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Algures
Algures

● O Algures é a Semana Acadêmica de Design da Universidade

Tecnológica Federal do Paraná

● Ocorre anualmente desde 2006. É organizada por alunos dos

cursos de Bacharelado em Design e Tecnologia em Design
Gráfico.

● Sua participação não se limita a alunos da UTFPR, mais de 25%

dos inscritos são de outras instituições de ensino.
Objetivo
● Os alunos participam de palestras, oficinas, grupos de

discussão e outros tipos de atividades similares

● O objetivo é aprofundar conhecimentos e apresentar novas

ideias, seja pelo debate, seja pela troca de experiências entre
os gestores das atividades proporcionadas

● Propõe discussões polêmicas dentro do mundo do design -

reflexões que vão desde a relação entre cópia e inspiração, a
passividade do estudante, o futuro profissional, até a própria
existência e relevância do designer na atualidade.
Algures Primeira Edição (2006)

● Tema: Polemize

● Objetivo: promover a

interação entre os alunos de
Design das universidades de
Curitiba e amadurecer o
senso crítico.

● Troxe à tona a discussão e

controvérsia para inquirir nos
estudantes uma postura
crítica a respeito das coisas.
Algures segunda edição (2007)
● Tema: “Nada se cria, tudo se

copia”

● Objetivo: Fazer tudo igual, mas de

um jeito diferente.

● Propôs uma reflexão a respeito da

inovação e cópia dentro do
design, de maneira lúdica,
transformando o ineditismo em
clichê.

● Nessa edição houve um aumento do público

externo (cerca de 300 participantes).
Algures Terceira Edição (2008)
•

Tema: “Algures ³ – o vírus saindo do
cubo”

•

A proposta foi a discussão sobre a
disseminação do design na sociedade
•Patrocinios: Omni Informática,
Cadritech, Infolio, Comunicare, Gráfica
Mansão, Copiare.
•O evento teve uma grande
repercussão, sendo colocado como a
maior Semana Acadêmica de Design
(em número de participantes) de
Curitiba em 2008 (cerca de 540
participantes).
Algures
Algures 5ª Edição (2010)
● A intenção era incomodar o estudante

de design para que se posicionassem
perante as situações adversas em sua
profissão, academia e sociedade.

● Também pretendia desenvolver as

habilidades dos mesmos em sua área
de conhecimento, por meio de
palestras, oficinas, debates, e
atividades horizontais.
A temática do evento foi o
"incômodo", e para cada um dos 5 dias
havia um dos 5 estágios do Design:
Egoísmo; Confronto: Negociação;
Culpa; Aceitação ou Indignação.
Algures 4ª Edição (2009)
● Tema: “Reflita Algures”
● Objetivo: que os alunos refletissem sua

postura diante do Design, levantando
questões relacionadas à sua própria
identidade.

● O tema baseava-se na discussão à

•Patrocínios e apoios: Omni Informática,
Cadritech, Adsive Sign Solution,
Tecnicópias, Livrarias Curitiba, Inventário,
Dupla D Design, ABCDesign, Infólio,
Canecaria, Econtexto

● A partir disso, o designer seria capaz de

•O evento manteve seu número de
participantes elevado, girando em torno
dos 500 participantes.

respeito da imagem que o designer tem
de si próprio e a imagem que os outros
constroem desse indivíduo

derrubar preconceitos.
Algures
Algures 5ª Edição (2010)

● A intenção era incomodar o estudante

de design para que se posicionassem
perante as situações adversas em sua
profissão, academia e sociedade.

● Também pretendia desenvolver as

habilidades dos mesmos em sua área
de conhecimento

● Para cada um dos 5 dias havia um dos

5 estágios do Design: Egoísmo;
Confronto: Negociação; Culpa;
Aceitação ou Indignação.
Algures
Algures
Algures
Algures
Algures
Algures 6 ª Edição “Fique rico ou morra tentando” (2011)
Algures 7ª Edição (2012)

● Tema: as 7 artes: Música, Dança,
Pintura, Escultura, Literatura, Teatro e
Cinema.
● Objetivo: Em especial discutir a
relação arte x design
● Foram criadas 5 texturas diferentes
para representar cada um dos dias
do evento, que seriam dedicados a
cada uma das artes
Pintura, literatura, escultura,
Cinema e teatro, Música e
dança
Algures
Algures
Algures
Algures
Algures 8ª Edição (2013)
•

Conceito - Freak! Explorar as questões muitas
vezes ignoradas ou rejeitadas pela sociedade,
resgatar o bizarro e trazê-lo à tona para discutir
os preconceitos comuns

•

Marca - inspirada na aranha, animal de 8 patas
e 8 olhos, a marca buscava um certo
desequilíbrio, dimensões estranhas, diferentes,
fugindo do padrão.

•

O que se esperava? Trazer eventos diferentes
(como desfile e exposição de moda) e
inesperados.Gerar discussão sobre o que é
design, explorar os limites e provocar questões.
Algures
Algures
Algures
Algures
Algures
Algures
Algures
Algures
Referências:
https://www.facebook.com/AlguresUTFPR
http://cargocollective.com/pedroserighelli/Algures-5
https://www.dropbox.com/s/ugxsgvt6rzdx7o8/programa%C3%A7%C3%A3o%20algures8%20.pdf
https://www.dropbox.com/s/ugxsgvt6rzdx7o8/programação%20algures8%20.pdf
https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash2/538832_344260902276828_1377426761_n.jpg
http://issuu.com/pserighelli/docs/guia_algures
http://matheusmantovani.com
http://cargocollective.com/lumayume/Algures-7 -- algures 7
http://butilheirodotcom.wordpress.com/portfolio/
http://cargocollective.com/lumayume/Algures-7
http://www.flickr.com/photos/carlosbauer/3514532384/
http://www.wregis.com.br/wregis/algures4/--4/5/6///
http://www.flickr.com/photos/fernandasantosdesign/5054995786/lightbox/
http://cadutfpr.wordpress.com/

Trabalho Desenvolvido pela aluna Deisi Motter, 3º Período do Curso de Design Gráfico
Prof: Claudia Bordin
Algures
Algures
Algures
Algures
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Algures

  • 2. Algures ● O Algures é a Semana Acadêmica de Design da Universidade Tecnológica Federal do Paraná ● Ocorre anualmente desde 2006. É organizada por alunos dos cursos de Bacharelado em Design e Tecnologia em Design Gráfico. ● Sua participação não se limita a alunos da UTFPR, mais de 25% dos inscritos são de outras instituições de ensino.
  • 3. Objetivo ● Os alunos participam de palestras, oficinas, grupos de discussão e outros tipos de atividades similares ● O objetivo é aprofundar conhecimentos e apresentar novas ideias, seja pelo debate, seja pela troca de experiências entre os gestores das atividades proporcionadas ● Propõe discussões polêmicas dentro do mundo do design - reflexões que vão desde a relação entre cópia e inspiração, a passividade do estudante, o futuro profissional, até a própria existência e relevância do designer na atualidade.
  • 4. Algures Primeira Edição (2006) ● Tema: Polemize ● Objetivo: promover a interação entre os alunos de Design das universidades de Curitiba e amadurecer o senso crítico. ● Troxe à tona a discussão e controvérsia para inquirir nos estudantes uma postura crítica a respeito das coisas.
  • 5. Algures segunda edição (2007) ● Tema: “Nada se cria, tudo se copia” ● Objetivo: Fazer tudo igual, mas de um jeito diferente. ● Propôs uma reflexão a respeito da inovação e cópia dentro do design, de maneira lúdica, transformando o ineditismo em clichê. ● Nessa edição houve um aumento do público externo (cerca de 300 participantes).
  • 6. Algures Terceira Edição (2008) • Tema: “Algures ³ – o vírus saindo do cubo” • A proposta foi a discussão sobre a disseminação do design na sociedade •Patrocinios: Omni Informática, Cadritech, Infolio, Comunicare, Gráfica Mansão, Copiare. •O evento teve uma grande repercussão, sendo colocado como a maior Semana Acadêmica de Design (em número de participantes) de Curitiba em 2008 (cerca de 540 participantes).
  • 8. Algures 5ª Edição (2010) ● A intenção era incomodar o estudante de design para que se posicionassem perante as situações adversas em sua profissão, academia e sociedade. ● Também pretendia desenvolver as habilidades dos mesmos em sua área de conhecimento, por meio de palestras, oficinas, debates, e atividades horizontais. A temática do evento foi o "incômodo", e para cada um dos 5 dias havia um dos 5 estágios do Design: Egoísmo; Confronto: Negociação; Culpa; Aceitação ou Indignação.
  • 9. Algures 4ª Edição (2009) ● Tema: “Reflita Algures” ● Objetivo: que os alunos refletissem sua postura diante do Design, levantando questões relacionadas à sua própria identidade. ● O tema baseava-se na discussão à •Patrocínios e apoios: Omni Informática, Cadritech, Adsive Sign Solution, Tecnicópias, Livrarias Curitiba, Inventário, Dupla D Design, ABCDesign, Infólio, Canecaria, Econtexto ● A partir disso, o designer seria capaz de •O evento manteve seu número de participantes elevado, girando em torno dos 500 participantes. respeito da imagem que o designer tem de si próprio e a imagem que os outros constroem desse indivíduo derrubar preconceitos.
  • 11. Algures 5ª Edição (2010) ● A intenção era incomodar o estudante de design para que se posicionassem perante as situações adversas em sua profissão, academia e sociedade. ● Também pretendia desenvolver as habilidades dos mesmos em sua área de conhecimento ● Para cada um dos 5 dias havia um dos 5 estágios do Design: Egoísmo; Confronto: Negociação; Culpa; Aceitação ou Indignação.
  • 17. Algures 6 ª Edição “Fique rico ou morra tentando” (2011)
  • 18. Algures 7ª Edição (2012) ● Tema: as 7 artes: Música, Dança, Pintura, Escultura, Literatura, Teatro e Cinema. ● Objetivo: Em especial discutir a relação arte x design ● Foram criadas 5 texturas diferentes para representar cada um dos dias do evento, que seriam dedicados a cada uma das artes
  • 19. Pintura, literatura, escultura, Cinema e teatro, Música e dança
  • 24. Algures 8ª Edição (2013) • Conceito - Freak! Explorar as questões muitas vezes ignoradas ou rejeitadas pela sociedade, resgatar o bizarro e trazê-lo à tona para discutir os preconceitos comuns • Marca - inspirada na aranha, animal de 8 patas e 8 olhos, a marca buscava um certo desequilíbrio, dimensões estranhas, diferentes, fugindo do padrão. • O que se esperava? Trazer eventos diferentes (como desfile e exposição de moda) e inesperados.Gerar discussão sobre o que é design, explorar os limites e provocar questões.
  • 33. Referências: https://www.facebook.com/AlguresUTFPR http://cargocollective.com/pedroserighelli/Algures-5 https://www.dropbox.com/s/ugxsgvt6rzdx7o8/programa%C3%A7%C3%A3o%20algures8%20.pdf https://www.dropbox.com/s/ugxsgvt6rzdx7o8/programação%20algures8%20.pdf https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash2/538832_344260902276828_1377426761_n.jpg http://issuu.com/pserighelli/docs/guia_algures http://matheusmantovani.com http://cargocollective.com/lumayume/Algures-7 -- algures 7 http://butilheirodotcom.wordpress.com/portfolio/ http://cargocollective.com/lumayume/Algures-7 http://www.flickr.com/photos/carlosbauer/3514532384/ http://www.wregis.com.br/wregis/algures4/--4/5/6/// http://www.flickr.com/photos/fernandasantosdesign/5054995786/lightbox/ http://cadutfpr.wordpress.com/ Trabalho Desenvolvido pela aluna Deisi Motter, 3º Período do Curso de Design Gráfico Prof: Claudia Bordin