SlideShare uma empresa Scribd logo
2
Mais lidos
3
Mais lidos
4
Mais lidos
 	
  
Exercícios	
  de	
  Java	
  –	
  Aula	
  19	
  
Link do curso: http://www.loiane.com/2013/10/curso-java-basico-java-se-gratuito/
	
  
1. Criar um vetor A com 5 elementos inteiros. Construir um vetor B de
mesmo tipo e tamanho e com os "mesmos" elementos do vetor A, ou
seja, B[i] = A[i].
2. Criar um vetor A com 8 elementos inteiros. Construir um vetor B de
mesmo tipo e tamanho e com os elementos do vetor A multiplicados
por 2, ou seja: B[i] = A[i] * 2.
3. Criar um vetor A com 15 elementos inteiros. Construir um vetor B de
mesmo tipo e tamanho, sendo que cada elemento do vetor B deverá
ser o quadrado do respectivo elemento de A, ou seja:
B[i] = A[i] * A[I].
4. Criar um vetor A com 15 elementos inteiros. Construir um vetor B de
mesmo tamanho, sendo que cada elemento do vetor B deverá ser a
raiz quadrada do respectivo elemento de A, ou seja:
B[i] = sqrt(A[i]).
5. Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Construir um vetor B de
mesmo tipo e tamanho, sendo que cada elemento do vetor B deverá
ser o respectivo elemento de A multiplicado por sua posição (ou
índice), ou seja:
B[i] = A[i] * i.
6. Criar dois vetores A e B cada um com 10 elementos inteiros. Construir
um vetor C, onde cada elemento de C é a soma dos respectivos
elementos em A e B, ou seja:
C[i] = A[i] + B[i].
7. Criar dois vetores A e B cada um com 10 elementos inteiros. Construir
um vetor C, onde cada elemento de C é a subtração dos respectivos
elementos em A e B, ou seja:
C[i] = A[i] – B[i].
8. Criar dois vetores A e B cada um com 10 elementos inteiros. Construir
um vetor C, onde cada elemento de C é a multiplicação dos
respectivos elementos em A e B, ou seja:
C[i] = A[i] * B[i].
9. Criar dois vetores A e B cada um com 10 elementos inteiros. Construir
um vetor C, onde cada elemento de C é a divisão dos respectivos
elementos em A e B, ou seja:
 	
  
C[i] = A[i] / float(B[i]).
10.Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Construir um vetor B de
mesmo tipo e tamanho, sendo que cada elemento do vetor B deverá
ser o resto da divisão do respectivo elemento de A por 2 (dois), ou
seja: B[i] := A[i] % 2.
11.Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Implementar um programa
que defina e escreva a quantidade de elementos armazenados neste
vetor que são pares.
12.Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Implementar um programa
que defina e escreva a soma de todos os elementos armazenados
neste vetor.
13.Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Implementar um programa
que determine a soma dos elementos armazenados neste vetor que
são múltiplos de 5.
14.Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Implementar um programa
que defina e escreva a média aritmética simples dos elementos
ímpares armazenados neste vetor.
15.Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Desenvolver um programa
que defina o percentual de elementos pares e ímpares,
respectivamente, armazenados neste vetor.
16.Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Escrever um programa
que calcule e escreva: a) a soma de elementos armazenados neste
vetor que são inferiores a 15; b) a quantidade de elementos
armazenados no vetor que são iguais a 15; e c) a média dos
elementos armazenados no vetor que são superiores a 15.
17.Ler um vetor A com 10 elementos inteiros correspondentes as idades
de um grupo de pessoas. Escreva um programa que determine e
escreva a quantidade de pessoas que possuem idade superior a 35
anos.
18.Ler um vetor A com 10 elementos inteiros correspondentes as idades
de um grupo de pessoas. Escreva um programa que determine e
escreva a menor e a maior idades e suas respectivas posições.
19.Ler as duas notas bimestrais para um conjunto de 10 alunos.
Armazenar as notas informadas em dois vetores “Nota1” e “Nota2” do
tipo real. Escreva um programa que calcule a média aritmética simples
das notas informadas armazenando o resultado em um vetor “Result”
de mesmo tipo e tamanho. Ao mostrar os resultados exibir a situação
 	
  
de cada aluno. Se a média calculada for superior ou igual a 7 o aluno
estará “aprovado”, caso contrário, a situação do aluno será
“reprovado”.
20.Implementar um programa que obtenha a cotação do dólar (U$) em
relação ao real (R$) e a seguir armazene em vetor A com 20
elementos as seguintes conversões:
21.A[i] = cotação do dolar * i, para todo i variando de 1 até 20.
22.Gerar aleatoriamente um vetor A com 10 elementos inteiros e iguais a
0 e 1, sugestão: A[i] = (int)Math.round(Math.random() * 1); Pede-se
para implementar um programa que determine o percentual de
números 0's e 1's existentes no vetor A.
23.Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Desenvolver um programa
que verifique se "todos" os elementos do vetor A são pares. Se pelo
menos um elemento do vetor não for par o processo de repetição para
percorrer os elementos do vetor deve ser encerrado, como sugestão:
utilize uma variável do tipo flag para atingir este propósito.
24.Números palíndromos são aqueles que escritos da direita para a
esquerda têm o mesmo valor quando escritos da esquerda para a
direita. Exemplo: 545; 789987; 97379; 123454321; etc. Escreva um
programa que verifique se um dado vetor A de 10 elementos inteiros é
um palíndromo, ou seja, se o primeiro elemento do vetor e igual ao
último, se o segundo elemento do vetor é igual ao penúltimo e assim
por diante até verificar todos os elementos ou chegar a conclusão que
o vetor não é um palíndromo.
25.Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Construir um vetor B de
mesmo tipo e tamanho, obedecendo as seguintes regras de formação:
a) Bi deverá receber 1 quando Ai for par; b) Bi deverá receber 0
quando Ai for ímpar.
26.Criar dois vetores A e B cada um com 10 elementos inteiros. Construir
um vetor C de mesmo tipo e tamanho, obedecendo as seguintes
regras de formação: a) Ci deverá receber 1 quando Ai for maior que Bi;
b) Ci deverá receber 0 quando Ai for igual a Bi; c) Ci deverá receber -1
quando Ai for menor que Bi.
27.Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Construir um vetor B de
mesmo tipo e tamanho, obedecendo as seguintes regras de formação:
a) Bi deverá receber 'a' quando Ai for menor que 7; b) Bi deverá
receber 'b' quando Ai for igual a 7; c) Bi deverá receber 'c' quando Ai for
maior que 7 e menor que 10; d) Bi deverá receber 'd' quando Ai for
igual a 10; e e) Bi deverá receber 'e' quando Ai for maior que 10.
Sugestão: char B[10];
 	
  
28.Ler um vetor A com 10 elementos e construir um vetor B de mesmo
tipo e tamanho e com os mesmos elementos de A, sendo que estes
deverão estar invertidos, ou seja, o primeiro elemento de A passa a
ser o último de B, o segundo elemento de A passa a ser o penúltimo
de B e assim por diante.
29.Ler dois vetores A e B com 10 elementos cada. Construir um vetor C,
sendo este a junção dos dois outros vetores. Os primeiros 10
elementos de C deverão receber os elementos de A e os últimos
elementos C deverão receber os elementos de B. Desta forma, C
deverá ter o dobro de elementos de A e B, ou seja, 20 elementos.
30.Ler um vetor A com 20 elementos. Construir dois vetores B e C, sendo
que nos vetor B e C serão armazenados o valores pares e ímpares de
A, respectivamente.
31.Ler um vetor A com 20 elementos. Separar os elementos pares e
ímpares de A utilizando apenas um vetor extra B. Sugestão: no início
do vetor B armazene os elementos pares de A e nas posições
restantes do vetor B armazene os elementos de A que são ímpares.
32.Criar um vetor A com 5 elementos inteiros. Escreva um programa que
imprima a tabuada de cada um dos elementos do vetor A.
33.Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Escreva um programa que
imprima cada elemento do vetor A e uma mensagem indicando se o
respectivo elemento é um número primo ou não.
34.Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Escreva um programa que
imprima cada elemento do vetor A e a relação de todos os pares de 0
até o respectivo elemento.
35.Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Escreva um programa que
imprima cada elemento do vetor A e a relação de todos os divisores do
respectivo elemento.
36.Criar um vetor A com 11 elementos, indexados de 0 até 10. Sendo que
cada elemento do vetor A é formado pela potência de base 2 elevado
ao expoente igual a posição do respectivo elemento, ou seja:
A[i] = 2i
. Sugestão int A[11];
37.Criar um vetor A com 15 elementos inteiros. Construir um vetor B de
mesmo tamanho, sendo que cada elemento do vetor B seja o fatorial
do elemento correspondente em A.
Fonte dos exercícios:
http://www.pb.utfpr.edu.br/omero/Java/Fontes/Lista%20Vetores/Lista%20Vetores.HTM

Mais conteúdo relacionado

PDF
[Curso Java Basico] Exercicios Aulas 14 15
PDF
[Curso Java Basico] Exercicios Aulas 16 17
PDF
[Curso Java Basico] Exercicios Aula 20
PDF
[Curso Java Básico] Exercícios Aulas 11 12 13
PDF
[Curso Java Basico] Exercicios Aulas 25 a 27
PDF
[Curso Java Basico] Exercicios Aula 24
PDF
[Curso Java Basico] Exercicios Aula 36
PDF
[Curso Java Basico] Exercicios Aulas 47 a 52
[Curso Java Basico] Exercicios Aulas 14 15
[Curso Java Basico] Exercicios Aulas 16 17
[Curso Java Basico] Exercicios Aula 20
[Curso Java Básico] Exercícios Aulas 11 12 13
[Curso Java Basico] Exercicios Aulas 25 a 27
[Curso Java Basico] Exercicios Aula 24
[Curso Java Basico] Exercicios Aula 36
[Curso Java Basico] Exercicios Aulas 47 a 52

Mais procurados (20)

PDF
[Curso Java Basico] Exercicios Aulas 28 a 33
PDF
[Curso Java Basico] Exercicios Aula 35
PDF
[Curso Java Basico] Exercicios Aulas 36 a 43
PDF
[Curso Java Basico] Exercicios Aula 34
PDF
[Curso Java Basico] Exercicios Aulas 44 a 46
PDF
Exercicios Vetores (Arrays) - Estruturas de dados e algoritmos com Java
PDF
Curso Java Basico] Aula 19: Vetores (Arrays)
PDF
Exercicios java básico
PDF
[Curso Java Basico] Aula 12: Lendo dados do teclado usando a classe Scanner
PDF
Exercicios Filas (Queues) - Estruturas de dados e algoritmos com Java
PDF
Algoritmos - Aula 07 B - Exercicios Vetores - Resolucao
PDF
Exercicios Pilhas (Stacks) - Estruturas de dados e algoritmos com Java
PDF
[Curso Java Básico] Aula 13: Operadores (Aritiméticos, Lógicos e Relacionais)
PDF
[Curso Java Basico] Aulas 75-84: Strings e StringBuilder
PDF
[Curso Java Basico] Aula 17: Loop for
PDF
1ª lista de_algoritmos
PDF
Aula 1 - Introdução a POO
PDF
POO - 13 - Arrays em Java
PDF
Fluxograma (Lógica de Programação)
PDF
[Curso Java Basico] Aula 14: Condicionais If-Else
[Curso Java Basico] Exercicios Aulas 28 a 33
[Curso Java Basico] Exercicios Aula 35
[Curso Java Basico] Exercicios Aulas 36 a 43
[Curso Java Basico] Exercicios Aula 34
[Curso Java Basico] Exercicios Aulas 44 a 46
Exercicios Vetores (Arrays) - Estruturas de dados e algoritmos com Java
Curso Java Basico] Aula 19: Vetores (Arrays)
Exercicios java básico
[Curso Java Basico] Aula 12: Lendo dados do teclado usando a classe Scanner
Exercicios Filas (Queues) - Estruturas de dados e algoritmos com Java
Algoritmos - Aula 07 B - Exercicios Vetores - Resolucao
Exercicios Pilhas (Stacks) - Estruturas de dados e algoritmos com Java
[Curso Java Básico] Aula 13: Operadores (Aritiméticos, Lógicos e Relacionais)
[Curso Java Basico] Aulas 75-84: Strings e StringBuilder
[Curso Java Basico] Aula 17: Loop for
1ª lista de_algoritmos
Aula 1 - Introdução a POO
POO - 13 - Arrays em Java
Fluxograma (Lógica de Programação)
[Curso Java Basico] Aula 14: Condicionais If-Else
Anúncio

Último (20)

PDF
Processos na gestão de transportes, TM100 Col18
PPTX
Aula 18 - Manipulacao De Arquivos python
PDF
Mergulho profundo técnico para gestão de transportes no SAP S/4HANA, S4TM6 Col14
PPTX
BANCO DE DADOS - AULAS INICIAIS-sgbd.pptx
PPTX
Curso de Java 14 - (Explicações Adicionais (Classes Abstrata e Interface)).pptx
PPTX
Programação - Linguagem C - Variáveis, Palavras Reservadas, tipos de dados, c...
PPTX
Aula sobre banco de dados com firebase db
PDF
Fundamentos de gerenciamento de ordens e planejamento no SAP TransportationMa...
PDF
Apple Pippin Uma breve introdução. - David Glotz
PPTX
Aula16ManipulaçãoDadosssssssssssssssssssssssssssss
PDF
Otimizador de planejamento e execução no SAP Transportation Management, TM120...
PDF
Custos e faturamento no SAP S/4HANA Transportation Management, S4TM3 Col26
PPTX
Curso de Java 15 - (Uso de Servlets (Entendendo a Estrutura)).pptx
PPTX
Gestao-de-Bugs-em-Software-Introducao.pptxxxxxxxx
PPTX
Curso de Java 12 - (JDBC, Transation, Commit e Rollback).pptx
PPTX
Aula sobre desenvolvimento de aplicativos
PPTX
Émile Durkheim slide elaborado muito bom
PDF
Gestão de transportes básica no SAP S/4HANA, S4611 Col20
PPTX
Curso de Java 11 - (Serializable (Serialização de Objetos)).pptx
PDF
COBITxITIL-Entenda as diferença em uso governança TI
Processos na gestão de transportes, TM100 Col18
Aula 18 - Manipulacao De Arquivos python
Mergulho profundo técnico para gestão de transportes no SAP S/4HANA, S4TM6 Col14
BANCO DE DADOS - AULAS INICIAIS-sgbd.pptx
Curso de Java 14 - (Explicações Adicionais (Classes Abstrata e Interface)).pptx
Programação - Linguagem C - Variáveis, Palavras Reservadas, tipos de dados, c...
Aula sobre banco de dados com firebase db
Fundamentos de gerenciamento de ordens e planejamento no SAP TransportationMa...
Apple Pippin Uma breve introdução. - David Glotz
Aula16ManipulaçãoDadosssssssssssssssssssssssssssss
Otimizador de planejamento e execução no SAP Transportation Management, TM120...
Custos e faturamento no SAP S/4HANA Transportation Management, S4TM3 Col26
Curso de Java 15 - (Uso de Servlets (Entendendo a Estrutura)).pptx
Gestao-de-Bugs-em-Software-Introducao.pptxxxxxxxx
Curso de Java 12 - (JDBC, Transation, Commit e Rollback).pptx
Aula sobre desenvolvimento de aplicativos
Émile Durkheim slide elaborado muito bom
Gestão de transportes básica no SAP S/4HANA, S4611 Col20
Curso de Java 11 - (Serializable (Serialização de Objetos)).pptx
COBITxITIL-Entenda as diferença em uso governança TI
Anúncio

[Curso Java Basico] Exercicios Aula 19

  • 1.     Exercícios  de  Java  –  Aula  19   Link do curso: http://www.loiane.com/2013/10/curso-java-basico-java-se-gratuito/   1. Criar um vetor A com 5 elementos inteiros. Construir um vetor B de mesmo tipo e tamanho e com os "mesmos" elementos do vetor A, ou seja, B[i] = A[i]. 2. Criar um vetor A com 8 elementos inteiros. Construir um vetor B de mesmo tipo e tamanho e com os elementos do vetor A multiplicados por 2, ou seja: B[i] = A[i] * 2. 3. Criar um vetor A com 15 elementos inteiros. Construir um vetor B de mesmo tipo e tamanho, sendo que cada elemento do vetor B deverá ser o quadrado do respectivo elemento de A, ou seja: B[i] = A[i] * A[I]. 4. Criar um vetor A com 15 elementos inteiros. Construir um vetor B de mesmo tamanho, sendo que cada elemento do vetor B deverá ser a raiz quadrada do respectivo elemento de A, ou seja: B[i] = sqrt(A[i]). 5. Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Construir um vetor B de mesmo tipo e tamanho, sendo que cada elemento do vetor B deverá ser o respectivo elemento de A multiplicado por sua posição (ou índice), ou seja: B[i] = A[i] * i. 6. Criar dois vetores A e B cada um com 10 elementos inteiros. Construir um vetor C, onde cada elemento de C é a soma dos respectivos elementos em A e B, ou seja: C[i] = A[i] + B[i]. 7. Criar dois vetores A e B cada um com 10 elementos inteiros. Construir um vetor C, onde cada elemento de C é a subtração dos respectivos elementos em A e B, ou seja: C[i] = A[i] – B[i]. 8. Criar dois vetores A e B cada um com 10 elementos inteiros. Construir um vetor C, onde cada elemento de C é a multiplicação dos respectivos elementos em A e B, ou seja: C[i] = A[i] * B[i]. 9. Criar dois vetores A e B cada um com 10 elementos inteiros. Construir um vetor C, onde cada elemento de C é a divisão dos respectivos elementos em A e B, ou seja:
  • 2.     C[i] = A[i] / float(B[i]). 10.Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Construir um vetor B de mesmo tipo e tamanho, sendo que cada elemento do vetor B deverá ser o resto da divisão do respectivo elemento de A por 2 (dois), ou seja: B[i] := A[i] % 2. 11.Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Implementar um programa que defina e escreva a quantidade de elementos armazenados neste vetor que são pares. 12.Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Implementar um programa que defina e escreva a soma de todos os elementos armazenados neste vetor. 13.Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Implementar um programa que determine a soma dos elementos armazenados neste vetor que são múltiplos de 5. 14.Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Implementar um programa que defina e escreva a média aritmética simples dos elementos ímpares armazenados neste vetor. 15.Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Desenvolver um programa que defina o percentual de elementos pares e ímpares, respectivamente, armazenados neste vetor. 16.Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Escrever um programa que calcule e escreva: a) a soma de elementos armazenados neste vetor que são inferiores a 15; b) a quantidade de elementos armazenados no vetor que são iguais a 15; e c) a média dos elementos armazenados no vetor que são superiores a 15. 17.Ler um vetor A com 10 elementos inteiros correspondentes as idades de um grupo de pessoas. Escreva um programa que determine e escreva a quantidade de pessoas que possuem idade superior a 35 anos. 18.Ler um vetor A com 10 elementos inteiros correspondentes as idades de um grupo de pessoas. Escreva um programa que determine e escreva a menor e a maior idades e suas respectivas posições. 19.Ler as duas notas bimestrais para um conjunto de 10 alunos. Armazenar as notas informadas em dois vetores “Nota1” e “Nota2” do tipo real. Escreva um programa que calcule a média aritmética simples das notas informadas armazenando o resultado em um vetor “Result” de mesmo tipo e tamanho. Ao mostrar os resultados exibir a situação
  • 3.     de cada aluno. Se a média calculada for superior ou igual a 7 o aluno estará “aprovado”, caso contrário, a situação do aluno será “reprovado”. 20.Implementar um programa que obtenha a cotação do dólar (U$) em relação ao real (R$) e a seguir armazene em vetor A com 20 elementos as seguintes conversões: 21.A[i] = cotação do dolar * i, para todo i variando de 1 até 20. 22.Gerar aleatoriamente um vetor A com 10 elementos inteiros e iguais a 0 e 1, sugestão: A[i] = (int)Math.round(Math.random() * 1); Pede-se para implementar um programa que determine o percentual de números 0's e 1's existentes no vetor A. 23.Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Desenvolver um programa que verifique se "todos" os elementos do vetor A são pares. Se pelo menos um elemento do vetor não for par o processo de repetição para percorrer os elementos do vetor deve ser encerrado, como sugestão: utilize uma variável do tipo flag para atingir este propósito. 24.Números palíndromos são aqueles que escritos da direita para a esquerda têm o mesmo valor quando escritos da esquerda para a direita. Exemplo: 545; 789987; 97379; 123454321; etc. Escreva um programa que verifique se um dado vetor A de 10 elementos inteiros é um palíndromo, ou seja, se o primeiro elemento do vetor e igual ao último, se o segundo elemento do vetor é igual ao penúltimo e assim por diante até verificar todos os elementos ou chegar a conclusão que o vetor não é um palíndromo. 25.Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Construir um vetor B de mesmo tipo e tamanho, obedecendo as seguintes regras de formação: a) Bi deverá receber 1 quando Ai for par; b) Bi deverá receber 0 quando Ai for ímpar. 26.Criar dois vetores A e B cada um com 10 elementos inteiros. Construir um vetor C de mesmo tipo e tamanho, obedecendo as seguintes regras de formação: a) Ci deverá receber 1 quando Ai for maior que Bi; b) Ci deverá receber 0 quando Ai for igual a Bi; c) Ci deverá receber -1 quando Ai for menor que Bi. 27.Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Construir um vetor B de mesmo tipo e tamanho, obedecendo as seguintes regras de formação: a) Bi deverá receber 'a' quando Ai for menor que 7; b) Bi deverá receber 'b' quando Ai for igual a 7; c) Bi deverá receber 'c' quando Ai for maior que 7 e menor que 10; d) Bi deverá receber 'd' quando Ai for igual a 10; e e) Bi deverá receber 'e' quando Ai for maior que 10. Sugestão: char B[10];
  • 4.     28.Ler um vetor A com 10 elementos e construir um vetor B de mesmo tipo e tamanho e com os mesmos elementos de A, sendo que estes deverão estar invertidos, ou seja, o primeiro elemento de A passa a ser o último de B, o segundo elemento de A passa a ser o penúltimo de B e assim por diante. 29.Ler dois vetores A e B com 10 elementos cada. Construir um vetor C, sendo este a junção dos dois outros vetores. Os primeiros 10 elementos de C deverão receber os elementos de A e os últimos elementos C deverão receber os elementos de B. Desta forma, C deverá ter o dobro de elementos de A e B, ou seja, 20 elementos. 30.Ler um vetor A com 20 elementos. Construir dois vetores B e C, sendo que nos vetor B e C serão armazenados o valores pares e ímpares de A, respectivamente. 31.Ler um vetor A com 20 elementos. Separar os elementos pares e ímpares de A utilizando apenas um vetor extra B. Sugestão: no início do vetor B armazene os elementos pares de A e nas posições restantes do vetor B armazene os elementos de A que são ímpares. 32.Criar um vetor A com 5 elementos inteiros. Escreva um programa que imprima a tabuada de cada um dos elementos do vetor A. 33.Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Escreva um programa que imprima cada elemento do vetor A e uma mensagem indicando se o respectivo elemento é um número primo ou não. 34.Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Escreva um programa que imprima cada elemento do vetor A e a relação de todos os pares de 0 até o respectivo elemento. 35.Criar um vetor A com 10 elementos inteiros. Escreva um programa que imprima cada elemento do vetor A e a relação de todos os divisores do respectivo elemento. 36.Criar um vetor A com 11 elementos, indexados de 0 até 10. Sendo que cada elemento do vetor A é formado pela potência de base 2 elevado ao expoente igual a posição do respectivo elemento, ou seja: A[i] = 2i . Sugestão int A[11]; 37.Criar um vetor A com 15 elementos inteiros. Construir um vetor B de mesmo tamanho, sendo que cada elemento do vetor B seja o fatorial do elemento correspondente em A. Fonte dos exercícios: http://www.pb.utfpr.edu.br/omero/Java/Fontes/Lista%20Vetores/Lista%20Vetores.HTM