Este documento presenta información sobre el programa de programación Scratch. Scratch fue creado en 2007 por Mitchell Resnick para que los niños exploren y experimenten con la programación de objetos. Scratch se utiliza en todo el mundo para que los niños de 6 a 16 años creen proyectos interactivos utilizando sonidos, imágenes y animaciones. El documento también describe los objetos, escenarios, comandos y tipos de juegos que se pueden crear en Scratch.