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Multimídia
Introdução
2014
Prof. Willian Magalhães
wmagalhaes@unipar.br
Sobre mim
Formação Acadêmica
Bacharel em Sistemas de Informação
2007 - UNIPAR Campus Paranavaí
Esp. em Desenvolvimento de Sistemas para a Internet
2010 - UEM Maringá
wmagalhaes@unipar.br
Atuação Profissional
Gerente de produção
2000 - Belatriz Artefatos de Metais Ltda.
Professor
2007 à 2011 - Cursos de extensão
2012 - UNIPAR Campus Paranavaí
wmagalhaes@unipar.br
Sobre mim
Objetivos
Introduzir ou aperfeiçoar o conhecimento do acadêmico
quanto a conceitos básicos de multimídia e de internet.
Desta forma o acadêmico poderá reconhecer e utilizar
adequadamente tecnologias para a informatização de
pequenas empresas.
Plano de Ensino
wmagalhaes@unipar.br
Sobre a disciplina
Média
• 6,0 Pontos
Composição da nota
• 4,0 Pontos – Atividades (dentro do prazo)
• 6,0 Pontos – Prova oficial (individual)
wmagalhaes@unipar.br
Sobre a disciplina
• Conceitos fundamentais sobre multimídia
• Ferramentas para desenvolvimento multimídia
• Desenvolvimento de páginas estáticas para a Internet
• Folhas de Estilo
• Desenvolvimento de páginas dinâmicas para Internet
wmagalhaes@unipar.br
Conteúdos
O que é multimídia?
É a combinação, controlada por computador, de pelo
menos um tipo de mídia estática (texto, fotografia,
gráfico), com pelo menos um tipo de mídia dinâmica
(vídeo, áudio, animação).
Chapman & Chapman 2000 e Fluckiger, 1995
wmagalhaes@unipar.br
O que é multimídia?
Todos os programas e sistemas em que a comunicação
entre homem e computador se dá através de múltiplos
meios de representação de informação, como som e
imagem animada, além da imagem estática já usada nos
aplicativos gráficos.
Wilson de Pádua Paula Filho, 2000
wmagalhaes@unipar.br
O que é multimídia?
O termo multimídia nasce da junção da palavras:
• MULTI que significa vários, diversos
• MÍDIA (do latim “media”), que significa meios, formas,
maneiras
wmagalhaes@unipar.br
O que é multimídia?
Em informática, significa a técnica para apresentação de
informações que utiliza, simultaneamente, diversos meios
de comunicação, mesclando texto, som, imagens fixas e
animadas.
Prof. Rodrigo Rocha
wmagalhaes@unipar.br
O que é multimídia?
Breve histórico sobre multimídia
Década de 70
• Ambientes textuais
• Computadores sem recursos multimídia
• Em 1975 surgem os primeiros processadores de texto,
estes só podiam exibir 1 linha de texto de cada vez
• Dos (Disk Operating System)
wmagalhaes@unipar.br
Histórico
CLI - Command Line Interface
CUI - Console User Interface
Gradiente Expert XP-800
Década de 80
• Surge o endereçamento de pontos, ou seja, agora o
usuário pode atingir qualquer ponto da tela
• Não depende mais do fluxo contínuo de linhas
• Textos e imagens passaram a ser manipulados, o que fez
diminuir o esforço de memorização pelos editores de
textos anteriores baseados em orientação por linhas
wmagalhaes@unipar.br
Histórico
GUI - Graphical User Interface
Anos 2000
• Necessidade de aprimorar a interação
• Utilização do computador de forma mais natural
• Telas touch (sensíveis ao toque)
• Reconhecimento de voz
• Sensores de movimento
wmagalhaes@unipar.br
Histórico
NUI - Natural User Interface
NUI - Natural User Interface
NUI - Natural User Interface
NUI - Natural User Interface
Commad
Line
Interface
Resumindo...
Graphical
User
Interface
Natural
User
Interface
E no meu dia a dia...
No trabalho
Nas ruas
Nas ruas
Em casa
Em casa
Em casa
Em casa
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Em casa
Curiosidade
Curiosidade
retornado ao assunto...
Multimídia
• é qualquer combinação de texto, arte gráfica, som,
animação e vídeo transmitidos pelo computador
Multimídia Interativa
• quando se permite ao usuário o controle de quando e
quais elementos serão transmitidos
wmagalhaes@unipar.br
Multimídia
A maior diferença entre as mídias tradicionais tais como
rádio e televisão e a multimídia digital é a noção de
interatividade.
wmagalhaes@unipar.br
Multimídia
Como criar conteúdos multimídia?
São ferramentas de software projetadas para controlar os
elementos de multimídia e propiciar interação ao usuário
wmagalhaes@unipar.br
Programas de autoria
Estes programas fornecem ao usuário:
• Métodos para que os usuários interajam no projeto.
• Facilidades para criar e editar texto, imagens etc.
• Gerenciamento de periféricos.
wmagalhaes@unipar.br
Programas de autoria
São ferramentas que fornecem um ambiente integrado
para combinação do conteúdo. Estes sistemas
normalmente incluem a habilidade de criar, editar e
importar tipos específicos de dados; juntar dados brutos
em uma sequência de reprodução; e fornecer um método
ou linguagem estruturada para responder a entradas do
usuário.
Alexandre C. B. Ramos
wmagalhaes@unipar.br
Programas de autoria
Sugestão de programas?
Curiosidade
• PAULA FILHO, Wilson de Pádua. Multimídia: Conceitos e Aplicações. 1ª ed. Rio de
Janeiro: LTC, 2000.
• Slides Prof. Rodrigo Rocha. Disponível em: <http://www.bolinhabolinha.com>
Acesso em janeiro de 2104
• Apostila Prof. Alexandre C. B. Ramos. Disponível em:
<http://www.ebah.com.br/content/ABAAAAQWAAI/apostila-sistemas-
multimidia> Acesso em janeiro de 2104
Referências
• YouTube. A Magazine Is an iPad That Does Not Work. Disponível em:
<http://www.youtube.com/watch?v=aXV-yaFmQNk> Acesso em janeiro de 2014
• YouTube. Audi - Piloted Driving. Disponível em:
<http://www.youtube.com/watch?v=feKx8R224NM> Acesso em janeiro de 2014
• YouTube. Audi - Piloted Driving. Disponível em:
<http://www.youtube.com/watch?v=Z7QXAebLmd0> Acesso em janeiro de 2014
• YouTube. A Day Made of Glass 1 [HD]. Disponível em:
<http://www.youtube.com/watch?v=wk146eGRUtI> Acesso em fevereiro de 2014
• YouTube. A Day Made of Glass 1 [HD]. Disponível em:
<http://www.youtube.com/watch?v=v-Hd9kip1wA> Acesso em fevereiro de 2014
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2014 - Multimídia e Internet - 01 Introdução

  • 2. Sobre mim Formação Acadêmica Bacharel em Sistemas de Informação 2007 - UNIPAR Campus Paranavaí Esp. em Desenvolvimento de Sistemas para a Internet 2010 - UEM Maringá wmagalhaes@unipar.br
  • 3. Atuação Profissional Gerente de produção 2000 - Belatriz Artefatos de Metais Ltda. Professor 2007 à 2011 - Cursos de extensão 2012 - UNIPAR Campus Paranavaí wmagalhaes@unipar.br Sobre mim
  • 4. Objetivos Introduzir ou aperfeiçoar o conhecimento do acadêmico quanto a conceitos básicos de multimídia e de internet. Desta forma o acadêmico poderá reconhecer e utilizar adequadamente tecnologias para a informatização de pequenas empresas. Plano de Ensino wmagalhaes@unipar.br Sobre a disciplina
  • 5. Média • 6,0 Pontos Composição da nota • 4,0 Pontos – Atividades (dentro do prazo) • 6,0 Pontos – Prova oficial (individual) wmagalhaes@unipar.br Sobre a disciplina
  • 6. • Conceitos fundamentais sobre multimídia • Ferramentas para desenvolvimento multimídia • Desenvolvimento de páginas estáticas para a Internet • Folhas de Estilo • Desenvolvimento de páginas dinâmicas para Internet wmagalhaes@unipar.br Conteúdos
  • 7. O que é multimídia?
  • 8. É a combinação, controlada por computador, de pelo menos um tipo de mídia estática (texto, fotografia, gráfico), com pelo menos um tipo de mídia dinâmica (vídeo, áudio, animação). Chapman & Chapman 2000 e Fluckiger, 1995 wmagalhaes@unipar.br O que é multimídia?
  • 9. Todos os programas e sistemas em que a comunicação entre homem e computador se dá através de múltiplos meios de representação de informação, como som e imagem animada, além da imagem estática já usada nos aplicativos gráficos. Wilson de Pádua Paula Filho, 2000 wmagalhaes@unipar.br O que é multimídia?
  • 10. O termo multimídia nasce da junção da palavras: • MULTI que significa vários, diversos • MÍDIA (do latim “media”), que significa meios, formas, maneiras wmagalhaes@unipar.br O que é multimídia?
  • 11. Em informática, significa a técnica para apresentação de informações que utiliza, simultaneamente, diversos meios de comunicação, mesclando texto, som, imagens fixas e animadas. Prof. Rodrigo Rocha wmagalhaes@unipar.br O que é multimídia?
  • 12. Breve histórico sobre multimídia
  • 13. Década de 70 • Ambientes textuais • Computadores sem recursos multimídia • Em 1975 surgem os primeiros processadores de texto, estes só podiam exibir 1 linha de texto de cada vez • Dos (Disk Operating System) wmagalhaes@unipar.br Histórico
  • 14. CLI - Command Line Interface
  • 15. CUI - Console User Interface
  • 17. Década de 80 • Surge o endereçamento de pontos, ou seja, agora o usuário pode atingir qualquer ponto da tela • Não depende mais do fluxo contínuo de linhas • Textos e imagens passaram a ser manipulados, o que fez diminuir o esforço de memorização pelos editores de textos anteriores baseados em orientação por linhas wmagalhaes@unipar.br Histórico
  • 18. GUI - Graphical User Interface
  • 19. Anos 2000 • Necessidade de aprimorar a interação • Utilização do computador de forma mais natural • Telas touch (sensíveis ao toque) • Reconhecimento de voz • Sensores de movimento wmagalhaes@unipar.br Histórico
  • 20. NUI - Natural User Interface
  • 21. NUI - Natural User Interface
  • 22. NUI - Natural User Interface
  • 23. NUI - Natural User Interface
  • 25. E no meu dia a dia...
  • 38. Multimídia • é qualquer combinação de texto, arte gráfica, som, animação e vídeo transmitidos pelo computador Multimídia Interativa • quando se permite ao usuário o controle de quando e quais elementos serão transmitidos wmagalhaes@unipar.br Multimídia
  • 39. A maior diferença entre as mídias tradicionais tais como rádio e televisão e a multimídia digital é a noção de interatividade. wmagalhaes@unipar.br Multimídia
  • 40. Como criar conteúdos multimídia?
  • 41. São ferramentas de software projetadas para controlar os elementos de multimídia e propiciar interação ao usuário wmagalhaes@unipar.br Programas de autoria
  • 42. Estes programas fornecem ao usuário: • Métodos para que os usuários interajam no projeto. • Facilidades para criar e editar texto, imagens etc. • Gerenciamento de periféricos. wmagalhaes@unipar.br Programas de autoria
  • 43. São ferramentas que fornecem um ambiente integrado para combinação do conteúdo. Estes sistemas normalmente incluem a habilidade de criar, editar e importar tipos específicos de dados; juntar dados brutos em uma sequência de reprodução; e fornecer um método ou linguagem estruturada para responder a entradas do usuário. Alexandre C. B. Ramos wmagalhaes@unipar.br Programas de autoria
  • 46. • PAULA FILHO, Wilson de Pádua. Multimídia: Conceitos e Aplicações. 1ª ed. Rio de Janeiro: LTC, 2000. • Slides Prof. Rodrigo Rocha. Disponível em: <http://www.bolinhabolinha.com> Acesso em janeiro de 2104 • Apostila Prof. Alexandre C. B. Ramos. Disponível em: <http://www.ebah.com.br/content/ABAAAAQWAAI/apostila-sistemas- multimidia> Acesso em janeiro de 2104 Referências
  • 47. • YouTube. A Magazine Is an iPad That Does Not Work. Disponível em: <http://www.youtube.com/watch?v=aXV-yaFmQNk> Acesso em janeiro de 2014 • YouTube. Audi - Piloted Driving. Disponível em: <http://www.youtube.com/watch?v=feKx8R224NM> Acesso em janeiro de 2014 • YouTube. Audi - Piloted Driving. Disponível em: <http://www.youtube.com/watch?v=Z7QXAebLmd0> Acesso em janeiro de 2014 • YouTube. A Day Made of Glass 1 [HD]. Disponível em: <http://www.youtube.com/watch?v=wk146eGRUtI> Acesso em fevereiro de 2014 • YouTube. A Day Made of Glass 1 [HD]. Disponível em: <http://www.youtube.com/watch?v=v-Hd9kip1wA> Acesso em fevereiro de 2014 Referências - Videos