O documento discute o papel do computador no ambiente escolar. Ele argumenta que o computador deve ser usado como uma ferramenta para apoiar a aprendizagem, não como o foco principal, e que os professores devem ajudar os alunos a usar a tecnologia de forma a expressar e adquirir conhecimento. Quatro maneiras de usar a tecnologia na educação são descritas: instrução programada, simulações e jogos, aprendizagem por descoberta e pacotes aplicativos.