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“I N A C E”
                              ING. SISTEMAS COMPUTACIONALES
                            SISTEMAS MULTIMEDIA - PRACTICA “2"
                                OSCAR ADRIAN PINEDA VARGAS
                             Profe.: RENE DOMÍNGUEZ ESCALONA

                  BARRA DE HERRAMIENTAS DE MACROMEDIA FLASH 8
      SELECCIONAR UN OBJETO O IMAGEN Y MOVERLO DONDE SE DESEA                       SELECCIONAR UN OBJETO O IMAGEN Y MODIFICARLO

PARA SELECCIONAR FIGURAS O DIBUJOS Y TRANSFORMAR COMO SE DECEA                      PARA TRANSFORMAR EL RELLENO DE LAS FIGURAS O DIBUJOS

                                        PARA CREAR SOLO LINEAS                      PARA CORTAR DENTRO DEL LA FIGURA O DIBUJO

          PLUMA PARA CREAR DIBUJOS O PINTAR CONTORNOS O LINEAS                      PARA CREAR O ESCRIBIR UN TEXTO

                                 PARA CREAR UN CIRCULO (OVALO)                      PARA CREAR UN CUADRADO O RECTANGULO

                             LÁPIZ PARA PINTAR CON UN PUNTO FINO                    PINCEL PARA PINTAR CON UN PUNTO GRUESO

       PARA PONERLE COLOR AL CONTORNO DE LAS FIGURAS O DIBUJOS                       PARA PONERLE COLOR AL RELLENO DE LOS DIBUJOS O FIGURAS

           PARA TOMAR UNA MUESTRA DE COLOR DE UNA IMAGEN                            GOMA PARA BORRAR
           QUE NO ENCUENTRES EN LA PALETA DE COLORES


                                 PARA MOVER EL ÁREA DE TRABAJO                      PARA AUMENTAR Y DISMINUIR LAS FIGURAS Y DIBUJOS (ZOOM)




                      PARA SELECCIONAR EL COLOR DEL CONTORNO

                        PARA SELECCIONAR EL COLOR DEL RELLENO

                        PARA PONER EL CONTORNO Y RELLENO DE LA                        PARA INTERCAMBIAR LOS COLORES DEL RELLENO Y DEL CONTORNO
                        FIGURA O DIBUJO EN BLANCO Y NEGRO



                                                    PARA QUITAR EL COLOR DE LAS FIGURAS Y DIBUJOS

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Sistemas m. ejercicio 2

  • 1. “I N A C E” ING. SISTEMAS COMPUTACIONALES SISTEMAS MULTIMEDIA - PRACTICA “2" OSCAR ADRIAN PINEDA VARGAS Profe.: RENE DOMÍNGUEZ ESCALONA BARRA DE HERRAMIENTAS DE MACROMEDIA FLASH 8 SELECCIONAR UN OBJETO O IMAGEN Y MOVERLO DONDE SE DESEA SELECCIONAR UN OBJETO O IMAGEN Y MODIFICARLO PARA SELECCIONAR FIGURAS O DIBUJOS Y TRANSFORMAR COMO SE DECEA PARA TRANSFORMAR EL RELLENO DE LAS FIGURAS O DIBUJOS PARA CREAR SOLO LINEAS PARA CORTAR DENTRO DEL LA FIGURA O DIBUJO PLUMA PARA CREAR DIBUJOS O PINTAR CONTORNOS O LINEAS PARA CREAR O ESCRIBIR UN TEXTO PARA CREAR UN CIRCULO (OVALO) PARA CREAR UN CUADRADO O RECTANGULO LÁPIZ PARA PINTAR CON UN PUNTO FINO PINCEL PARA PINTAR CON UN PUNTO GRUESO PARA PONERLE COLOR AL CONTORNO DE LAS FIGURAS O DIBUJOS PARA PONERLE COLOR AL RELLENO DE LOS DIBUJOS O FIGURAS PARA TOMAR UNA MUESTRA DE COLOR DE UNA IMAGEN GOMA PARA BORRAR QUE NO ENCUENTRES EN LA PALETA DE COLORES PARA MOVER EL ÁREA DE TRABAJO PARA AUMENTAR Y DISMINUIR LAS FIGURAS Y DIBUJOS (ZOOM) PARA SELECCIONAR EL COLOR DEL CONTORNO PARA SELECCIONAR EL COLOR DEL RELLENO PARA PONER EL CONTORNO Y RELLENO DE LA PARA INTERCAMBIAR LOS COLORES DEL RELLENO Y DEL CONTORNO FIGURA O DIBUJO EN BLANCO Y NEGRO PARA QUITAR EL COLOR DE LAS FIGURAS Y DIBUJOS