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DISEÑO DE SISTEMAS MULTIMEDIA




       RAFAEL EDUARDO GARCIA

       JUAN SEBASTIAN TRUJILLO




UNIVERSIDAD SAN BUENAVENTURA DE CALI

       INGIENERIA MULTIMEDIA

        CALI VALLE DEL CAUCA

         MAYO 26 DEL 2011
COMPUTACION UBICUA




         RAFAEL EDUARDO GARCIA

         JUAN SEBASTIAN TRUJILLO

Presentado al docente: Víctor Manuel Peñeñory.

   Asignatura: Diseño Sistemas Multimedia

              Semestre: tercero




 UNIVERSIDAD SAN BUENAVENTURA DE CALI

          INGENIERIA MULTIMEDIA

           CALI VALLE DEL CAUCA

            MARZO 24 DEL 2011
COMPUTACION UBICUA



      ¿Qué es la computación ubicua?
La computación ubicua o también llamada “pervasive computing” es un proceso que está siendo
aplicado a la educación, esta técnica se mantiene con el propósito de volver la tecnología
invisible, en otras palabras su meta es desarrollar entornos transparentes para que de esa
manera todo usuario pueda beneficiarse sin darse cuenta que la está usando. Uno de los
ejemplos más claros donde podemos ver como resalta la una aplicación de la ubicuidad es el
internet inalámbrico, se vuelve completamente transparente para el usuario esto le brinda una
mayor comodidad siempre con la finalidad de convertir la tecnología en algo simple y
transparente.

      Tendencias a futuro de la computación ubicua
El sistema de computación ubicua tiene tendencias a la interacción con la información que se
integra con las actividades y objetos cotidianos. Unos de los grandes ejemplos que tiene el
sistema ubicuo es de los dispositivos móviles por que funcionan interconectados de forma
inalámbrica, facilitando el intercambio de información y datos. Todos estos sistemas están
orientados a que el usuario tenga una mejor experiencia de interacción con su entorno. Estos
sistemas inalámbricos tienen un gran impacto debido a su ubicuidad y por estar disponibles en
todas partes.

      Usted que proyecto haría con computación ubicua.

Nosotros crearemos un dispositivo de computación ubicua doméstico, este permitirá conectar
nuestro dispositivo móvil con una serie de cámaras y artefactos de seguridad ubicados
estratégicamente en nuestra vivienda y así facilitaran su vigilancia mientras no permanecemos en
ella.



      Conclusión.
Nosotros como seres humanos siempre estamos buscando la facilidad para hacer las cosas,
siempre volvemos todo más sencillo y práctico para su uso. Este proceso que cada día se
implementara más podría llegar a tener aspectos tanto negativos como positivos porque el
mundo está entrando a un estado futurista donde gracias a la tecnología cada día nos volvemos
más sedentarios, puede que al principio sea un gran impacto por que volverá los medios de
interacción más “invisibles” para el hombre más agradables al ser usados, pero nuestro pensar es
que con el paso del tiempo solo será una estilo que volverá al ser humano inútil.



      Referencia bibliográfica.
http://www.pac.com.ve/index.php?option=com_content&view=article&catid=56&Itemid=79&id=
3835

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Ubicua final

  • 1. DISEÑO DE SISTEMAS MULTIMEDIA RAFAEL EDUARDO GARCIA JUAN SEBASTIAN TRUJILLO UNIVERSIDAD SAN BUENAVENTURA DE CALI INGIENERIA MULTIMEDIA CALI VALLE DEL CAUCA MAYO 26 DEL 2011
  • 2. COMPUTACION UBICUA RAFAEL EDUARDO GARCIA JUAN SEBASTIAN TRUJILLO Presentado al docente: Víctor Manuel Peñeñory. Asignatura: Diseño Sistemas Multimedia Semestre: tercero UNIVERSIDAD SAN BUENAVENTURA DE CALI INGENIERIA MULTIMEDIA CALI VALLE DEL CAUCA MARZO 24 DEL 2011
  • 3. COMPUTACION UBICUA  ¿Qué es la computación ubicua? La computación ubicua o también llamada “pervasive computing” es un proceso que está siendo aplicado a la educación, esta técnica se mantiene con el propósito de volver la tecnología invisible, en otras palabras su meta es desarrollar entornos transparentes para que de esa manera todo usuario pueda beneficiarse sin darse cuenta que la está usando. Uno de los ejemplos más claros donde podemos ver como resalta la una aplicación de la ubicuidad es el internet inalámbrico, se vuelve completamente transparente para el usuario esto le brinda una mayor comodidad siempre con la finalidad de convertir la tecnología en algo simple y transparente.  Tendencias a futuro de la computación ubicua El sistema de computación ubicua tiene tendencias a la interacción con la información que se integra con las actividades y objetos cotidianos. Unos de los grandes ejemplos que tiene el sistema ubicuo es de los dispositivos móviles por que funcionan interconectados de forma inalámbrica, facilitando el intercambio de información y datos. Todos estos sistemas están orientados a que el usuario tenga una mejor experiencia de interacción con su entorno. Estos sistemas inalámbricos tienen un gran impacto debido a su ubicuidad y por estar disponibles en todas partes.  Usted que proyecto haría con computación ubicua. Nosotros crearemos un dispositivo de computación ubicua doméstico, este permitirá conectar nuestro dispositivo móvil con una serie de cámaras y artefactos de seguridad ubicados estratégicamente en nuestra vivienda y así facilitaran su vigilancia mientras no permanecemos en ella.  Conclusión. Nosotros como seres humanos siempre estamos buscando la facilidad para hacer las cosas, siempre volvemos todo más sencillo y práctico para su uso. Este proceso que cada día se implementara más podría llegar a tener aspectos tanto negativos como positivos porque el mundo está entrando a un estado futurista donde gracias a la tecnología cada día nos volvemos más sedentarios, puede que al principio sea un gran impacto por que volverá los medios de interacción más “invisibles” para el hombre más agradables al ser usados, pero nuestro pensar es que con el paso del tiempo solo será una estilo que volverá al ser humano inútil.  Referencia bibliográfica. http://www.pac.com.ve/index.php?option=com_content&view=article&catid=56&Itemid=79&id= 3835