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Tipos de actividades de aprendizaje en el área de Ciencias Sociales1, 2
De los cuarenta y cuatro tipos de actividades de aprendizaje en el área de estudios
sociales que han sido identificados hasta la fecha, diecisiete se enfocan en ayudar a los
estudiantes a construir su conocimiento del contenido, conceptos y procesos de las
ciencias sociales. Veintisiete brindan a los estudiantes la oportunidad de expresar su
comprensión en una variedad de formas. Seis de estos tipos de actividades de expresión
del conocimiento enfatizan el aprendizaje convergente y 21 de ellos ofrecen a los
estudiantes oportunidades de expresar su comprensión de forma divergente. Los tres
grupos de tipos de actividades (construcción del conocimiento, expresión convergente del
conocimiento y expresión divergente del conocimiento) se presentan en las tablas que
presentamos a continuación, incluyendo tecnologías compatibles que pueden ser usadas
para apoyar cada tipo de actividad de aprendizaje. Los títulos de software y los sitios web
específicos incluidos en la columna de “Posibles tecnologías” se proponen de manera
ilustrativa y no son necesariamente avalados por los autores de la taxonomía.
Tipos de actividades de construcción del conocimiento
Como muestra la siguiente tabla de tipos de actividades, los docentes disponen de una
variedad de opciones disponibles para asistir a los alumnos en la construcción del
contenido de los estudios sociales y en el procesamiento de conocimientos.
Tabla 1: Tipos de actividades de construcción del conocimiento
Tipo de actividad Breve descripción Posibles tecnologías
Leer un texto
Los estudiantes extraen información de
libros de texto, documentos históricos,
datos de censos, etc., tanto impresos como
en formato digital.
Archivos digitales, sitios
web, libros electrónicos,
audiolibros
Leer mapas, gráficos
y tablas
Los estudiantes extraen y/o sintetizan
información de mapas, gráficos y/o tablas.
Suplementos de libros de
texto, conjuntos de datos
basados en la web (por
ejemplo, CIA World
Factbook)
Observar una
presentación
Los estudiantes obtienen información de
los docentes, disertantes invitados y pares;
en forma sincrónica/asincrónica, oral o
multimedial.
Software para presentaciones
multimedia,
videoconferencias, software
para la creación de video
(por ejemplo, Movie Maker,
iMovie), software para
1
Cita sugerida (formato APA, 6ª. ed.):
Hofer, M., & Harris, J. (2011, February). Social studies learning activity types. Recuperado del wiki de Tipos de
actividades de aprendizaje de la Facultad de Educación del College of William and Mary:
http://activitytypes.wmwikis.net/file/view/SocialStudiesLearningATs-Feb2011.pdf
2
“Social Studies Learning Activity Types” de Mark Hofer y Judi Harris bajo licencia Creative Commons Attribution-
Noncommercial-No Derivative Works 3.0 United States License. Basado en un trabajo de activitytypes.wmwikis.net.
Las traducciones al español de las Taxonomías de los Tipos de Actividades de Aprendizaje fueron realizadas por Marta
Libedinsky, Micaela Manso y Paula Pérez de Fundación Evolución, con el generoso apoyo de Fundación Telefónica.
2
mapas conceptuales
Observar imágenes
Los estudiantes examinan imágenes tanto
estáticas como dinámicas (video,
animaciones); en formato impreso o digital.
Software para presentaciones
multimedia, procesador de
texto, software para la
creación de video (por
ejemplo, Movie Maker,
iMovie), sitios de
intercambio de imágenes
(por ejemplo, Flickr.com)
Escuchar audio
Los estudiantes escuchan grabaciones de
audio de discursos, música, programas de
radio, historias orales y conferencias; en
formato digital o no digital.
Archivos de audio digital,
podcasts de discursos
históricos, audiolibros
Tomar notas
Los estudiantes registran información de
una clase, presentación , y/o trabajo grupal.
Procesador de texto, wiki,
software para mapas
conceptuales
Dialogar
En pequeños o grandes grupos, los
estudiantes participan en diálogos con sus
pares; sincrónicos/asincrónicos,
estructurados o no estructurados.
Foros de discusión,
discusiones en wikis y blogs
Debatir
Los estudiantes discuten puntos de vista
contrapuestos; formal/informal;
estructurado/no estructurado;
sincrónico/asincrónico.
Foros de discusión,
discusiones o comentarios en
blogs y wikis
Realizar una salida de
campo
Los estudiantes viajan a sitios físicos o
virtuales de forma sincrónica o asincrónica.
Salidas de campo virtuales,
software para la creación de
presentaciones y video y/o
Google Earth para
desarrollar sus propios tours
virtuales
Ordenar información
Los estudiantes ordenan información, datos
y/o documentos en forma cronológica.
Software para la creación de
líneas de tiempo, software
para la creación de video
(por ejemplo, Movie Maker,
iMovie)
Considerar la
evidencia
Los estudiantes exploran una variedad de
tipos de evidencias (por ejemplo,
documentos históricos, fotografías, datos)
relacionados con un tema o pregunta.
Archivos digitales, grupos de
datos existentes (por
ejemplo, datos de censos de
los EE.UU.), Investigación
de la escena histórica (HSI,
por su sigla en inglés)
Comparar/Contrastar
Los estudiantes consultan información para
comprender las diversas características,
evidencias y/o perspectivas sobre un tema.
Software para mapas
conceptuales, procesador de
texto, hoja de cálculo,
archivos digitales
Simulación
Los estudiantes participan de experiencias
basadas en textos escritos o en fuentes
digitales alrededor de un tema de contenido
Simuladores específicos (por
ejemplo, Fantasy Congress,
Stock Market Game)
3
que reproducen la complejidad del mundo
real.
Realizar una
entrevista
En forma presencial, vía
audio/videoconferencia, o vía email los
estudiantes interrogan a alguien sobre un
tema determinado; puede ser grabado en
formato digital y compartido.
Software para la creación de
video (por ejemplo, Movie
Maker, iMovie), grabador de
audio, cámara digital
Investigar
Los estudiantes reúnen, analizan, y
sintetizan información usando fuentes
impresas y/o digitales.
Archivos digitales,
procesador de texto, software
para mapas conceptuales
para estructurar la
información
Indagación basada en
artefactos
Los estudiantes exploran un tema usando
artefactos físicos o virtuales, incluyendo
datos, textos, imágenes, etc.
Archivos digitales
Indagación basada en
datos
Usando datos generados por ellos mismos o
impresos y datos digitales disponibles en
línea, los estudiantes buscan líneas de
investigación originales.
Archivos digitales, grupos de
datos existentes (por
ejemplo, C.I.A. World
Factbook, datos de censos,
Thomas), datos reunidos por
los estudiantes, hoja de
cálculo
Tipos de actividades de expresión del conocimiento
Los docentes pueden determinar lo que los alumnos han aprendido revisando sus
“desempeños de comprensión” (Wiske, 1998) – expresiones de los conocimientos de los
estudiantes en relación con las metas de aprendizaje propuestas. Las oportunidades para
que los estudiantes expresen su conocimiento pueden ser incorporadas a lo largo de una
unidad didáctica (como parte de la evaluación formativa) o al finalizar la unidad (como
evaluación sumativa). En ocasiones, los docentes de Ciencias Sociales estiman apropiado
que todos los alumnos logren un mismo nivel de comprensión sobre un tema. Este tipo de
comprensión se expresa al abordar actividades de expresión convergente de
conocimientos, como se detalla en la tabla que sigue.
Tabla 2: Tipos de actividades de expresión convergente de conocimientos
Tipo de actividad Breve descripción Posibles tecnologías
Responder preguntas
Los estudiantes responden preguntas usando
cuestionarios tradicionales u hojas de
trabajo, o a través de un foro de discusión
electrónico, email o chat.
Procesador de texto,
software para mapas
conceptuales, foros de
discusión, sistemas de
respuesta de los estudiantes
(SRS, por su sigla en inglés)
Crear una línea de
tiempo
Los estudiantes organizan hechos en una
línea de tiempo impresa o electrónica, o a
través de una página web o presentación
Software para la creación de
líneas de tiempo, software
para la creación de
4
multimedial. presentaciones multimedia,
software para mapas
conceptuales, procesador de
texto
Crear un mapa
Los estudiantes etiquetan mapas existentes
o producen sus propios mapas; material
impreso o digital.
Escáner, mapas mudos
disponibles en línea, Google
Earth, software para la
creación de presentaciones
multimedia
Completar
gráficos/tablas
Los estudiantes completan gráficos y tablas
creados por los docentes o elaboran sus
propios cuadros y tablas de forma
tradicional o usando herramientas digitales.
Procesador de texto,
software para mapas
conceptuales
Resolver una
actividad de revisión
Los estudiantes participan en actividades en
donde se formulan preguntas y respuestas
para revisar los contenidos; en un formato
que puede ir desde el de juegos impresos al
de los juegos de televisión, utilizando
herramientas de presentación multimedia.
Sistemas de respuesta de los
estudiantes (SRS), juegos
interactivos de revisión en
pizarra digital (por ejemplo,
Jeopardy), herramientas de
encuestas en
línea
Realizar un
cuestionario/prueba
Los estudiantes demuestran sus
conocimientos a través de evaluaciones en
formato tradicional impreso o en pruebas
generadas y calificadas por computadora.
Cuestionarios en línea
Mientras que en muchos casos los docentes pueden pretender que sus estudiantes
expresen similares niveles de comprensión respecto del contenido del curso, otras veces
pueden alentarlos a desarrollar y expresar sus propias comprensiones de un tema
determinado. Los siguientes 21 tipos de actividades de expresión divergente de
conocimientos brindan a los estudiantes oportunidades de que cada uno comparta su
comprensión propia y original de un tema o concepto. Están subdivididos en actividades
de aprendizaje escritas, visuales, conceptuales, orientadas a productos y participativas.
Tabla 3: Tipos de actividades escritas de expresión divergente de conocimientos
Tipo de actividad Breve descripción Posibles tecnologías
Escribir un ensayo
Los alumnos componen una respuesta
estructurada escrita según una consigna
dada; en lápiz y papel o con procesador de
texto, basada en texto o multimedial.
Word, software para mapas
conceptuales, wiki (para
rastrear las contribuciones de
múltiples autores)
Escribir un informe
Los estudiantes redactan un informe sobre
un tema en forma tradicional o más creativa
usando texto o elementos multimedia.
Procesador de texto, software
para la creación de
presentaciones multimedia,
software para crear sitios
web, wikis
Generar una
narración
Usando documentos históricos e
información de fuentes secundarias, los
estudiantes desarrollan su propio relato del
Procesador de texto, wiki o
procesador de texto
colaborativo (para rastrear
5
pasado. las contribuciones de
múltiples autores), blog
Crear un poema
Los alumnos crean poesía, con lápiz y papel
o procesador de texto, basada en textos o
multimedia.
Software para la creación de
video (por ejemplo, Movie
Maker, iMovie), software
para la creación de
presentaciones multimedia
Escribir un diario
Los estudiantes escriben como testigos
directos de un hecho del pasado, con papel
y lápiz o en formato digital.
Blog, procesador de texto
Tabla 4: Tipos de actividades de expresión visual divergente de conocimientos
Tipo de actividad Breve descripción Posibles tecnologías
Crear un mapa
ilustrado
Los estudiantes usan fotos, símbolos y/o
gráficos para señalar elementos clave y
crear un mapa ilustrado.
Mapas mudos disponibles en
línea, Google Earth, software
para la creación de
presentaciones multimedia,
escáner
Crear una
pintura/mural
Los alumnos crean una imagen o mural
físico o virtual.
Software de dibujo, escáner
Dibujar una historieta
Los alumnos crean un dibujo o caricatura
usando lápiz y papel o en formato digital.
Software para la creación de
historietas, software de
dibujo, escáner
Tabla 5: Tipos de actividades de expresión divergente de conocimientos conceptuales
Tipo de actividad Breve descripción Posibles tecnologías
Desarrollar una red
conceptual
Empleando redes creadas por el docente o
los estudiantes, estos organizan la
información de manera visual/espacial,
escrita o en formato digital.
Software para mapas
conceptuales, software para
la creación de presentaciones
multimedia, procesador de
texto
Formular preguntas
Los estudiantes desarrollan preguntas
relacionadas con material/conceptos de la
asignatura.
Procesador de texto, wiki
Elaborar una
metáfora
Los estudiantes desarrollan una
representación metafórica de un tema o idea
de la asignatura.
Procesador de texto,
software para mapas
conceptuales, software de
dibujo
Tabla 6: Tipos de actividades de expresión divergente de conocimientos orientadas a la
elaboración de productos
6
Tipo de actividad Breve descripción Posibles tecnologías
Producir un artefacto
Los estudiantes crean un artefacto 3D o
virtual.
Herramientas de edición de
imagen, software de dibujo
Construir un modelo
Los alumnos desarrollan un modelo mental
escrito o digital, referido a un concepto o
proceso tratado en la asignatura.
Software para mapas
conceptuales, software para
la creación de presentaciones
multimedia, hoja de cálculo
Diseñar una
exhibición
Los estudiantes sintetizan elementos clave
de un tema en una exhibición física o
virtual.
Wikis, software para la
creación de presentaciones
multimedia, software para la
creación de video (por
ejemplo, Movie Maker,
iMovie)
Crear un
periódico o revista de
noticias
Los estudiantes sintetizan información de la
asignatura en forma de un periódico,
impreso o electrónico.
Procesador de texto, wiki,
editor de páginas web
Crear un juego
Los estudiantes desarrollan un juego (en
papel o en forma digital) para ayudar a sus
pares a aprender contenidos.
Puzzlemaker, software
interactivo para la creación
de presentaciones
multimedia, herramientas de
tratamiento de imágenes,
editor de páginas web
Crear una película
Utilizando una combinación de
imágenes fijas, video, música y narración,
los estudiantes producen sus propias
películas.
Software para la creación de
video (por ejemplo, Movie
Maker, iMovie), cámara
digital de video
7
Tabla 7: Tipos de actividades participativas de expresión divergente de conocimientos
Tipo de actividad Breve descripción Posibles tecnologías
Presentar
Los estudiantes comparten lo que han
comprendido con otros, en forma oral o
multimedia, sincrónica o asincrónicamente.
Software para la creación de
presentaciones multimedia,
software para la creación de
video (por ejemplo, Movie
Maker, iMovie), cámara
digital de video
Dramatizar
Los estudiantes representan un personaje
ficticio o real o un rol para experimentar
con un concepto o hecho, en vivo, grabado
en video o en audio.
Software para la creación de
video (Movie Maker,
iMovie), cámara digital de
video
Interpretar
Los alumnos realizan una interpretación en
vivo o grabada (oral, musical, dramática,
etc.).
Software para la creación de
video (por ejemplo, Movie
Maker, iMovie), cámara
digital de video
Participar en una
acción cívica
Los estudiantes escriben a representantes
del gobierno o participan de alguna otra
experiencia de acción cívica.
Blog, email,
videoconferencia,
ThinkQuest

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  • 1. 1 Tipos de actividades de aprendizaje en el área de Ciencias Sociales1, 2 De los cuarenta y cuatro tipos de actividades de aprendizaje en el área de estudios sociales que han sido identificados hasta la fecha, diecisiete se enfocan en ayudar a los estudiantes a construir su conocimiento del contenido, conceptos y procesos de las ciencias sociales. Veintisiete brindan a los estudiantes la oportunidad de expresar su comprensión en una variedad de formas. Seis de estos tipos de actividades de expresión del conocimiento enfatizan el aprendizaje convergente y 21 de ellos ofrecen a los estudiantes oportunidades de expresar su comprensión de forma divergente. Los tres grupos de tipos de actividades (construcción del conocimiento, expresión convergente del conocimiento y expresión divergente del conocimiento) se presentan en las tablas que presentamos a continuación, incluyendo tecnologías compatibles que pueden ser usadas para apoyar cada tipo de actividad de aprendizaje. Los títulos de software y los sitios web específicos incluidos en la columna de “Posibles tecnologías” se proponen de manera ilustrativa y no son necesariamente avalados por los autores de la taxonomía. Tipos de actividades de construcción del conocimiento Como muestra la siguiente tabla de tipos de actividades, los docentes disponen de una variedad de opciones disponibles para asistir a los alumnos en la construcción del contenido de los estudios sociales y en el procesamiento de conocimientos. Tabla 1: Tipos de actividades de construcción del conocimiento Tipo de actividad Breve descripción Posibles tecnologías Leer un texto Los estudiantes extraen información de libros de texto, documentos históricos, datos de censos, etc., tanto impresos como en formato digital. Archivos digitales, sitios web, libros electrónicos, audiolibros Leer mapas, gráficos y tablas Los estudiantes extraen y/o sintetizan información de mapas, gráficos y/o tablas. Suplementos de libros de texto, conjuntos de datos basados en la web (por ejemplo, CIA World Factbook) Observar una presentación Los estudiantes obtienen información de los docentes, disertantes invitados y pares; en forma sincrónica/asincrónica, oral o multimedial. Software para presentaciones multimedia, videoconferencias, software para la creación de video (por ejemplo, Movie Maker, iMovie), software para 1 Cita sugerida (formato APA, 6ª. ed.): Hofer, M., & Harris, J. (2011, February). Social studies learning activity types. Recuperado del wiki de Tipos de actividades de aprendizaje de la Facultad de Educación del College of William and Mary: http://activitytypes.wmwikis.net/file/view/SocialStudiesLearningATs-Feb2011.pdf 2 “Social Studies Learning Activity Types” de Mark Hofer y Judi Harris bajo licencia Creative Commons Attribution- Noncommercial-No Derivative Works 3.0 United States License. Basado en un trabajo de activitytypes.wmwikis.net. Las traducciones al español de las Taxonomías de los Tipos de Actividades de Aprendizaje fueron realizadas por Marta Libedinsky, Micaela Manso y Paula Pérez de Fundación Evolución, con el generoso apoyo de Fundación Telefónica.
  • 2. 2 mapas conceptuales Observar imágenes Los estudiantes examinan imágenes tanto estáticas como dinámicas (video, animaciones); en formato impreso o digital. Software para presentaciones multimedia, procesador de texto, software para la creación de video (por ejemplo, Movie Maker, iMovie), sitios de intercambio de imágenes (por ejemplo, Flickr.com) Escuchar audio Los estudiantes escuchan grabaciones de audio de discursos, música, programas de radio, historias orales y conferencias; en formato digital o no digital. Archivos de audio digital, podcasts de discursos históricos, audiolibros Tomar notas Los estudiantes registran información de una clase, presentación , y/o trabajo grupal. Procesador de texto, wiki, software para mapas conceptuales Dialogar En pequeños o grandes grupos, los estudiantes participan en diálogos con sus pares; sincrónicos/asincrónicos, estructurados o no estructurados. Foros de discusión, discusiones en wikis y blogs Debatir Los estudiantes discuten puntos de vista contrapuestos; formal/informal; estructurado/no estructurado; sincrónico/asincrónico. Foros de discusión, discusiones o comentarios en blogs y wikis Realizar una salida de campo Los estudiantes viajan a sitios físicos o virtuales de forma sincrónica o asincrónica. Salidas de campo virtuales, software para la creación de presentaciones y video y/o Google Earth para desarrollar sus propios tours virtuales Ordenar información Los estudiantes ordenan información, datos y/o documentos en forma cronológica. Software para la creación de líneas de tiempo, software para la creación de video (por ejemplo, Movie Maker, iMovie) Considerar la evidencia Los estudiantes exploran una variedad de tipos de evidencias (por ejemplo, documentos históricos, fotografías, datos) relacionados con un tema o pregunta. Archivos digitales, grupos de datos existentes (por ejemplo, datos de censos de los EE.UU.), Investigación de la escena histórica (HSI, por su sigla en inglés) Comparar/Contrastar Los estudiantes consultan información para comprender las diversas características, evidencias y/o perspectivas sobre un tema. Software para mapas conceptuales, procesador de texto, hoja de cálculo, archivos digitales Simulación Los estudiantes participan de experiencias basadas en textos escritos o en fuentes digitales alrededor de un tema de contenido Simuladores específicos (por ejemplo, Fantasy Congress, Stock Market Game)
  • 3. 3 que reproducen la complejidad del mundo real. Realizar una entrevista En forma presencial, vía audio/videoconferencia, o vía email los estudiantes interrogan a alguien sobre un tema determinado; puede ser grabado en formato digital y compartido. Software para la creación de video (por ejemplo, Movie Maker, iMovie), grabador de audio, cámara digital Investigar Los estudiantes reúnen, analizan, y sintetizan información usando fuentes impresas y/o digitales. Archivos digitales, procesador de texto, software para mapas conceptuales para estructurar la información Indagación basada en artefactos Los estudiantes exploran un tema usando artefactos físicos o virtuales, incluyendo datos, textos, imágenes, etc. Archivos digitales Indagación basada en datos Usando datos generados por ellos mismos o impresos y datos digitales disponibles en línea, los estudiantes buscan líneas de investigación originales. Archivos digitales, grupos de datos existentes (por ejemplo, C.I.A. World Factbook, datos de censos, Thomas), datos reunidos por los estudiantes, hoja de cálculo Tipos de actividades de expresión del conocimiento Los docentes pueden determinar lo que los alumnos han aprendido revisando sus “desempeños de comprensión” (Wiske, 1998) – expresiones de los conocimientos de los estudiantes en relación con las metas de aprendizaje propuestas. Las oportunidades para que los estudiantes expresen su conocimiento pueden ser incorporadas a lo largo de una unidad didáctica (como parte de la evaluación formativa) o al finalizar la unidad (como evaluación sumativa). En ocasiones, los docentes de Ciencias Sociales estiman apropiado que todos los alumnos logren un mismo nivel de comprensión sobre un tema. Este tipo de comprensión se expresa al abordar actividades de expresión convergente de conocimientos, como se detalla en la tabla que sigue. Tabla 2: Tipos de actividades de expresión convergente de conocimientos Tipo de actividad Breve descripción Posibles tecnologías Responder preguntas Los estudiantes responden preguntas usando cuestionarios tradicionales u hojas de trabajo, o a través de un foro de discusión electrónico, email o chat. Procesador de texto, software para mapas conceptuales, foros de discusión, sistemas de respuesta de los estudiantes (SRS, por su sigla en inglés) Crear una línea de tiempo Los estudiantes organizan hechos en una línea de tiempo impresa o electrónica, o a través de una página web o presentación Software para la creación de líneas de tiempo, software para la creación de
  • 4. 4 multimedial. presentaciones multimedia, software para mapas conceptuales, procesador de texto Crear un mapa Los estudiantes etiquetan mapas existentes o producen sus propios mapas; material impreso o digital. Escáner, mapas mudos disponibles en línea, Google Earth, software para la creación de presentaciones multimedia Completar gráficos/tablas Los estudiantes completan gráficos y tablas creados por los docentes o elaboran sus propios cuadros y tablas de forma tradicional o usando herramientas digitales. Procesador de texto, software para mapas conceptuales Resolver una actividad de revisión Los estudiantes participan en actividades en donde se formulan preguntas y respuestas para revisar los contenidos; en un formato que puede ir desde el de juegos impresos al de los juegos de televisión, utilizando herramientas de presentación multimedia. Sistemas de respuesta de los estudiantes (SRS), juegos interactivos de revisión en pizarra digital (por ejemplo, Jeopardy), herramientas de encuestas en línea Realizar un cuestionario/prueba Los estudiantes demuestran sus conocimientos a través de evaluaciones en formato tradicional impreso o en pruebas generadas y calificadas por computadora. Cuestionarios en línea Mientras que en muchos casos los docentes pueden pretender que sus estudiantes expresen similares niveles de comprensión respecto del contenido del curso, otras veces pueden alentarlos a desarrollar y expresar sus propias comprensiones de un tema determinado. Los siguientes 21 tipos de actividades de expresión divergente de conocimientos brindan a los estudiantes oportunidades de que cada uno comparta su comprensión propia y original de un tema o concepto. Están subdivididos en actividades de aprendizaje escritas, visuales, conceptuales, orientadas a productos y participativas. Tabla 3: Tipos de actividades escritas de expresión divergente de conocimientos Tipo de actividad Breve descripción Posibles tecnologías Escribir un ensayo Los alumnos componen una respuesta estructurada escrita según una consigna dada; en lápiz y papel o con procesador de texto, basada en texto o multimedial. Word, software para mapas conceptuales, wiki (para rastrear las contribuciones de múltiples autores) Escribir un informe Los estudiantes redactan un informe sobre un tema en forma tradicional o más creativa usando texto o elementos multimedia. Procesador de texto, software para la creación de presentaciones multimedia, software para crear sitios web, wikis Generar una narración Usando documentos históricos e información de fuentes secundarias, los estudiantes desarrollan su propio relato del Procesador de texto, wiki o procesador de texto colaborativo (para rastrear
  • 5. 5 pasado. las contribuciones de múltiples autores), blog Crear un poema Los alumnos crean poesía, con lápiz y papel o procesador de texto, basada en textos o multimedia. Software para la creación de video (por ejemplo, Movie Maker, iMovie), software para la creación de presentaciones multimedia Escribir un diario Los estudiantes escriben como testigos directos de un hecho del pasado, con papel y lápiz o en formato digital. Blog, procesador de texto Tabla 4: Tipos de actividades de expresión visual divergente de conocimientos Tipo de actividad Breve descripción Posibles tecnologías Crear un mapa ilustrado Los estudiantes usan fotos, símbolos y/o gráficos para señalar elementos clave y crear un mapa ilustrado. Mapas mudos disponibles en línea, Google Earth, software para la creación de presentaciones multimedia, escáner Crear una pintura/mural Los alumnos crean una imagen o mural físico o virtual. Software de dibujo, escáner Dibujar una historieta Los alumnos crean un dibujo o caricatura usando lápiz y papel o en formato digital. Software para la creación de historietas, software de dibujo, escáner Tabla 5: Tipos de actividades de expresión divergente de conocimientos conceptuales Tipo de actividad Breve descripción Posibles tecnologías Desarrollar una red conceptual Empleando redes creadas por el docente o los estudiantes, estos organizan la información de manera visual/espacial, escrita o en formato digital. Software para mapas conceptuales, software para la creación de presentaciones multimedia, procesador de texto Formular preguntas Los estudiantes desarrollan preguntas relacionadas con material/conceptos de la asignatura. Procesador de texto, wiki Elaborar una metáfora Los estudiantes desarrollan una representación metafórica de un tema o idea de la asignatura. Procesador de texto, software para mapas conceptuales, software de dibujo Tabla 6: Tipos de actividades de expresión divergente de conocimientos orientadas a la elaboración de productos
  • 6. 6 Tipo de actividad Breve descripción Posibles tecnologías Producir un artefacto Los estudiantes crean un artefacto 3D o virtual. Herramientas de edición de imagen, software de dibujo Construir un modelo Los alumnos desarrollan un modelo mental escrito o digital, referido a un concepto o proceso tratado en la asignatura. Software para mapas conceptuales, software para la creación de presentaciones multimedia, hoja de cálculo Diseñar una exhibición Los estudiantes sintetizan elementos clave de un tema en una exhibición física o virtual. Wikis, software para la creación de presentaciones multimedia, software para la creación de video (por ejemplo, Movie Maker, iMovie) Crear un periódico o revista de noticias Los estudiantes sintetizan información de la asignatura en forma de un periódico, impreso o electrónico. Procesador de texto, wiki, editor de páginas web Crear un juego Los estudiantes desarrollan un juego (en papel o en forma digital) para ayudar a sus pares a aprender contenidos. Puzzlemaker, software interactivo para la creación de presentaciones multimedia, herramientas de tratamiento de imágenes, editor de páginas web Crear una película Utilizando una combinación de imágenes fijas, video, música y narración, los estudiantes producen sus propias películas. Software para la creación de video (por ejemplo, Movie Maker, iMovie), cámara digital de video
  • 7. 7 Tabla 7: Tipos de actividades participativas de expresión divergente de conocimientos Tipo de actividad Breve descripción Posibles tecnologías Presentar Los estudiantes comparten lo que han comprendido con otros, en forma oral o multimedia, sincrónica o asincrónicamente. Software para la creación de presentaciones multimedia, software para la creación de video (por ejemplo, Movie Maker, iMovie), cámara digital de video Dramatizar Los estudiantes representan un personaje ficticio o real o un rol para experimentar con un concepto o hecho, en vivo, grabado en video o en audio. Software para la creación de video (Movie Maker, iMovie), cámara digital de video Interpretar Los alumnos realizan una interpretación en vivo o grabada (oral, musical, dramática, etc.). Software para la creación de video (por ejemplo, Movie Maker, iMovie), cámara digital de video Participar en una acción cívica Los estudiantes escriben a representantes del gobierno o participan de alguna otra experiencia de acción cívica. Blog, email, videoconferencia, ThinkQuest