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RAMAS DE LA INFORMATICA
La informática es la ciencia que se dedica al estudio de los fundamentos
teóricos de la información y computación y su aplicación en los sistemas
informáticos, sus campos se pueden clasificar de diversas maneras, una
clasificación muy conocida es la ACM Computing Classification System
elaborado por la Association for Computing Machinery
La informática es una ciencia exacta y por lo
tanto es una ciencia hija de las matemáticas.
Toda la teoría de la informática se puede escribir
en lenguaje matemático.
Algunos campos que abarca son:
Lógica matemática: Donde se tratan temas como la Teoría de la
computabilidad, Teoría de conjuntos, Teoría de modelos, Teoría de la
complejidad computacional, entre otras tantas aplicaciones lógicas.
Teoría de números: Se utiliza para el uso de criptografía e inteligencia
artificial.
Teoría de grafos: Donde se estudian las propiedades de los grafos.
Teoría de juegos: Se usa para la inteligencia artificial y la cibernética.
Teoría de códigos: Se utiliza en redes informáticas y comunicación entre
computadoras
Arquitectura de las computadoras
La cibernética
la robótica
la mecatrónica
la ofla telematica
imatica
la computación

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Ramas de la informatica

  • 1. RAMAS DE LA INFORMATICA
  • 2. La informática es la ciencia que se dedica al estudio de los fundamentos teóricos de la información y computación y su aplicación en los sistemas informáticos, sus campos se pueden clasificar de diversas maneras, una clasificación muy conocida es la ACM Computing Classification System elaborado por la Association for Computing Machinery
  • 3. La informática es una ciencia exacta y por lo tanto es una ciencia hija de las matemáticas. Toda la teoría de la informática se puede escribir en lenguaje matemático. Algunos campos que abarca son:
  • 4. Lógica matemática: Donde se tratan temas como la Teoría de la computabilidad, Teoría de conjuntos, Teoría de modelos, Teoría de la complejidad computacional, entre otras tantas aplicaciones lógicas. Teoría de números: Se utiliza para el uso de criptografía e inteligencia artificial.
  • 5. Teoría de grafos: Donde se estudian las propiedades de los grafos. Teoría de juegos: Se usa para la inteligencia artificial y la cibernética. Teoría de códigos: Se utiliza en redes informáticas y comunicación entre computadoras
  • 6. Arquitectura de las computadoras La cibernética la robótica la mecatrónica la ofla telematica imatica la computación