El documento proporciona instrucciones para manipular dibujos y objetos en un programa de diseño como Flash. Explica cómo configurar la página y las propiedades del escenario, crear y editar dibujos utilizando herramientas como línea y lápiz, convertir objetos en símbolos, importar y exportar imágenes, y separar dibujos e imágenes en un programa de diseño.