SlideShare una empresa de Scribd logo
Programación de Computadores                              Esp. Jairo Segundo Inagan Rodriguez


                                         REF: 070709_4P

 Lección 02. En que consiste la programación?
   Nombre: Iván Darío portilla delgado                                 Grado: 10 C JM


                    Tarea 02. Programación de computadores
1. Observa y Escucha el Video (Programación de computadores) y diseña una pregunta de
   SMUR (Selección Múltiple con Unica Respuesta)


Fuente de información:

Enunciado: el tutor migue es el              Grafica:
encagado de dar los primeros pasos
en lña programación




Pregunta: ¿Cuál es la primera misión que propone el tutor?

                                         Alternativas
A Explicar a los estudiantes

B Explicar a la población

C Explicar a los profesores


LEMO 2009                                                                                 1
Programación de Computadores                           Esp. Jairo Segundo Inagan Rodriguez

D Explicar a universitarios
               Competencia
Clave:     C                   Interpretativa       Nivel de competencia:             02
               :
Tema:    Primeros pasos en programación
Justificación de       Es esta opción (C) por que en todo el video nos dice que primero
respuesta              aportemos con algo y luego el nos dice que es la programación.

2. Observa y Escucha el Video (Proceso de programación) y diseña una pregunta de SMUR
   (Selección Múltiple con Unica Respuesta)




Fuente de información:

Enunciado: a las instrucciones que se le        Grafica:
dan al computador se le llaman software o
programas y a la parte externa del
computador se le llama hardware mas
bien dicho programación es lenguaje que
se utiliza para comunicarse con el
computador por medio de instrucciones y
órdenes.


Pregunta: ¿hay seis pasos fundamentales para programar cual es el orden

correcto para empezar a hacer esta tarea (programar)
                                      Alternativas
  Primero diseño de una solución, segundo traducir el programa al lenguaje de maquina,
A tercero analizar el problema, cuarto codificar el programa, quinto poner el programa en
  ejecución, probar el programa.

  Primero analizar el problema, segundo diseño de solución, tercero codificar el programa,
B cuarto traducir el programa al lenguaje de maquina, quinto probar el programa, sexto
  poner el programa en ejecución

  Primero traducir el programa al lenguaje de maquina, segundo probar el programa,
C tercero poner el programa en ejecución, cuarto diseño de una solución, quinto codificar el
  programa, sexto. Sexto analizar el problema.



LEMO 2009                                                                                  2
Programación de Computadores                             Esp. Jairo Segundo Inagan Rodriguez

   Primero probar el programa, segundo analizar el problema , tercer codificar el programa,
D cuarto poner el programa en ejecución, quinto traducir el programa al lenguaje de
   maquina, sexto diseñar una solución
              Competencia
Clave:   B                     Interpretativa           Nivel de competencia:          02
              :
Tema:    Pasos de la programacion de computadores
                          Es la B por que nos deice que primero hay que analizar el problema
Justificación de          antes de cualquier cosa y luego diseñar una solucion por que no
respuesta                 podemos ejecutar el programa antes de diseñar la solucion.




3. Observa y Escucha el Video (Algoritmos) y diseña una pregunta de SMUR (Selección
   Múltiple con Unica Respuesta)


Fuente de información:

Enunciado: se le llama algoritmo al               Grafica:
conjunto de pasos ordenados para
solucionar problemas. Tambien es la
descripsion paso a paso de una actividad.


Pregunta: ¿dentro del area de computacion, cual de las siguientes frases

define correctamente lo que es un alogaritmo?
                                         Alternativas
A Componer la pantalla de un tv

B Arreglar la bandeja de discos de un dvd

C Arreglar la unidad contenedora de todos los programas de la pc(disco local C)

D Arreglar un boligrafo
                Competencia      Interpretativa
Clave:      C                                                Nivel de competencia:      02
                :
Tema:    Significado de la palabra algoritmo
Justificación de          Es la C por que la unidad de disco local (C) corresponde a al aprte


LEMO 2009                                                                                    3
Programación de Computadores                        Esp. Jairo Segundo Inagan Rodriguez

respuesta              donde guardamos todos los archivos del programa de windows etc.




LEMO 2009                                                                           4

Más contenido relacionado

DOC
Tarea02
DOC
Alexandrarevelo 10jm 4p Tarea01 Programacion
PDF
PPT
Presentación solución de problemas..
PPT
DOCX
Actividad 6
DOC
Clase # 1 fundamentos de programación
DOCX
Actividad 7
Tarea02
Alexandrarevelo 10jm 4p Tarea01 Programacion
Presentación solución de problemas..
Actividad 6
Clase # 1 fundamentos de programación
Actividad 7

La actualidad más candente (16)

DOCX
4p 10cjm Deisyrosero Programacion Tarea02
PPTX
Universidad de panamá kathia j
PPTX
PPTX
PPTX
Unidad 1
DOC
Evaluacion de software
PPTX
Lenguaje C
PPT
Resolución de problemas
PPT
Solucion de problemas en el computador
PPS
Solucion de problemas
PPT
Curso de Algoritmos - Presentación 1
PPT
Tarea 5..
DOCX
Reactivos software sr
PPTX
Programacion de microcontrolador
DOCX
Taller 5 tecnologia grado 11
PDF
Presentación logaritmos
4p 10cjm Deisyrosero Programacion Tarea02
Universidad de panamá kathia j
Unidad 1
Evaluacion de software
Lenguaje C
Resolución de problemas
Solucion de problemas en el computador
Solucion de problemas
Curso de Algoritmos - Presentación 1
Tarea 5..
Reactivos software sr
Programacion de microcontrolador
Taller 5 tecnologia grado 11
Presentación logaritmos
Publicidad

Destacado (9)

PDF
Martinhal gardens and resort ,Ecossistemas garden company in Algarve ,Portugal
PPT
Smbzsx Ep21
DOC
Tarea01pasoapasohtmlsuperacion
DOCX
LAS TICS COMO HERRAMIENTAS EN LA EDUCACION
DOCX
extreme weather
PPTX
YER_Presentation_London_Scholars_Final
PDF
Tamkeen & AIESEC Global Internship Programme 2015
PPT
Smbzsx Ep29
PDF
Engineers Estimate
Martinhal gardens and resort ,Ecossistemas garden company in Algarve ,Portugal
Smbzsx Ep21
Tarea01pasoapasohtmlsuperacion
LAS TICS COMO HERRAMIENTAS EN LA EDUCACION
extreme weather
YER_Presentation_London_Scholars_Final
Tamkeen & AIESEC Global Internship Programme 2015
Smbzsx Ep29
Engineers Estimate
Publicidad

Similar a Tarea02programacion (20)

DOCX
4p 10cjm Deisyrosero Programacion Tarea02
DOCX
4p 10cjm Deisyrosero Programacion Tarea02
DOCX
4p 10cjm Deisyrosero Programacion Tarea02
DOC
ESTEBAN EMILIO DE LA CRUZ
DOC
Tarea07 3p 10programacion
DOC
Tarea01 Evaluacionpreguntassmur
DOC
Tarea01
DOCX
DOCX
ACTIVIDAD #7
PPTX
PPTX
Tarea 4
PDF
Tarea n° 4
PDF
Tarea 4-prelógica
PDF
Tarea 4-pasos para soluicionar problemas por computador
PDF
Tarea 4-Prelógica
PDF
Tarea 4 pasos
PPT
Tarea4
DOCX
Transcripcion cuaderno
PDF
Tarea N° 4
PDF
presentaciones dropbox
4p 10cjm Deisyrosero Programacion Tarea02
4p 10cjm Deisyrosero Programacion Tarea02
4p 10cjm Deisyrosero Programacion Tarea02
ESTEBAN EMILIO DE LA CRUZ
Tarea07 3p 10programacion
Tarea01 Evaluacionpreguntassmur
Tarea01
ACTIVIDAD #7
Tarea 4
Tarea n° 4
Tarea 4-prelógica
Tarea 4-pasos para soluicionar problemas por computador
Tarea 4-Prelógica
Tarea 4 pasos
Tarea4
Transcripcion cuaderno
Tarea N° 4
presentaciones dropbox

Último (20)

PPTX
EXPO ADMINISTRACION ESTRATEGICA HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LA ADMINISTRACIÓN
PPTX
1748538606_68389hhhhhhhhhhh4ee56ae5.pptx
PPTX
NIA 265-SANDOVAL MARIN FRANZ DANNY CODIGO.pptx
PDF
Copia de PRESENTACION POST-BUROCRACIA_20250727_111400_0000.pdf
PPTX
Elementos del Entorno-Elementos del Entorno
PDF
IDEAS PARA PROYECTOS EMPRENDIMIENTO EPT-
PDF
Aplicaciones de muestreo y distribuciones muestrales.pdf
PPT
Clase 14 Variables e indicadoresargentina.ppt
PPTX
Desechos solidos especializados de hodnuras.
PPTX
Slide_Introducci_n_a_las_empresas.pptx__
PDF
CLASE 4.pdfkjljbjkbkjbihviuvvuuuuuuuuuuuu
PPTX
PrincipiosdelosDisenosExperimentales.pptx
PPTX
TRABAJOS EN ALTURAS Y SU USO DE EQUIPO.PPTX
PPT
Comercio-InternacionSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSal-UC.ppt
PPTX
CALIDAD TOTAL TRABAJO FULL DE LINA MARTINEZ
PPTX
CREACION DE MARCA EMPRESAS CONTEXTO EMPRESARIAL
PDF
alejandrobcjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj.pdf
PPTX
ASERTIVIDAD EN EL TRABAJO PARA EL MANEJO DE RRHH
PPTX
CAPACITACION SEÑALIZACION, tipos de señales.pptx
PPTX
1. ANATOMIA CLINICA DEL CORAZON.....pptx
EXPO ADMINISTRACION ESTRATEGICA HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LA ADMINISTRACIÓN
1748538606_68389hhhhhhhhhhh4ee56ae5.pptx
NIA 265-SANDOVAL MARIN FRANZ DANNY CODIGO.pptx
Copia de PRESENTACION POST-BUROCRACIA_20250727_111400_0000.pdf
Elementos del Entorno-Elementos del Entorno
IDEAS PARA PROYECTOS EMPRENDIMIENTO EPT-
Aplicaciones de muestreo y distribuciones muestrales.pdf
Clase 14 Variables e indicadoresargentina.ppt
Desechos solidos especializados de hodnuras.
Slide_Introducci_n_a_las_empresas.pptx__
CLASE 4.pdfkjljbjkbkjbihviuvvuuuuuuuuuuuu
PrincipiosdelosDisenosExperimentales.pptx
TRABAJOS EN ALTURAS Y SU USO DE EQUIPO.PPTX
Comercio-InternacionSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSal-UC.ppt
CALIDAD TOTAL TRABAJO FULL DE LINA MARTINEZ
CREACION DE MARCA EMPRESAS CONTEXTO EMPRESARIAL
alejandrobcjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj.pdf
ASERTIVIDAD EN EL TRABAJO PARA EL MANEJO DE RRHH
CAPACITACION SEÑALIZACION, tipos de señales.pptx
1. ANATOMIA CLINICA DEL CORAZON.....pptx

Tarea02programacion

  • 1. Programación de Computadores Esp. Jairo Segundo Inagan Rodriguez REF: 070709_4P  Lección 02. En que consiste la programación? Nombre: Iván Darío portilla delgado Grado: 10 C JM Tarea 02. Programación de computadores 1. Observa y Escucha el Video (Programación de computadores) y diseña una pregunta de SMUR (Selección Múltiple con Unica Respuesta) Fuente de información: Enunciado: el tutor migue es el Grafica: encagado de dar los primeros pasos en lña programación Pregunta: ¿Cuál es la primera misión que propone el tutor? Alternativas A Explicar a los estudiantes B Explicar a la población C Explicar a los profesores LEMO 2009 1
  • 2. Programación de Computadores Esp. Jairo Segundo Inagan Rodriguez D Explicar a universitarios Competencia Clave: C Interpretativa Nivel de competencia: 02 : Tema: Primeros pasos en programación Justificación de Es esta opción (C) por que en todo el video nos dice que primero respuesta aportemos con algo y luego el nos dice que es la programación. 2. Observa y Escucha el Video (Proceso de programación) y diseña una pregunta de SMUR (Selección Múltiple con Unica Respuesta) Fuente de información: Enunciado: a las instrucciones que se le Grafica: dan al computador se le llaman software o programas y a la parte externa del computador se le llama hardware mas bien dicho programación es lenguaje que se utiliza para comunicarse con el computador por medio de instrucciones y órdenes. Pregunta: ¿hay seis pasos fundamentales para programar cual es el orden correcto para empezar a hacer esta tarea (programar) Alternativas Primero diseño de una solución, segundo traducir el programa al lenguaje de maquina, A tercero analizar el problema, cuarto codificar el programa, quinto poner el programa en ejecución, probar el programa. Primero analizar el problema, segundo diseño de solución, tercero codificar el programa, B cuarto traducir el programa al lenguaje de maquina, quinto probar el programa, sexto poner el programa en ejecución Primero traducir el programa al lenguaje de maquina, segundo probar el programa, C tercero poner el programa en ejecución, cuarto diseño de una solución, quinto codificar el programa, sexto. Sexto analizar el problema. LEMO 2009 2
  • 3. Programación de Computadores Esp. Jairo Segundo Inagan Rodriguez Primero probar el programa, segundo analizar el problema , tercer codificar el programa, D cuarto poner el programa en ejecución, quinto traducir el programa al lenguaje de maquina, sexto diseñar una solución Competencia Clave: B Interpretativa Nivel de competencia: 02 : Tema: Pasos de la programacion de computadores Es la B por que nos deice que primero hay que analizar el problema Justificación de antes de cualquier cosa y luego diseñar una solucion por que no respuesta podemos ejecutar el programa antes de diseñar la solucion. 3. Observa y Escucha el Video (Algoritmos) y diseña una pregunta de SMUR (Selección Múltiple con Unica Respuesta) Fuente de información: Enunciado: se le llama algoritmo al Grafica: conjunto de pasos ordenados para solucionar problemas. Tambien es la descripsion paso a paso de una actividad. Pregunta: ¿dentro del area de computacion, cual de las siguientes frases define correctamente lo que es un alogaritmo? Alternativas A Componer la pantalla de un tv B Arreglar la bandeja de discos de un dvd C Arreglar la unidad contenedora de todos los programas de la pc(disco local C) D Arreglar un boligrafo Competencia Interpretativa Clave: C Nivel de competencia: 02 : Tema: Significado de la palabra algoritmo Justificación de Es la C por que la unidad de disco local (C) corresponde a al aprte LEMO 2009 3
  • 4. Programación de Computadores Esp. Jairo Segundo Inagan Rodriguez respuesta donde guardamos todos los archivos del programa de windows etc. LEMO 2009 4