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    10-02
    El diseño arquitectónico o
    composición arquitectónica está
    asociado a los
    trazos, dibujos, delineados, esq
    uemas o bocetos de un proyecto
    de arquitectura. Éste proceso
    tiene una importancia vital en el
    proyecto arquitectónico, pues le
    otorga el aspecto temático y
    artístico aportando a nuevas
    formas de expresarse en éste
    arte. El trabajo material es
    facilitado desde finales del siglo
    XX por el software CAAD
    (Diseño Arquitectónico Asistido
    por Computadora, siglas en
    inglés).
   Es una especialización
    del Diseño
    Arquitectónico y se
    ocupa de concebir y
    realizar proyectos de
    uso adecuación de los
    espacio de acuerdo a
    necesidades
    específicas de su
    utilidad
    (comercial, habitacion
    al, lúdica, educativa, l
    aboral , etc.)
   consiste en concebir y
    proyectar objetos de
    producción industrial
    para el uso humano
    (desde una cuchara
    hasta la carrocería de un
    automóvil o el fuselaje
    de un avión, pasando
    por
    muebles, herramientas,
    artefactos, etc.)
   Consiste en concebir y
    configurar mensajes
    visuales significantes
    (logotipos y
    marcas, carteles, revista
    s, portadas de
    libros, etc.)
    consisten en
    proyectar y realizar
    prendas y accesorios
    para vestir
    (ropa, zapatos, joyería
    , etc.)
   Todo lo que tiene que
    ver con la creación de
    productos
    impresos, en especial
    revistas, periódicos y
    libros.
   Que es una rama
    derivada de la
    combinación de algunos
    métodos del Diseño
    Gráfico con algunos
    otros del Industrial y el
    de Modas, y consiste en
    concebir y configurar
    telas y patrones para la
    industria textil
    (estampados, hilados,
    bordados, fibras, etc.)
   todo lo que tiene que
    ver la creación de
    logotipos, marcas e
    identidad visual de
    compañías, personas,
    organizaciones y
    productos.
   todo lo que tiene que
    ver con la creación de
    stands o layouts de
    exposición para
    tiendas, ferias,
    actividades culturales
    museos y galerías (en
    cuyo caso también se
    suele referir como
    "Museografía")
   Que se ocupa mucho
    en la producción
    escénica, fémica y TV
    y tiene que ver con el
    diseño de
    escenografías y estilos
    visuales de
    producción.
   También conocido
    como "foto diseño" y
    que tiene que ver con
    la creación de
    imágenes mediante
    medios fílmicos
    (fotografía y cine, más
    que nada).
   Todo los objetos de
    comunicación visual
    relacionados con la
    promoción y difusión
    de mensajes
    comerciales.
   Que se ocupa de la creación
    de los envases, empaques y
    etiquetas de los productos de
    consumo, tanto visualmente
    como también a nivel del
    diseño del objeto en sí (la
    "cajita", la "botella", etc.)
    Básicamente. Espero que esto
    haya aclarado mejor el punto.
    El Diseño Gráfico conforma
    una nueva visión en cuanto a
    la creación de
    objetos, trayendo como
    consecuencia un cambio en el
    orden cultural, que se sustrae
    a una imagen que se tiene del
    mundo.
   consiste en aplicar las
    técnicas y métodos de
    las artes plásticas
    (principalmente
    pintura) a la creación de
    imágenes para ilustrar
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Presentacion tipos de diseño

  • 2. El diseño arquitectónico o composición arquitectónica está asociado a los trazos, dibujos, delineados, esq uemas o bocetos de un proyecto de arquitectura. Éste proceso tiene una importancia vital en el proyecto arquitectónico, pues le otorga el aspecto temático y artístico aportando a nuevas formas de expresarse en éste arte. El trabajo material es facilitado desde finales del siglo XX por el software CAAD (Diseño Arquitectónico Asistido por Computadora, siglas en inglés).
  • 3. Es una especialización del Diseño Arquitectónico y se ocupa de concebir y realizar proyectos de uso adecuación de los espacio de acuerdo a necesidades específicas de su utilidad (comercial, habitacion al, lúdica, educativa, l aboral , etc.)
  • 4. consiste en concebir y proyectar objetos de producción industrial para el uso humano (desde una cuchara hasta la carrocería de un automóvil o el fuselaje de un avión, pasando por muebles, herramientas, artefactos, etc.)
  • 5. Consiste en concebir y configurar mensajes visuales significantes (logotipos y marcas, carteles, revista s, portadas de libros, etc.)
  • 6. consisten en proyectar y realizar prendas y accesorios para vestir (ropa, zapatos, joyería , etc.)
  • 7. Todo lo que tiene que ver con la creación de productos impresos, en especial revistas, periódicos y libros.
  • 8. Que es una rama derivada de la combinación de algunos métodos del Diseño Gráfico con algunos otros del Industrial y el de Modas, y consiste en concebir y configurar telas y patrones para la industria textil (estampados, hilados, bordados, fibras, etc.)
  • 9. todo lo que tiene que ver la creación de logotipos, marcas e identidad visual de compañías, personas, organizaciones y productos.
  • 10. todo lo que tiene que ver con la creación de stands o layouts de exposición para tiendas, ferias, actividades culturales museos y galerías (en cuyo caso también se suele referir como "Museografía")
  • 11. Que se ocupa mucho en la producción escénica, fémica y TV y tiene que ver con el diseño de escenografías y estilos visuales de producción.
  • 12. También conocido como "foto diseño" y que tiene que ver con la creación de imágenes mediante medios fílmicos (fotografía y cine, más que nada).
  • 13. Todo los objetos de comunicación visual relacionados con la promoción y difusión de mensajes comerciales.
  • 14. Que se ocupa de la creación de los envases, empaques y etiquetas de los productos de consumo, tanto visualmente como también a nivel del diseño del objeto en sí (la "cajita", la "botella", etc.) Básicamente. Espero que esto haya aclarado mejor el punto. El Diseño Gráfico conforma una nueva visión en cuanto a la creación de objetos, trayendo como consecuencia un cambio en el orden cultural, que se sustrae a una imagen que se tiene del mundo.
  • 15. consiste en aplicar las técnicas y métodos de las artes plásticas (principalmente pintura) a la creación de imágenes para ilustrar conceptos específicos en cualquier canal de comunicación (actualmente se usa mucho en medios impresos e interactivos).