Le document aborde divers types de plates-formes de jeux, notamment les consoles comme PlayStation, Xbox et Wii, ainsi que les clients de jeux natifs et les systèmes mobiles tels qu'iOS et Android. Il mentionne également des technologies comme Flash, le client natif de Chrome et HTML5. Les informations présentées semblent se concentrer sur les différentes interfaces de jeu disponibles sur plusieurs dispositifs.
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