Ce document traite de l'héritage en programmation orientée objet en C++, expliquant comment les classes peuvent hériter des propriétés et méthodes d'autres classes pour améliorer la réutilisabilité et l'extensibilité. Il présente des exemples pratiques de modélisation de comptes bancaires et illustre la spécialisation des classes comme 'savingaccount' ou 'checkingaccount'. L'héritage est présenté comme un mécanisme fondamental de la technologie objet, permettant de définir des relations 'est-un' entre classes.
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