Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan el aprendizaje en línea y sirven como guía para las actividades educativas. Funcionan en Windows y Linux y permiten incluir diferentes tipos de contenido multimedia e interactivo para crear objetos digitales educativos. Algunas de las herramientas más destacadas son eXeLearning, Hot Potatoes, JClic y Constructor.