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Curso Básico
de Informática
Hardware, Software e Introdução a Informática
Navegando na Internet
Comunicando-se na Internet
Introdução ao Microsoft Word 2000
Julho/2006
Patrocinadores: - Direção da FEF
- Informática da FEF
Duração: 6 horas
Périodo: 4 dias  5, 7, 12 e 14/jun das 8h30 às 10h00
Curso Básico de Informática
Instrutores:
Filipe
Felipe
Fernando
O que os patrocinadores do curso esperam?
 Aproximação do funcionário com a era digital e a Internet;
 Criar um novo canal de informação e comunicação (e-mail e site);
 Motivação, empenho e satisfação dos alunos;
-----------------------
Certificado para os que tiverem 100% de presença
EM BREVE, em algum lugar de fácil acesso, será disponibilizado 1 ou 2
computadores com acesso à Internet para utilização dos alunos...
Enquanto isso não acontece os funcionários poderão utilizar a sala de
informática. Para tal, é necessário fazer um cadastro na Informática para obter
login e senha.
OBJETIVO
O computador pode ser utilizado para o quê?
Alguns serviços oferecidos pela Internet (Informação rápida e ampla):
Propaganda de empresa/produto (alcance mundial... antes TV,
rádio...);
Fazer compras (eletrodoméstico, supermercado... sem vendedor é
+ barato);
Emissão/Envio de documentos (imposto de renda, multas de
veículos... rapidez);
Comunicação (e-mail, sala de bate-papo, msn... telefone, carta via
correio);
Informação (notícias e vídeos em minutos... jornal, TV, rádio...)
Entretenimento (> qtd de jogos, filmes... video game, locadora)
Entre muitas outras utilidades.
UTILIDADES DA INTERNET
Praticar é o melhor dos cursos!
ESTRUTURA DO CURSO
• Computador e Programas - Hardware e Software (monitor,
teclado, mouse, CPU + componentes internos, sistema
operacional); Introdução a Informática (teclado, arquivo,
login/senha, virus de computador...);
• Navegando na Intenet (browser, link, acessando um site,
como localizar conteúdo: ex.: Google...);
• Comunicando-se na Intenet (e-mail, sala de bate-papo...);
• Editor de Texto (Word: cursor, caracter, recortar, copiar,
colar, imprimir, salvar, fonte...);
Hardware e Software
Pronuncia-se: Rarduere e Softuere
O termo “Computador” é utilizado hoje em
dia para nos referirmos a um conjunto de
componentes que, juntos, formam a
“máquina” que conhecemos.
Esses componentes se dividem em duas
partes principais: Hardware e Software.
HARDWARE
É a parte
mecânica e
física da
máquina, com
seus
componentes
eletrônicos e
peças.
SOFTWARE
São conjuntos de
procedimentos
básicos que fazem
que o computador
seja útil executando
alguma função. A
essas “ordens”
preestabelecidas
chamamos também
de programas.
Virus de computador = programas criados para extrair/remover informações dos computadores
Notebook
Um computador
portátil, prático de
ser carregado, e
que desempenha
as mesmas
funções de um
“computador de
mesa”.
Notebook possui bateria que permite utilizar sem energia elétrica por algumas horas.
O preço se um notebook é +/- 2 vezes mais do que de um computador de mesa.
Processador ou CPU
O cérebro de um
computador é o que
chamamos de
Processador ou CPU
(do inglês, Unidade
Central de
Processamento).
*
GABINETE
Dentro dela, estão
os componentes
principais do micro,
encarregados de
gerenciar e todas
as atividades a
serem realizadas.
O Gabinete também é chamado de CPU devido ao processador que está dentro.
HARDWARE
Já pensou porque a “barra de espaço
é a maior tecla? Talvez porque seja a
mais utilizada...
Cuidados com o manuseio de
disquetes
• Manter longe de fontes magnéticas
• Não dobrar
• Não expor a altas temperaturas
• Evitar poeiras
• Evitar umidade
• Não tocar nas superfícies magnetizáveis
• Guarde-os nas capas quando não estiverem em
uso
As Unidades de Disco Flexível localizam-se na frente
do gabinete, possuindo um tipo de entrada para
cada Disquete, e se chamam Drives
Impressoras
• Matricial
• Jato de tinta
• Laser
Scanner
O Scanner é um
aparelho que
digitaliza uma
imagem. É como
uma máquina de
fotocópia, mas ao
invés de copiar,
torna cada ponto de
cor em uma imagem
digitalizada.
Introdução a Informática
Para que serve o computador?
Sistema Operacional
 Todos os computadores necessitam de um programa para operar.
 Eles recebem o nome de Sistema Operacional.
 Os mais utilizados são:
WINDOWS
 90% computadores domésticos 
 Comercializado 
LINUX
 90% servidores de rede 
 Gratuito 
O que seria de uma TV sem as emissoras de canais (Globo, SBT...)?
TECLADO
O teclado do computador possui algumas teclas específicas, são elas:
ESC  Cancelar uma operação
ENTER  Confirmar uma operação/comando ou trocar de parágrafo
SHIFT  É utilizada em conjunto com a letra deixando-a maiúscula.
Caps Lock  Faz com que todas as letras fiquem maiúsculas ao digitar.
TAB  Serve para aumentar o espaço. Muito utilizado em início de textos.
DEL / Delete / Backspace  Serve para apagar caracteres, figuras, arquivos...
F1...F12 / Ctrl / Alt  São funções especiais que funcionam conformo o programa.
SEGURANÇA
Todo computador em rede requer “nome de usuário” e “senha”.
 Impedir acesso aos arquivos por outro usuário
 Personalizar os ícones na tela de acordo com o gosto do usuário
 Identificar o usuário na rede para eventual pesquisa/auditoria
Semelhante ao controle feito com cartão de banco/cartão de crédito
1º Acesso
Ligar o botão POWER ou I/O que encontra-se no gabinete e monitor
Aguardar +/- 1 minuto até aparecer
a tela de acesso
Pressione as teclas CTRL | ALT | DEL
mantendo-as apertadas até a exibição
da tela de “login”.
 Informe o nome de usuário “aula” e a senha “aulainfo”
Sempre que ausentar-se do computador feche a sua área de acesso fazendo
o “Logoff” (Menu Iniciar / Desligar / Efetuar Logoff)
Mouse
O “mouse” é um dispositivo que facilita o acesso aos ícones e menus da tela
do computador.
Faça um teste movimentando-o e verá que a seta que o representa
acompanhará seu movimento.
Normalmente ele possui 2 botões e o mais utilizado é o da esquerda.
Qdo posicionar o mouse sobre o ícone/menu desejado, dê 2 cliques rápidos
sem movimentar o mouse/seta.
Para treinar o uso do “mouse” utilizaremos o softwares PAINT
 Clicar no Menu Iniciar / Programas / Acessórios / Paint
Para melhorar o domínio do “mouse”, escolha alguns pontos na tela e leve a
seta até esse ponto, faça isso várias vezes.
Exercício PAINT
Identifique a barra de ferramentas do programa Paint em sua tela.
Escolha um botão na barra e clique 1x sobre ele. Após, clicar na área de
trabalho e veja o que acontece.
Exercícios:
- Faça um quadrado azul
- Escreva o seu nome
- Faça um círculo vermelho
- Use a ferramenta borracha
- Use o ferramenta lápis
- Use o ferramenta pincel

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  • 1. Curso Básico de Informática Hardware, Software e Introdução a Informática Navegando na Internet Comunicando-se na Internet Introdução ao Microsoft Word 2000 Julho/2006
  • 2. Patrocinadores: - Direção da FEF - Informática da FEF Duração: 6 horas Périodo: 4 dias  5, 7, 12 e 14/jun das 8h30 às 10h00 Curso Básico de Informática Instrutores: Filipe Felipe Fernando
  • 3. O que os patrocinadores do curso esperam?  Aproximação do funcionário com a era digital e a Internet;  Criar um novo canal de informação e comunicação (e-mail e site);  Motivação, empenho e satisfação dos alunos; ----------------------- Certificado para os que tiverem 100% de presença EM BREVE, em algum lugar de fácil acesso, será disponibilizado 1 ou 2 computadores com acesso à Internet para utilização dos alunos... Enquanto isso não acontece os funcionários poderão utilizar a sala de informática. Para tal, é necessário fazer um cadastro na Informática para obter login e senha. OBJETIVO O computador pode ser utilizado para o quê?
  • 4. Alguns serviços oferecidos pela Internet (Informação rápida e ampla): Propaganda de empresa/produto (alcance mundial... antes TV, rádio...); Fazer compras (eletrodoméstico, supermercado... sem vendedor é + barato); Emissão/Envio de documentos (imposto de renda, multas de veículos... rapidez); Comunicação (e-mail, sala de bate-papo, msn... telefone, carta via correio); Informação (notícias e vídeos em minutos... jornal, TV, rádio...) Entretenimento (> qtd de jogos, filmes... video game, locadora) Entre muitas outras utilidades. UTILIDADES DA INTERNET Praticar é o melhor dos cursos!
  • 5. ESTRUTURA DO CURSO • Computador e Programas - Hardware e Software (monitor, teclado, mouse, CPU + componentes internos, sistema operacional); Introdução a Informática (teclado, arquivo, login/senha, virus de computador...); • Navegando na Intenet (browser, link, acessando um site, como localizar conteúdo: ex.: Google...); • Comunicando-se na Intenet (e-mail, sala de bate-papo...); • Editor de Texto (Word: cursor, caracter, recortar, copiar, colar, imprimir, salvar, fonte...);
  • 6. Hardware e Software Pronuncia-se: Rarduere e Softuere O termo “Computador” é utilizado hoje em dia para nos referirmos a um conjunto de componentes que, juntos, formam a “máquina” que conhecemos. Esses componentes se dividem em duas partes principais: Hardware e Software.
  • 7. HARDWARE É a parte mecânica e física da máquina, com seus componentes eletrônicos e peças.
  • 8. SOFTWARE São conjuntos de procedimentos básicos que fazem que o computador seja útil executando alguma função. A essas “ordens” preestabelecidas chamamos também de programas. Virus de computador = programas criados para extrair/remover informações dos computadores
  • 9. Notebook Um computador portátil, prático de ser carregado, e que desempenha as mesmas funções de um “computador de mesa”. Notebook possui bateria que permite utilizar sem energia elétrica por algumas horas. O preço se um notebook é +/- 2 vezes mais do que de um computador de mesa.
  • 10. Processador ou CPU O cérebro de um computador é o que chamamos de Processador ou CPU (do inglês, Unidade Central de Processamento). *
  • 11. GABINETE Dentro dela, estão os componentes principais do micro, encarregados de gerenciar e todas as atividades a serem realizadas. O Gabinete também é chamado de CPU devido ao processador que está dentro.
  • 12. HARDWARE Já pensou porque a “barra de espaço é a maior tecla? Talvez porque seja a mais utilizada...
  • 13. Cuidados com o manuseio de disquetes • Manter longe de fontes magnéticas • Não dobrar • Não expor a altas temperaturas • Evitar poeiras • Evitar umidade • Não tocar nas superfícies magnetizáveis • Guarde-os nas capas quando não estiverem em uso As Unidades de Disco Flexível localizam-se na frente do gabinete, possuindo um tipo de entrada para cada Disquete, e se chamam Drives
  • 15. Scanner O Scanner é um aparelho que digitaliza uma imagem. É como uma máquina de fotocópia, mas ao invés de copiar, torna cada ponto de cor em uma imagem digitalizada.
  • 16. Introdução a Informática Para que serve o computador?
  • 17. Sistema Operacional  Todos os computadores necessitam de um programa para operar.  Eles recebem o nome de Sistema Operacional.  Os mais utilizados são: WINDOWS  90% computadores domésticos   Comercializado  LINUX  90% servidores de rede   Gratuito  O que seria de uma TV sem as emissoras de canais (Globo, SBT...)?
  • 18. TECLADO O teclado do computador possui algumas teclas específicas, são elas: ESC  Cancelar uma operação ENTER  Confirmar uma operação/comando ou trocar de parágrafo SHIFT  É utilizada em conjunto com a letra deixando-a maiúscula. Caps Lock  Faz com que todas as letras fiquem maiúsculas ao digitar. TAB  Serve para aumentar o espaço. Muito utilizado em início de textos. DEL / Delete / Backspace  Serve para apagar caracteres, figuras, arquivos... F1...F12 / Ctrl / Alt  São funções especiais que funcionam conformo o programa.
  • 19. SEGURANÇA Todo computador em rede requer “nome de usuário” e “senha”.  Impedir acesso aos arquivos por outro usuário  Personalizar os ícones na tela de acordo com o gosto do usuário  Identificar o usuário na rede para eventual pesquisa/auditoria Semelhante ao controle feito com cartão de banco/cartão de crédito
  • 20. 1º Acesso Ligar o botão POWER ou I/O que encontra-se no gabinete e monitor Aguardar +/- 1 minuto até aparecer a tela de acesso Pressione as teclas CTRL | ALT | DEL mantendo-as apertadas até a exibição da tela de “login”.  Informe o nome de usuário “aula” e a senha “aulainfo” Sempre que ausentar-se do computador feche a sua área de acesso fazendo o “Logoff” (Menu Iniciar / Desligar / Efetuar Logoff)
  • 21. Mouse O “mouse” é um dispositivo que facilita o acesso aos ícones e menus da tela do computador. Faça um teste movimentando-o e verá que a seta que o representa acompanhará seu movimento. Normalmente ele possui 2 botões e o mais utilizado é o da esquerda. Qdo posicionar o mouse sobre o ícone/menu desejado, dê 2 cliques rápidos sem movimentar o mouse/seta. Para treinar o uso do “mouse” utilizaremos o softwares PAINT  Clicar no Menu Iniciar / Programas / Acessórios / Paint Para melhorar o domínio do “mouse”, escolha alguns pontos na tela e leve a seta até esse ponto, faça isso várias vezes.
  • 22. Exercício PAINT Identifique a barra de ferramentas do programa Paint em sua tela. Escolha um botão na barra e clique 1x sobre ele. Após, clicar na área de trabalho e veja o que acontece. Exercícios: - Faça um quadrado azul - Escreva o seu nome - Faça um círculo vermelho - Use a ferramenta borracha - Use o ferramenta lápis - Use o ferramenta pincel