OpenLayers 3 est une bibliothèque ambitieuse qui offre des fonctionnalités avancées pour la gestion de cartes 2D et 3D, en mettant l'accent sur la performance, la qualité des rendus et la gestion de données complexes. Elle utilise des techniques innovantes telles que la simplification des géométries et le batching, tout en intégrant des outils uniques comme le compilateur Closure pour une gestion efficace du code. Les perspectives d'avenir incluent des implémentations de WebGL et des intégrations avec des outils de développement pour continuer à améliorer l'expérience utilisateur.