GENERALIDADES

Los sistemas de representación, tienen como
objetivo representar los objetos reales(3D)
sobre una superficie bidimensional(2D).

Todos los sistemas, se basan en la proyección
de los objetos sobre un plano, denominado
plano de proyección.
FORMACIÓN DE PROYECCIONES



          DIN                                      ASA

                     P                       P



A         B              BP        A               BP    B




    Rayo visual : AB
    Plano de Proyección : P
    BP : Proyección del punto B sobre el plano P
    A : Observador
    B : Objeto
CLASIFICACIÓN DE LAS PROYECCIONES

Los rayos proyectantes son líneas imaginarias, que pasan
por los vértices del objeto, la intersección con el plano
de proyección, proporciona la proyección de dicho objeto.

        PROYECCIÓN CÓNICA
PROYECCIÓN CILÍNDRICA




                 PROYECCIÓN CILÍNDRICA
                 ORTOGONAL
SISTEMA AMERICANO     SISTEMA EUROPEO
ASA                   DIN
Proyeccìón en         Proyeccìón en
el tercer cuadrante   el primer cuadrante
DENOMINACIÓN DE LAS VISTAS

        H




                    F: Vista frontal
                    H: Vista horizontal
                    P: Perfil

F               P
LOS SÓLIDOS Y SUS PROYECCIONES ORTOGONALES (VISTAS)
DEPURADO DE LAS VISTAS DE UN SÓLIDO




                                   Línea de referencia




Línea de pliegue

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