó en la Edad de los Metales tras
    la Revolución Neolítica. Esta revolución comportó
    cambios radicales en la tecnología agraria, que
    llevaron         al          desarrollo          de
    la agricultura, la domesticación animal y los
    asentamientos permanentes. La combinación de
    estos factores posibilitó el desarrollo de
    la fundición de cobre y más tarde bronce. Esta
    corriente tecnológica empezó en el Creciente
    fértil,  desde    donde      se     difundió.   Los
    descubrimientos no tenían, y todavía no
    tienen, carácter universal. El sistema de las tres
    edades no describe con precisión la historia de la
    tecnología de los grupos ajenos a Eurasia, y no
    puede aplicarse en algunas poblaciones aisladas
    como los sentinelese, los Spinifex y ciertas tribus
    amazónicas, que todavía emplean la tecnología
    de la Edad de piedra.
   Edad    de    Hierro:      La Edad de
    Hierro empezó tras el desarrollo de la
    tecnología necesaria para el trabajo del
    hierro, material que reemplazó al bronce y
    posibilitó la creación de herramientas más
    resistentes y baratas. En muchas culturas
    euroasiáticas la Edad de Hierro fue la
    última fase anterior al desarrollo de la
    escritura, aunque de nuevo no se puede
    decir que esto sea universal.
TOP 10 DE LOS INVENTOS
       MAS IMPORTANTES
          ACTUALMENTE
1.   La tecnología GPS: Como Internet, en
     sus comienzos comenzó a desarrollarse
     como una tecnología militar en los años
     sesenta del siglo XX. El Sistema de
     Posicionamiento Global. (Global Positioning
     System) está basado en un sistema de
     satélites que facilitan las coordenadas
     precisas de una posición. Se utiliza para
     localizar lugares, personas o los movimientos
     migratorios de algunos animales.
2. El “walkman”: Destronado hoy por los
   reproductores MP3 y MP4 fue
   inventado por Sony en 1979, fue el
   iniciador de unamoda y una forma de
   escuchar música o la radio llegando a
   ser un fenómeno cultural, como
   apuntan los científicos que lo
   incluyeron, quizá con nostalgia, en el
   listado.
3. El código de barras:
 Inventadas por Norman Woodland en
   1949, se basa en el código morse, y fue
   realizada tras el encargo de una cadena
   de supermercados.
4.Comidas Preparadas:
 La prisa de la vida moderna trajo la
  comida rápida y preparada en los años
  70     del    siglo    XX.      Platos
  precocinados, congelados que se
  disponen para su comida en pocos
  minutos.
5. La PlayStation:
 Ya en su tercera generación, fue un
   invento que democratizó el mundo de
   los videojuegos en todas las edades.
   Inventada en 1994, ha convivido con
   sus competidoras: la Nintendo Wii y la
   XBox 360 de Microsoft.
6. Las redes sociales:
 Facebook, Tuenti, Twitter o MySpace
  son los ejemplos más importantes de
  lo que ha supuesto una nueva forma de
  comunicarse a través de la Red.
7. Los SMS:
 Surgió como un servicio secundario de
   la telefonía móvil, desde hace muchos
   años ya se la considera como una de
   las más importantes fuentes de
   ingresos de las compañías.
8. Dinero electrónico:
 Si     fueron  los   Templarios     los
   inventores del cheque, en la edad
   moderna surgieron las tarjetas de
   crédito y la banca electrónica. Dinero
   que va y viene en transacciones
   realizadas en la virtualidad más
   absoluta.
9. Microondas:
   Para los científicos que elaboraron la
    lista, los hornos microondas no parecían
    tener la suficiente importancia. Sin
    embargo,         sí       las      ondas
    electromagnéticas, aquellas radiaciones
    electromagnéticas con una longitud de
    onda de entre 1 metro y 1 milímetro. De
    ellas depende que funcionen los teléfonos
    móviles o la tecnología wi-fi, por citar
    algunos ejemplos .
10. Zapatillas de Deporte:
   Por último, en el listado se incluía el
    calzado deportivo que surgió en 1892, de
    manos de la Goodyear Metallic Rubber
    Shoe Company. Su idea: unir tela y goma.
    No solo para hacer deporte, también como
    artículo de moda.
INFLUENCIA DE LA
        TECNOLOGÍA EN LA
           SOCIEDAD
   En el transcurso de la evolución de
    la sociedad en todo el mundo, han surgido
    diferentes aspectos que inevitablemente
    influyen en el comportamiento y forma de
    pensar del individuo, como por ejemplo las
    investigaciones científicas y en la
    actualidad los avances tecnológicos, los
    cuales rigen de algún modo en la ideología
    y la conducta humanas. Es así como se
    originan modelos sociales que marcan la
    tendencia sobre nuevos supuestos valores.
IMPORTANCIA DE LA
         TECNOLOGÍA
   En la medicina:
   Tecnologías de diagnóstico que permiten identificar y
    determinar los procesos patológicos por los que
    pasa un paciente.
   Tecnologías preventivas, que protegen al individuo
    contra la enfermedad.
   Tecnologías de administración y organización, que
    permiten conducir el otorgamiento correcto y
    oportuno de los servicios de salud.
   El campo biomédico es uno de los ejemplos más
    ilustrativos de cómo el progreso científico que está
    teniendo lugar en nuestros días se materializa en
    avances de trascendencia social.
   En la educación: La aparición de
    Internet impacta en esta situación. Está
    ocasionando profundos cambios en los
    métodos de enseñanza - aprendizaje y
    en los objetivos educativos, le produce
    un gran golpe a la educación
    memorística.
   En la comunicación: nos referimos a
    los descubrimientos que se desarrollaron
    en los últimos años en relación con
    las comunicaciones entre las personas, no
    sólo comunicación directa, sino también
    a la comunicación a distancia; tal es lo
    caso de la computadora, que no es solo
    eso sino también el fenómeno de
    la Internet, con el cual se puede hablar con
    gente del otro lado del mundo.
Avances en la robótica
   Tres equipos de investigación de las
    universidades de Cornell, Delft (Holanda) y el
    MIT han logrado construir robots cuyos pasos
    y movimiento se parecen a la forma de andar
    de los humanos. El robot desarrollado por el
    MIT también demuestra un sistema de
    aprendizaje nuevo, que permite que el robot
    se adapte de forma continua al terreno sobre
    el que se mueve. Estos nuevos avances en
    robótica podrían transformar los actuales
    sistemas de diseño y control de robots, y
    podrían ser aplicados al desarrollo de prótesis
    robóticos.
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  • 2. CONTENIDO  Que es la tecnología?  Historia de la tecnología.  Etapas .  Los 10 inventos mas importantes del mundo actual.  Influencia de la tecnología en la sociedad.  Importancia de la tecnología en la medicina, educación y comunicación.  Avances en la robótica.  Tecnología en el futuro.
  • 3. ¿QUÉ ES LA TECNOLOGÍA?  Tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicam ente, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de las personas. Tecnología, puede referirse tanto a la disciplina teórica que estudia los saberes comunes a todas las tecnologías como a educación tecnológica, la disciplina escolar abocada a la familiarización con las tecnologías más importantes.
  • 4. HISTORIA DE LA TECNOLOGÍA  La historia de la tecnología es la historia de la invención de herramientas y técnicas con un propósito práctico. La historia moderna ha permitido crear nuevas cosas y, recíprocamente, se han podido realizar nuevos descubrimientos científicos gracias al desarrollo de nuevas tecnologías, que han extendido las posibilidades de experimentación y adquisición del conocimiento.  Los artefactos tecnológicos son productos de una economía, una fuerza del crecimiento económico y una buena parte de la vida. Las innovaciones tecnológicas afectan y están afectadas por las tradiciones culturales de la sociedad. También son un medio de obtener poder militar.
  • 5. ETAPAS  Edad de Piedra: Las primeras tecnologías de importancia estaban asociadas a la supervivencia, la obtención de alimentos y su preparación. El fuego, las herramientas de piedra, las armas y el atuendo fueron desarrollos tecnológicos de gran importancia de este periodo. Algunas culturas desarrollaron canoas con batangas capaces de aventurarse en el océano, se desarrollaron los rudimentos de la tecnología agraria
  • 6. Edad de Cobre y Bronce: La Edad de Piedra desembocó en la Edad de los Metales tras la Revolución Neolítica. Esta revolución comportó cambios radicales en la tecnología agraria, que llevaron al desarrollo de la agricultura, la domesticación animal y los asentamientos permanentes. La combinación de estos factores posibilitó el desarrollo de la fundición de cobre y más tarde bronce. Esta corriente tecnológica empezó en el Creciente fértil, desde donde se difundió. Los descubrimientos no tenían, y todavía no tienen, carácter universal. El sistema de las tres edades no describe con precisión la historia de la tecnología de los grupos ajenos a Eurasia, y no puede aplicarse en algunas poblaciones aisladas como los sentinelese, los Spinifex y ciertas tribus amazónicas, que todavía emplean la tecnología de la Edad de piedra.
  • 7. Edad de Hierro: La Edad de Hierro empezó tras el desarrollo de la tecnología necesaria para el trabajo del hierro, material que reemplazó al bronce y posibilitó la creación de herramientas más resistentes y baratas. En muchas culturas euroasiáticas la Edad de Hierro fue la última fase anterior al desarrollo de la escritura, aunque de nuevo no se puede decir que esto sea universal.
  • 8. TOP 10 DE LOS INVENTOS MAS IMPORTANTES ACTUALMENTE 1. La tecnología GPS: Como Internet, en sus comienzos comenzó a desarrollarse como una tecnología militar en los años sesenta del siglo XX. El Sistema de Posicionamiento Global. (Global Positioning System) está basado en un sistema de satélites que facilitan las coordenadas precisas de una posición. Se utiliza para localizar lugares, personas o los movimientos migratorios de algunos animales.
  • 9. 2. El “walkman”: Destronado hoy por los reproductores MP3 y MP4 fue inventado por Sony en 1979, fue el iniciador de unamoda y una forma de escuchar música o la radio llegando a ser un fenómeno cultural, como apuntan los científicos que lo incluyeron, quizá con nostalgia, en el listado.
  • 10. 3. El código de barras:  Inventadas por Norman Woodland en 1949, se basa en el código morse, y fue realizada tras el encargo de una cadena de supermercados.
  • 11. 4.Comidas Preparadas:  La prisa de la vida moderna trajo la comida rápida y preparada en los años 70 del siglo XX. Platos precocinados, congelados que se disponen para su comida en pocos minutos.
  • 12. 5. La PlayStation:  Ya en su tercera generación, fue un invento que democratizó el mundo de los videojuegos en todas las edades. Inventada en 1994, ha convivido con sus competidoras: la Nintendo Wii y la XBox 360 de Microsoft.
  • 13. 6. Las redes sociales:  Facebook, Tuenti, Twitter o MySpace son los ejemplos más importantes de lo que ha supuesto una nueva forma de comunicarse a través de la Red.
  • 14. 7. Los SMS:  Surgió como un servicio secundario de la telefonía móvil, desde hace muchos años ya se la considera como una de las más importantes fuentes de ingresos de las compañías.
  • 15. 8. Dinero electrónico:  Si fueron los Templarios los inventores del cheque, en la edad moderna surgieron las tarjetas de crédito y la banca electrónica. Dinero que va y viene en transacciones realizadas en la virtualidad más absoluta.
  • 16. 9. Microondas:  Para los científicos que elaboraron la lista, los hornos microondas no parecían tener la suficiente importancia. Sin embargo, sí las ondas electromagnéticas, aquellas radiaciones electromagnéticas con una longitud de onda de entre 1 metro y 1 milímetro. De ellas depende que funcionen los teléfonos móviles o la tecnología wi-fi, por citar algunos ejemplos .
  • 17. 10. Zapatillas de Deporte:  Por último, en el listado se incluía el calzado deportivo que surgió en 1892, de manos de la Goodyear Metallic Rubber Shoe Company. Su idea: unir tela y goma. No solo para hacer deporte, también como artículo de moda.
  • 18. INFLUENCIA DE LA TECNOLOGÍA EN LA SOCIEDAD  En el transcurso de la evolución de la sociedad en todo el mundo, han surgido diferentes aspectos que inevitablemente influyen en el comportamiento y forma de pensar del individuo, como por ejemplo las investigaciones científicas y en la actualidad los avances tecnológicos, los cuales rigen de algún modo en la ideología y la conducta humanas. Es así como se originan modelos sociales que marcan la tendencia sobre nuevos supuestos valores.
  • 19. IMPORTANCIA DE LA TECNOLOGÍA  En la medicina:  Tecnologías de diagnóstico que permiten identificar y determinar los procesos patológicos por los que pasa un paciente.  Tecnologías preventivas, que protegen al individuo contra la enfermedad.  Tecnologías de administración y organización, que permiten conducir el otorgamiento correcto y oportuno de los servicios de salud.  El campo biomédico es uno de los ejemplos más ilustrativos de cómo el progreso científico que está teniendo lugar en nuestros días se materializa en avances de trascendencia social.
  • 20. En la educación: La aparición de Internet impacta en esta situación. Está ocasionando profundos cambios en los métodos de enseñanza - aprendizaje y en los objetivos educativos, le produce un gran golpe a la educación memorística.
  • 21. En la comunicación: nos referimos a los descubrimientos que se desarrollaron en los últimos años en relación con las comunicaciones entre las personas, no sólo comunicación directa, sino también a la comunicación a distancia; tal es lo caso de la computadora, que no es solo eso sino también el fenómeno de la Internet, con el cual se puede hablar con gente del otro lado del mundo.
  • 22. Avances en la robótica  Tres equipos de investigación de las universidades de Cornell, Delft (Holanda) y el MIT han logrado construir robots cuyos pasos y movimiento se parecen a la forma de andar de los humanos. El robot desarrollado por el MIT también demuestra un sistema de aprendizaje nuevo, que permite que el robot se adapte de forma continua al terreno sobre el que se mueve. Estos nuevos avances en robótica podrían transformar los actuales sistemas de diseño y control de robots, y podrían ser aplicados al desarrollo de prótesis robóticos.