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Domain-Driven Design
Paulo Victor L. L. Gomes
Projeto Orientado a Domínio com PHP
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Domain-Driven Design?
Domain-Driven Design é uma abordagem para o Desenvolvimento de Software que estabelece uma
forte ligação entre a implementação e o modelo evolutivo dos conceitos de negócio. Implementação X
Negócios
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Fundamentação
Onde colocar a
regra de negócio?
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Fundamentação
“Vai escrevendo código
ai, quando precisar
coloque na camada de
apresentação, no
banco de dados nos
controles, modelos, na
configuração do
webserver e não
esquece do xml e
aquele if maroto no
APPLICATION_ENV”
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Fundamentação
Encapsule, Daniel San
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Encapsulamento
Encapsule a regra de negócio! Fazendo isso,
garantimos consistência e simplicidade.
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Orientação a Objetos?
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Orientação a Objetos
Meu framework já usa
Orientação a Objetos.
Esse papo é muito
antigo e eu já superei
esse problema.
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Orientação a Objetos
Olha meu código...
public function imagodAction() {
$local=VdModel::getLocalStorageAdapter();$items=$purchase->getItemCollection()->getItems();$Items=$this-
>cart->getItems();$index=array();$catalogHelper=newGodHelper();$quantityCartByidentifier=array();
$itemsRemove=array();foreach($itemsas$salespurchaseItem){$quantityCartByidentifier[$salespurchaseItem-
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$quantityCartByidentifier[$salespurchaseItem->getidentifier()]+1:1);foreach($itemsas$salespurchaseItem){if
($salespurchaseItem->getBundleidentifier()&&!isset($index[$salespurchaseItem->getBundleidentifier()]))
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>getidentifier()),'color_cart'=>isset($product['meta']['color_family'])?$product['meta']
['color_family']:'','shipment_delivery_time'=>$salespurchaseItem->getShipmentTotalDeliveryTime(),)),
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>getidentifier()])?$simples[$salespurchaseItem->getidentifier()]+1:1)),);$bundleproduct=$local->get
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$simple=$product['simples'][$salespurchaseItem->getidentifier()];$identifierHandle=$salespurchaseItem-
>getBundleidentifier();if(isset($bundleproduct['products'][$simples[$salespurchaseItem->getidentifier()]]
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>getShipmentTotalDeliveryTime()));$index[$identifierHandle]['stock']=min($simple['meta']['quantity'],$index
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>getCartRuleDiscount();if(isset($index[$identifierHandle]['bundleproducts'][$simples[$salespurchaseItem-
>getidentifier()]])){if($index[$identifierHandle]['bundleproducts'][$simples[$salespurchaseItem-
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>setOriginalUnitPrice($index[$identifierHandle]['salespurchaseItem']->getOriginalUnitPrice()
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[‘deus’][‘eu’][‘sou’][‘o’][‘cara’][‘da’][‘programacao’][‘ever’] == 234 && ..
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Orientação a Objetos
Quando pensamos em POO logo
pensamos em Classes, Encapsulamento,
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POO é mais que isso, a essência da
POO é alinhamento do código com o
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Domain Driven Design
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sudo apt-get install ddd (#sqn)
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Linguagem Ubíqua
Definições de Ubíqua
“O termo foi usado pela primeira vez pelo cientista Norte-Americano Mark Weiser
em 1988 e publicado em 1991 no seu artigo The Computer for the 21st Century”
“termo usado para descrever a onipresença da informática no cotidiano das
pessoas”
“Computação ubíqua tem como objetivo tornar a interação homem computador
invisível, ou seja, integrar a informática com as ações e comportamentos naturais
das pessoas”
Para que um software atenda um domínio, é necessário que se estabeleça, em
primeiro lugar, uma linguagem Ubíquia ou seja, linguagem comum, com termos
bem definidos, que fazem parte do domínio do negócio e que são usados por
todas as pessoas que fazem parte do processo de desenvolvimento.
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Model Driven Design
Projeto Dirigido pelo Modelo (Model Driven Design – MDD). A ideia por
trás de MDD é a de que o seu modelo abstrato deve ser uma representação
perfeita do seu domínio.
O MDD defende o processo
ágil, o trabalho em equipe
ou seja, especialistas em
negócio, desenvolvedores e
arquitetos trabalhando
juntos.
Diagramas da UML ajudam
o entedimento do domínio.
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Blocos de Construção
Encapsulando o modelo de domínio.
Interface de Usuário – Interação com o
usuário;
Aplicação – essa camada não possui lógica de
negócio. Ela é apenas uma camada fina,
responsável por conectar a Interface de Usuário às
camadas inferiores;
Domínio – representa os conceitos, regras
e lógicas de negócio. Todo o foco de DDD
está nessa camada. Nosso trabalho, daqui
para frente, será aperfeiçoar e compreender
profundamente essa parte;
Infra-estrutura – fornece recursos técnicos que
darão suporte às camadas superiores. São
normalmente as partes de um sistema
responsáveis por persistência de dados, conexões
com bancos de dados, etc.
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Entidades
Muitos objetos não são fundamentalmente definidos por seus atributos, mas sim por uma linha de
continuidade e identidade
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Entidades
<?php
class Exercicio_Negocio_Exercicio {
private $id;
private $nome;
private $descricao;
private $exercicioMercanismo;
private $autocorreção;
public function getExercicioMercanismo() {
if ($this->exercicioMecanismo == null && $this->entidadeValida()) {
$elementDAO = Exercicio_Infraestrutura_Model_Dao_ExercicioDAOFactory::getInstance()->getExercicioDAO();
$this->exercicioMecanismo = $elementDAO->getMecanismoExercicio($this);
}
return $this->exercicioMercanismo;
}
public function gravar()
{
$exercicioDAO = Exercicio_Infraestrutura_Model_Dao_ExercicioDAOFactory::getInstance()->getExercicioDAO();
return $exercicioDAO->persist($this);
}
public function getExercicioConteudo(ACSNegocioNucleoUsuario $usuario)
{
return Exercicio_Negocio_ExercicioConteudo::buscarPorUsuarioExercicio($this, $usuario);
}
private function entidadeValida() {
$entidadeValida = false;
if ($this->getId() != null) {
$entidadeValida = true;
}
return $entidadeValida;
}
}
pen4education
Objetos de valor
Muitos objetos não possuem nenhuma identidade conceitual. Esses objetos descrevem alguma
característica de alguma coisa.
pen4education
Objetos de valor
<?php
namespace ProductModelVo;
class Price
{
Const CURRENCY = 'R$';
private $price;
private $discountPercentage;
private $discount;
// get's and set's
public function getPrice()
{
// business rules to return price
}
public function setSpecialPrice($setSpecialPrice)
{
if ($specialPrice >= $this->getPrice()) {
$specialPrice = null;
}
$this->specialPrice = $specialPrice;
}
public function setSpecialPriceComparison($specialPriceComparison)
{
$this->specialPriceComparison = $specialPriceComparison;
if ($this->verifyPriceComparison()) {
$this->setSpecialPrice($specialPriceComparison);
}
}
private function verifyPriceComparison()
{
// verify channels...
}
}
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Serviços
Ás vezes, a situação simplesmente não se trata de alguma coisa.
Em algums casos, um design mais limpo e mais pragmático inclui operações que não pertencem
conceitualmente a nenhum objeto. Em vez de forçar a questão, podemos seguir os limites naturais do espaço
do problema e incluir SERVIÇOS explicitamente no modelo.
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Serviços
<?php
namespace ProductService;
class Catalog {
Const BALANCE_STANDARD_STOCK = 0;
protected $catalogRepo;
public function __construct(RepositoryInterface $catalogRepo)
{
$this->catalogRepo = $catalogRepo;
}
public function getBalanceStock(Item $item)
{
$balanceStock = self::BALANCE_STANDARD_STOCK;
$stockReserved = $this->catalogRepo->getQuantityReservedStock($item);
$currentBalance = (int) ($item->getQuantity() - $stockReserved);
if ($currentBalance > $balanceStock) {
$balanceStock = $currentBalance;
}
return $balanceStock;
}
}
pen4education
Agregados
O design detalhado de associações ajuda a simplificar um comportamento de um objeto mas, em
diversos casos, existe a necessidade de explorar a modelagem se adequando com o domínio complexo.
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Agregados
<?php
namespace ProductModelAggregate;
class Product extents AbstractProduct
{
/** @var ProductModelVoPrice */
protected $price;
/** @var ProductModelCollectionItem */
protected $itemCollection;
public function getItemCollection()
{
if ($this->hasItemCollection() && $this->getIdentification()) {
$this->setItemCollection($this->getProductService()->getItemCollectionByIdentification($this->getIdentification()));
}
}
public function hasItemCollection()
{
$hasItemCollection = false;
if ($this->ItemCollection) {
if ($this->ItemCollection instanceof ProductModelCollectionItem) {
$hasItemCollection = true;
}
}
}
public function getQuantity()
{
$quantity = 0;
if (($this->hasItemCollection()) && ($this->ItemCollection->count() >= 1)) {
$quantity = $this->calculateQuantity();
}
return $quantity;
}
}
pen4education
Fábricas
Quando a criação de um objeto ou um AGREGADO inteiro se torna complicada ou revela uma grande
parte de estrutura interna, as FÁBRICAS fornecem o encapsulamento.
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Fábricas
class OrderFactory{
public static function createOrder(ICustomer $customer, ProductCollection $productCollection) {
$order = new Order($customer, $productCollection);
$customerPayment = PaymentFactory::createCustomerPayment($customer);
if ($customerPayment->hasRecurrent()) {
$order->setPayment($customerPayment)
}
return $order;
}
}
pen4education
Repositórios
Associações nos permitem achar um objeto baseado em sua relação com outro objeto. Mas é preciso ter
um ponto de partida para uma travessia até uma ENTIDADE ou um VALOR no meio do seu ciclo de vida.
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Repositórios
<?php
namespace ApplicationModel;
class ConfigurationRepository implements RepositoryInterface
{
protected $dataMapper = null;
protected $entityContext;
public function __constuct(DataMapper $dataMapper)
{
$this->dataMapper = $dataMapper;
$this->dataMapper->entityContext($this->getEntityContext());
}
public function findAll()
{
return $this->dataMapper->listAll();
}
public function findById($id)
{
$configurationEntity = false;
$configurations = $this->dataMapper->findBy(array('id' => $id));
if ($configurations) {
$configurationEntity = $configurations->current();
}
return $configurationEntity;
}
}
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Tijolos de construção
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MagiZ, a Plataforma Educacional
Online completa, configurável e
fácil de usar.
www.magiz.com.br
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https://github.com/pvgomes/dddzf2
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Domain Driven Design PHP TDC2014

  • 1. pen4education Domain-Driven Design Paulo Victor L. L. Gomes Projeto Orientado a Domínio com PHP
  • 2. pen4education Domain-Driven Design? Domain-Driven Design é uma abordagem para o Desenvolvimento de Software que estabelece uma forte ligação entre a implementação e o modelo evolutivo dos conceitos de negócio. Implementação X Negócios
  • 4. pen4education Fundamentação “Vai escrevendo código ai, quando precisar coloque na camada de apresentação, no banco de dados nos controles, modelos, na configuração do webserver e não esquece do xml e aquele if maroto no APPLICATION_ENV”
  • 6. pen4education Encapsulamento Encapsule a regra de negócio! Fazendo isso, garantimos consistência e simplicidade.
  • 8. pen4education Orientação a Objetos Meu framework já usa Orientação a Objetos. Esse papo é muito antigo e eu já superei esse problema.
  • 9. pen4education Orientação a Objetos Olha meu código... public function imagodAction() { $local=VdModel::getLocalStorageAdapter();$items=$purchase->getItemCollection()->getItems();$Items=$this- >cart->getItems();$index=array();$catalogHelper=newGodHelper();$quantityCartByidentifier=array(); $itemsRemove=array();foreach($itemsas$salespurchaseItem){$quantityCartByidentifier[$salespurchaseItem- >getidentifier()]=(isset($quantityCartByidentifier[$salespurchaseItem->getidentifier()])? $quantityCartByidentifier[$salespurchaseItem->getidentifier()]+1:1);foreach($itemsas$salespurchaseItem){if ($salespurchaseItem->getBundleidentifier()&&!isset($index[$salespurchaseItem->getBundleidentifier()])) {'uniqueAttributes'=>CatalogHelper::getSimpleUniqueAttributes($product,$salespurchaseItem- >getidentifier()),'color_cart'=>isset($product['meta']['color_family'])?$product['meta'] ['color_family']:'','shipment_delivery_time'=>$salespurchaseItem->getShipmentTotalDeliveryTime(),)), 'bundleproducts'=>array($simples[$salespurchaseItem->getidentifier()]=>(isset($simples[$salespurchaseItem- >getidentifier()])?$simples[$salespurchaseItem->getidentifier()]+1:1)),);$bundleproduct=$local->get ('product',(strstr($salespurchaseItem->getBundleidentifier(),'-',true))); //resolveproducturable$product=$local->get('product',($simples[$salespurchaseItem->getidentifier()])); $simple=$product['simples'][$salespurchaseItem->getidentifier()];$identifierHandle=$salespurchaseItem- >getBundleidentifier();if(isset($bundleproduct['products'][$simples[$salespurchaseItem->getidentifier()]] ['quantity_items'])){$quantityItems=$bundleproduct['products'][$simples[$salespurchaseItem- >getidentifier()]]['quantity_items'];}else{$quantityItems=1;$itemsRemove[]=$salespurchaseItem- >getBundleidentifier();}$index[$identifierHandle]['salespurchaseItem']->setShipmentTotalDeliveryTime(max ($index[$identifierHandle]['salespurchaseItem']->getShipmentTotalDeliveryTime(),$salespurchaseItem- >getShipmentTotalDeliveryTime()));$index[$identifierHandle]['stock']=min($simple['meta']['quantity'],$index [$identifierHandle]['stock']);$index[$identifierHandle]['cart_rule_discount']+=$salespurchaseItem- >getCartRuleDiscount();if(isset($index[$identifierHandle]['bundleproducts'][$simples[$salespurchaseItem- >getidentifier()]])){if($index[$identifierHandle]['bundleproducts'][$simples[$salespurchaseItem- >getidentifier()]]<$quantityItems){$index[$identifierHandle]['salespurchaseItem']->setUnitPrice($index [$identifierHandle]['salespurchaseItem']->getUnitPrice()+$salespurchaseItem->getUnitPrice());$index [$identifierHandle]['salespurchaseItem']->setPaidPrice($index[$identifierHandle]['salespurchaseItem']- >getPaidPrice()+$salespurchaseItem->getPaidPrice());$index[$identifierHandle]['salespurchaseItem']- >setOriginalUnitPrice($index[$identifierHandle]['salespurchaseItem']->getOriginalUnitPrice() +$salespurchaseItem->getOriginalUnitPrice());}$index[$identifierHan}; if($salespurchaseItem[‘ai’][‘meu’] [‘deus’][‘eu’][‘sou’][‘o’][‘cara’][‘da’][‘programacao’][‘ever’] == 234 && ..
  • 10. pen4education Orientação a Objetos Quando pensamos em POO logo pensamos em Classes, Encapsulamento, Polimorfismo, Herança... POO é mais que isso, a essência da POO é alinhamento do código com o negócio, reutilização, mínimo de acoplamento, linguagem natural...
  • 11. pen4education Domain Driven Design Como eu uso? De onde eu começo? sudo apt-get install ddd (#sqn)
  • 12. pen4education O desafio proposto... Comunicação entre equipe de produto e desenvolvimento
  • 14. pen4education Linguagem Ubíqua Definições de Ubíqua “O termo foi usado pela primeira vez pelo cientista Norte-Americano Mark Weiser em 1988 e publicado em 1991 no seu artigo The Computer for the 21st Century” “termo usado para descrever a onipresença da informática no cotidiano das pessoas” “Computação ubíqua tem como objetivo tornar a interação homem computador invisível, ou seja, integrar a informática com as ações e comportamentos naturais das pessoas” Para que um software atenda um domínio, é necessário que se estabeleça, em primeiro lugar, uma linguagem Ubíquia ou seja, linguagem comum, com termos bem definidos, que fazem parte do domínio do negócio e que são usados por todas as pessoas que fazem parte do processo de desenvolvimento.
  • 15. pen4education Model Driven Design Projeto Dirigido pelo Modelo (Model Driven Design – MDD). A ideia por trás de MDD é a de que o seu modelo abstrato deve ser uma representação perfeita do seu domínio. O MDD defende o processo ágil, o trabalho em equipe ou seja, especialistas em negócio, desenvolvedores e arquitetos trabalhando juntos. Diagramas da UML ajudam o entedimento do domínio.
  • 16. pen4education Blocos de Construção Encapsulando o modelo de domínio. Interface de Usuário – Interação com o usuário; Aplicação – essa camada não possui lógica de negócio. Ela é apenas uma camada fina, responsável por conectar a Interface de Usuário às camadas inferiores; Domínio – representa os conceitos, regras e lógicas de negócio. Todo o foco de DDD está nessa camada. Nosso trabalho, daqui para frente, será aperfeiçoar e compreender profundamente essa parte; Infra-estrutura – fornece recursos técnicos que darão suporte às camadas superiores. São normalmente as partes de um sistema responsáveis por persistência de dados, conexões com bancos de dados, etc.
  • 17. pen4education Entidades Muitos objetos não são fundamentalmente definidos por seus atributos, mas sim por uma linha de continuidade e identidade
  • 18. pen4education Entidades <?php class Exercicio_Negocio_Exercicio { private $id; private $nome; private $descricao; private $exercicioMercanismo; private $autocorreção; public function getExercicioMercanismo() { if ($this->exercicioMecanismo == null && $this->entidadeValida()) { $elementDAO = Exercicio_Infraestrutura_Model_Dao_ExercicioDAOFactory::getInstance()->getExercicioDAO(); $this->exercicioMecanismo = $elementDAO->getMecanismoExercicio($this); } return $this->exercicioMercanismo; } public function gravar() { $exercicioDAO = Exercicio_Infraestrutura_Model_Dao_ExercicioDAOFactory::getInstance()->getExercicioDAO(); return $exercicioDAO->persist($this); } public function getExercicioConteudo(ACSNegocioNucleoUsuario $usuario) { return Exercicio_Negocio_ExercicioConteudo::buscarPorUsuarioExercicio($this, $usuario); } private function entidadeValida() { $entidadeValida = false; if ($this->getId() != null) { $entidadeValida = true; } return $entidadeValida; } }
  • 19. pen4education Objetos de valor Muitos objetos não possuem nenhuma identidade conceitual. Esses objetos descrevem alguma característica de alguma coisa.
  • 20. pen4education Objetos de valor <?php namespace ProductModelVo; class Price { Const CURRENCY = 'R$'; private $price; private $discountPercentage; private $discount; // get's and set's public function getPrice() { // business rules to return price } public function setSpecialPrice($setSpecialPrice) { if ($specialPrice >= $this->getPrice()) { $specialPrice = null; } $this->specialPrice = $specialPrice; } public function setSpecialPriceComparison($specialPriceComparison) { $this->specialPriceComparison = $specialPriceComparison; if ($this->verifyPriceComparison()) { $this->setSpecialPrice($specialPriceComparison); } } private function verifyPriceComparison() { // verify channels... } }
  • 21. pen4education Serviços Ás vezes, a situação simplesmente não se trata de alguma coisa. Em algums casos, um design mais limpo e mais pragmático inclui operações que não pertencem conceitualmente a nenhum objeto. Em vez de forçar a questão, podemos seguir os limites naturais do espaço do problema e incluir SERVIÇOS explicitamente no modelo.
  • 22. pen4education Serviços <?php namespace ProductService; class Catalog { Const BALANCE_STANDARD_STOCK = 0; protected $catalogRepo; public function __construct(RepositoryInterface $catalogRepo) { $this->catalogRepo = $catalogRepo; } public function getBalanceStock(Item $item) { $balanceStock = self::BALANCE_STANDARD_STOCK; $stockReserved = $this->catalogRepo->getQuantityReservedStock($item); $currentBalance = (int) ($item->getQuantity() - $stockReserved); if ($currentBalance > $balanceStock) { $balanceStock = $currentBalance; } return $balanceStock; } }
  • 23. pen4education Agregados O design detalhado de associações ajuda a simplificar um comportamento de um objeto mas, em diversos casos, existe a necessidade de explorar a modelagem se adequando com o domínio complexo.
  • 24. pen4education Agregados <?php namespace ProductModelAggregate; class Product extents AbstractProduct { /** @var ProductModelVoPrice */ protected $price; /** @var ProductModelCollectionItem */ protected $itemCollection; public function getItemCollection() { if ($this->hasItemCollection() && $this->getIdentification()) { $this->setItemCollection($this->getProductService()->getItemCollectionByIdentification($this->getIdentification())); } } public function hasItemCollection() { $hasItemCollection = false; if ($this->ItemCollection) { if ($this->ItemCollection instanceof ProductModelCollectionItem) { $hasItemCollection = true; } } } public function getQuantity() { $quantity = 0; if (($this->hasItemCollection()) && ($this->ItemCollection->count() >= 1)) { $quantity = $this->calculateQuantity(); } return $quantity; } }
  • 25. pen4education Fábricas Quando a criação de um objeto ou um AGREGADO inteiro se torna complicada ou revela uma grande parte de estrutura interna, as FÁBRICAS fornecem o encapsulamento.
  • 26. pen4education Fábricas class OrderFactory{ public static function createOrder(ICustomer $customer, ProductCollection $productCollection) { $order = new Order($customer, $productCollection); $customerPayment = PaymentFactory::createCustomerPayment($customer); if ($customerPayment->hasRecurrent()) { $order->setPayment($customerPayment) } return $order; } }
  • 27. pen4education Repositórios Associações nos permitem achar um objeto baseado em sua relação com outro objeto. Mas é preciso ter um ponto de partida para uma travessia até uma ENTIDADE ou um VALOR no meio do seu ciclo de vida.
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