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CURSO
MANUTENÇÃO
DE
COMPUTADORES
CURSO
MANUTENÇÃO
DE
COMPUTADORES
AULA DE TEORIA COMPUTACIONAL
Motherboards (Placas Mãe)
#PROF. ROBSON GONZAGA SILVA
MOTHERBOARD
Placa Mãe OffBoard
MOTHERBOARD
Placa Mãe OnBoard
MOTHERBOARD
Placa Mãe OnBoard
INTRODUÇÃO
O que é Informática?
A palavra informática é uma junção de dois termos, informação + automática. É um termo
utilizado para descrever o conjunto das ciências da informação.
INFORMÁTICA E COMPUTAÇÃO
INTRODUÇÃO
O que é um Computador?
“O termo Computador tem sua origem do latim Computare (contar, calcular) e é um equipamento
composto por uma série de circuitos eletrônicos capaz de receber, armazenar, comparar, combinar,
processar e exibir uma determinada informação com elevada velocidade” (LIMA, 2012).
São máquinas (dispositivos) que executam tarefas, funções ou cálculos de acordo com um conjunto de
instruções (programas).
INTRODUÇÃO
Basicamente, um computador tem a função de:
• Receber dados através de dispositivos de entrada;
• Processar os dados recebidos;
• Retornar os dados processados (Informação) através de algum dispositivo de saída.
INFORMÁTICA E COMPUTAÇÃO
INTRODUÇÃO
INTRODUÇÃO
O funcionamento dos computadores é baseado na interação entre Hardware e Software.
HARDARE E SOFTWARE
CONCEITOS BÁSICOS
HARDWARE: O Hardware pode ser definido como a parte física do computador, aquela que pode
ser tocada. Segundo (Dias e Lopes, 2005), o “hardware é o conjunto de partes mecânicas, elétricas,
eletrônicas, magnéticas e eletromagnéticas do computador”. Alguns exemplos de hardware são: O
teclado, o mouse, monitor, gabinete, estabilizador e etc.
INTRODUÇÃO
HARDARE E SOFTWARE
CONCEITOS BÁSICOS
SOFTWARE: O Software é o termo utilizado na informática para definir toda a parte lógica do
computador, aquilo que é virtual. Em uma definição mais técnica, o software é considerado como o
conjunto de programas e procedimentos relacionados ao computador.
INTRODUÇÃO
SOFTWARE BÁSICO
CONCEITOS BÁSICOS
Sistema Operacional (SO): É o programa principal do computador. É o Software com a função de
gerenciar todas as funcionalidades do computador e possibilitar a interação entre o usuário e a
máquina. É responsável por controlar o Hardware e os Softwares de aplicação do computador. O SO
funciona como uma plataforma para a instalação de outros Softwares aplicativos. Exemplos de
Sistemas Operacionais: Windows; Linux; Solaris; OS/2; etc.
INTRODUÇÃO
CONCEITOS BÁSICOS
INTRODUÇÃO
SOFTWARE BÁSICO
CONCEITOS BÁSICOS
Software Aplicativo: São programas desenvolvidos especificamente para executar uma determinada
tarefa, por exemplo, editor de texto, planilha eletrônica, geradores de PDF, editores de áudio, vídeo,
etc.
• Cada aplicativo é desenvolvido para ser suportado por um determinado Sistema Operacional
INTRODUÇÃO
ARQUITETURA DO COMPUTADOR
CONCEITOS BÁSICOS
O projeto lógico de um computador foi desenvolvido pelo matemático húngaro John von
Neumann (1903-1957). Em sua proposta, von Neumann sugeriu que as instruções fossem
armazenadas na memória do computador. Até então elas eram lidas de cartões perfurados e
executadas, uma a uma.
INTRODUÇÃO
PRINCIPAIS COMPONENTES DES UM COMPUTADOR
CONCEITOS BÁSICOS
O termo computador é comumente utilizado para definir um dispositivo capaz de processar dados.
Entretanto, o computador não se trata de um único dispositivo com uma única tecnologia, mas sim
de um conjunto de dispositivos tecnológicos que juntos possibilitam a computação de dados,
geração e armazenamento de informações.
Componentes Externos
Monitor Gabinete Teclado Mouse
Componentes Internos
Processador
(CPU)
Placa Mãe
Memória
RAM
Fontes de
Alimentação
INTRODUÇÃO
COMPONENTES EXTERNOS
CONCEITOS BÁSICOS
Monitor: O monitor é o componente do computador em que os dados são exibidos. É por meio
dele que visualizamos as informações ou o resultado de algum comando dado ao computador,
como abrir um programa, verificar arquivos e pastas, entre outras coisas. É o principal meio de
visualização entre o usuário e o micro.
CTR
LCD
Catodic Ray Tube
Liquid Crystal Display
INTRODUÇÃO
COMPONENTES EXTERNOS
CONCEITOS BÁSICOS
Gabinete: O gabinete funciona como uma espécie de carcaça, ou seja, uma caixa metálica na qual
organizamos as peças internas do micro. É comum muitas pessoas chamarem o gabinete de CPU,
sendo que isso é uma forma completamente errada de se referir ao gabinete.
INTRODUÇÃO
COMPONENTES EXTERNOS
CONCEITOS BÁSICOS
Teclado: O teclado é utilizado para digitarmos e inserirmos informações no micro. Ele possui cerca
de 100 teclas. É o principal método de entrada de dados. Projetados com base nas antigas
máquinas de escrever, os teclados são utilizados principalmente para a escrita de textos ou para o
controle dos sistemas instalados no computador.
INTRODUÇÃO
COMPONENTES EXTERNOS
CONCEITOS BÁSICOS
Mouse: É usado para apontar, selecionar, arrastar objetos na tela do micro e ativar comandos e
funções. Ele foi criado com o objetivo de facilitar a manipulação de ambientes gráficos. Podemos
encontrá-lo em diferentes modelos, cores e tamanhos.
INTRODUÇÃO
COMPONENTES INTERNOS
CONCEITOS BÁSICOS
CPU (Central Process Unit): A Unidade Central de Processamento ou CPU como é conhecido, é
considerado o cérebro do computador, ou seja, esse componente é responsável por processar os
dados que entram no computador, gerando por sua vez informações de saída.
INTRODUÇÃO
COMPONENTES INTERNOS
CONCEITOS BÁSICOS
A CPU é formada pelos seguintes elementos:
• Unidade de controle, aquela que é responsável pela busca de instruções na memória principal e
pelos sinais de controle que determinam que tipo de operação será realizada com os dados.
• Unidade lógica aritmética (ULA), ela é capaz de realizar operações, ou seja, realizar os cálculos
matemáticos necessários para as tarefas.
• Registradores (memória pequena de alta velocidade), eles são capazes de armazenar resultados
temporários.
INTRODUÇÃO
COMPONENTES INTERNOS
CONCEITOS BÁSICOS
Memórias: As memórias são dispositivos com capacidade de armazenamento de dados. Podemos
dividir o armazenamento em duas categorias: Armazenamento Temporário e Armazenamento
Secundário.
Armazenamento Temporário: São dispositivos que armazenam determinados dados enquanto
está sendo fornecida energia ao mesmo, ou seja, quando desligamos o computador, estes dados
são perdidos. Também são chamados de Memória Volátil. Um dos tipos de memória pertencentes
a esta categoria é a RAM (Randomic Access Memory – Memória de Acesso Aleatório).
Amazenamento Secundário ou Memória de Massa: São dispositivos que permitem o armazenamento
permanente, ou seja, os dados só serão apagados caso o usuário ou o sistema efetue a exclusão.
Nesta categoria podemos citar o Disco Rígido, Pen-Drive, CD, DVD, etc.
INTRODUÇÃO
COMPONENTES INTERNOS
CONCEITOS BÁSICOS
Memória RAM (Randomic Memory Access): A memória RAM é a memória principal do computador
e é o dispositivo que permite o armazenamento temporário de dados, por esse motivo também é
chamada de Memória Volátil, ou seja, os dados são apagados no caso de ausência de energia
elétrica, por exemplo, quando o computador é desligado.
INTRODUÇÃO
COMPONENTES INTERNOS
CONCEITOS BÁSICOS
Formatos de Memórias RAM: Os formatos da memória RAM correspondem a sua estrutura física,
ou seja, a forma como ela é encaixada à Placa Mãe ou ao seu tamanho.
DIMM
DDR
DDR2
DDR3
INTRODUÇÃO
COMPONENTES INTERNOS
CONCEITOS BÁSICOS
DIMM/168 (Double Inline Memory Module): São módulos com 168 vias, possuindo contatos nos
dois lados do módulo, 84 de cada lado. Trabalham com uma taxa de transferência de 64 bits por
ciclo. Possui módulo com capacidade de 32, 64, 128, 256 e 512 MB. Uma de suas características que
permite identificar o formato é que possui dois chanfros que subdividem a linha de terminais.
INTRODUÇÃO
COMPONENTES INTERNOS
CONCEITOS BÁSICOS
DIMM/184 (Double Inline Memory Module): São também chamadas DDR (Double Data Rating).
Possuem 92 terminais de cada lado. A partir deste formato, os módulos trabalham em sincronia
com o processador, o que torna o processo mais rápido. Diferente do módulo de 168 vias, possui
apenas um chanfro que separa a linha de terminais.
INTRODUÇÃO
COMPONENTES INTERNOS
CONCEITOS BÁSICOS
DIMM/240 (Double Inline Memory Module): Existem dois tipos com este formato, DDR2 e DDR3.
São módulos utilizados nas placas atuais, sendo que as mais recentes estão utilizando o padrão
DDR3. Possuem módulos com capacidade que variam entre 256 e 2048 MB. Também possuem
apenas um chanfro dividindo a linha de terminais.
INTRODUÇÃO
DIFERENÇAS ENTRE AS MEMÓRIAS
CONCEITOS BÁSICOS
INTRODUÇÃO
CONCEITOS BÁSICOS
INTRODUÇÃO
CONCEITOS BÁSICOS
INTRODUÇÃO
COMPONENTES INTERNOS
CONCEITOS BÁSICOS
Memória ROM (Read Only Memory): Memória responsável por armazenar os programas da BIOS. É
uma memória não volátil, ou seja, os dados não são perdidos quando o computador é desligado,
porém, os dados armazenados nela não podem ser apagados, pois, serão necessários para a
execução de alguns procedimentos quando ligamos o computador, e para que isto não ocorra, é
função de uma bateria (CMOS) manter esta memória energizada.
INTRODUÇÃO
COMPONENTES INTERNOS
CONCEITOS BÁSICOS
Existem 3 tipos de memória ROM:
 PROM (Programmable ROM) – Memória fabricada sem programação de fábrica, sendo possível
programá-la apenas uma vez. Atualmente não é mais utilizada.
 EPROM (Eraseable PROM) – Tipo de memória ROM que possibilita o apagamento e reprogramação
através de uma “janela de vidro” onde raios ultra violeta de alta potência incidem fazendo com que os
dados sejam apagados.
 EEPROM (Electrically Eraseable PROM) – Esse é o tipo de memória ROM usada atualmente. Permite sua
reprogramação através da utilização de disquetes, ou então, de Hardware instalado no computador. A
este procedimento dá-se o nome de “atualização de BIOS”.
INTRODUÇÃO
COMPONENTES INTERNOS
CONCEITOS BÁSICOS
Memória Cache: Mesmo com a evolução das tecnologias aplicadas nos módulos de memória RAM
há uma grande diferença entre as taxas de transmissão com o processador, ou seja, o processador é
muito mais rápido que as memórias RAM, isso impedia o processador de trabalhar com toda sua
velocidade de processamento, pois ficava limitado a velocidade da Memória RAM.
Atualmente existem 3 tipos de memória Cache:
Cache L1 Cache L2 Cache L3
INTRODUÇÃO
COMPONENTES INTERNOS
CONCEITOS BÁSICOS
Memória Virtual: Esse tipo de memória é uma espécie de extensão entre a memória RAM e o Disco
rígido (HD), ou seja, quando a memória RAM não comporta mais a quantidade de aplicativos sendo
executados, o sistema operacional verifica áreas com arquivos a mais tempo sem acesso
armazenados na RAM e os transfere para uma área no HD.
É também chamada de Arquivo de Paginação. O problema é que, como a velocidade de
leitura/escrita no HD é muito mais lenta do que na memória RAM, quando o sistema operacional
passa a utilizar a memória virtual mais constantemente, há uma grande queda de desempenho no
computador, tornando-o bastante lento.
INTRODUÇÃO
HIERARQUIA DE MEMÓRIAS
CONCEITOS BÁSICOS
PERGUNTAS E RESPOSTAS
CONTATO
Robson Gonzaga Silva
MESTRANDO EM SISTEMAS E
COMPUTAÇÃO
UNIFACS – UNIVERSIDADE
SALVADOR
https://www.facebook.com/robson.gonzaga.148
Prifessor.robsongonzaga@gmail.com
(73) 9-8125-9963

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Conceitos Computacionais Básicos - Aula 01

  • 3. AULA DE TEORIA COMPUTACIONAL Motherboards (Placas Mãe) #PROF. ROBSON GONZAGA SILVA
  • 8. O que é Informática? A palavra informática é uma junção de dois termos, informação + automática. É um termo utilizado para descrever o conjunto das ciências da informação. INFORMÁTICA E COMPUTAÇÃO INTRODUÇÃO O que é um Computador? “O termo Computador tem sua origem do latim Computare (contar, calcular) e é um equipamento composto por uma série de circuitos eletrônicos capaz de receber, armazenar, comparar, combinar, processar e exibir uma determinada informação com elevada velocidade” (LIMA, 2012). São máquinas (dispositivos) que executam tarefas, funções ou cálculos de acordo com um conjunto de instruções (programas).
  • 9. INTRODUÇÃO Basicamente, um computador tem a função de: • Receber dados através de dispositivos de entrada; • Processar os dados recebidos; • Retornar os dados processados (Informação) através de algum dispositivo de saída. INFORMÁTICA E COMPUTAÇÃO INTRODUÇÃO
  • 10. INTRODUÇÃO O funcionamento dos computadores é baseado na interação entre Hardware e Software. HARDARE E SOFTWARE CONCEITOS BÁSICOS HARDWARE: O Hardware pode ser definido como a parte física do computador, aquela que pode ser tocada. Segundo (Dias e Lopes, 2005), o “hardware é o conjunto de partes mecânicas, elétricas, eletrônicas, magnéticas e eletromagnéticas do computador”. Alguns exemplos de hardware são: O teclado, o mouse, monitor, gabinete, estabilizador e etc.
  • 11. INTRODUÇÃO HARDARE E SOFTWARE CONCEITOS BÁSICOS SOFTWARE: O Software é o termo utilizado na informática para definir toda a parte lógica do computador, aquilo que é virtual. Em uma definição mais técnica, o software é considerado como o conjunto de programas e procedimentos relacionados ao computador.
  • 12. INTRODUÇÃO SOFTWARE BÁSICO CONCEITOS BÁSICOS Sistema Operacional (SO): É o programa principal do computador. É o Software com a função de gerenciar todas as funcionalidades do computador e possibilitar a interação entre o usuário e a máquina. É responsável por controlar o Hardware e os Softwares de aplicação do computador. O SO funciona como uma plataforma para a instalação de outros Softwares aplicativos. Exemplos de Sistemas Operacionais: Windows; Linux; Solaris; OS/2; etc.
  • 14. INTRODUÇÃO SOFTWARE BÁSICO CONCEITOS BÁSICOS Software Aplicativo: São programas desenvolvidos especificamente para executar uma determinada tarefa, por exemplo, editor de texto, planilha eletrônica, geradores de PDF, editores de áudio, vídeo, etc. • Cada aplicativo é desenvolvido para ser suportado por um determinado Sistema Operacional
  • 15. INTRODUÇÃO ARQUITETURA DO COMPUTADOR CONCEITOS BÁSICOS O projeto lógico de um computador foi desenvolvido pelo matemático húngaro John von Neumann (1903-1957). Em sua proposta, von Neumann sugeriu que as instruções fossem armazenadas na memória do computador. Até então elas eram lidas de cartões perfurados e executadas, uma a uma.
  • 16. INTRODUÇÃO PRINCIPAIS COMPONENTES DES UM COMPUTADOR CONCEITOS BÁSICOS O termo computador é comumente utilizado para definir um dispositivo capaz de processar dados. Entretanto, o computador não se trata de um único dispositivo com uma única tecnologia, mas sim de um conjunto de dispositivos tecnológicos que juntos possibilitam a computação de dados, geração e armazenamento de informações. Componentes Externos Monitor Gabinete Teclado Mouse Componentes Internos Processador (CPU) Placa Mãe Memória RAM Fontes de Alimentação
  • 17. INTRODUÇÃO COMPONENTES EXTERNOS CONCEITOS BÁSICOS Monitor: O monitor é o componente do computador em que os dados são exibidos. É por meio dele que visualizamos as informações ou o resultado de algum comando dado ao computador, como abrir um programa, verificar arquivos e pastas, entre outras coisas. É o principal meio de visualização entre o usuário e o micro. CTR LCD Catodic Ray Tube Liquid Crystal Display
  • 18. INTRODUÇÃO COMPONENTES EXTERNOS CONCEITOS BÁSICOS Gabinete: O gabinete funciona como uma espécie de carcaça, ou seja, uma caixa metálica na qual organizamos as peças internas do micro. É comum muitas pessoas chamarem o gabinete de CPU, sendo que isso é uma forma completamente errada de se referir ao gabinete.
  • 19. INTRODUÇÃO COMPONENTES EXTERNOS CONCEITOS BÁSICOS Teclado: O teclado é utilizado para digitarmos e inserirmos informações no micro. Ele possui cerca de 100 teclas. É o principal método de entrada de dados. Projetados com base nas antigas máquinas de escrever, os teclados são utilizados principalmente para a escrita de textos ou para o controle dos sistemas instalados no computador.
  • 20. INTRODUÇÃO COMPONENTES EXTERNOS CONCEITOS BÁSICOS Mouse: É usado para apontar, selecionar, arrastar objetos na tela do micro e ativar comandos e funções. Ele foi criado com o objetivo de facilitar a manipulação de ambientes gráficos. Podemos encontrá-lo em diferentes modelos, cores e tamanhos.
  • 21. INTRODUÇÃO COMPONENTES INTERNOS CONCEITOS BÁSICOS CPU (Central Process Unit): A Unidade Central de Processamento ou CPU como é conhecido, é considerado o cérebro do computador, ou seja, esse componente é responsável por processar os dados que entram no computador, gerando por sua vez informações de saída.
  • 22. INTRODUÇÃO COMPONENTES INTERNOS CONCEITOS BÁSICOS A CPU é formada pelos seguintes elementos: • Unidade de controle, aquela que é responsável pela busca de instruções na memória principal e pelos sinais de controle que determinam que tipo de operação será realizada com os dados. • Unidade lógica aritmética (ULA), ela é capaz de realizar operações, ou seja, realizar os cálculos matemáticos necessários para as tarefas. • Registradores (memória pequena de alta velocidade), eles são capazes de armazenar resultados temporários.
  • 23. INTRODUÇÃO COMPONENTES INTERNOS CONCEITOS BÁSICOS Memórias: As memórias são dispositivos com capacidade de armazenamento de dados. Podemos dividir o armazenamento em duas categorias: Armazenamento Temporário e Armazenamento Secundário. Armazenamento Temporário: São dispositivos que armazenam determinados dados enquanto está sendo fornecida energia ao mesmo, ou seja, quando desligamos o computador, estes dados são perdidos. Também são chamados de Memória Volátil. Um dos tipos de memória pertencentes a esta categoria é a RAM (Randomic Access Memory – Memória de Acesso Aleatório). Amazenamento Secundário ou Memória de Massa: São dispositivos que permitem o armazenamento permanente, ou seja, os dados só serão apagados caso o usuário ou o sistema efetue a exclusão. Nesta categoria podemos citar o Disco Rígido, Pen-Drive, CD, DVD, etc.
  • 24. INTRODUÇÃO COMPONENTES INTERNOS CONCEITOS BÁSICOS Memória RAM (Randomic Memory Access): A memória RAM é a memória principal do computador e é o dispositivo que permite o armazenamento temporário de dados, por esse motivo também é chamada de Memória Volátil, ou seja, os dados são apagados no caso de ausência de energia elétrica, por exemplo, quando o computador é desligado.
  • 25. INTRODUÇÃO COMPONENTES INTERNOS CONCEITOS BÁSICOS Formatos de Memórias RAM: Os formatos da memória RAM correspondem a sua estrutura física, ou seja, a forma como ela é encaixada à Placa Mãe ou ao seu tamanho. DIMM DDR DDR2 DDR3
  • 26. INTRODUÇÃO COMPONENTES INTERNOS CONCEITOS BÁSICOS DIMM/168 (Double Inline Memory Module): São módulos com 168 vias, possuindo contatos nos dois lados do módulo, 84 de cada lado. Trabalham com uma taxa de transferência de 64 bits por ciclo. Possui módulo com capacidade de 32, 64, 128, 256 e 512 MB. Uma de suas características que permite identificar o formato é que possui dois chanfros que subdividem a linha de terminais.
  • 27. INTRODUÇÃO COMPONENTES INTERNOS CONCEITOS BÁSICOS DIMM/184 (Double Inline Memory Module): São também chamadas DDR (Double Data Rating). Possuem 92 terminais de cada lado. A partir deste formato, os módulos trabalham em sincronia com o processador, o que torna o processo mais rápido. Diferente do módulo de 168 vias, possui apenas um chanfro que separa a linha de terminais.
  • 28. INTRODUÇÃO COMPONENTES INTERNOS CONCEITOS BÁSICOS DIMM/240 (Double Inline Memory Module): Existem dois tipos com este formato, DDR2 e DDR3. São módulos utilizados nas placas atuais, sendo que as mais recentes estão utilizando o padrão DDR3. Possuem módulos com capacidade que variam entre 256 e 2048 MB. Também possuem apenas um chanfro dividindo a linha de terminais.
  • 29. INTRODUÇÃO DIFERENÇAS ENTRE AS MEMÓRIAS CONCEITOS BÁSICOS
  • 32. INTRODUÇÃO COMPONENTES INTERNOS CONCEITOS BÁSICOS Memória ROM (Read Only Memory): Memória responsável por armazenar os programas da BIOS. É uma memória não volátil, ou seja, os dados não são perdidos quando o computador é desligado, porém, os dados armazenados nela não podem ser apagados, pois, serão necessários para a execução de alguns procedimentos quando ligamos o computador, e para que isto não ocorra, é função de uma bateria (CMOS) manter esta memória energizada.
  • 33. INTRODUÇÃO COMPONENTES INTERNOS CONCEITOS BÁSICOS Existem 3 tipos de memória ROM:  PROM (Programmable ROM) – Memória fabricada sem programação de fábrica, sendo possível programá-la apenas uma vez. Atualmente não é mais utilizada.  EPROM (Eraseable PROM) – Tipo de memória ROM que possibilita o apagamento e reprogramação através de uma “janela de vidro” onde raios ultra violeta de alta potência incidem fazendo com que os dados sejam apagados.  EEPROM (Electrically Eraseable PROM) – Esse é o tipo de memória ROM usada atualmente. Permite sua reprogramação através da utilização de disquetes, ou então, de Hardware instalado no computador. A este procedimento dá-se o nome de “atualização de BIOS”.
  • 34. INTRODUÇÃO COMPONENTES INTERNOS CONCEITOS BÁSICOS Memória Cache: Mesmo com a evolução das tecnologias aplicadas nos módulos de memória RAM há uma grande diferença entre as taxas de transmissão com o processador, ou seja, o processador é muito mais rápido que as memórias RAM, isso impedia o processador de trabalhar com toda sua velocidade de processamento, pois ficava limitado a velocidade da Memória RAM. Atualmente existem 3 tipos de memória Cache: Cache L1 Cache L2 Cache L3
  • 35. INTRODUÇÃO COMPONENTES INTERNOS CONCEITOS BÁSICOS Memória Virtual: Esse tipo de memória é uma espécie de extensão entre a memória RAM e o Disco rígido (HD), ou seja, quando a memória RAM não comporta mais a quantidade de aplicativos sendo executados, o sistema operacional verifica áreas com arquivos a mais tempo sem acesso armazenados na RAM e os transfere para uma área no HD. É também chamada de Arquivo de Paginação. O problema é que, como a velocidade de leitura/escrita no HD é muito mais lenta do que na memória RAM, quando o sistema operacional passa a utilizar a memória virtual mais constantemente, há uma grande queda de desempenho no computador, tornando-o bastante lento.
  • 38. CONTATO Robson Gonzaga Silva MESTRANDO EM SISTEMAS E COMPUTAÇÃO UNIFACS – UNIVERSIDADE SALVADOR https://www.facebook.com/robson.gonzaga.148 Prifessor.robsongonzaga@gmail.com (73) 9-8125-9963