El documento describe la iniciativa de All VR Education para acercar la realidad virtual al público a través de talleres y cursos, así como la creación de contenidos para diferentes dispositivos. Se menciona la historia y evolución de la realidad virtual, desde los inicios con el estereoscopio hasta los visores modernos como Oculus Rift y HTC Vive. Además, se detallan aplicaciones y recursos educativos relacionados con la creación de contenidos de realidad virtual.
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