Este programa Scratch simula un acuario donde un tiburón persigue peces para comérselos, mientras los peces intentan huir del tiburón y evadirlo. El tiburón nadará por el acuario persiguiendo a los peces, y los peces tratarán de escapar del tiburón moviéndose en otras direcciones cuando éste se acerque. El fondo del acuario proporciona el escenario para que los objetos se muevan y cumplan sus objetivos.