Este documento proporciona una introducción al uso del software 3ds Max para la creación de modelos 3D, animaciones y renderizados. Explica los primeros pasos de instalación y familiarización con la interfaz, y describe las herramientas básicas de modelado, materiales, luces, cámaras, animación y renderización. También incluye consejos sobre la preparación de proyectos, unidades de medida y almacenamiento de archivos.