Este documento discute el uso de objetos para los elementos de una tabla hash y propone una solución utilizando un objeto hashable que implemente estado y métodos para obtener la clave y el objeto. También describe una función para transformar claves basada en el método de Horner con una mejora para overflow que calcula (x0*32+x1)%B para mapear claves a posiciones en la tabla y resolver colisiones agregando un contador incremental i.