Este documento describe los pasos para crear una aplicación Android que solicita al usuario dos números y un operador matemático seleccionado de un menú desplegable, calcula el resultado y lo muestra. Incluye instrucciones para agregar widgets como TextViews, EditTexts, Spinners y Buttons e identificarlos con IDs, así como agregar un método OnClick para el botón de calcular. El autor concluye que aunque los programas se vuelven más complejos, está mejorando su comprensión.