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Taller de Aplicaciones Móviles Docente: M.Sc. Víctor Pando Beltrán
Programación de Juegos con PyGame INTEGRANTES: QUISPE HURTADO, Olga QUISPE TURPO, Carmen Yolanda
AGENDA Descripción del proyecto Diagrama de flujo Codificación Demostración Conclusiones y Recomendaciones Bibliografía
Descripción del Proyecto El script que presentamos a continuación demuestra cómo  crear un clon de los Invasores del Espacio. Se utilizan las  teclas de cursor y la barra espaciadora para disparar a las  naves invasoras.
Diagrama de Flujo
Codificación
Demostración
Conclusiones Es posible desarrollar programas de juegos a partir del lenguaje de programación Python y la extensión PyGame. Existe código abierto en internet para empezar a explorar su aplicación.
Recomendaciones Profundizar nuestros conocimientos en este lenguaje tan flexible Dedicar más tiempo a la programación para perfeccionarnos profesionalmente.
Bibliografía MARZAL, Andrés y GRACIA, Isabel (2003). Introducción a la programación con Python. Universidad de Jaume. Portal de Python. http://www.python.org  Portal de PyGame. http://www.pygame.org  PANDO, Victor. Blog de Victor Pando. http://victorpando.blogspot.com
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