Este documento describe un modelo de negocio para la venta de gafas de realidad virtual y una aplicación 3D. El segmento de clientes objetivo son decoradores, restauradores y tiendas de muebles que podrían beneficiarse de la capacidad de ver productos en 3D. Los canales propuestos incluyen tiendas físicas, ventas online directas e inmobiliarias. Socios clave serían empresas como Samsung y Virtualware para el hardware y software respectivamente.