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COMPUTER SPACE
GABRIEL BRASIL
JORGE SOARES
Descrição
 Tipo: console;
 Criadores: Nolan Bushnell, Ted Dabney;
 Empresa: Nutting Associates;
 Data de lançamento: 15-10-1971;
“First Arcade Game”
Resumo
 Computer Space foi o primeiro jogo de fliperama lançado em 1971
pela Nutting Associates, criado por Nolan Bushnell e Ted Dabney,
que funcionava com moedas.
 Computer Space foi inovador em estabelecer a forma básica de
todos os fliperamas - a de um dispositivo de computação
dedicada construído para jogar apenas um jogo. Foi um
referencial por ser o primeiro arcade vendido comercialmente em
grande escala.
História
 Em 1971 os Estados Unidos da América começavam a retirar suas
tropas do Vietnã e a geração paz e amor aos poucos dava espaço
para o pessoal da discoteca.
 Em meio a este cenário de transição do protesto para a era da
tecnologia e eletrônica, Nolan Bushnell, o então engenheiro-chefe da
Nutting Associates em parceiria com Ted Dabney , lança o Arcade
Computer Space.
 Computer Space tem clara inspiração no game SpaceWar e foi o
primeiro arcade produzido em grande escala. Bushnell transformou o
quarto da sua filha em uma oficina para poder criar uma máquina
que, devido ao espaço que os computadores da época ocupavam,
serviria apenas para jogar o SpaceWar!, e essa máquina foi chamada
de Computer Space.
História
 O Computer Space foi o primeiro arcade da história a aceitar
fichas como modo de pagamento por uma nova partida. Um fato
interessante sobre esse arcade é que ele não foi um sucesso
comercial pela sua dificuldade de entender como se jogar antes
de você morrer.
 Foi o primeiro jogo eletrônico a ser comercializado no mundo.
Como a experiência deu certo, a Nutting Associates contrata
Bushnell temporariamente para montar os arcades Computer
Space. Mais tarde Bushnell sai da empresa e funda a Atari.
Computer Space
Jogabilidade
 O game consiste em eliminar adversários que se assemelham a um
disco voador. Para isso você comanda uma espaçonave parecida
com um ônibus espacial e que poderia ser tribulado pelos
“Thunderbirds”.
Jogabilidade
 Um segundo modelo foi lançado em
função da dificuldade de se jogar na
primeira versão.
 Este contém alavancas para a
movimentação da nave e o diferencial
é que pode ser jogado por duas
pessoas, deixando o jogo mais divertido
e popular.

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Eng. Software - pontos essenciais para o início
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Computer Space

  • 2. Descrição  Tipo: console;  Criadores: Nolan Bushnell, Ted Dabney;  Empresa: Nutting Associates;  Data de lançamento: 15-10-1971; “First Arcade Game”
  • 3. Resumo  Computer Space foi o primeiro jogo de fliperama lançado em 1971 pela Nutting Associates, criado por Nolan Bushnell e Ted Dabney, que funcionava com moedas.  Computer Space foi inovador em estabelecer a forma básica de todos os fliperamas - a de um dispositivo de computação dedicada construído para jogar apenas um jogo. Foi um referencial por ser o primeiro arcade vendido comercialmente em grande escala.
  • 4. História  Em 1971 os Estados Unidos da América começavam a retirar suas tropas do Vietnã e a geração paz e amor aos poucos dava espaço para o pessoal da discoteca.  Em meio a este cenário de transição do protesto para a era da tecnologia e eletrônica, Nolan Bushnell, o então engenheiro-chefe da Nutting Associates em parceiria com Ted Dabney , lança o Arcade Computer Space.  Computer Space tem clara inspiração no game SpaceWar e foi o primeiro arcade produzido em grande escala. Bushnell transformou o quarto da sua filha em uma oficina para poder criar uma máquina que, devido ao espaço que os computadores da época ocupavam, serviria apenas para jogar o SpaceWar!, e essa máquina foi chamada de Computer Space.
  • 5. História  O Computer Space foi o primeiro arcade da história a aceitar fichas como modo de pagamento por uma nova partida. Um fato interessante sobre esse arcade é que ele não foi um sucesso comercial pela sua dificuldade de entender como se jogar antes de você morrer.  Foi o primeiro jogo eletrônico a ser comercializado no mundo. Como a experiência deu certo, a Nutting Associates contrata Bushnell temporariamente para montar os arcades Computer Space. Mais tarde Bushnell sai da empresa e funda a Atari.
  • 7. Jogabilidade  O game consiste em eliminar adversários que se assemelham a um disco voador. Para isso você comanda uma espaçonave parecida com um ônibus espacial e que poderia ser tribulado pelos “Thunderbirds”.
  • 8. Jogabilidade  Um segundo modelo foi lançado em função da dificuldade de se jogar na primeira versão.  Este contém alavancas para a movimentação da nave e o diferencial é que pode ser jogado por duas pessoas, deixando o jogo mais divertido e popular.