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Conteúdos 2D e 3D 
Licenciatura em Novas Tecnologia da Comunicação 
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Licenciatura em Novas Tecnologias da Comunicação 
Animação com Bipeds (refresh) 
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1. Seleciona a opção systems no separador create 
2. Seleciona a opção Biped 
3. Cria o biped 
4. Edita o biped 
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1. Seleciona o separador motion 
2. Seleciona a opção footstep mode 
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1. Seleciona o tipo de passo que pretende criar (walk, run, 
jump) 
2. Edita o número e as propriedades dos passos a criar. 
3. Cria os keyframes para os passos criados. 
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1. O Biped irá seguir as pegadas criadas e ativadas. 
2. A posição e direção das pegadas pode ser editada. 
3. O biped ajustará o seu movimento às alterações incutidas nas pegadas. 
4. Passos adicionais pode ser criados como complemento ao que já está feito. 
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1. Movimentos previamente criados podem ser associados ao biped. 
2. Para isso será suficiente carregar o ficheiro .bip ao biped seleccionado. 
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1. Movimentos previamente criados podem ser associados ao biped. 
2. Para isso será suficiente carregar o ficheiro .bip ao biped seleccionado. 
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1. As animações já contidas no ficheiro .bip já incluem todas as keyframes necessárias 
para animar o biped. 
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1. Podem ainda ser criadas animações que combinam vários ficheiros .bip. 
2. Para isso será necessário escolher a opção Motion Flow Mode e ligar a opção 
Motion Flow Graph. 
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1. Na opção Motion Flow Graph deverás escolher a opção create multiple clips. 
2. Seleciona todos os clips que pretende utilizar na sua animação. 
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1. Escolhe a opção Define script. 
2. Clica sobre cada um dos clips de acordo com a ordem que lhes pretendes atribuir. 
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Animação com bips

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