El documento describe diferentes tipos y herramientas de aprendizaje electrónico (e-learning), incluyendo redes sociales educativas como Edmodo, herramientas de voz como Voki y Audacity, y plataformas para crear contenidos multimedia como Glogster y Popplet. También menciona el uso de mapas interactivos y geolocalización para explorar lugares, así como mundos virtuales y salas de chat para la colaboración en línea.