Ce document présente un Coding Dojo axé sur le pilotage par les tests d'acceptation (ATDD), décrivant les sessions de codage, les règles, et les objectifs d'apprentissage. Il inclut également des exemples pratiques, comme le jeu du pendu, et souligne l'importance de la collaboration et de l'amélioration continue. Enfin, des ressources et des remerciements sont fournis pour permettre aux participants de poursuivre leur apprentissage après la session.