Este documento proporciona instrucciones para programar el movimiento, apariencia, sonido y comportamiento de objetos en Scratch mediante el uso de bloques. Explica cómo usar bloques para mover objetos, hacerlos rebotar, girar, seguir al mouse u otros objetos. También describe cómo cambiar la apariencia de los objetos agregando texto, disfraces, fondos y cambiando el tamaño. Además, indica cómo agregar sonidos y detenerlos, y cómo programar eventos y controlar la repetición y condiciones de la programación.