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metodologia baseada
em Projeto
Beja, 4 de maio de 2018
Miguela Fernandes | miguela.fernandes@dge.mec.pt
Agrupamento de Escolas da Batalha
Embaixadora eTwinning da Região Centro
P r o j e t o
F A c i l i t a d o r
eTwinning
• Comunidade de profissionais da Educação da
Europa.
• 37 países | 28 línguas
eTwinning: Project Based Learning
eTwinning: Project Based Learning
e ainda…
• Arménia
• Azerbaijão
• Geórgia
• Moldávia
• Tunísia
• Ucrânia
• Jordânia
https://plus.etwinning.net/
Fase 1- 2005 - 2008
Uma ação do
Programa
eLearning
Fase 2 – 2008 - 2013
Uma iniciativa
do Programa
de
Aprendizagem
ao longo da
Vida -
inserido na
ação
Comenius
Fase 3 – 2014 - 2020
Erasmus +
Um percurso…
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NSS
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Embaixadores
NSS
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Embaixadores
Projeto promove o
trabalho
colaborativo
entre professores e
alunos.
Todas as escolas públicas, privadas e
profissionais.
Abre a sala
de aula à
Europa e ao
Mundo!
Fortalece a
cidadania
europeia!
Twinspace...
Online
plataforma
segura.
É
simples!
Dá
reconhecimento!
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de projeto
Porquê?
Perfil do aluno
• O Perfil dos Alunos à Saída da
Escolaridade Obrigatória norteia-se
por princípios que orientam,
justificam e dão sentido a este perfil.
• Todas as crianças e jovens devem ser
encorajados, nas atividades
escolares, a desenvolver e a pôr em
prática os valores por que se deve
pautar a cultura de escola.
• As competências são combinações
complexas de conhecimentos,
capacidades e atitudes.
Competências
• áreas de competências são complementares e a sua enumeração não
pressupõe qualquer hierarquia interna
• nenhuma delas, por outro lado, corresponde a uma área curricular
específica, sendo que em cada área curricular estão necessariamente
envolvidas múltiplas competências, teóricas e práticas.
Competências
• Linguagens e textos
• Informação e comunicação
• Raciocínio e resolução de problemas
• Pensamento crítico e pensamento criativo
• Relacionamento interpessoal
• Desenvolvimento pessoal e autonomia
• Bem-estar, saúde e ambiente
• Sensibilidade estética e artística
• Saber científico, técnico e tecnológico
• Consciência e domínio do corpo
eTwinning: Project Based Learning
Projeto Autonomia e Flexibilidade Curricular
Promoção de melhores aprendizagens indutoras do
desenvolvimento de competências de nível mais elevado,
assumindo a centralidade das escolas, dos seus alunos e professores, e
permitindo a gestão do currículo de forma flexível e contextualizada,
reconhecendo que o exercício efetivo de autonomia em educação só é
plenamente garantido se o objeto dessa autonomia for o currículo.
http://dge.mec.pt/aprendizagens-essenciais
AE - com vista à prossecução dos seguintes
objetivos:
• Consolidar aprendizagens de forma efetiva;
• Desenvolver competências que requerem mais tempo
(realização de trabalhos que envolvem pesquisa, análise,
debate e reflexão);
• Permitir efetiva diferenciação pedagógica na sala de aula.
O que fazer?
«The people who are crazy enough to
think that they can change the world,
are the ones who do.»
Steve Jobs (1955 – 2011)
Aprendizagem Baseada em Projetos
• Metodologia de aprendizagem ativa que aposta no envolvimento
dos alunos no desenvolvimento de projetos que pretendem
solucionar problemas concretos.
Project Based Learning (PBL)
Buck Institute for Education
• Project Based Learning (PBL) is a teaching method in
which students gain knowledge and skills by
working for an extended period of time to
investigate and respond to an authentic,
engaging and complex question, problem, or
challenge.
Fonte: http://www.bie.org/about/what_pbl
Benefícios do PBL
Students build skills
that will help them in
college and on the job.
Students are
more engage in
learning.
Students learn
more deeply and
remember what
they learn.
Schools using
PBL see a rise in
attendance and
graduation rates.
Schools using
PBL see fewer
discipline
problems.
Fonte: Benefits of using PBL (Larmer, 2016, p. 11)
Como?
Reunir professores para discutir, planificar… sempre!
Projeto
• Com base no currículo o que pretendemos
que os alunos aprendam?
• Que projetos permitem os alunos
alcançarem essas aprendizagens?
• Que competências áreas de
competências do perfil do aluno
pretendemos trabalhar?
Turismo
Informática
Organizações
Sociais
Projeto
• Aprendizagem Baseada em Projetos (ABP)
• Que projeto?
• Pontos de partida:
• Problema da vida / investigações autênticas
• Questão de investigação
• Objetivos /competências
• Unidades Curriculares? Cursos?
• Competências
• Avaliação
• Instrumentos
• Monitorização
Entre níveis?
Unidades
curriculares?
Cursos?
Por onde começar?
• Gold Standard PBL
1- Questão de
investigação
2- Conhecimentos
envolvidos
(Currículo)
3- Autenticidade
4- Escolha e
voz dos alunos
5- Reflexões
6- Feedback e
revisão
7-
Apresentação
pública
1- Questões de investigação
Consultar: http://www.bie.org/object/webinars_archived/driving_questions
Simple question Open-ended, studentfriendly “driving question”
How did World War II affect America? Did World War II affect our city the same way it affected other
parts of America?
How do architects design environmentally-
friendly buildings?
How could we design an environmentally-friendly building for
the property at 5th and Oak Street?
What is a healthy diet? How can we plan a campaign to raise awareness among
various groups in our community about a healthy diet?
How are forests threatened? What recommendations would we make about how to
improve the health of the forest near our community?
What is money made of? How would you analyse coins to learn what are made of?
How much money is made each year? What factor influence the annual production of money?
2- Conhecimentos Envolvidos - fases
Fase 1
Informática
Apresentações e
Textos técnicos
Bases de Dados
…
Fase 2
Estatística
Inglês
…
Fase 3
Tecnologias web
Empreendedorismo
…
Projeto
Avaliar o projeto: questionários, rubricas, observação direta…
3- Autenticidade
• Melhor um serviço
• Implementar sistemas de regas mais eficientes
• Maior segurança para os idosos
• Estratégias para combater a desertificação
• Melhorar serviços para invisuais
• Rentabilizar a água
• ……
4- Escolha e voz dos alunos
• Dar opções aos alunos
• Atribuir papéis
• Perceber o que mais gostam de fazer
• Mais motivados e envolvidos
• Cidadão ativos e participativos no
problemas da sociedade
• Refletir acerca do projeto
5- Reflexões
• Os alunos / professor
• refletir acerca do que estão a aprender;
• como estão a aprender;
• porque estão aprender.
• Informalmente
• Registo no diário do projeto
• Avaliação formativa
• Discussões (monitorização do projeto)
• Apresentações públicas do trabalho do
aluno
6- Feedback e revisão
• Qualidade é alcançada através de
críticas e revisões ponderadas.
• Os alunos devem fornecer e receber
feedback de colegas para melhorar
os processos e produtos do projeto,
guiados por rubricas, modelos e
protocolos formais de feedback /
crítica.
7- Produto final
• produto tangível;
• apresentação de uma solução
para um problema;
• uma resposta a uma questão
de investigação.
Avaliar…
• Por fases – criar grupos
• Pesquisa e Investigação (diário, documento, simples padlet, observação…)
• Colaboração / trabalho de equipa (rubrica ou observação)
• Conhecimento científico envolvido
• Produto final / Apresentação pública
• Escrita, comunicação, regras, exposição de ideias, postura….
Exemplos: http://www.bie.org/objects/cat/rubrics
Um exemplo…
Aveiro, 5 de julho de 2017
Fernanda Alvega
Miguela Fernandes
Paulo Reis
Sérgio Barroso
Consultar apresentação
https://pt.slideshare.net/projetosaeb/projeto-de-autonomia-e-flexibilidade-
curricular
Detalhe do projeto, disciplinas envolvidas, parcerias, avaliação, entre outras.
Referencias
• Gold Standard PBL: Essential Project Design Elements. (21 de April de
2015). Obtido de Blog | Project Based Learning | BIE:
http://www.bie.org/blog/gold_standard_pbl_essential_project_design_ele
ments
• Larmer, J. (2016). Project Based Learning: Preparing Students for Tomorrow,
Engaging Them Today. USA: Buck Institute for Education (BIE).
• Exemplos de projetos:
• http://www.bie.org/object/document/sample_project_healthy_lifestyle
• http://www.bie.org/object/document/can_you_trust_the_water
• https://www.edutopia.org/blog/authentic-project-based-learning-john-larmer
Referencias
• Avaliar
• http://www.bie.org/objects/cat/rubrics
• https://sites.google.com/site/tubric/
O b r i ga d a

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eTwinning: Project Based Learning

  • 1. eTwinning um passo para a metodologia baseada em Projeto Beja, 4 de maio de 2018 Miguela Fernandes | miguela.fernandes@dge.mec.pt Agrupamento de Escolas da Batalha Embaixadora eTwinning da Região Centro
  • 2. P r o j e t o F A c i l i t a d o r
  • 3. eTwinning • Comunidade de profissionais da Educação da Europa. • 37 países | 28 línguas
  • 6. e ainda… • Arménia • Azerbaijão • Geórgia • Moldávia • Tunísia • Ucrânia • Jordânia https://plus.etwinning.net/
  • 7. Fase 1- 2005 - 2008 Uma ação do Programa eLearning Fase 2 – 2008 - 2013 Uma iniciativa do Programa de Aprendizagem ao longo da Vida - inserido na ação Comenius Fase 3 – 2014 - 2020 Erasmus + Um percurso…
  • 10. Todas as escolas públicas, privadas e profissionais.
  • 11. Abre a sala de aula à Europa e ao Mundo!
  • 18. Perfil do aluno • O Perfil dos Alunos à Saída da Escolaridade Obrigatória norteia-se por princípios que orientam, justificam e dão sentido a este perfil. • Todas as crianças e jovens devem ser encorajados, nas atividades escolares, a desenvolver e a pôr em prática os valores por que se deve pautar a cultura de escola. • As competências são combinações complexas de conhecimentos, capacidades e atitudes.
  • 19. Competências • áreas de competências são complementares e a sua enumeração não pressupõe qualquer hierarquia interna • nenhuma delas, por outro lado, corresponde a uma área curricular específica, sendo que em cada área curricular estão necessariamente envolvidas múltiplas competências, teóricas e práticas.
  • 20. Competências • Linguagens e textos • Informação e comunicação • Raciocínio e resolução de problemas • Pensamento crítico e pensamento criativo • Relacionamento interpessoal • Desenvolvimento pessoal e autonomia • Bem-estar, saúde e ambiente • Sensibilidade estética e artística • Saber científico, técnico e tecnológico • Consciência e domínio do corpo
  • 22. Projeto Autonomia e Flexibilidade Curricular Promoção de melhores aprendizagens indutoras do desenvolvimento de competências de nível mais elevado, assumindo a centralidade das escolas, dos seus alunos e professores, e permitindo a gestão do currículo de forma flexível e contextualizada, reconhecendo que o exercício efetivo de autonomia em educação só é plenamente garantido se o objeto dessa autonomia for o currículo. http://dge.mec.pt/aprendizagens-essenciais
  • 23. AE - com vista à prossecução dos seguintes objetivos: • Consolidar aprendizagens de forma efetiva; • Desenvolver competências que requerem mais tempo (realização de trabalhos que envolvem pesquisa, análise, debate e reflexão); • Permitir efetiva diferenciação pedagógica na sala de aula.
  • 25. «The people who are crazy enough to think that they can change the world, are the ones who do.» Steve Jobs (1955 – 2011)
  • 26. Aprendizagem Baseada em Projetos • Metodologia de aprendizagem ativa que aposta no envolvimento dos alunos no desenvolvimento de projetos que pretendem solucionar problemas concretos.
  • 28. Buck Institute for Education • Project Based Learning (PBL) is a teaching method in which students gain knowledge and skills by working for an extended period of time to investigate and respond to an authentic, engaging and complex question, problem, or challenge. Fonte: http://www.bie.org/about/what_pbl
  • 29. Benefícios do PBL Students build skills that will help them in college and on the job. Students are more engage in learning. Students learn more deeply and remember what they learn. Schools using PBL see a rise in attendance and graduation rates. Schools using PBL see fewer discipline problems. Fonte: Benefits of using PBL (Larmer, 2016, p. 11)
  • 30. Como?
  • 31. Reunir professores para discutir, planificar… sempre!
  • 32. Projeto • Com base no currículo o que pretendemos que os alunos aprendam? • Que projetos permitem os alunos alcançarem essas aprendizagens? • Que competências áreas de competências do perfil do aluno pretendemos trabalhar? Turismo Informática Organizações Sociais
  • 33. Projeto • Aprendizagem Baseada em Projetos (ABP) • Que projeto? • Pontos de partida: • Problema da vida / investigações autênticas • Questão de investigação • Objetivos /competências • Unidades Curriculares? Cursos? • Competências • Avaliação • Instrumentos • Monitorização Entre níveis? Unidades curriculares? Cursos?
  • 34. Por onde começar? • Gold Standard PBL 1- Questão de investigação 2- Conhecimentos envolvidos (Currículo) 3- Autenticidade 4- Escolha e voz dos alunos 5- Reflexões 6- Feedback e revisão 7- Apresentação pública
  • 35. 1- Questões de investigação Consultar: http://www.bie.org/object/webinars_archived/driving_questions Simple question Open-ended, studentfriendly “driving question” How did World War II affect America? Did World War II affect our city the same way it affected other parts of America? How do architects design environmentally- friendly buildings? How could we design an environmentally-friendly building for the property at 5th and Oak Street? What is a healthy diet? How can we plan a campaign to raise awareness among various groups in our community about a healthy diet? How are forests threatened? What recommendations would we make about how to improve the health of the forest near our community? What is money made of? How would you analyse coins to learn what are made of? How much money is made each year? What factor influence the annual production of money?
  • 36. 2- Conhecimentos Envolvidos - fases Fase 1 Informática Apresentações e Textos técnicos Bases de Dados … Fase 2 Estatística Inglês … Fase 3 Tecnologias web Empreendedorismo … Projeto Avaliar o projeto: questionários, rubricas, observação direta…
  • 37. 3- Autenticidade • Melhor um serviço • Implementar sistemas de regas mais eficientes • Maior segurança para os idosos • Estratégias para combater a desertificação • Melhorar serviços para invisuais • Rentabilizar a água • ……
  • 38. 4- Escolha e voz dos alunos • Dar opções aos alunos • Atribuir papéis • Perceber o que mais gostam de fazer • Mais motivados e envolvidos • Cidadão ativos e participativos no problemas da sociedade • Refletir acerca do projeto
  • 39. 5- Reflexões • Os alunos / professor • refletir acerca do que estão a aprender; • como estão a aprender; • porque estão aprender. • Informalmente • Registo no diário do projeto • Avaliação formativa • Discussões (monitorização do projeto) • Apresentações públicas do trabalho do aluno
  • 40. 6- Feedback e revisão • Qualidade é alcançada através de críticas e revisões ponderadas. • Os alunos devem fornecer e receber feedback de colegas para melhorar os processos e produtos do projeto, guiados por rubricas, modelos e protocolos formais de feedback / crítica.
  • 41. 7- Produto final • produto tangível; • apresentação de uma solução para um problema; • uma resposta a uma questão de investigação.
  • 42. Avaliar… • Por fases – criar grupos • Pesquisa e Investigação (diário, documento, simples padlet, observação…) • Colaboração / trabalho de equipa (rubrica ou observação) • Conhecimento científico envolvido • Produto final / Apresentação pública • Escrita, comunicação, regras, exposição de ideias, postura…. Exemplos: http://www.bie.org/objects/cat/rubrics
  • 44. Aveiro, 5 de julho de 2017 Fernanda Alvega Miguela Fernandes Paulo Reis Sérgio Barroso
  • 46. Referencias • Gold Standard PBL: Essential Project Design Elements. (21 de April de 2015). Obtido de Blog | Project Based Learning | BIE: http://www.bie.org/blog/gold_standard_pbl_essential_project_design_ele ments • Larmer, J. (2016). Project Based Learning: Preparing Students for Tomorrow, Engaging Them Today. USA: Buck Institute for Education (BIE). • Exemplos de projetos: • http://www.bie.org/object/document/sample_project_healthy_lifestyle • http://www.bie.org/object/document/can_you_trust_the_water • https://www.edutopia.org/blog/authentic-project-based-learning-john-larmer
  • 47. Referencias • Avaliar • http://www.bie.org/objects/cat/rubrics • https://sites.google.com/site/tubric/
  • 48. O b r i ga d a