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Programação em Java:
linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse
FEUP, Novembro 2005

Ademar Aguiar
ademar.aguiar @ fe.up.pt
http://www.ademarguiar.org/




                              FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   1
Objectivos
     Aprender a desenvolver programas em linguagem Java:
      • utilizar os principais utilitários do kit de desenvolvimento para Java (JDK)
        versão 1.4.2.
      • desenvolver interfaces gráficas em linguagem Java recorrendo aos
        packages AWT e Swing.
      • conhecer e utilizar as principais funcionalidades disponíveis nos packages
        de colecções, entrada e saída de dados, acesso a dados de bases de dados
        e acesso a dados remotos.

     Motivar os participantes para a adopção de boas práticas de
     desenvolvimento de software:
      • testes unitários, refactoring, padrões de desenho, revisão de código,
        documentação,

     Utilizar o Eclipse como ambiente de desenvolvimento (IDE).
     Consolidação dos conhecimentos transmitidos através da sua
     aplicação na resolução de exercícios práticos.



                                                       FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   2
Conteúdos
    Parte 1: Introdução ao Java e Classes fundamentais
    Parte 2: Collections e Entrada/saída de dados
    Parte 3: Interfaces gráficas com Swing
    Parte 4: Acesso a dados remotos por JDBC e HTTP




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Bibliografia
      “Object-oriented Design With Applications", Grady Booch,,
      The Benjamin/cummings Publishing Company Inc., 2nd
      Edition, Redwood City, California, 1995.
      “The Java Programming Language", K. Arnold, J. Gosling,
      Adisson-Wesley, 2nd Edition, 1998, ISBN 0-201-31006-6.
      "Java in a Nutshell", Flanagan, David, O'Reilly &
      Associates, 2004.
      "Java Examples in a Nutshell", Flanagan, David, 3rd
      edition, O'Reilly & Associates, 2004.
      “Eclipse: Eclipse Rich Client Platform: Designing, Coding,
      and Packaging Java Applications”, Jeff McAffer, Jean-
      Michel Lemieux, Eclipse series, Addison-Wesley, 2005.

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Parte 1




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Introdução ao Java




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Objectivos
     Identificar os elementos principais do Java
     Descrever a Java Virtual Machine (JVM)
     Comparar a utilização do Java para a construção de
     applets e de aplicações
     Identificar os componentes principais do Java
     Development Kit (JDK)
     Descrever as opções de instalação do Java (deployment)




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O que é o Java?
     Concebido pela Sun para a electrónica de consumo, mas
     rapidamente alcançou a WWW.
     Uma linguagem orientada por objectos e um conjunto de
     bibliotecas de classes (frameworks).
     Utiliza uma máquina virtual para a execução de
     programas.




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Vantagens Principais do Java
     Linguagem orientada por objectos
     Interpretado e independente da plataforma
     Dinâmico e distribuído
     “Multi-threaded”
     Robusto e seguro




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Independente da Plataforma
     O código Java é armazenado num ficheiro .java
     Um programa .java é compilado para ficheiros .class
     Bytecodes são interpretados em tempo de execução




            Compile                 JVM
            (javac)               (java)

    movie.java        movie.class
                                                            executar
                                                            programa


                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   10
Ambiente de Segurança do Java


            Linguagem e Compilador



             Verificador de Bytecode



                 Carregador de Classes



              Interfaces específicas




                                       FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   11
Applets Java
     A forma mais comum de utilização do Java, inicialmente
     Vocacionada para utilização em páginas HTML
     Pode incluir conteúdos activos (forms, áudio, imagens,
     vídeo)
     Aparece num browser e pode comunicar com o servidor




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Aplicações Java
     Instalação no lado do cliente
      • JVM corre em aplicações autónomas
      • Não necessita de carregar classes pela rede

     Instalação do lado do servidor
      • Pode servir múltiplos clientes a partir de uma mesma origem
      • Encaixa bem com modelos multi-camada para computação na
        Internet




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JVM - Java Virtual Machine


       Operating system        Browser




             JVM                     JVM


         Application              Applet




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Como funciona a JVM
     O “JVM class loader” carrega todas as classes necessárias.
     O “JVM verifier” verifica os bytecodes ilegais.
     O gestor de memória da JVM liberta memória de volta ao
     sistema operativo.




                                            FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   15
Compiladores Just-in-Time (JIT)
     Melhoram a performance
     São úteis se os mesmos bytecodes forem executados
     repetidas vezes
     Traduz bytecodes para instruções nativas
     Optimizam código repetitivo, tais como ciclos




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Java e Computação na Internet
     A computação na Internet opera-se em três camadas:




      Client          Application                     Data server
                        server
     Java pode ser usada em todas estas camadas.




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Resumo
    O código Java é compilado para bytecodes independentes
    da plataforma.
    Os bytecodes são interpretados por uma JVM.
    As applets correm num browser no cliente.
    As aplicações Java são executadas de forma autónoma
    tanto no cliente como no servidor.




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Conceitos Básicos do Java




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Objectivos
     Conhecer os elementos principais do Java
     Conhecer a síntaxe básica do Java
     Descrever ficheiros .java e .class




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Tópicos
     Componentes Java
     Convenções
     Classes, objectos e métodos
     Utilização de Javadoc
     Compilar e executar programas Java




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JDK - Java Development Kit
   O JDK da Sun fornece:
     Compilador (javac)
     Visualizador de applets (appletviewer)
     Interpretador de bytecode (java)
     Gerador de documentação (javadoc)




                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   22
JDK - Java Development Kit
   O JDK da Sun fornece pacotes standard para:
     linguagem
     sistema de janelas
     controlo de applets
     entrada/saída
     comunicação em rede




                                        FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   23
JDK - Java Development Kit
   O JDK da Sun fornece suporte de documentação para:
     Comentários
      • Implementação
      • Documentação

     Gerador de Documentação (javadoc)




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Convenções de Nomes
   As convenções incluem:
     Nomes de ficheiros (Palavras capitalizadas)
      • Customer.java, RentalItem.java

     Nomes de Classes (Palavras capitalizadas)
      • Customer, RentalItem, InventoryItem

     Nomes de Métodos (verbo + palavras capitalizadas)
      • getCustomerName(), setRentalItemPrice()




                                              FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   25
Convenções de Nomes...
     Standard para variáveis
      • customerName, customerCreditLimit

     Standard para constantes
      • MIN_WIDTH, MAX_NUMBER_OF_ITEMS

     Utilização de caracteres maiúsculos e minúsculos
     Números e caracteres especiais




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Definição de Classes
     A definição de classes normalmente inclui:
      • Modificador de acesso: public, private
      • A palavra-chave class
      • Campos das instâncias
      • Construtores
      • Métodos das instâncias
      • Campos da classe
      • Métodos da classe




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Definição de Classes...


    public class Customer {                                      Declaração
     // Instance variáveis
     String customerName;
     String customerPostalCode;                                      Variável
                                                                       de
     float customerAmountDue;
                                                                    Instância
     …
     // Instance métodos
     float getAmountDue (String cust) {                              Método
                                                                       da
      …
                                                                    Instância
     }
     …
    }



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Definição de Métodos
     Sempre dentro de uma classe
     Especificam:
      • Modificador de acesso
      • Palavra-chave static
      • Argumentos
      • Tipo de retorno




    [access-modifiers] [static] <return-type>
    <method-name> ([arguments]) <java code block>




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Definição de Métodos

    float getAmountDue (String cust) {                                      Declaração
     // método variáveis
     int numberOfDays;
                                                                              Variáveis
     float due;
     float lateCharge = 1.50;                                                de método
     String customerName;
    // método body
     numberOfDays = this.getOverDueDays();                                   Instruções
     due = numberOfDays * lateCharge;                                       de método
     customerName = getCustomerName(cust);
     return due;                                                                Retorno
    }



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Variáveis e Constantes
     Devem ser declaradas antes de ser utilizadas
     Uma declaração por linha
     No início de um bloco de código
     O bloco de código define o âmbito
     A inicialização imediata é opcional




                                           FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   31
Variáveis e Constantes


    float getAmountDue (String cust) {
     float due = 0;                                                   Variáveis
                                                                     de método
     int numberOfDays = 0;
     float lateFee = 1.50;
     {int tempCount = 1; // new code block
       due = numberOfDays * lateFee;
       tempCount++;                                                 Variáveis
                                                                  temporárias
       …
     }                   // end code block
     return due;
    }




                                     FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   32
Criação de blocos de código
        Agrupar todas as declarações de classe.
        Agrupar todas as declarações de métodos.
        Agrupar outros segmentos de código relacionado entre si.




    public class SayHello {
        public static void main(String[] args) {
          System.out.println("Hello world");
        }
    }


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Criação de instruções
     As instruções terminam sempre com um ponto-e-vírgula (;)
     Instruções compostas são definidas dentro de chavetas { }.
     Utilizar chavetas para instruções de controlo.




                                           FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   34
Compilar e Executar Aplicações
     Para compilar um ficheiro .java:

    $aaguiar> javac SayHello.java
    … compiler output …

     Para executar um ficheiro .class:

    $aaguiar> java SayHello
    Hello world
    Prompt>


     Atenção às maiúsculas e minúsculas!




                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   35
Resumo
    O JDK fornece as ferramentas Java essenciais.
    O JDK fornece um conjunto valioso de classes e métodos
    pré-definidos.
    Os programas Java são constituídos por classes, objectos,
    e métodos.
    A adopção de normas de programação facilita a leitura e
    reutilização de código.




                                        FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   36
Exercícios
     Ex1. Instalar JDK 1.4.2_05
     Ex2. HelloWorld
     Ex3. Instalar Eclipse 3.1.1
     Ex4. FizzBuzz
     Ex5. Echo
     Ex6. Reverse Echo
     Ex7. Factorial




                                   FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   37
Tipos de Dados e Operadores




                      FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   38
Objectivos
     Descrever os tipos de dados primitivos
     Declarar e inicializar variáveis primitivas
     Utilizar operadores para manipular o valor de uma variável
     primitiva




                                            FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   39
Tópicos
     O Java oferece primitivas para os tipos de dados básicos.
     As primitivas são a fundação para armazenar e utilizar
     informação.
     Declarar e inicializar primitivas é a base da construção de
     tipos definidos pelo utilizador.
     Os operadores manipulam dados e objectos.
     Aceitam um ou mais argumentos e produzem um valor.
     Java oferece 44 operadores diferentes.
     Alguns operadores alteram o valor do operando.




                                           FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   40
Variáveis
     A variável é a unidade básica de armazenamento.
     As variáveis devem ser declaradas explicitamente.
     Cada variável tem um tipo, um identificador, e um âmbito.
     As variáveis podem ser inicializadas.




                          Tipo

     int myAge;                                Identificador
     boolean isAMovie;
     float maxItemCost = 17.98;


                                             FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   41
Nomes de Variáveis
     Os nomes das variáveis devem começar por uma letra do
     alfabeto, um underscore, ou um $.
     Os outros caracteres podem incluir digitos.
     Deve-se utilizar nomes elucidativos para as variáveis; por
     exemplo,
         customerFirstName, ageNextBirthday.




    a            item_Cost        item#Cost                item-Cost
    itemCost     _itemCost        item*Cost                abstract
    item$Cost    itemCost2        2itemCost


                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   42
Palavras Reservadas


    boolean   abstract       break                          class
    byte      final          case                           extends
    char      native         catch                          implements
    double    private        continue                       interface
    float     protected      default                        throws
    int       public         do
    long      static         else                           import
    short     synchronized   finally                        package
    void      transient      for
              volatile       if
                                                            instanceof
    false                    return
                                                            new
    null                     switch
                                                            super
    true                     throw
                                                            this
                             try
                             while



                                  FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   43
Tipos de Variáveis
     Oito tipos de dados primitivos:
      • Seis tipos numéricos
      • Tipo char, para caracteres
      • Tipo Booleano, para valores verdadeiro ou falso

     Tipos definidos pelo utilizador
      • Classes
      • Interfaces
      • Arrays




                                                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   44
Tipos de Dados Primitivos
      Integer     Floating     Character                  True
                   Point                                  False

    byte        float        char               boolean
    short       double
    int
    long

    1,2,3,42    3.0          'a'                true
    07          .3337        '141'             false
    0xff        4.022E23     'u0061'
                             'n'




                                           FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   45
Declaração de Variáveis
     A forma básica de declaração de uma variável:

      tipo identifier [ = valor]

    public static void main(String[] args) {
        int itemsRented;
        float itemCost;
        int i, j, k;
        double interestRate;
    }



     As variáveis podem ser inicializadas quando declaradas.


                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   46
Declaração de Variáveis
     As variáveis locais estão contidas apenas num método ou
     bloco de código.
     As variáveis locais devem ser inicializadas antes de ser
     usadas.



    class Rental {
      private int instVar;     // instance variável
      public void addItem() {
        float itemCost = 3.50; // local variável
        int numOfDays = 3;     // local variável
      }
    }


                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   47
Literais Númericos



                      0 1 42 -23795                         (decimal)
                      02 077 0123                           (octal)
    Literais Inteiros
                      0x0 0x2a 0X1FF                        (hex)
                      365L 077L 0x1000L                     (long)

                     1.0 4.2 .47
       Literais
                     1.22e19 4.61E-9
    Floating-point
                     6.2f 6.21F




                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   48
Literais não-Númericos



     Literais Booleanos   true   false


      Literais Caracter   'a' 'n'   't'       '077'
                          'u006F'

       Literais String
                          "Hello, worldn"




                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   49
Exercício: Declaração de variáveis
     Encontrar os erros no código abaixo e corrigi-los.


     1    byte sizeof = 200;
     2    short mom = 43;
     3    short hello mom;
     4    int big = sizeof * sizeof * sizeof;
     5    long bigger = big + big + big     // ouch
     6    double old = 78.0;
     7    double new = 0.1;
     8    boolean consequence = true;
     9    boolean max = big > bigger;
     10   char maine = "New England state";
     11   char ming = 'd';



                                           FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   50
Operadores
   Cinco tipos de operadores:
     Atribuição
     Aritméticos
     Manipulação de bits
     Relacionais
     Booleanos




                                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   51
Operador de Atribuição
     A expressão da direita é atribuída à variável da esquerda:

    int var1 = 0, var2 = 0;
    var1 = 50;        // var1 now equals 50
    var2 = var1 + 10; // var2 now equals 60


     A expressão da direita é sempre avaliada antes da
     atribuição.
     As atribuições podem ser agrupadas:


    var1 = var2 = var3 = 50;




                                           FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   52
Operadores Aritméticos
     Realizam operações aritméticas básicas
     Operam sobre variáveis e literais númericos



    int   a, b, c, d;
    a =   2 + 2;    // addition
    b =   a * 3;    // multiplication
    c =   b - 2;    // subtraction
    d =   b / 2;    // division
    e =   b % 2;   // returns the remainder of division




                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   53
Operadores Aritméticos...
     A maioria das operações resultam num int ou long:

      byte b1 = 1, b2 = 2, b3;
      b3 = b1 + b2;     // error: result is an int
                        // b3 is byte


     Valores byte, char, e short são promovidos a int antes da
     operação.
     Se algum argumento for long, o outro é promovido a long, e
     o resultado é long.




                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   54
Conversões e Casts
     O Java converte automaticamente valores de um tipo
     numérico para outro tipo maior.




    byte
                   short

                                 int
                                                                         long

     O Java não faz automaticamente o “downcast.”


    byte           short            int                                             long




                                       FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   55
Incrementar e Decrementar
     O operador ++ incrementa 1 unidade:

    int var1 = 3;
    var1++;           // var1 now equals 4



     O operador ++ pode ser usado de duas maneiras:

    int var1 = 3, var2 = 0;
    var2 = ++var1;   // Prefix:    Increment var1                                first,
                     //            then assign to                                var2.
    var2 = var1++;   // Postfix:   Assign to var2                                first,
                     //            then increment                                var1.

     O operador -- decrementa 1 unidade.
                                           FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   56
Comparações
    Operadores relacionais e de igualdade:


   >     greater than
   >=    greater than or equal to
   <     less than
   <=    less than or equal to
   ==    equal to
   !=    not equal to


   int var1 = 7, var2 = 13;
   boolean res = true;
   res = (var1 == var2);        // res now equals false
   res = (var2 > var1);         // res now equals true



                                        FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   57
Operadores Lógicos
     Os resultados de expressões Booleanas podem ser
     combinados usando operadores lógicos:

    &&   &    e    (with / without short-circuit evaluation)
    ||   |    or (with / without short-circuit evaluation)
    ^         exclusive or
    !         not



    int var0 = 0, var1 = 1, var2 = 2;
    boolean res = true;
    res = (var2 > var1) & (var0 == 3);                // now false
    res = !res;                                       // now true




                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   58
Atribuição Composta
     O operador de atribuição pode ser combinado com
     qualquer operador binário convencional:



    double total=0, num = 1;
    double percentage = .50;
    …
    total = total + num;       //   total    is         now 1
    total += num;              //   total    is         now 2
    total -= num;              //   total    is         now 1
    total *= percentage;       //   total    is         now .5




                                            FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   59
Precedência de Operadores

    Order   Operators      Comments                                             Assoc.
     1       ++ -- + - ~   Unary operadores                                             R
            !(type)
     2       * / %         Multiply, divide, remainder                                  L
     3       + - +         Add, subtract, add string                                    L
     4       << >> >>>     Shift (>>> is zero-fill shift)                               L
     5       < > <= >=     Relational, tipo compare                                     L
            instanceof
     6       ==   !=       Equality                                                     L
      7      &             Bit/logical e                                                L
     8       ^             Bit/logical exclusive OR                                     L
     9       |             Bit/logical inclusive OR                                     L
     10      &&            Logical e                                                    L
     11      ||            Logical OR                                                   L
     12      ?:            Conditional operador                                         R
     13      = op=         Assignment operadores                                        R


                                           FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   60
Precedências
     A precedência de um operador determina a ordem pela
     qual os operadores são executados:

    int var1 = 0;
    var1 = 2 + 3 * 4;      // var1 now equals 14

     Operadores com a mesma precedência são executados da
     esquerda para a direita (ver nota):
    int var1 = 0;
    var1 = 12 - 6 + 3;     // var1 now equals 9


     Os parêntesis permitem alterar a ordem definida.




                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   61
Concatenação de String’s
     O operador + cria e concatena strings:


    String name = "Jane ";
    String lastName = "Hathaway";
    String fullName;
    name = name + lastName;    // name is now
                               //"Jane Hathaway"
                               //    OR
    name += lastName ;         // same result
    fullName = name;




                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   62
Resumo
    O Java tem oito tipos de dados primitivos.
    Uma variável deve ser declarada antes de ser usada.
    O Java dispõe de um bom conjunto de operadores.
    Casting explícitos podem ser necessários se utilizar tipos
    de dados menores do que int.
    Os operadores + e += podem ser usados para criar e
    concatenar strings.




                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   63
Exercícios...




                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   64
Instruções de Controlo de Fluxo




                       FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   65
Objectivos
   Ser capaz de:
     Utilizar construções para tomar decisões
     Realizar ciclos de operações




                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   66
Tópicos
     O código por defeito executa sequencialmente.
     Código mais complexo exige uma execução condicional.
     Existem instruções que necessitam de ser executadas
     repetidamente.
     O Java dispõe de mecanismos de controlo standard.




                                        FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   67
Tipos Básicos de Controlo
     Controlo de fluxo pode ser categorizado em quatro tipos:




                 Sequencial


                  Selecção



                  Iteração



               Transferência


                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   68
Controlo de Fluxo em Java
     Agrupar instruções utilizando chavetas para formar uma
     instrução composta, i.e. um bloco.
     Cada bloco é executado como uma única instrução dentro
     da estrutura de controlo de fluxo.




     {
         boolean finished = true;
         System.out.println("i = " + i);
         i++;
     }




                                        FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   69
if ... else

                     if ( boolean_expr )
      Forma geral:       statement1;
                     [else]
                         statement2;

                     if (i % 2 == 0)
                        System.out.println("Even");
      Exemplos:      else
                        System.out.println("Odd");
                     …

                         if (i % 2 == 0) {
                             System.out.println(i);
                             System.out.println(" is even");
                         }

                                           FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   70
if...if...if...else if...else

      if (speed >= 25)
          if (speed > 65)
              System.out.println("Speed over 65");
          else
              System.out.println("Speed over 25");
      else
          System.out.println("Speed under 25");

      if (speed > 65)
        System.out.println("Speed over 65");
      else if (speed >= 25)
              System.out.println("Speed over 25");
           else
              System.out.println("Speed under 25");


                                      FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   71
Operador Condicional ( ? : )
      ( boolean_expr ? expr1 : expr2)
     boolean_expr ? expr1 : expr2

      É uma alternativa útil ao if…else:
      Se boolean_expr=true, o resultado é expr1, senão o
      resultado é expr2:



     int val1 = 120, val2 = 0;
     int highest;
     highest = (val1 > val2) ? 100 : 200;
     System.out.println("Highest value is " + highest);




                                           FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   72
Exercício: Descubra os Erros!

    int x = 3, y = 5;                                                             1
    if (x >= 0)
      if (y < x)
        System.out.println("y is less than x");
    else
      System.out.println("x is negative");
    int x = 7;                                                                    2
    if (x = 0)
      System.out.println("x is zero");

    int x = 15, y = 24;                                                           3
    if ( x % 2 == 0 && y % 2 == 0 );
      System.out.println("x and y are even");



                                     FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   73
switch...case
     É útil para seleccionar um entre vários valores inteiros
     alternativos

     switch ( integer_expr ) {

         case constant_expr1:
             statement1;
             break;
         case constant_expr2:
             statement2;
             break;
         [default:
             statement3;
             break;]
     }

                                           FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   74
switch...case
     As etiquetas de        switch (choice) {
     case devem ser           case 37:
     constantes.                 System.out.println("Coffee?");
     Utilizar break para         break;
     saltar fora do
     switch.                    case 45:
                                   System.out.println("Tea?");
     Dar sempre uma                break;
     alternativa default.
                                default:
                                   System.out.println("???");
                                   break;
                            }



                                            FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   75
Ciclos
     Em Java existem três tipos de ciclos:
         • while
         • do…while
         • for

     Todos os ciclos têm quatro partes:
         • Inicialização
         • Iteração
         • Corpo
         • Terminação




                                             FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   76
while...
      O while é o mais simples de todos os ciclos:
      Exemplo:


                 while ( boolean_expr )
                     statement;



                 int i = 0;
                 while (i < 10) {
                    System.out.println("i = " + i);
                    i++;
                 }



                                           FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   77
do…while
    Os ciclos do…while têm o teste no fim do ciclo:
    Exemplo:

               do
                   statement;
               while ( termination );


               int i = 0;
               do {
                    System.out.println("i = " + i);
                    i++;
               } while (i < 10);



                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   78
for...
          Os ciclos for são os mais comuns:
         for ( initialization; termination; iteration )
             statement;


          Exemplo:

         for (i = 0; i < 10; i++)
             System.out.println(i);

          Qual o ciclo while equivalente?




                                              FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   79
for...
          Podem ser declaradas variáveis na parte de inicialização
          do ciclo for:

         for (int i = 0; i < 10; i++)
             System.out.println("i = " + i);


          As partes de inicialização e iteração podem consistir de
          uma lista de expressões separadas por vírgulas:

         for (int i = 0, j = 10; i < j; i++, j--) {
             System.out.println("i = " + i);
             System.out.println("j = " + j);
         }




                                               FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   80
Exercício: Descubra os Erros!

    int x = 10;                                                                   1
    while (x > 0);
      System.out.println(x--);
    System.out.println("We have lift off!");

    int x = 10;                                                                   2
    while (x > 0)
      System.out.println("x is " + x);
      x--;

    int sum = 0;                                                                  3
    for (; i < 10; sum += i++);
    System.out.println("Sum is " + sum);



                                     FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   81
break
     Interrompe um ciclo ou uma instrução switch:
     Transfere o controlo para a primeira instrução depois do
     corpo do ciclo ou instrução switch
     Pode simplificar o código

    …
    while (age <= 65) {
        balance = (balance+payment) * (1 + interest));
        if (balance >= 250000)
            break;
        age++;
    }
    …




                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   82
continue
     Apenas pode ser usado em ciclos
     Abandona a iteração em curso e salta para a próxima
     iteração do ciclo

    …
    for (int year = 2000; year < 2099; year++) {
        if ((year % 100 == 0) && (year % 400 != 0))
            continue;
        if (year % 4 == 0)
            System.out.println(year);
    }
    …




                                        FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   83
labeled break, continue
     Pode ser usado para saltar fora de ciclos encaixados, ou
     continuar um ciclo exterior ao ciclo corrente

    outer_loop:
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        for (int j = 0; j < 5; j++) {
            System.out.println(i, j);
            if (i + j > 7)
                break outer_loop;
        }
    }
    …




                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   84
Resumo
    A intrução if...else é a forma principal de implementar
    decisões.
    Java também dispõe de instrução switch.
    Java oferece três instruções de ciclos:
     • while
     • do…while
     • for

    A utilização de break e continue deve ser feita
    criteriosamente.




                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   85
Exercícios...




                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   86
Revisão de Conceitos de
Orientação por Objectos




                      FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   87
Tópicos
     Objectos: estado, comportamento
     Classes
     Encapsulamento
     Agregação: hierarquia de objectos
     Herança: hierarquia de classes
     Polimorfismo




                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   88
Orientação por Objectos
     OO é um paradigma diferente para desenho e
     programação de software
     OO baseia-se na construção de modelos de objectos reais
     OO cria programas que são reutilizáveis e facilmente
     adaptáveis
     Os objects são autónomos e incluem informação e
     comportamento




                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   89
O que é um Objecto?
     Definição filosófica: uma entidade que pode ser
     identificada
     Na terminologia
      • OO: uma abstracção de um objecto real
      • empresarial: uma entidade relevante para o domínio de aplicação
      • software: uma estrutura de dados e as funções associadas




                                                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   90
Os Objectos executam Operações
     Um objecto existe para contribuir com funcionalidade
     (comportamento) a um sistema.
     Cada comportamento distinto é dado o nome de operação.




            Objecto:                Operação:
       A minha caneta azul           escrever




             Objecto:                 Operação:
         Caixa Multibanco           levantamento

                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   91
Os Objectos memorizam Valores
     Os objects têm conhecimento (informação) sobre o seu
     estado actual.
     Cada elemento de informação é dado o nome de atributo.



                                      Tinta

            Objecto:                Atributo:
       A minha caneta azul       Volume de tinta




             Objecto:              Atributo:
         Caixa Multibanco      Dinheiro levantado

                                        FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   92
Os Objectos são Abstracções
     No modelo de um objecto, apenas é necessário incluir
     operações e atributos que são importantes para o
     problema em questão.




      Exemplo de uma operação que não interessa incluir:
         • apontar-a

      Exemplos de atributos que não interessam incluir:
         • comprimento do bico
         • fabricante da tinta
         • idade



                                        FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   93
Encapsulamento
    O encapsulamento permite ocultar como as coisas
    funcionam e o que se sabe para além da interface—as
    operações de um objecto.
    Uma caixa Multibanco é um objecto que entrega dinheiro
    aos seus utilizadores:
     • A caixa MB encapsula isto para os seus utilizadores.
     • Violar o encapsulamento é considerado um roubo ao banco.

    Violar o encapsulamento em programação orientada por
    objectos é impossível.




                                                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   94
Hierarquias de objectos
       Os objectos são compostos por outros objectos.
       Os objectos podem fazer parte de outros objectos.
       Esta relação entre objectos é conhecida por agregação.




 Um banco pode                                         Um banco pode ter
 ser um objecto.                                        uma caixa MB que
                    Uma caixa MB pode ter um          também pode ser um
                     teclado, leitor de cartões,            objecto.
                   dispensador de notas, todos
                       podendo ser objectos.
                                              FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   95
O que é uma Classe?
     Uma classe é uma especificação de objectos.
     Uma definição de uma classe especifica as operações e
     atributos para todas as instâncias de uma classe.




    Quando se cria a ‘minha caneta azul’, não é necessário
         especificar as suas operações e atributos.
     Basta simplesmente indicar a classe a que pertence.


                                            FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   96
Porque necessitamos de classes?
     Uma classe descreve o tipo de um objecto.
     Uma classe define o comportamento (operações) e
     estrutura (atributos) de um grupo de objectos:
      • Pode-se reduzir a complexidade utilizando classes.
      • No mundo existem imensos objectos, razão pela qual as pessoas os
        agrupam em tipos.
      • Se se compreender o tipo, pode-se aplicá-lo a vários objectos.




                                                 FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   97
Classes versus Objectos
     As classes são definições estáticas que nos permitem
     compreender todos os objectos de uma classe.
     Os objectos são as entidades dinâmicas que existem no
     mundo real e em suas simulações.
     Nota—em OO as pessoas frequentemente utilizam ambas
     as palavras classes e objectos de forma indiferente; é
     necessário utilizar o contexto para distinguir entre os dois
     significados possíveis.




                                           FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   98
Herança
    Podem existir semelhanças entre classes distintas.
    Deve-se definir as propriedades comuns (atributos,
    operações) entre classes numa superclasse comum.



                         Conta



     Conta Poupança              Conta Depósitos à Ordem
    As subclasses utilizam herança para incluir as
    propriedades comuns entre elas.




                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   99
Relação “Is-a-Kind-of”
     Um objecto de uma subclasse “é-um-tipo-de” objecto de
     uma superclasse.
     Uma subclasse deve ter todo o comportamento da
     superclasse.




                           Conta                Caneta




                      Conta Poupança              Lápis
                                        FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   100
Polimorfismo
     O polimorfismo é a capacidade de um único nome poder
     referir objectos de classes diferentes, se relacionadas por
     uma superclasse comum
     O polimorfismo surge quando a linguagem de programação
     simultaneamente suporta herança e a associação
     dinâmica de tipos (late binding)




                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   101
Polimorfismo...
     O polimorfismo permite que uma operação possa existir
     em diferentes classes.
     Cada operação tem um mesmo significado mas é
     executada de forma particular.




                 Transportar passageiros



                                           FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   102
Resumo
    Um objecto é uma abstracção de objecto real.
    Uma classe é um ‘molde’ ou ‘fôrma’ de objectos.
    As classes formam árvores de herança; as operações
    definidas numa classe são herdadas por todas as suas
    subclasses.
    O polimorfismo liberta quem invoca uma operação de
    conhecer a classe exacta do objecto que a irá receber.




                                        FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   103
Manipulação de
Classes e Objectos




                     FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   104
Objectivos
   • Utilizar packages para agrupar classes relacionadas
     Definir variáveis e métodos de instâncias
     Criar objectos e invocar métodos
     Utilizar as palavras public, private e protected
     Redefinir métodos de uma classe (overloading)
     Escrever construtores
     Utilizar variáveis e métodos de classes




                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   105
Tópicos
     As classes definem as características, atributos e
     comportamento dos objectos.
     Todo o código Java reside em classes.
     Toda a informação dos objectos é armazenada em
     variáveis.
     Os packages auxiliam a controlar o acesso a classes.
     O ‘overloading’ permite ter interfaces simples.
     Os construtores garantem consistência na criação de
     objectos.




                                           FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   106
Classes Java

          Objectos           Métodos




     Package




                            Atributos
          Referências
         para Objectos


                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   107
Packages

          AcmeVideo




   Copy    Title Rental

                           AcmeVideo



   Game Member Movie




                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   108
Controlo de Acesso

      AcmeVideo           AcmeTools


              protected

    private


               public



    public




                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   109
Classes e Objectos

                                             Movie
     Cada objecto é
    uma instância de            public void displayDetails()
      uma classe.
                                public void setRating()

                                      private String title;

                                      private String rating;




          title: “Gone with…”            title: “Last Action…”
               rating: “PG”                  rating: “PG-13”


                                             FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   110
Criação de Objectos
     Os objectos são criados pelo operador new:
    objectRef = new ClassName();

     Por exemplo, para criar dois objectos Movie:

    Movie mov1 = new Movie("Gone ...");
    Movie mov2 = new Movie("Last ...");




         title: “Gone with…”          title: “Last Action…”
              rating: “PG”                rating: “PG-13”




                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   111
new
       O operador ‘new’ realiza o seguinte:
        • Aloca memória para o novo objecto
        • Invoca um método especial da classe para inicialização de objectos,
          um constructor
        • Retorna uma referência para o novo objecto



      Movie mov1 = new Movie("Gone...");




                mov1                          title: “Gone...”
                                                 rating: PG



                                                  FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   112
Objectos e valores primitivos
     As variáveis de tipos       As variáveis de tipos de
     primitivos armazenam        classes armazenam
     valores.                    referências para objectos.



    int i;                    Movie mov1;

                                mov1
          i      0                                              null

    int j = 3;               Movie mov1 = new Movie();


          j      3              mov1
                                                          title: null
                                                         rating: null



                                       FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   113
A referência null

      As referências para objectos têm o valor null até serem
      inicializadas.
      É possível comparar referências de objectos a null.
      Pode-se “eliminar” um objecto pela atribuição do valor
      null a uma referência.


    Movie mov1 = null; //Declare object reference
    …
    if (mov1 == null)    //Ref not initialized?
     mov1 = new Movie(); //Create a Movie object
    …
    mov1 = null;         //Forget the Movie object

                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   114
Atribuição de Referências
     A atribuição de uma referência a outra resulta em duas
     referências para o mesmo objecto:



    Movie mov1 = new Movie("Gone...");

           mov1
                                        title: “Gone ...”
    Movie mov2 = mov1;                      rating: PG


           mov2




                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   115
Variáveis de instância
     As variáveis de instância são declaradas na classe:

    public class Movie {
      public String title;
      public String rating;
    …
    }
                                     mov1                          title: null
     Criação de vários ‘movie’:                                   rating: null


    Movie mov1 = new Movie();
                                     mov2                            title: null
    Movie mov2 = new Movie();                                       rating: null




                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   116
Acesso a variáveis de instância
     As variáveis públicas de instância podem ser acedidas
     através do operador ‘.’ :

    public class Movie {
      public String title;
      public String rating;
      …
    }

              Movie mov1 = new Movie();
              mov1.title = "Gone ...";
              …
              if ( mov1.title.equals("Gone ... ") )
                  mov1.rating = "PG";

          Será isto interessante? NÃO!
                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   117
Criar e manipular objectos
                             public class Movie {
                               public String title;
                             }
    public class MovieTest {
      public static void main(String[] args) {
        Movie mov1, mov2;
        ?
        mov1.title = "Gone with the Wind";
        mov2 = mov1;
        mov2.title = "Last Action Hero";
        System.out.println("Movie 1 is " +    ?                                         );
        System.out.println("Movie 2 is " +    ?                                         );
      }
    }


                                     FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   118
Métodos
    Um método é equivalente a uma função ou subrotina de
    outras linguagens:

   modifier returnType methodName (argumentList) {
       // method body
       …
   }

    Um método apenas pode ser definido na definição de uma
    classe.




                                      FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   119
Argumentos de Métodos


    public void setRating(String newRating) {
        rating = newRating;
      }




    public void displayDetails() {
      System.out.println("Title is " + title);
      System.out.println("Rating is " + rating);
    }




                                     FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   120
Retorno de valores dum método


    public class Movie {
      private String rating;
      …
      public String getRating () {
        return rating;
      }
      public void setRating (String r) {
         this.rating = r;
      }
    }




                                     FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   121
Invocar métodos a uma instância

    public class Movie {
      private String title, rating;
      public String getRating(){
        return rating;
      }
      public void setRating(String newRating){
        rating = newRating;
      }
    }             Movie mov1 = new Movie();
                  …
                  if (mov1.getRating().equals("G"))
   Operador ‘.’ :   …




                                     FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   122
Encapsulamento
    As variáveis de instância devem ser declaradas private.
    Apenas métodos de instância podem ter acesso a
    variáveis de instância.
    O encapsulamento permite isolar a interface d uma classe
    da sua implementação interna.


   Movie mov1 = new Movie();
   …
   if ( mov1.rating.equals("PG") )           // Error
        mov1.setRating("PG");                // OK




                                        FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   123
Passagem de valores a métodos
     Quando um valor primitivo é passado a um método, é
     gerada uma cópia do valor:


    int num = 150;                  num
                                    150
    anObj.aMethod(num);
    System.out.println("num: " + num);

                  public void aMethod(int arg) {    arg
                    if (arg < 0 || arg > 100)       150
                      arg = 0;
                    System.out.println("arg: " + arg);
                  }



                                       FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   124
Passagem de objectos a métodos
     Quando um objecto é passado a um método, o argumento
     refere o objecto original:


    Movie mov1 =            mov1                  title: "Gone…"
    new Movie("Gone…");                              rating: "R"
    mov1.setRating("PG");
    anObj.aMethod(mov1);
                                                  ref2
                  public void aMethod(Movie ref2) {
                    ref2.setRating("R");
                  }




                                      FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   125
‘Overloading’ de métodos
     Diversos métodos de uma classe podem ter o mesmo
     nome.
     Os métodos devem ter diferentes assinaturas.

    public class Movie {
      public void setPrice() {
        price = 3.50;
      }
      public void setPrice(float newPrice) {
        price = newPrice;   Movie mov1 = new Movie();
      } …                   mov1.setPrice();
    }                       mov1.setPrice(3.25);




                                        FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   126
Inicialização de atributos
     As variáveis de instância podem ser inicializadas na sua
     declaração.

    public class Movie {
      private String title;
      private String rating = "G";
      private int numOfOscars = 0;

     A inicialização é feita na criação do objecto.
     Inicializações mais complexas devem ser colocadas num
     método construtor.




                                            FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   127
Construtores
     Para uma inicialização adequada, a classe deve fornecer
     construtores.
     O construtor é invocado automaticamente quando o
     objecto é criado:
      • Normalmente declarado ‘public’
      • Tem o mesmo nome da classe
      • Não especifica nenhum tipo de retorno

     O compilador automaticamente fornece um construtor por
     defeito sem argumentos.




                                                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   128
Definição de Construtores

    public class Movie {
      private String title;
      private String rating = "PG";

        public Movie() {                                          A classe Movie
          title = "Last Action …";                                   fornece dois
        }                                                            construtores
        public Movie(String newTitle) {
          title = newTitle;
        }          Movie mov1 = new Movie();
    }              Movie mov2 = new Movie("Gone …");
                   Movie mov3 = new Movie("The Good …");




                                       FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   129
A referência ‘this’
      Os métodos de instância recebem um argumento com o
      nome ‘this’, que refere para o objecto corrente.


     public class Movie {
       public void setRating(String newRating) {
         this.rating = newRating; this
       }

                                                                 title : null
     void anyMethod() {             mov1                       rating: “PG”
      Movie mov1 = new Movie();
      Movie mov2 = new Movie();                                   title: null
      mov1.setRating("PG"); …       mov2                         rating: null




                                       FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   130
Partilha de código entre construtores


    public class Movie {                                    Um construtor
      private String title;                                 pode invocar
                                                           outro através de
      private String rating;                                    this()

        public Movie() {
          this("G");
        }
        public Movie(String newRating) {
          rating = newRating;
        }
    }                          Movie mov2 = new Movie();



                                       FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   131
Variáveis de Classe
     As variáveis de classe pertencem a uma classe e são
     comuns a todas as instâncias dessa classe.
     As variáveis de classe são declaradas como ‘static’ na
     definição da classe.


     public class Movie {
       private static double minPrice;                   // class var
       private String title, rating;                     // inst vars

                        title         title                                 title
      minPrice
                        rating        rating                                rating

    classe Movie                 objectos Movie

                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   132
Inicialização de variáveis de classe
     As variáveis de classe podem ser inicializadas na
     declaração.
     A inicialização é realizada quando a classe é carregada.



    public class Movie {
      private static double minPrice = 1.29;

      private String title, rating;
      private int length = 0;




                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   133
Métodos de Classe
     Os métodos de classe são partilhados por todas as
     instâncias.
     São úteis para manipular variáveis de classe:

    public static void increaseMinPrice(double inc) {
      minPrice += inc;
    }


     Um método de classe pode ser invocado utilizando o nome
     da classe ou uma referência para um objecto.

    Movie.increaseMinPrice(.50);
    mov1.increaseMinPrice(.50);


                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   134
Métodos de classe ou de instância?

    public class Movie {

     private static float price = 3.50f;
     private String rating;
      …
     public static void setPrice(float newPrice) {
        price = newPrice;
     }
     public float getPrice() {
        return price;
     }                   Movie.setPrice(3.98f);
    }                    Movie mov1 = new Movie(…);
                           mov1.setPrice(3.98f);
                           float a = Movie.getPrice();
                           float b = mov1.getPrice();


                                       FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   135
Exemplos de Java
     Exemplos de métodos e variáveis ‘static’:
      • main()
      • Math.sqrt()
      • System.out.println()



    public class MyClass {

      public static void main(String[] args) {
        double num, root;
        …
        root = Math.sqrt(num);
        System.out.println("Root is " + root);
      } …




                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   136
Variáveis final
        Uma variável declarada ‘final’ é uma constante.
        Uma variável ‘final’ não pode ser modificada.
        Uma variável ‘final’ deve ser inicializada.
        Uma variável ‘final’ é normalmente pública para permitir
        acesso externo.


    public final class Color {

        public final static Color black=new Color(0,0,0);
        …
    }



                                               FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   137
Garbage Collection
     Quando todas as referência para um objecto são
     eliminadas, o objecto é marcado para ser destruído.
      • Garbage collection liberta a memória utilizada pelo objecto.

     Garbage collection é automática.
      • Não existe necessidad de intervenção do programador, mas não
        possui qualquer controlo sobre quando o objecto é realmente
        destruído




                                                  FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   138
O método finalize()
     Se um objecto utilizar um outro recurso (p.e. Um ficheiro),
     o objecto deve libertá-lo.
     Pode ser fornecido um método finalize().
     O método finalize() é invocado antes do objecto ser
     destruído.


    public class Movie {
      …
      public void finalize() {
        System.out.println("Goodbye");
      }
    }



                                           FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   139
Resumo
    A definição de uma classe especifica as características comuns
    de um conjunto de objectos.
    Um objecto é uma instância de uma classe particular:
     • Criam-se objectos através do operador ‘new’.
     • Manipula-se um objecto através da invocação de métodos públicos de
       instância.
    Os métodos de instância recebem a referência ‘this’
    Os métodos podem ter diferentes implementações
    As classes fornecem um ou mais construtores para inicializar
    objectos.
    Podem ser definidos variáveis e métodos para implementar
    comportamentos globais à classe.




                                                  FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   140
Exercícios...




                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   141
Parte 2




          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   142
Java Collections Framework (JCF)




                       FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   143
Tipos abstractos de dados
     Estrutura de dados + Algoritmos
     Standard
     Fácil de compreender
     Eficiente
     Exemplos
      • Stack, queue, linked list




                                       FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   144
Desenho baseado em interfaces
     Separação entre interface e implementação
     Especificamente construído para a linguagem Java
     Polimorfismo
      • List l = new LinkedList();
      • l.add() invoca o método add() da classe LinkedList




                                                 FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   145
Framework de Collections
     Interoperabilidade entre APIs diferentes
     Reduz o esforço de aprendizagem de APIs
     Reduz o esforço de desenho e implementaçao de APIs
     Promove reutilização de software




                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   146
Objectivos da Collections Framework
     API pequena
      • Número de interfaces
      • Número de métodos por interface
      • Poucos conceitos

     Ter como base as colecções do Java (Vector, Hashtable)
     Permitir conversão para arrays Java




                                           FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   147
Disponibilidade da JCF
     Incluída desde o JDK 1.2
     http://java.sun.com/docs/books/tutorial/collections/




                                        FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   148
Desenho baseado em Interfaces
   interface List {…}
   class LinkedList implements List {…}
   …
   List l = new LinkedList();
   l.add( new Date() );
   Date d = (Date)l.get(0);




                                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   149
Interfaces principais
     Collection
     Set
     List
     Map
     SortedSet
     SortedMap




                        FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   150
Interfaces e Classes Utilitárias
     Interfaces
      • Comparator
      • Iterator

     Classes
      • Collections
      • Arrays




                             FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   151
Collection
     Um grupo de objectos
     Principais métodos:
      • int size();
      • boolean isEmpty();
      • boolean contains(Object);
      • Iterator iterator();
      • Object[] toArray();
      • boolean add(Object);
      • boolean remove(Object);
      • void clear();




                                    FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   152
Set
      Set herda de Collection
      Uma colecção de objectos não ordenados
      Não permite elementos duplicados
      Os mesmos métodos de Collection
       • A semântica é diferente; obriga a utilizar uma interface diferente.

      Implementada por AbstractSet, HashSet, TreeSet, …




                                                   FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   153
List
       List herda de Collection
       Uma colecção de objectos não ordenados
       Permite elementos duplicados
       Principais métodos:
        • Object get(int);
        • Object set(int, Object);
        • int indexOf(Object);
        • int lastIndexOf(Object);
        • void add(int, Object);
        • Object remove(int);
        • List subList(int, int);
        • add() inserts
        • remove() deletes

       Implementada por AbstractList, ArrayList, LinkedList, Vector

                                                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   154
Map
      Map não herda de Collection
      Um objecto que mapeia chaves para valores
      Cada chave pode ter um valor associado
      Veio substituir a interface java.util.Dictionary
      Ordenação pode ser fornecida por classes de implementação
      Principais métodos:
       •   int size();
       •   boolean isEmpty();
       •   boolean containsKey(Object);
       •   boolean containsValue(Object);
       •   Object get(Object);
       •   Object put(Object, Object);
       •   Object remove(Object);
       •   void putAll(Map);
       •   void clear();

      Implementada por HashMap, Hashtable, Attributes, TreeMap, …
                                                  FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   155
Acesso aos membros de um Map
    Métodos
     • Set keySet();
     • Collection values();
     • Set entrySet();

    Map.Entry
     • Objecto que contém o par chave-valor
        - getKey(), getValue()

    Thread safety
     • As colecções retornadas são criadas pelo map
        - Quando o map é alterado, a colecção também é alterada.




                                                 FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   156
Iterator
     Representa um iterador para um ciclo
     Criado por Collection.iterator()
     Similar à Enumeration
      • Nomes melhorados
      • Permite a operação remove() no item corrente.

     Principais métodos:
           - boolean hasNext() devolve true se a iteração tem
             mais elementos
           - Object next() devolve o próximo elemento na
             iteração
           - void remove() remove o elemento corrente da
             colecção




                                               FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   157
ListIterator
     A interface ListIterator herda de Iterator
     Criado por List.listIterator()
     Adiciona métodos para
       • Visitar uma List em qualquer direcção
       • Modificar a List durante a iteração

     Métodos adicionados:
       • hasPrevious(), previous()
       • nextIndex(), previousIndex()
       • set(Object), add(Object)




                                                 FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   158
Set: Implementações
     HashSet
      • Um Set baseado numa hash table

     TreeSet
      • Uma implementação baseada numa árvore binária balanceada
      • Impõe ordenação dos elementos




                                            FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   159
List: Implementações
     ArrayList
      • Uma implementação unsynchronized, sem métodos legados,
        baseada num array de tamanho dinâmico, tal como Vector

     LinkedList
      • Uma implementação baseada numa lista duplamente ligada
      • Pode ter melhor performance do que a ArrayList se os elementos
        forem frequentemente inseridos/apagados no meio da lista
      • Útil para queues e double-ended queues (deques)

     Vector
      • Uma implementação synchronized baseada num array de tamanho
        dinâmico e com métodos legados adicionais.




                                               FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   160
Map: Implementações
    HashMap
     • Um Map implementado com base numa tabela de hash
     • Idêntico a Hashtable, mas suporta chaves e valores com null.

    TreeMap
     • Uma implementação baseada numa árvore binária balanceada
     • Impõe ordenação dos elementos

    Hashtable
     • Uma implementação synchronized baseada numa tabela de hash,
       com métodos "legados“ adicionais.




                                               FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   161
Ordenação
    Disponibilizado por Collections.sort()
    Arrays.sort(Object[]) permite ordenar Arrays
    SortedSet, SortedMap interfaces
     • Collections que permitem manter os seus elementos ordenados
     • Os iterators garantem uma visita ordenada

    Ordered Collection Implementations
     • TreeSet, TreeMap




                                              FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   162
Ordenação …
    Comparable interface
     • Deve ser implementado por todos os elementos de SortedSet
     • Deve ser implementado por todos as chaves SortedMap
     • int compareTo(Object o)
     • Define uma ordem natural para os objectos de uma classe

    Comparator interface
     • Define uma função que compara dois objectos
     • Permite esquemas de ordenação diversos
     • int compare(Object o1, Object o2)




                                             FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   163
Operações não suportadas
     Uma classe de implementação pode decidir não suportar
     um determinado método da interface reportando então
     uma excepção em tempo de execução do tipo
     UnsupportedOperationException.




                                       FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   164
Modificação de Colecções

     Modifiable/Unmodifiable
      •Modifiable: colecções que suportam operações de
       modificação: add(), remove(), clear()
      •Unmodifiable: colecções que não suportam operações de
       modificação

     Mutable/Immutable
      •Immutable: colecções que garantem que nenhuma
       modificação poderá ser efectuada por operações de
       interrogação: iterator(), size(), contains()
      •Mutable: colecções que não garantem serem imutáveis.




                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   165
Thread safety
     As Collections, por omissão, NÃO são thread-safe, por
     motivos de performance e simplicidade.
     Soluções:
      • Encapsulated Collections
      • Synchronized Collections
          - List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(...));

      • Unmodifiable Collections
          - List list = Collections.unmodifiableList(new ArrayList(...));

      • Fail-fast iterators




                                                   FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   166
Classes Utilitárias
     Collections
      • sort(List)
      • binarySearch(List, Object)
      • reverse(List)
      • shuffle(List)
      • fill(List, Object)
      • copy(List dest, List src)
      • min(Collection)
      • max(Collection)
      • synchronizedX, unmodifiableX factory methods




                                     FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   167
Classes Utilitárias …
     Arrays (métodos aplicáveis a arrays)
      • sort
      • binarySearch
      • equals
      • fill
      • asList – retorna um ArrayList com os conteúdos
        do array




                                            FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   168
Exercícios...




                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   169
Tratamento de Excepções




                     FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   170
Excepções
    Permitem tratar (“catch”) de forma agradável os erros que
    podem acontecer durante a execução de um programa.
    Permitem especificam diferentes formas de tratamento de
    excepções distintas.
    Oferecem uma forma standard de gerar (“throw”) erros.
    Permitem representar como objectos os erros de um
    programa que podem ser recuperados (“exceptions”).
    Permitem criar uma hierarquia extensível de classes de
    excepções para um tratamento de erros preciso.




                                        FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   171
Tipos de Excepções/Erros
     Excepções (podem ser resolvidos pelo programa):
      • Erros de I/O (teclado/ floppy / disco / entrada de dados)
      • Erros de rede (internet, LAN)
      • Casting ilegal, desreferenciação de objectos (null), matemática
      • Índice de array / colecção fora dos limites

     Erros (não podem ser resolvidos de forma conveniente):
      • Falta de memória
      • Erro / bug / crash na Java Virtual Machine
      • Classes Java requeridas pelo programa corruptas




                                                  FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   172
Hierarquia de herança de Exception
   java.lang.Throwable
       Error
           ThreadDeath
           OutOfMemoryError
           VirtualMachineError
       Exception
           AWTException
           IOException
               FileNotFoundException
               MalformedURLException
               RemoteException
               SocketException
           RuntimeException
               ArithmeticException
               ClassCastException
               IllegalArgumentException
               IndexOutOfBoundsException
               NullPointerException
               UnsupportedOperationException




                                               FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   173
Excepções Checked vs. Runtime
    checked:
     • Podem ter sido causadas por algo fora do controlo do nosso
       programa; DEVEM ser tratadas pelo nosso código, senão o
       programa não compila.

    unchecked (runtime):
     • São culpa nossa!
     • (provavelmente) poderiam ter sido evitadas se fossem devidamente
       analisadas e tratadas no código (verificar situações de erro).
     • Não precisam de ser tratadas, mas farão com que o programa crash
       no caso de ocorrerem em runtime.




                                               FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   174
Gerar Excepções em Runtime
    Podem ser geradas em qualquer parte do código pelo
    programador.
    Não precisam de ser tratadas (handled) pelas chamadas que as
    apanham.


     public Object get(int index) {
         // verificar se argumento é válido
         if (index < 0)
          throw new IndexOutOfBoundsException(“indice < 0!”);


         return dados[index];
     }




                                              FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   175
Gerar “Checked Exceptions”
     No cabeçalho do método devem ser especificados os tipos de
     excepções que ele pode originar (“throws”).
     Quem invocar um método que possa originar excepções deve
     tratá-las ou então passar essas excepções a quem o invocou.

      public void readFile(String fileName) throws IOException {
          if (!canRead(fileName))
            throw new IOException(“Can’t read file!”);
          else
            doSomething();
      }




                                            FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   176
Síntaxe
   try
   {
       codeThatMightCrash();
   }
   catch (KindOfException exceptionVarName)
   {
       // code to deal with index exception


   }
   // optional!
   finally {
       // code to execute after the “try” code,
       // or exception’s “catch” code has finished running
   }




                                              FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   177
Tratamento de múltiplas excepções
   try {
       codeThatMightCrash();
       moreBadCode();
   } catch (IndexOutOfBoundsException ioobe) {
       // code to deal with index exception
   } catch (IOException ioe) {
       // optional; code to deal with i/o exception
   } catch (Exception e) {
       // optional; code to deal with any other exception
   } finally {
       // optional; code to execute after the “try” code,
       // or exception’s “catch” code has finished running
   }




                                              FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   178
Try/Catch: Exemplo 1
   try {
       readFile(“hardcode.txt”);
   } catch (IOException ioe) {
       // code could throw compile-time IOException; must catch.
       // I’ll handle it by printing an error message to the user

       System.out.println(“Unable to read file!”);
   } finally {
       // whether it succeeded or not, I want to close the file

       closeFile();
   }




                                                    FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   179
Try/Catch: Exemplo 2
   while (true) {
       int index = kb.readInt();
       try {
           Object element = myCollection.get(index);
           break;   // if I get here, it must have worked!
       } catch (IndexOutOfBoundsException ioobe) {
           // wouldn’t have to catch this runtime exception...
           System.out.print(“Bad index; try again.”);
       }
   }




                                              FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   180
Excepções: “Boas maneiras”
    Imprimir uma mensagem de erro (System.out.println)
    Abrir uma caixa de erro (em GUIs)
    Voltar a perguntar ao utilizador (em erros de teclado)
    Tentar a operação novamente (para problemas de I/O)
    Corrigir o erro (nem sempre possível)
    Re-lançar a excepção (provavelmente alguém acima
    conseguirá tratar a excepção).




                                            FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   181
“Más maneiras” de tratar excepções
     Try-block muito pequenos.
     Try-block muito grandes.
     Bloco de instruções do catch muito genérico (Exception).
     Bloco de instruções do catch ineficaz ({} ?).
     Tratar uma excepção runtime quando podia ter sido
     evitada por verificação prévia (null, index).




                                            FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   182
A nossa classe Exception
   public class DeckException
           extends RuntimeException {
       public DeckException(String message) {
           super(message);
       }


       public String toString() {
           return “Error in deck card: “ + getMessage();
       }
   }




                                             FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   183
Algumas observações…
    Não se conseguem tratar alguns erros: porquê?
    As excepções podem ocorrer em diversas áreas:
     • I/O
     • rede / internet
     • Invocação remota de código
     • Código com reflexão (“reflection”)




                                            FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   184
Prevenção / Debugging
     Obrigar os métodos a lançar “checked exceptions” obriga-
     os a serem usados de forma mais cuidadosa.
     Técnica de debug interessante:
      new RuntimeException().printStackTrace();
     Asserções (J2SE v1.4): testes booleanos
     public void deposit(double amount) {
       assert amount >= 0.0;

     debugger: Eclipse / JDB (JDK)
     logging, profiling…




                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   185
Referências
     The Java Tutorial: Exception-Handling.
      • http://java.sun.com/docs/books/tutorial/java/
        nutsandbolts/exception.html



     The Java Tutorial: Handling Errors with Exceptions.
      • http://java.sun.com/docs/books/tutorial/essential/
        exceptions/index.html




                                               FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   186
Entrada/Saída de dados




                     FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   187
Objectivos
     Aprender a ler dados de ficheiros.
     Compreender o modelo unificado do Java para I/O.
     Aprender a serializar objectos.
     Compreender a base de acesso a recursos em rede, web,
     wireless, etc.




                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   188
Streams
    stream: uma abstracção para uma “origem” ou “destino”
    de dados
    Os bytes “fluem” “de” (input) “para” (output) streams
    Podem representar múltiplas fontes de dados:
     • Ficheiros em disco
     • Outros computadores em rede
     • Páginas web
     • Dispositivos de entrada
       (teclado, rato, etc.)




                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   189
Hierarquia de Streams
     java.io.InputStream    java.io.OutputStream
      • AudioInputStream     • ByteArrayOutputStream
      • FileInputStream      • FileOutputStream
      • ObjectInputStream    • ObjectOutputStream




                                  FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   190
Input Streams
     Métodos comuns a todas as “input streams”:
      • int read() throws IOException
        lê um byte (caracter) de dados
      • void reset() throws IOException
        inicia a stream para que os seus bytes possam ser lidos novamente
      • void close() throws IOException
        notifica a stream de que ela vai deixar de ser usada




                                                      FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   191
Output Streams
     Métodos comuns a todas as “input streams”:
      • void write(int n) throws IOException
        escreve um byte (caracter) de dados
      • void flush() throws IOException
        escreve os bytes que estavam à espera para ser escritos
      • void close() throws IOException
        notifica a stream de que de que ela vai deixar de ser usada




                                                 FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   192
Exemplo (MAU, aborrecido…)
   try {
       InputStream in = new FileInputStream(“file.txt”);
       char oneLetter = (char)in.read();


       String str = “a long string”;
       OutputStream out = new FileOutputStream(“file.txt”);


       // write each letter of string to file
       for (int ii = 0;   ii < str.length();        ii++)
         out.write(str.charAt(ii));


       out.close();
   } catch (IOException ioe) {
       ...
   }


                                               FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   193
Filtered Streams
     Uma stream que obtém os seus dados de outra stream.
     Pode-se criar cadeias de streams para combinar as suas
     capacidades/características.
     A stream exterior pode adicionar funcionalidade à stream
     interior, ou melhorar a sua funcionalidade
     Exemplo do “Decorator pattern”


   InputStream in = new FileInputStream(“file.txt”);
   DataInputStream dis = new DataInputStream(in);
   double number = dis.readDouble();




                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   194
Readers e Writers
     Classes utilitárias para ajudar a utilizar streams
     Colmatam falhas de métodos em streams e tornam-nas
     mais robustas.
     Outro exemplo do “Decorator pattern”.


     Os “readers” são mais comuns do que os “writers”.




                                            FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   195
Alguns “Readers” de interesse
     java.io.Reader
      • public int read() throws IOException
      • public boolean ready()

     java.io.InputStreamReader
      • public InputStreamReader(InputStream in)

     java.io.FileReader
      • public FileReader(String fileName)

     java.io.BufferedReader
      • public BufferedReader(Reader r)
      • public String readLine() throws IOException




                                               FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   196
Mais funcionalidade
   InputStream in = new FileInputStream(“hardcode.txt”);
   InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);
   BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
   String wholeLine = br.readLine();


   // or, shorter syntax for reading files...
   BufferedReader br2 = new BufferedReader(
     new FileReader(“hardcode.txt”));
   String anotherLine = br2.readLine();



     Mais uma vez, o “Decorator pattern”.


                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   197
java.nio: a nova API para I/O
     Novas funcionalidades e performance melhorada em termos de
     gestão de buffering, dados remotos e I/O de ficheiros, suporte
     para character-sets, filtragem com expressões regulares.
     A nova API “java.nio” adiciona funcionalidade à API “java.io”.
     As APIs NIO incluem o seguinte:
      • Buffers para dados de tipos primitivos
      • Codificadores e descodificadores dependentes do “character-set”
      • Pattern-matching através de expressões regulares tipo Perl.
      • Channels, uma nova abstracção de I/O
      • Uma interface para ficheiro que suporta “locks” e mapeamento de memória.
      • Uma facilidade de “non-blocking I/O” para escrita de servidores escaláveis.

     As novas APIs são sofisticadas, úteis, mas para situações
     complexas.



                                                      FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   198
Serialização
     Ler e escrever objectos e o
     seu estado exacto usando
     streams.
     Permitem aos próprios
     objectos se escreverem em
     ficheiros, através da rede,
     web, etc.
     Evita a conversão do estado
     do objecto para um formato
     textual arbitrário.




                                   FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   199
Classes usadas para serialização
     java.io.ObjectInputStream
      • public ObjectInputStream(InputStream in)
      • public Object readObject() throws ...


     java.io.ObjectOutputStream
      • public ObjectOutputStream(OutputStream out)
      • public void writeObject(Object o)
           throws IOException




                                             FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   200
Exemplo de serialização: escrita
    try {
     OutputStream os = new FileOutputStream(“file.txt”);
     ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(os);
     oos.writeObject(someList);
     oos.flush();
     os.close();
    } catch (IOException ioe) { ... }




                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   201
Exemplo de serialização: leitura
    try {
     InputStream is = new FileInputStream(“file.txt”);
     ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(is);
     ArrayList someList = (ArrayList)ois.readObject();
     is.close();
    } catch (Exception e) { ... }




                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   202
Tornar uma classe “Serializable”
     Basta implementar a interface java.io.Serializable para que
     uma classe seja compatível com streams I/O de objectos.

      public class BankAccount implements Serializable
      {   ... }




     Garantir que todas as variáveis de instância da classe são
     igualmente serializáveis ou temporárias (“transient”).




                                             FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   203
Possíveis problemas com a serialização
     Grafos de objectos
      • Quando um objecto tem variáveis de instância que são referências
        para outros objectos, esses objectos também deve ser guardados
        (“object graph”).

     Variáveis temporárias
      • As variáveis de instância que não precisam de ser guardadas (ou
        não podem ser serializadas) devem ser declaradas com o
        modificador “transient”
        private transient TextReader in;

     Uma instância do “Memento pattern”.




                                                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   204
Serialização para XML
     java.beans.XMLDecoder e java.beans.XMLEncoder
         • A serialização para XML pode ser facilmente obtida através da API
           para XML Object Serializers.

     /** Save the data to disk. */

     public void write(Object theGraph) throws IOException {
             XMLEncoder os = new XMLEncoder(new BufferedOutputStream(
                       new FileOutputStream(FILENAME)));
             os.writeObject(theGraph);
             os.close();
     }
     /** Dump the data */
     public void dump() throws IOException {
             XMLDecoder is = new XMLDecoder(new BufferedInputStream(
                       new FileInputStream(FILENAME)));
             System.out.println(is.readObject());
             is.close();
     }




                                                           FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   205
Referência
     The Java Tutorial: I/O.
     http://java.sun.com/docs/books/tutorial/
     essential/io/index.html




                                        FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   206
Exercícios...




                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   207
FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   208
Parte 3




          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   209
Multithreading




                 FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   210
Objectivos
     Explicar os conceitos básicos de ‘multithreading’
     Criar threads múltiplos
     Aplicar a palavra reservada ‘synchronized’
     Descrever o ciclo de vida de um thread
     Usar wait() e notifyAll()




                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   211
Threads múltiplos                                                      Prioridade
                                                                       de espera e
                    Trabalhador                                        de regresso




                             Afectação

               Trabalhador           Escalonamento pela JVM




                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   212
O que é um Thread?
     Um thread é uma execução sequencial de um programa.
     Cada programa tem pelo menos um thread.
     Cada thread tem a sua própria pilha, prioridade e conjunto
     de registos virtuais.
     Os threads subdividem o comportamento de um programa
     em subtarefas independentes.




                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   213
Onde é que se usam Threads?
     São usados virtualmente em todos os computadores:
      • Em muitas aplicações (imprimir)
      • Em programas como browsers Internet
      • Em bases de dados
      • No sistema operativo

     Os Threads são normalmente usados sem serem
     percebidos pelo utilizador.




                                              FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   214
Porque se devem usar Threads?
     Para melhor aproveitar as capacidades do computador
     (utilizar o CPU enquanto se faz entrada/saída de dados)
     Maior produtividade para o utilizador final (uma interface
     mais interactiva)
     Vantagens para o programador (simplificar a lógica
     aplicacional)




                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   215
Os Threads são algo de novo?
     Não!
     Evolução:
      • Utilizador único e sistemas em batch
      • Sistemas multi-processo
      • Sistemas multi-tarefa
      • Sistemas multi-thread
      • Sistemas multi-processador




                                               FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   216
A Classe Thread
     Mantém o estado de um thread
     Fornece diversos construtores
     Fornece diversos métodos
      • Thread.currentThread()
      • Thread.sleep()
      • Thread.setName()
      • Thread.isAlive()

     Escalonados pela JVM
     Utiliza o sistema operativo ou um package de threads




                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   217
Exemplo de utilização de Thread
     Cada programa corre num thread.
     Adormecer um thread é uma técnica que permite que
     outros threads executem.


    public static void main (args[] s) {
     System.out.println("I am thread " +
                Thread.currentThread().getName());
     try {Thread.sleep(5000)}
     catch (InterruptedException e){}
    …
    }




                                       FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   218
Criação de um novo Thread
     1. Criar a nova classe.
      • a. Definir uma subclasse de Thread.
      • b. Redefinir o seu método run().

     2. Instanciar e executar o thread.
      • a. Criar uma instância da classe.
      • b. Invocar o método start().

     3. O escalonador invoca o método run().




                                              FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   219
Criar a Classe

    public class SleepingThread extends Thread {
     public void run () {
     Date startTime = new Date();
     try {Thread.currentThread().sleep
            ((int) (1000 * Math.random()));}
     catch (Exception es) {}
     long elapsedTime =
       new Date().getTime() - startTime.getTime();
     System.out.println(
       Thread.currentThread().getName() +
       ": I slept for " + elapsedTime +
       "milliseconds"); }}




                                     FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   220
Instanciar e Executar

    public static void main(String[] args) {
     new SleepingThread().start();
     new SleepingThread().start();
     System.out.println("Started two threads…");
    }



    Started two threads…
    Thread-1: I slept for 78 milliseconds
    Thread-2: I slept for 428 milliseconds




                                     FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   221
Acesso a Recursos partilhados
     Os dados podem ficar corrompidos se acedidos por vários
     threads:

    public class BankAccount {
     private double balance;
     public void withdraw(double amt) {
      balance -= amt;
     }

     Utilizar a palavra synchronized para evitar conflitos de
     recursos partilhados.




                                           FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   222
Ciclo de Vida de um Thread


                                                                           sleep()
                   start()
                                        Ready to                         wait()
   New thread                             run
                                                                     other



                Escalonado pelo JVM
                                             notify()


     Dead               Running                                        Blocked
                                      I/O block




                                                  FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   223
Bloquear um Thread
     Utilizar wait() para bloquear o thread actual.
     O thread deve conter o monitor do objecto, ie, ser
     sincronizado (synchronized).
     O monitor será desbloqueado quando o wait() for invocado.
     O thread pode esperar indefinidamente ou por um período
     fixo de tempo.
     notifyAll() acorda todos os threads bloqueados.




                                            FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   224
Métodos synchronized
     Se um thread invoca um método synchronized, nenhum
     outro thread pode executar um método sincronizado no
     mesmo objecto até o primeiro thread completar a sua
     tarefa.

    public class CheckOutFrame extends JFrame {
     public synchronized void updateElapsedTime() {
     …
     }
     public synchronized void
                    computeAverageTime(Date old) {
     …
     }



                                       FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   225
Métodos synchronized

    public class BankAccount {
     private double balance;
     public synchronized void withdraw(double amt) {
      balance -= amt;
     }
     public synchronized void deposit(double amt) {
      balance += amt;
     } …




                                     FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   226
Cuidado com synchronized!
     Cuidado para evitar deadlocks, evitando que todos os
     métodos sejam synchronized.


    void FinishButton(ActionEvent e) {
     …
     finished = true;
     while(elapsedTime == 0) {}
     jText.setText("…");
    }




                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   227
Outra forma de criar Threads
     Implementar Runnable.
     Implementar o método run().
     Criar uma instância da classe (objecto alvo).
     Criar uma instância do Thread, passando o objecto alvo
     como um parâmetro.
     Invocar start() no objecto Thread.
     O escalonador invoca run() sobre o objecto alvo.




                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   228
Exemplo com Runnable

   public class MyApplet extends Applet
     implements Runnable{
    private Thread t;
    public void startApplet(){    // called by
   browser
      t = new Thread(this); // creates a new
                            // runnable Thread
      t.start();            // starts the new Thread
    }
    public void run(){   // The new runnable Thread
     …                   // calls run() and the
                         // method runs in a
    } …                  // separate thread



                                    FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   229
Escalonamento e Prioridades
     Cada thread tem uma prioridade (1 to 10).
     O escalonamento é dependente do sistema operativo.
      • Um thread de alta prioridade pode interromper um de baixa-
        prioridade.
      • Threads de alta prioridade podem dominar o processador.
      • Threads de prioridade idêntica podem ser escalonados de forma
        circular.




                                               FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   230
Exercícios...




                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   231
Introdução ao Swing




                      FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   232
Componentes Principais e Layout




                      FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   233
Objectivos
     Aprender a criar interfaces gráficas com o utilizador
     usando Java e Swing
     Conhecer a hierarquia de componentes gráficos do Java
     Aprender o modelo de eventos do Java




                                           FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   234
A GUI mais simples!
     javax.swing.JOptionPane
      • Não muito boa
      • Não muito poderosa (apenas simples caixas de diálogo)




                                               FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   235
JOptionPane
    Um conjunto de caixas de diálogo para simples entrada/saída
    de dados
     • public static void showMessageDialog(Component parent, Object message)
     • Mostra uma mensagem numa caixa de diálogo com um botão “OK”.




     • public static void showConfirmDialog(Component parent, Object message)
     • Mostra uma mensagem e uma lista de opções “Yes” “No” “Cancel”




     • public static String showInputDialog(Component parent, Object message)
     • Mostra uma mensagem e um campo de texto, e retorna o valor introduzido
       como uma String.




                                                   FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   236
Elementos Principais
     Components: coisas desenhadas no écran.
      • Exemplos: botão, caixa de texto, etiqueta.

     Containers: grupos lógicos de components.
      • Exemplo: painel.

     Top-level containers: elementos principais do desktop.
      • Exemplos: frame, caixas de diálogo.




                                                 FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   237
Java GUI: AWT e Swing
     Ideia inicial da Sun (JDK 1.0, 1.1)
      • Criar um conjunto de classes/métodos para desenvolver GUI’s
        multi-plataforma (Abstract Windowing Toolkit, or AWT).
      • Problema AWT: não suficientemente poderosa; limitada.

     Segunda edição (JDK v1.2): Swing
      • Uma nova biblioteca escrita bottom-up que permita o
        desenvolvimento de gráficos e GUI’s mais poderosas.

     Swing e AWT
      • Ambas existem no Java actual
      • São fáceis de misturar; por vezes ainda se têm que usar ambas.




                                                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   238
Swing: hierarquia de componentes
   java.lang.Object
    +--java.awt.Component
       +--java.awt.Container
           +--javax.swing.JComponent
           |   +--javax.swing.JButton
           |   +--javax.swing.JLabel
           |   +--javax.swing.JMenuBar
           |   +--javax.swing.JOptionPane
           |   +--javax.swing.JPanel
           |   +--javax.swing.JTextField
           |
           +--java.awt.Window
               +--java.awt.Frame
                  +--javax.swing.JFrame




                                            FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   239
Componentes Swing: métodos comuns
    get/setPreferredSize
    get/setSize
    get/setLocation
    getLength/Width
    repaint
    setBackground(Color)
    setFont(Font)
    isEnabled / setEnabled(boolean)
    isVisible / setVisible(boolean)


                                      FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   240
JFrame
    Uma frame é uma janela gráfica que pode ser usada para
    conter outros componentes
    public void setTitle(String title)
     • define o título da barra da janela.
    public void setDefaultCloseOperation(int op)
     • Define a acção a executar quando fechar.
     • Valor comum: JFrame.EXIT_ON_CLOSE
    public Container getContentPane()
     • Retorna a área central da janela onde os componentes podem ser
       adicionados.
    public void pack()
     • Redimensiona a frame para que os componentes caibam.
    public void show()
     • Mostra a frame no écran.



                                              FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   241
JButton
     O componente mais comum
      • Uma região de écran que o utilizador pressiona para invocar a
        execução de um comando.

     public JButton(String text)
      • Cria um novo botão com o texto dado.

     public String getText()
      • Retorna o texto mostrado no botão.

     public void setText(String text)
      • Define o texto do botão.




                                                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   242
JLabel
     Uma etiqueta de texto é uma simples string de texto
     visualizada no écran de forma gráfica para fornecer
     informação sobre outros componentes.
     public JLabel(String text)
         • Cria uma nova etiqueta com o texto dado.

     public String getText()
         • Retorna o texto actual da etiqueta.

     public void setText(String text)
         • Define o texto da etiqueta.




                                                  FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   243
JTextField
     Um campo de texto é como uma etiqueta, mas o texto
     pode ser editado pelo utilizador.
     public JTextField(int columns)
      • Cria um novo campo de texto com um dado número de colunas.

     public String getText()
      • Retorna o texto actualmente armazenado no campo.

     public void setText(String text)
      • Define o texto do campo.




                                             FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   244
Como posicionar e dimensionar?
     Como é que o programador pode especificar onde cada
     componente deve ser posicionado, e qual o tamanho que
     deve assumir quando a janela é movida e o seu tamanho é
     alterado (minimizar, maximizar, etc)?
     Posicionamento absoluto (C++, C#, etc) especificam as
     coordenadas exactas para cada componente.
     Layout managers (Java) são objectos especiais que
     decidem onde posicionar os componentes com base em
     critérios bem definidos.




                                        FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   245
Layout Management!




                     FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   246
Container
     Um contentor é um objecto que agrega outros componentes; faz
     a gestão do seu posicionamento, tamanhos e critérios de
     redimensionamento.
     public void add(Component comp)
     public void add(Component comp, Object info)
      • Adiciona um componente ao contentor, eventualmente dando informação
        sobre onde o posicionar.

     public void remove(Component comp)
     public void setLayout(LayoutManager mgr)
      • Define o layout manager a utilizar para posicionar os componentes no
        contentor.

     public void validate()
      • Informa o layout manager que deve re-posicionar os objectos no contentor.




                                                     FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   247
JPanel
     Um painel é o contentor mais usado.
     public JPanel()
         • Constrói um novo JPanel com um flow layout manager por omissão.

     public JPanel(LayoutManager mgr)
         • Constrói um novo JPanel com um dado layout manager.

     public void paintComponent(Graphics g)
         • Desenha o painel no écran.

     public void revalidate()
         • Permite invocar o reposicionamento dos componentes no painel.




                                                 FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   248
BorderLayout
     Divide o contentor em cinco regiões: NORTH, SOUTH,
     WEST, EAST, CENTER.
     NORTH e SOUTH expandem para preencher a região na
     horizontal e utilizam a dimensão vertical preferida.
     WEST e EAST expandem para preencher a região na
     vertical e utilizam a dimensão horizontal preferida.
     CENTER utiliza todo o espaço não ocupado pelos restantes
     componentes.




                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   249
FlowLayout
    Trata o contentor como uma página ou parágrafo
    preenchido da esquerda para a direita ou de cima para
    baixo.
    Os componentes assumem as dimensões verticais e
    horizontais preferidas.
    Os componentes são posicionados pela ordem que são
    adicionados.
    Quando necessário, os componentes passam para a linha
    seguinte.




                                       FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   250
GridLayout
     Trata o contentor como uma grelha de linhas e colunas de
     tamanhos iguais.
     Os componentes são dimensionados igualmente
     (horizontal/verticalmente), independentemente das suas
     dimensões preferidas.
     Pode-se especificar 0 linhas/colunas para indicar a
     expansão numa direcção desejada.




                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   251
BoxLayout
    Alinha os componentes no contentor numa única linha ou
    coluna.
    Os componentes usam as suas dimensões preferidas e
    são alinhados de acordo com o seu alinhamento preferido.
    A forma preferida de construir um contentor com um box
    layout é:
     • Box.createHorizontalBox()
     • ou Box.createVerticalBox().




                                       FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   252
Outros Layouts
     CardLayout: camadas de “cartas” empilhadas; apenas
     uma é visível em cada instante.




     GridBagLayout: algo complicado, mas bastante poderoso
     se usado convenientemente.




     Custom / null layout: permite definir posições absolutas
     utilizando setSize e setLocation.


                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   253
Problemas com Layout Managers
    Como criar uma janela complexa como esta utilizando os
    layout managers apresentados?




                                       FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   254
Solução: Composite Layout
     Criar páineis dentro de páineis.
     Cada páinel pode usar um layout diferente e ao combinar
     com outros layouts, consegue-se obter layouts mais
     complexos e poderosos.
     Exemplo
      • Quantos páineis?
      • Qual o layout usado em cada um deles?




     Pattern: “Composite” pattern



                                                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   255
Composite Layout Code Example
   Container north = new JPanel(new FlowLayout());
   north.add(new JButton("Button 1"));
   north.add(new JButton("Button 2"));


   Container south = new JPanel(new BorderLayout());
   south.add(new JLabel("Southwest"), BorderLayout.WEST);
   south.add(new JLabel("Southeast"), BorderLayout.EAST);


   Container cp = getContentPane();
   cp.add(north, BorderLayout.NORTH);
   cp.add(new JButton("Center Button"), BorderLayout.CENTER);
   cp.add(south, BorderLayout.SOUTH);


                                                 FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   256
Look and Feel
     Sendo o Java Swing uma biblioteca multi-platforma para
     GUI’s, ele pode assumir diferentes aspectos (look & feel).
     Look & feel por omissão: “Metal”
      try {
       UIManager.setLookAndFeel(
         UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
      } catch (Exception e) { }




                                             FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   257
Referências
     The Java Tutorial: Visual Index to the Swing Components.
      • http://java.sun.com/docs/books/tutorial/
        uiswing/components/components.html



     The Java Tutorial: Laying Out Components Within a
     Container.
      • http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/
        layout/index.html




                                               FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   258
Mecanismo de eventos




                       FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   259
Programação baseada em eventos
    A execução do programa é indeterminada.
    Os componentes gráficos originam eventos através de
    acções do utilizador sempre que são premidos ou usados.
    Os eventos são recebidos e tratados por programas com
    base em critérios pré-definidos de encaminhamento dos
    eventos.
    O programa responde aos eventos (programa “event-
    driven”).




                                       FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   260
Java Event Hierarchy
   java.lang.Object
    +--java.util.EventObject
       +--java.awt.AWTEvent
           +--java.awt.event.ActionEvent
           +--java.awt.event.TextEvent
           +--java.awt.event.ComponentEvent
               +--java.awt.event.FocusEvent
               +--java.awt.event.WindowEvent
               +--java.awt.event.InputEvent
                  +--java.awt.event.KeyEvent
                  +--java.awt.event.MouseEvent


                                               FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   261
Acções de eventos (ActionEvent)
     Tipo de eventos mais comum no Swing.
     Representam uma acção que ocorreu num componente
     GUI.
     São criadas por:
      • Cliques em botões
      • Activar e desactivar Check box’s
      • Cliques em menus
      • Ao pressionar [Enter] em campos de texto
      • etc.




                                               FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   262
“Auscultar Eventos” (event listeners)
     Adicionar um listener aos componentes.
     O método apropriado do listener seráinvocado quando o
     evento ocorre (p.e. quando o botão é premido).
     Para eventos de acção, utiliza-se ActionListener’s.




                                           FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   263
Exemplo de um ActionListener
   // part of Java; you don’t write this
   public interface ActionListener {
       void actionPerformed(ActionEvent event);
   }


   // Prints a message when the button is clicked.
   public class MyActionListener implements ActionListener
   {
       public void actionPerformed(ActionEvent event) {
           System.out.println(“Event occurred!”);
       }
   }


                                                     FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   264
Adicionar um ActionListener
   JButton button = new JButton(“button 1”);
   MyActionListener listener = new MyActionListener();
   button.addActionListener(listener);


   // now button will print “Event occurred!” when clicked
   // addActionListener method is in many components




                                                   FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   265
Propriedades objectos ActionEvent
     public Object getSource()
      • Retorna o objecto que originou o evento.

     public String getActionCommand()
      • Retorna uma string que representa este evento.

     Questão: onde colocar a classe listener?




                                                   FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   266
ActionListener como “Inner Class”
   public class Outer {
       private class Inner implements ActionListener {
           public void actionPerformed(ActionEvent event) {
               ...
           }
       }


       public Outer() {
           JButton myButton = new JButton();
           myButton.addActionListener(new Inner());
       }
   }


                                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   267
ActionListener como “Anonymous Inner”
    public class Outer {
        public Outer() {
            JButton myButton = new JButton();
            myButton.addActionListener(
             new ActionListener() {
                 public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                     ...
                 }
             }
            );
        }
    }


    // Anonymous inner classes are good for something!




                                                                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   268
ActionListener numa JFrame
   public class Outer extends JFrame
      implements ActionListener
   {
       public Outer() {
           JButton myButton = new JButton();
           myButton.addActionListener(this);
       }


       public void actionPerformed(ActionEvent event) {
           ...
       }
   }


                                                     FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   269
Exercício: uma GUI simples
     Problema    Solução
     Uma frame com dois botões
     Cada botão, uma acção    Criar um ActionListener para
     cada acção.
     Vários ActionListeners Encapsular as acções em classes
     (Command pattern) para conseguir usar um ActionListener
     genérico.
     Como parametrizar o ActionListener genérico? Criar um
     ficheiro de configuração com os nomes das acções e dos
     Command’s respectivos que por Reflection permite
     carregar dinâmicamente as classes respectivas.



                                       FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   270
Referências
     The Java Tutorial: How to Write Action Listeners.
      • http://java.sun.com/docs/books/tutorial/
        uiswing/events/actionlistener.html




                                               FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   271
Applets




          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   272
O que é uma Applet?
     É um programa Java que pode ser inserido numa página
     web e é executado ao carregar essa página num browser
      • Permite dar mais vida a páginas web, adicionando conteúdos
        interactivos, multimédia, jogos, etc.
      • As applets foram a feature do Java responsável pela sua
        popularidade inicial



     Implementação: um contentor principal, como JFrame




                                                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   273
Interacção com o Browser

     As applets correm numa Java Virtual Machine
     dentro do browser.


     Problema: muitos browsers web (MS IE, Netscape
     4, etc.) apenas disponibilizam uma JVM v1.1.8
     Solução 1: usar apenas classes/features do Java
     que já existem desde v1.1.8.
     Solução 2: utilizar o Java Plug-in para dar ao
     browser a capacidade de utilizar as novas
     features do Java.

                                     FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   274
Applet Inheritance Hierarchy
    java.lang.Object
    java.awt.Component
        java.awt.Container
           java.awt.Panel
               java.awt.Applet
                      javax.swing.JApplet




                                            FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   275
javax.swing.JApplet
     Diferenças entre JApplet and JFrame:
      • Não é necessário o método main
      • Não é necessário invocar show() (é automático!)
      • Não é necessário definir a setDefaultCloseOperation(...)
      • Não é necessário setSize(...) / pack(); o tamanho é determinado
        pela página web
      • Não é necessário setTitle(String); o título é dado pela página web




                                                  FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   276
JApplet: restrições
     Não se consegue abrir ficheiros do disco do utilizador.
     Não se consegue estabelecer ligações em rede com outros
     computadores para além do servidor da página da applet.
     Não é possível executar programas.
     Não se consegue saber muita informação sobre o sistema
     cliente.
     Qualquer janela aberta por uma applet terá um aviso no
     fundo.




                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   277
JApplet: métodos de controlo
     public void init()
      • Invocado pelo browser quando a applet é descarregada a primeira
        vez.

     public void start()
      • Invocado pelo browser sempre que o utilizador visita a página web

     public void stop()
      • Invocado pelo browser sempre que o utilizador abandona a página
        web da applet.

     public void destroy()
      • Invocado pelo browser quando este termina.




                                                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   278
Página web com uma Applet JDK 1.1
     Exemplo de página web:


      <HTML>
      <HEAD><TITLE>Marty's Applet Page</TITLE></HEAD>


      <BODY>
      <APPLET code="mypackage/MyApplet.class"
        width=400 height=300> </APPLET>
      </BODY>
      </HTML>



     Problema: não usa Java Plug-in; limitado ao JDK 1.1



                                                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   279
Página web com uma JApplet JDK 1.3
   <HTML>
   <HEAD><TITLE>Exemplo</TITLE></HEAD>
   <BODY>
   <OBJECT classid="clsid:8AD9C840-044E-11D1-B3E9-00805F499D93" width=400 height=300
     codebase="http://java.sun.com/products/plugin/1.3.0_02/jinstall-130_02-
       in32.cab#Version=1,3,0,2">
   <PARAM name="code" value="mypackage/MyApplet.class">
   <PARAM name="type"      value="application/x-java-applet;version=1.3">
   <COMMENT>
     <EMBED type="application/x-java-applet;version=1.3"      code=" mypackage/MyApplet.class"
         width="400" height="400" scriptable=false pluginspage="http://java.sun.com/products/plugin/
   1.3.0_02/plugin-install.html">
      <NOEMBED> </NOEMBED>
     </EMBED>
   </COMMENT>


   </OBJECT>
   </BODY></HTML>




                                                                    FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   280
Java HTML Converter
     http://java.sun.com/products/plugin/1.3/converter.html
     Converte uma página HTML para usar as novas tags que
     provocam a invocação Java Plug-in, possibilitando as novas
     features v1.3+, tais como o Swing.




                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   281
JApplet Workarounds

     Não se pode usar: Toolkit's getImage(String)
     Usar antes: JApplet's getImage(URL) ou
     getImage(URL, String) métodos (depois de colocar
     imagem na web)


     Não se pode usar: FileInputStream para ler um
     ficheiro
     Usar antes: new URL(file).openStream();
     (depois de colocar ficheiro na web)


                                    FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   282
Referências
     The Java Tutorial: Writing Applets.
      • http://java.sun.com/docs/books/tutorial/applet/



     Java HTML Converter download.
      • http://java.sun.com/products/plugin/1.3/converter.html




                                               FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   283
Exercícios...




                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   284
Model-View-Controller




                        FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   285
Arquitectura MVC
     Arquitectura para construção de aplicações OO em que se
     separam três dimensões
      • Modelo: mantém dados usando os algoritmos apropriados e fornece
        métodos de acesso
      • Vista: constroi uma representação visual de parte ou todos os
        dados do modelo
      • Controlador: trata os eventos

     Quando o modelo altera os seus dados, gera eventos que
     fazem com que a vista actualize a sua representação,
     segundo as ordens do controlador
     Podem existir várias vistas e controladores para o mesmo
     modelo, o qual pode permancer inalterado quando este
     evolui.


                                                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   286
Comunicação MVC
    Uma alteração no modelo
    provoca um evento de
    alteração que é difundido                actualiza
                                                               Modelo
                                                                                            actualiza

    para todos os objectos que
    estão à escuta desse evento e
    desencadeia as alterações
     • Facilita manter o sincronismo     Vista 1         vê dados              vê dados               Vista 2
       entre vistas diferentes de um
       mesmo modelo                                                       altera
     • Actuar numa vista pode provocar
       alterações no modelo que são            altera    Controlador                            altera
       reflectidas nas outras vistas



                                                               Evento




                                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   287
Arquitectura MVC em Swing
     Um componente Swing leve inclui os seguintes objectos:
      • Um modelo que mantém os dados (              modelo da MVC básica)
         - fornece métodos de acesso
         - notifica os listeners quando é alterado
      • Um delegado da IU que é uma vista (          vista) com listeners (
        controladores)
         - combina as duas funções colocando os listeners junto dos objectos
           controlados
         - listeners são habitualmente implementados por classes internas
      • Um componente que estende JComponent
         - um componente fornece uma API para o programador
         - transfere a construção de interfaces para os delegados; passa-lhes os
           eventos
         - torna o modelo transparente para o programador; atravessado pelos
           métodos

     Suporta a troca do look & feel: Macintosh, Windows, Motif.


                                                       FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   288
Comunicação MVC em Swing
    Componente
     • Faz alterações ao modelo e faz
       seguir para o modelo alterações                                   actualiza
       que venham da interface                   Modelo
     • Escutam o modelo para
       passarem os eventos para os       actualiza                         Delegado IU
       seus listeners
                                                            vê dados
                                                                              Listeners
    Listeners do delegado IU                                                                                   alter
                                                                                                               a
     • Tanto escutam o modelo como o                  altera
       componente                                                        actualiza
                                            Componente
     • Pedem informação ao modelo
                                                                              altera
     • Alteram o próprio delegado


                                                 Evento




                                                     FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   289
Exercícios...




                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   290
Parte 4




          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   291
Acesso a Bases de Dados por JDBC
java.sql.*




                      FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   292
Tópicos
     Introdução ao JDBC e JDBC Drivers
     Seis Passos para usar JDBC
     Exemplo 1: Definir tabelas por JDBC
     Exemplo 2: Inserir dados por JDBC
     Exemplo 3: Interrogações por JDBC
     Tratamento de Excepções em JDBC




                                           FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   293
Introdução ao JDBC
     JDBC é uma API simples para acesso a múltiplas bases de
     dados a partir de aplicações Java.
     Permite uma integração simples entre o mundo das bases
     de dados e o mundo das aplicações Java.
     A ideia é a de uma API para acesso universal a bases de
     dados, inspirada no Open Database Connectivity (ODBC)
     desenvolvido para criar um standard para o acesso a
     bases de dados em Windows.
     A JDBC API (java.sql.* e javax.sql.*) pretende ser o mais
     simples possível e simultaneamente oferecer a máxima
     flexibilidade aos programadores.



                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   294
JDBC Drivers
     Para ligar a uma base de
     dados é necessário primeiro          Java Application
     ter um driver JDBC.
     JDBC Driver: conjunto de
     classes que fazem interface        JDBC Driver Manager
     com um motor específico de
                                     JDBC-                           Vendor
     bases de dados.
                                     ODBC                            Specific
     Existem drivers JDBC para a     Bridge                        JDBC Driver
     maioria das bases de dados:
                                     Vendor
     Oracle, SQL Server, Sybase,     Specific
     and MySQL.                    ODBC Driver
                                                                       Database



                                    Database
                                                          Diagram Source: Marty Hall,
                                                          Core Web Programming
                                                          (Prentice Hall.)

                                              FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   295
Instalar o driver MySQL
     Para MySQL, existe por exemplo o MySQL Connector/J,
     open source.
      • http://www.mysql.com/downloads/api-jdbc.html.

     Para usar o driver MySQL Connector/J, é necessário
     descarregar a distribuição completa.
     Adicionar o respectivo JAR à CLASSPATH:
      • mysql-connector-java-3.0.11-stable-bin.jar




                                                 FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   296
Seis Passos para usar JDBC




                      FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   297
Seis Passos para Usar JDBC
   1. Carregar o driver JDBC
   2. Estabelecer a ligação à base de dados (Connection)
   3. Criar um objecto Statement
   4. Executar uma Query
   5. Processar os Resultados
   6. Fechar a ligação




                                        FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   298
1. Carregar o Driver JDBC
     Para usar um driver JDBC, é necessário carregar o driver
     através do método Class.forName() (reflection).
     Em geral, o código é algo como:
      Class.forName("jdbc.DriverXYZ");
      Em que jbdc.DriverXYZ é o driver JDBC que se pretende carregar.

     Se usarmos um driver JDBC-ODBC, o código será algo
     como:
      Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver");




                                                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   299
Carregar o Driver JDBC…
     Se usarmos o MM MySQL Driver, o código será algo como:
     try {
             Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
     } catch(java.lang.ClassNotFoundException e) {
             System.err.print("ClassNotFoundException: ");
             System.err.println(e.getMessage());
     }


     Class.forName() origina uma
     ClassNotFoundException se a CLASSPATH não
     estiver correctamente definida.
     Deve-se portanto colocar um try/catch em volta de
     forName().


                                             FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   300
2. Estabelecer a Ligação (Connection)
     Depois de carregado o driver JDBC, pode-se estabelecer a
     ligação à base de dados.
     Connection con = DriverManager.getConnection(url,
     "myLogin", "myPassword");

     A única dificuldade é especificar o URL correcto.
     O URL tem normalmente o seguinte formato:
     jdbc:subprotocol:subname.
      • jdbc indica que é uma JDBC Connection
      • O subprotocol identifica o driver que se pretende usar.
      • O subname identifica o nome da base de dados e sua localização.




                                                  FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   301
URL: Exemplo para ODBC
    As linhas seguintes usam uma “bridge” JDBC-ODBC para
    ligar à base de dados FEUP local:
     String url = "jdbc:odbc:FEUP";
     Connection con = DriverManager.getConnection(url,
      “aaguiar", "password");




                                      FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   302
URL: Exemplo para MySQL
    Para ligar a MySQL:
     String url = "jdbc:mysql://localhost/feup";
     Connection con =
      DriverManager.getConnection(url);

    Neste caso, está-se a usar um driver MySQL JDBC
    Driver para ligar à base de dados “feup”, na
    máquina localhost.
    Se este código executar correctamente teremos
    um objecto Connection para comunicar
    directamente com a base de dados.




                                 FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   303
3. Criar um objecto Statement
     O objecto JDBC Statement envia comandos SQL para a
     base de dados.
     Os objectos Statement são criados a partir de objectos
     Connection activos.
     Por exemplo:
      Statement stmt = con.createStatement();

     Com um objecto Statement, pode-se enviar chamadas SQL
     directamente à base de dados.




                                                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   304
4. Executar uma Query
     executeQuery()
      • Executa uma query SQL e retorna os dados numa tabela (ResultSet)
      • A tabela resultante pode estar vazia mas nunca null.

      ResultSet results = stmt.executeQuery("SELECT a, b FROM
        table");

     executeUpdate()
      • Utilizado para executar instruções SQL INSERT, UPDATE, ou DELETE.
      • O resultado é o número de linhas que foram afectadas na base de
        dados.
      • Suporta instruções Data Definition Language (DDL) tipo:
         - CREATE TABLE
         - DROP TABLE
         - ALTER TABLE




                                                 FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   305
Statement: Métodos Úteis
     getMaxRows/setMaxRows
      • Determina o número de linhas que um ResultSet pode conter
      • Por omissão, o número de linhas é ilimitado (return 0)

     getQueryTimeout/setQueryTimeout
      • Especifica o tempo que um driver deve esperar pela execução de
        um STATEMENT antes de lançar a excepção SQLException




                                                 FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   306
5. Processar os Resultados
     A ResultSet contém os resultados da query SQL.
     Métodos úteis
      • Todos os métodos podem lançar uma SQLException
      • close
         - Liberta os recursos alocados pelo JDBC
         - O conjunto de resultados é automaticamente fechado sempre que o
           Statement associado executa uma nova query.
      • getMetaDataObject
         - Retorna um objecto ResultSetMetaData que contém informação
           sobre as colunas do ResultSet
      • next
          - Tenta mover para próxima linha do ResultSet
          - Se bem sucedido é devolvido true; senão, false
          - A primeira invocação de next posiciona o cursor na primeira
            linha




                                                  FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   307
ResultSet: mais métodos
     Métodos úteis (cont.)
      • findColumn
         - Retorna o valor inteiro correspondente à coluna especificada por nome
         - Os números das colunas nos resultados não mapeiam necessariamente
           para as mesmas colunas na base de dados.
      • getXxx
         - Retorna o valor da coluna especificada pelo nome ou índice como um
           tipo Xxx do Java
         - Retorna 0 ou null, se o valor SQL for NULL
         - Tipos usados em getXxx são:




        double             byte                 int
        Date               String               float
        short              long                 Time
        Object

                                                   FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   308
6. Fechar a ligação
     Para fechar a ligação:
      stmt.close();
      connection.close();

     Nota: alguns servidores aplicacionais mantêm um conjunto
     de ligações à base de dados.
      • Isto é muito mais eficiente, uma vez que as aplicações não têm o
        custo associado a constantemente abrir e fechar ligações com a
        base de dados.




                                                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   309
Exemplo 1:
Criar Tabelas por JDBC




                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   310
As tabelas do exemplo
     Instruções SQL:
      CREATE TABLE COFFEES
      (COF_NAME VARCHAR(32),
       SUP_ID INTEGER,
       PRICE FLOAT,
       SALES INTEGER,
       TOTAL INTEGER);




                               FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   311
A tabela Coffee
     Pode-se criar uma tabela directamente na base de dados
     (MySQL), mas pode-se também criar por JDBC.
     Observações sobre a tabela:
      • A coluna SUP_ID contém um valor inteiro para indicar o ID do
        fornecedor (Supplier ID).
         - Os fornecedores serão guardados numa tabela separada.
         - SUP_ID é uma foreign key.
      • A coluna SALES armazena valores do tipo SQL INTEGER e indica o
        total em euros de café vendido durante a semana corrente.
      • A coluna TOTAL contém um SQL INTEGER que indica o total em
        euros de café vendido desde sempre.




                                                 FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   312
import java.sql.*;

public class CreateCoffees {
  public static void main(String args[]) {
     String url = "jdbc:mysql://localhost/feup";
     Connection con;
     String createString;
     createString = "create table COFFEES " +
                   "(COF_NAME VARCHAR(32), " +
                   "SUP_ID INTEGER, " +
                   "PRICE FLOAT, " +
                   "SALES INTEGER, " +
                   "TOTAL INTEGER)";
     Statement stmt;




                                                   FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   313
try {
           Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");         1
        } catch(java.lang.ClassNotFoundException e) {
           System.err.print("ClassNotFoundException: ");
           System.err.println(e.getMessage());
        }

        try {
           con = DriverManager.getConnection(url);   2
    3      stmt = con.createStatement();
    4      stmt.executeUpdate(createString);
           stmt.close();
    6      con.close();

        } catch(SQLException ex) {
           System.err.println("SQLException: " + ex.getMessage());
        }
    }
}

                                                           FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   314
Exemplo 2:
Inserir dados por JDBC




                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   315
import java.sql.*;

public class InsertCoffees {

     public static void main(String args[]) throws SQLException {
          System.out.println ("Adding Coffee Data");
          ResultSet rs = null;
          PreparedStatement ps = null;
          String url = "jdbc:mysql://localhost/feup";
          Connection con;
          Statement stmt;
          try {
                Class.forName("org.gjt.mm.mysql.Driver"); 1
          } catch(java.lang.ClassNotFoundException e) {
                System.err.print("ClassNotFoundException: ");
                System.err.println(e.getMessage());
          }

                                                        FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   316
try {
                 con = DriverManager.getConnection(url);            2
            3     stmt = con.createStatement();
                  stmt.executeUpdate ("INSERT INTO COFFEES " +
                        "VALUES(‘São Jorge', 49, 9.99, 0, 0)");
            4 stmt.executeUpdate ("INSERT INTO COFFEES " +
                       "VALUES(‘Arábicas', 49, 9.99, 0, 0)");
                  stmt.executeUpdate ("INSERT INTO COFFEES " +
                       "VALUES(‘SICAL', 49, 10.99, 0, 0)");
                  stmt.executeUpdate ("INSERT INTO COFFEES " +
                       "VALUES(‘SICAL decaffe', 49, 10.99, 0, 0)");
            6 stmt.close();
                  con.close();
                  System.out.println ("Done");
            } catch(SQLException ex) {
                  System.err.println("-----SQLException-----");
                  System.err.println("SQLState: " + ex.getSQLState());
                  System.err.println("Message: " + ex.getMessage());
                  System.err.println("Vendor: " + ex.getErrorCode());
            }
        }
}
                                                              FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   317
Exemplo 3:
Interrogações por JDBC




                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   318
import java.sql.*;

public class SelectCoffees {

     public static void main(String args[]) throws SQLException {
          ResultSet rs = null;
          PreparedStatement ps = null;
          String url = "jdbc:mysql://localhost/feup";
          Connection con;
          Statement stmt;
          try {
                Class.forName("org.gjt.mm.mysql.Driver"); 1
          } catch(java.lang.ClassNotFoundException e) {
                System.err.print("ClassNotFoundException: ");
                System.err.println(e.getMessage());
          }

          try {
                  con = DriverManager.getConnection(url);   2
           3      stmt = con.createStatement();
                                                            FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   319
4    ResultSet uprs = stmt.executeQuery("SELECT * FROM COFFEES");
             System.out.println("Table COFFEES:");
             while (uprs.next()) {
        5         String name = uprs.getString("COF_NAME");
                  int id = uprs.getInt("SUP_ID");
                  float price = uprs.getFloat("PRICE");
                  int sales = uprs.getInt("SALES");
                  int total = uprs.getInt("TOTAL");
                  System.out.print(name + " " + id + " " + price);
                  System.out.println(" " + sales + " " + total);
             }
             uprs.close();
        6
             stmt.close();
             con.close();

        } catch(SQLException ex) {
              System.err.println("-----SQLException-----");
              System.err.println("SQLState: " + ex.getSQLState());
              System.err.println("Message: " + ex.getMessage());
              System.err.println("Vendor: " + ex.getErrorCode());
        }
    }
}
                                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   320
Tratamento de Excepções JDBC




                     FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   321
Excepções SQL
    Quase todos os métodos JDBC podem originar uma
    SQLException em resposta a um erro de acesso a dados
    Se mais do que um erro ocorrer, eles são encadeados.
    As excepções SQL contêm:
     • Descrição do erro, getMessage
     • O SQLState (Open Group SQL specification) identificado a excepção,
       getSQLState
     • Um código de erro específico do vendedor da base de dados,
       getErrorCode
     • Uma referência para a próxima SQLException, getNextException




                                                    FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   322
SQLException: Exemplo
   try {

        ... // JDBC statement.

   } catch (SQLException sqle) {
     while (sqle != null) {
       System.out.println("Message: " + sqle.getMessage());
       System.out.println("SQLState: " + sqle.getSQLState());
       System.out.println("Vendor Error: " +
                          sqle.getErrorCode());
       sqle.printStrackTrace(System.out);
       sqle = sqle.getNextException();
     }
   }




                                              FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   323
Resumo
    Um Driver JDBC liga uma aplicação Java a uma base de
    dados específica.
    Seis passos para usar JDBC:
     • Carregar o Driver
     • Estabelecer uma “Connection”
     • Criar um objecto “Statement”
     • Executar uma “Query”
     • Processar o “Result Set”
     • Fechar a “Connection”

    Garantir que as chamadas JDBC são guardadas por blocos
    try/catch.




                                      FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   324
Referências
     Sun JDBC Tutorial
      • http://java.sun.com/docs/books/tutorial/ jdbc/TOC.html

     George Reese, “Database Programming with JDBC and
     Java” (O’Reilly & Associates.)




                                               FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   325
Exercícios...




                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   326
Java Networking, java.net.*




                       FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   327
Package java.net
     Java dispõe de diversas classes para manipular e
     processar informação em rede
     São suportados dois mecanismos básicos:
      • Sockets - troca de pacotes de informação
      • URL - mecanismo alto-nível para troca de informação

     Estas classes possibilitam comunicações baseadas em
     sockets:
      • permitem manipular I/O de rede como I/O de ficheiros
      • os sockets são tratados como streams alto-nível o que possibilita a
        leitura/escrita de/para sockets como se fosse para ficheiros




                                                   FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   328
Package java.net
     O package contém as seguintes classes:
      • URL – encapsula um endereço WWW
      • URLconnection – uma ligação WWW
      • InetAddress – um endereço IP com nome de host
      • Socket – lado do cliente, liga a um porto, utiliza TCP
      • ServerSocket – ausculta um determinado porto por ligações de
        clientes (a ligação implica TCP)
      • DatagramSocket – um socket UDP, para clientes e servidores
      • DatagramPacket – empacota informação num pacote UDP com
        informação de encaminhamento IP




                                                   FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   329
Sockets
    Um socket é um mecanismo que permite que programas
    troquem pacotes de bytes entre si.
    A implementação Java é baseada na da BSD Unix.
    Quando um socket envia um pacote, este é acompanhado
    por duas componentes de informação:
     • Um endereço de rede que especifica o destinatário do pacote
     • Um número de porto que indica ao destinatário qual o socket usar
       para enviar informação
    Os sockets normalmente funcionam em pares: um cliente
    e um servidor




                                               FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   330
Sockets e Protocolos
     Protocolos Connection-Oriented
      • O socket cliente estabelece uma ligação para o socket servidor,
        assim que é criado
      • Os pacotes são trocados de forma fiável
     Protocolos Connectionless
      • Melhor performance, mas menos fiabilidade
      • Exemplos de utilização: envio de um pacote, audio em tempo-real
     Comparação
      • TCP/IP utiliza sete pacotes para enviar apenas um (1/7).
      • UDP utiliza apenas um pacote (1/1).




                                                  FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   331
Sockets/Protocolos em Java



                               Cliente          Servidor
Connection-oriented Protocol   Socket           ServerSocket
Connectionless Protocol        DatagramSocket   DatagramSocket




                                                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   332
Sockets em Protocolos Connection-Oriented


      Pseudo-código típico para um servidor:
       • Criar um objecto ServerSocket para aceitar ligações
       • Quando um ServerSocket aceita uma ligação, cria um objecto
         Socket que encapsula a ligação
       • O Socket deve criar objectos InputStream e OutputStream para ler e
         escrever bytes para e da ligação
       • O ServerSocket pode opcionalmente criar um novo thread para
         cada ligação, por forma a que o servidor possa aceitar novas
         ligações enquanto comunica com os clientes
      Pseudo-código típico para um cliente
       • Criar um objecto Socket que abre a ligação com o servidor, e utiliza-
         o para comunicar com o servidor




                                                   FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   333
Exemplo: Servidor de Ficheiros
    public class FileServer extends Thread {
        public static void main(String[] argv) {
            ServerSocket s;
            try {
                s = new ServerSocket(1234, 10);
            }catch (IOException e) {
                System.err.println("Unable to create socket");
                e.printStackTrace();
                return;
            }
            try {
                while (true) {
                    new FileServer(s.accept());
                }
            }catch (IOException e) {
            }
        }
        private Socket socket;
        FileServer(Socket s) {
            socket = s;
            start();
        }
    }




                                               FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   334
Exemplo: Servidor de Ficheiros...
    public void run() {
            InputStream in;
            String fileName = "";
            PrintStream out = null;
            FileInputStream f;
            try {
                in = socket.getInputStream();
                out = new PrintStream(socket.getOutputStream());
                fileName = new DataInputStream(in).readLine();
                f = new FileInputStream(fileName);
            }catch (IOException e) {
                if (out != null)
                  out.print("Bad:"+fileName+"n");
                out.close();
                try {
                    socket.close();
                }catch (IOException ie) {
                }
                return;
            }
            out.print("Good:n");
            // send contents of file to client.
    }




                                               FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   335
Exemplo: Servidor de Ficheiros...
    public class FileClient {
        private static boolean usageOk(String[] argv) {
            if (argv.length != 2) {
                String msg = "usage is: " +
                      "FileClient server-name file-name";
                System.out.println(msg);
                return false;
            }
            return true;
        }
        public static void main(String[] argv) {
            int exitCode = 0;
            if (!usageOk(argv))
              return;
            Socket s = null;
            try {
                s = new Socket(argv[0], 1234);
            }catch (IOException e) {
                //...
            }
            InputStream in = null;
            // ...
        }
    }




                                                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   336
Sockets em Protocolos Connectionless
     Pseudo-código típico para um servidor:
      • Criar um objecto DatagramSocket associado a um determinado
        porto
      • Criar um objecto DatagramPacket e pedir ao DatagramSocket para
        colocar o próximo bloco de dados que recebe no DatagramPacket

     Pseudo-código típico para um cliente
      • Criar um objecto DatagramPacket associado a um bloco de dados,
        um endereço de destino, e um porto
      • Pedir a um DatagramSocket para enviar o bloco de dados associado
        ao DatagramPacket para o destino associado ao DatagramSocket

     Exemplo: TimeServer




                                              FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   337
Objectos URL
     A classe URL fornece um acesso a dados a um mais alto-
     nível do que os sockets
     Um objecto URL encapsula um Uniform Resource Locator
     (URL) que uma vez criado pode ser usado para aceder a
     dados de um endereço especificado pelo URL
     O acesso aos dados não necessita de se preocupar com o
     protocolo utilizado
     Para alguns tipos de dados, um objecto URL sabe devolver
     os conteúdos. Por exemplo, dados JPEG num objecto
     ImageProducer, ou texto numa String




                                        FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   338
Criação de objectos URL
     URL’s absolutos
      try {
          URL js = new URL("http://www.javasoft.com/index.html");
      } catch (MalformedURLException e) {
          return;
      }

     URL’s relativos
      try {
         URL jdk = new
        URL(js,"java.sun.com/products/JDK/index.html");
      }catch (MalformedURLException e) {
          return;
      }

     Métodos de acesso
      • getProtocol(), getHost(), getFile(), getPort(), getRef(), sameFile(URL),
        getContent(), openStream()



                                                    FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   339
Exercícios...




                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   340
Reflection




             FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   341
Analisar Objectos com “Reflection”
     “Reflection”: mecanismo para descoberta de informação
     sobre, ou manipulação, de objectos e classes em tempo
     de execução.
     Utilizações possíveis de “reflection”:
      • Visualizar informação sobre um objecto.
      • Criar uma instância de uma classe cujo nome apenas é conhecido
        em tempo de execução.
      • Invocar um método arbitrário através do seu nome.




                                                  FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   342
Reflection em Java: a classe Class
     Um objecto da classe java.lang.Class é uma representação
     de um tipo Java.


     Com um objecto Class, pode-se:
      • Saber informação sobre a classe
      • Conhecer os campos e métodos dessa classe
      • Criar instâncias (objectos) dessa classe
      • Descobrir as superclasses, subclasses, interfaces que implementa,
        etc, relativas a essa classe.




                                                   FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   343
Métodos da classe Class
     public static Class forName(String className)
      • Retorna um objecto Class object que representa a classe com o
        nome dado.

     public String getName()
      • Retorna o nome completo da classe deste objecto, p.e.
        “java.awt.Rectangle”.

     public int getModifiers()
      • Retorna um conjunto de flags com informação sobre a classe, como
        por exemplo, se é abstract, se é uma interface, etc.

     public Object newInstance()
      • Retorna uma nova instância do tipo representado pelo objecto
        Class. Assume um constructor sem argumentos.




                                                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   344
Mais métodos da classe Class
     public Class[] getClasses()
     public Constructor getConstructor(Class[] params)
     public Constructor[] getConstructors()
     public Field getField(String name)
     public Field[] getFields()
     public Method getMethod(String name, Class[] params)
     public Method[] getMethods()
     public Package getPackage()
     public Class getSuperClass()




                                              FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   345
Programação com Class
       Num método toString:
   public String toString() {
       return “My type is “ + getClass().getName();
   }

       Para imprimir os nomes de todos os métodos de uma classe:
   public void printMethods() {
       Class claz = getClass();
       Method[] methods = claz.getMethods();
       for (int ii = 0;       ii < methods.length;                      ii++)
         System.out.println(methods[ii]);
   }


                                             FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   346
Outras Classes de “Reflection”
    Package java.lang.reflect


      Field
        •   public   Object get(Object obj)
        •   public   <type> get<type>(Object obj)
        •   public   void set(Object obj, Object value)
        •   public   void set<type>(Object obj, <type> value)



      Constructor
        • public Object newInstance(Object[] args)



      Method
        • public Object invoke(Object obj, Object[] args)




                                              FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   347
Obter a Class Pretendida
     Todas as classes têm um objecto Class acessível por:
      • Nome da classe seguido por .class (e.g. Vector.class)
      • Invocando .getClass() numa instância dum tipo (e.g. new
        Vector().getClass())
      • Invocando Class.forName(className) com o nome do tipo
        como String (e.g. Class.forName(“java.util.Vector”))
      • Carregar uma classe a partir de um ficheiro .class usando um
        objecto ClassLoader:
      • ClassLoader loader =
        ClassLoader.getSystemClassLoader();




                                                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   348
Exemplo
   Class cl = Class.forName(“java.awt.Rectangle”);
   Class[] paramTypes = new Class[] {
    Integer.TYPE, Integer.TYPE};
   Constructor ctor = cl.getConstructor(paramTypes);


   Object[] ctArgs = new Object[] {
    new Integer(20), new Integer(40)};
   Object rect = ctor.newInstance(ctArgs);


   Method meth = cl.getMethod(“getWidth”, null);
   Object width = meth.invoke(rect, null);


   System.out.println(“Object is “ + rect);
   System.out.println(“Width is “ + width);


   Resultado:
   Object is java.awt.Rectangle[x=0,y=0,width=20,height=40]
   Width is 20.0




                                                          FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   349
Reflection e Factory
    public static Shape getFactoryShape (String s)
    {
       Shape temp = null;
       if (s.equals (“Circle”))
          temp = new Circle ();
       else
          if (s.equals (“Square”))
             temp = new Square ();
          else
             if (s.equals (“Triangle”)
                temp = new Triangle ();
             else
               // …
               // continues for each kind of shape
       return temp;
    }




    public static Shape getFactoryShape (String s)
    {
       Shape temp = null;
       try
       {
           temp = (Shape) Class.forName (s).newInstance ();
       }
              (           )




                                                              FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   350
Reflection e ActionListener
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        String command = event.getActionCommand();
        if (command.equals(“play”))
         play();
        else if (command.equals(“save”))
         save();
        else ...




    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        String command = event.getActionCommand();
        Method meth = getClass().getMethod(command, null);
        meth.invoke(this, null);
    }




                                                             FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   351
Outras utilizações de “Reflection”
     JavaBeans (componentes GUI dinâmicos)
     Bases de dados JDBC
     JavaMail
     Jini
     Carregar / usar classes enviadas pela rede




                                         FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   352
Referências
     Java Tutorial: Reflection API.
      • http://java.sun.com/docs/books/tutorial/reflect/



     O’Reilly Java Reflection Tutorial.
      • http://www.oreilly.com/




                                                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   353
Exercícios...




                FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse   354

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Java(2)

  • 1. Programação em Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse FEUP, Novembro 2005 Ademar Aguiar ademar.aguiar @ fe.up.pt http://www.ademarguiar.org/ FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 1
  • 2. Objectivos Aprender a desenvolver programas em linguagem Java: • utilizar os principais utilitários do kit de desenvolvimento para Java (JDK) versão 1.4.2. • desenvolver interfaces gráficas em linguagem Java recorrendo aos packages AWT e Swing. • conhecer e utilizar as principais funcionalidades disponíveis nos packages de colecções, entrada e saída de dados, acesso a dados de bases de dados e acesso a dados remotos. Motivar os participantes para a adopção de boas práticas de desenvolvimento de software: • testes unitários, refactoring, padrões de desenho, revisão de código, documentação, Utilizar o Eclipse como ambiente de desenvolvimento (IDE). Consolidação dos conhecimentos transmitidos através da sua aplicação na resolução de exercícios práticos. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 2
  • 3. Conteúdos Parte 1: Introdução ao Java e Classes fundamentais Parte 2: Collections e Entrada/saída de dados Parte 3: Interfaces gráficas com Swing Parte 4: Acesso a dados remotos por JDBC e HTTP FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 3
  • 4. Bibliografia “Object-oriented Design With Applications", Grady Booch,, The Benjamin/cummings Publishing Company Inc., 2nd Edition, Redwood City, California, 1995. “The Java Programming Language", K. Arnold, J. Gosling, Adisson-Wesley, 2nd Edition, 1998, ISBN 0-201-31006-6. "Java in a Nutshell", Flanagan, David, O'Reilly & Associates, 2004. "Java Examples in a Nutshell", Flanagan, David, 3rd edition, O'Reilly & Associates, 2004. “Eclipse: Eclipse Rich Client Platform: Designing, Coding, and Packaging Java Applications”, Jeff McAffer, Jean- Michel Lemieux, Eclipse series, Addison-Wesley, 2005. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 4
  • 5. Parte 1 FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 5
  • 6. Introdução ao Java FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 6
  • 7. Objectivos Identificar os elementos principais do Java Descrever a Java Virtual Machine (JVM) Comparar a utilização do Java para a construção de applets e de aplicações Identificar os componentes principais do Java Development Kit (JDK) Descrever as opções de instalação do Java (deployment) FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 7
  • 8. O que é o Java? Concebido pela Sun para a electrónica de consumo, mas rapidamente alcançou a WWW. Uma linguagem orientada por objectos e um conjunto de bibliotecas de classes (frameworks). Utiliza uma máquina virtual para a execução de programas. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 8
  • 9. Vantagens Principais do Java Linguagem orientada por objectos Interpretado e independente da plataforma Dinâmico e distribuído “Multi-threaded” Robusto e seguro FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 9
  • 10. Independente da Plataforma O código Java é armazenado num ficheiro .java Um programa .java é compilado para ficheiros .class Bytecodes são interpretados em tempo de execução Compile JVM (javac) (java) movie.java movie.class executar programa FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 10
  • 11. Ambiente de Segurança do Java Linguagem e Compilador Verificador de Bytecode Carregador de Classes Interfaces específicas FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 11
  • 12. Applets Java A forma mais comum de utilização do Java, inicialmente Vocacionada para utilização em páginas HTML Pode incluir conteúdos activos (forms, áudio, imagens, vídeo) Aparece num browser e pode comunicar com o servidor FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 12
  • 13. Aplicações Java Instalação no lado do cliente • JVM corre em aplicações autónomas • Não necessita de carregar classes pela rede Instalação do lado do servidor • Pode servir múltiplos clientes a partir de uma mesma origem • Encaixa bem com modelos multi-camada para computação na Internet FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 13
  • 14. JVM - Java Virtual Machine Operating system Browser JVM JVM Application Applet FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 14
  • 15. Como funciona a JVM O “JVM class loader” carrega todas as classes necessárias. O “JVM verifier” verifica os bytecodes ilegais. O gestor de memória da JVM liberta memória de volta ao sistema operativo. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 15
  • 16. Compiladores Just-in-Time (JIT) Melhoram a performance São úteis se os mesmos bytecodes forem executados repetidas vezes Traduz bytecodes para instruções nativas Optimizam código repetitivo, tais como ciclos FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 16
  • 17. Java e Computação na Internet A computação na Internet opera-se em três camadas: Client Application Data server server Java pode ser usada em todas estas camadas. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 17
  • 18. Resumo O código Java é compilado para bytecodes independentes da plataforma. Os bytecodes são interpretados por uma JVM. As applets correm num browser no cliente. As aplicações Java são executadas de forma autónoma tanto no cliente como no servidor. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 18
  • 19. Conceitos Básicos do Java FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 19
  • 20. Objectivos Conhecer os elementos principais do Java Conhecer a síntaxe básica do Java Descrever ficheiros .java e .class FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 20
  • 21. Tópicos Componentes Java Convenções Classes, objectos e métodos Utilização de Javadoc Compilar e executar programas Java FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 21
  • 22. JDK - Java Development Kit O JDK da Sun fornece: Compilador (javac) Visualizador de applets (appletviewer) Interpretador de bytecode (java) Gerador de documentação (javadoc) FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 22
  • 23. JDK - Java Development Kit O JDK da Sun fornece pacotes standard para: linguagem sistema de janelas controlo de applets entrada/saída comunicação em rede FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 23
  • 24. JDK - Java Development Kit O JDK da Sun fornece suporte de documentação para: Comentários • Implementação • Documentação Gerador de Documentação (javadoc) FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 24
  • 25. Convenções de Nomes As convenções incluem: Nomes de ficheiros (Palavras capitalizadas) • Customer.java, RentalItem.java Nomes de Classes (Palavras capitalizadas) • Customer, RentalItem, InventoryItem Nomes de Métodos (verbo + palavras capitalizadas) • getCustomerName(), setRentalItemPrice() FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 25
  • 26. Convenções de Nomes... Standard para variáveis • customerName, customerCreditLimit Standard para constantes • MIN_WIDTH, MAX_NUMBER_OF_ITEMS Utilização de caracteres maiúsculos e minúsculos Números e caracteres especiais FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 26
  • 27. Definição de Classes A definição de classes normalmente inclui: • Modificador de acesso: public, private • A palavra-chave class • Campos das instâncias • Construtores • Métodos das instâncias • Campos da classe • Métodos da classe FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 27
  • 28. Definição de Classes... public class Customer { Declaração // Instance variáveis String customerName; String customerPostalCode; Variável de float customerAmountDue; Instância … // Instance métodos float getAmountDue (String cust) { Método da … Instância } … } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 28
  • 29. Definição de Métodos Sempre dentro de uma classe Especificam: • Modificador de acesso • Palavra-chave static • Argumentos • Tipo de retorno [access-modifiers] [static] <return-type> <method-name> ([arguments]) <java code block> FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 29
  • 30. Definição de Métodos float getAmountDue (String cust) { Declaração // método variáveis int numberOfDays; Variáveis float due; float lateCharge = 1.50; de método String customerName; // método body numberOfDays = this.getOverDueDays(); Instruções due = numberOfDays * lateCharge; de método customerName = getCustomerName(cust); return due; Retorno } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 30
  • 31. Variáveis e Constantes Devem ser declaradas antes de ser utilizadas Uma declaração por linha No início de um bloco de código O bloco de código define o âmbito A inicialização imediata é opcional FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 31
  • 32. Variáveis e Constantes float getAmountDue (String cust) { float due = 0; Variáveis de método int numberOfDays = 0; float lateFee = 1.50; {int tempCount = 1; // new code block due = numberOfDays * lateFee; tempCount++; Variáveis temporárias … } // end code block return due; } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 32
  • 33. Criação de blocos de código Agrupar todas as declarações de classe. Agrupar todas as declarações de métodos. Agrupar outros segmentos de código relacionado entre si. public class SayHello { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello world"); } } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 33
  • 34. Criação de instruções As instruções terminam sempre com um ponto-e-vírgula (;) Instruções compostas são definidas dentro de chavetas { }. Utilizar chavetas para instruções de controlo. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 34
  • 35. Compilar e Executar Aplicações Para compilar um ficheiro .java: $aaguiar> javac SayHello.java … compiler output … Para executar um ficheiro .class: $aaguiar> java SayHello Hello world Prompt> Atenção às maiúsculas e minúsculas! FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 35
  • 36. Resumo O JDK fornece as ferramentas Java essenciais. O JDK fornece um conjunto valioso de classes e métodos pré-definidos. Os programas Java são constituídos por classes, objectos, e métodos. A adopção de normas de programação facilita a leitura e reutilização de código. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 36
  • 37. Exercícios Ex1. Instalar JDK 1.4.2_05 Ex2. HelloWorld Ex3. Instalar Eclipse 3.1.1 Ex4. FizzBuzz Ex5. Echo Ex6. Reverse Echo Ex7. Factorial FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 37
  • 38. Tipos de Dados e Operadores FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 38
  • 39. Objectivos Descrever os tipos de dados primitivos Declarar e inicializar variáveis primitivas Utilizar operadores para manipular o valor de uma variável primitiva FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 39
  • 40. Tópicos O Java oferece primitivas para os tipos de dados básicos. As primitivas são a fundação para armazenar e utilizar informação. Declarar e inicializar primitivas é a base da construção de tipos definidos pelo utilizador. Os operadores manipulam dados e objectos. Aceitam um ou mais argumentos e produzem um valor. Java oferece 44 operadores diferentes. Alguns operadores alteram o valor do operando. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 40
  • 41. Variáveis A variável é a unidade básica de armazenamento. As variáveis devem ser declaradas explicitamente. Cada variável tem um tipo, um identificador, e um âmbito. As variáveis podem ser inicializadas. Tipo int myAge; Identificador boolean isAMovie; float maxItemCost = 17.98; FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 41
  • 42. Nomes de Variáveis Os nomes das variáveis devem começar por uma letra do alfabeto, um underscore, ou um $. Os outros caracteres podem incluir digitos. Deve-se utilizar nomes elucidativos para as variáveis; por exemplo, customerFirstName, ageNextBirthday. a item_Cost item#Cost item-Cost itemCost _itemCost item*Cost abstract item$Cost itemCost2 2itemCost FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 42
  • 43. Palavras Reservadas boolean abstract break class byte final case extends char native catch implements double private continue interface float protected default throws int public do long static else import short synchronized finally package void transient for volatile if instanceof false return new null switch super true throw this try while FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 43
  • 44. Tipos de Variáveis Oito tipos de dados primitivos: • Seis tipos numéricos • Tipo char, para caracteres • Tipo Booleano, para valores verdadeiro ou falso Tipos definidos pelo utilizador • Classes • Interfaces • Arrays FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 44
  • 45. Tipos de Dados Primitivos Integer Floating Character True Point False byte float char boolean short double int long 1,2,3,42 3.0 'a' true 07 .3337 '141' false 0xff 4.022E23 'u0061' 'n' FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 45
  • 46. Declaração de Variáveis A forma básica de declaração de uma variável: tipo identifier [ = valor] public static void main(String[] args) { int itemsRented; float itemCost; int i, j, k; double interestRate; } As variáveis podem ser inicializadas quando declaradas. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 46
  • 47. Declaração de Variáveis As variáveis locais estão contidas apenas num método ou bloco de código. As variáveis locais devem ser inicializadas antes de ser usadas. class Rental { private int instVar; // instance variável public void addItem() { float itemCost = 3.50; // local variável int numOfDays = 3; // local variável } } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 47
  • 48. Literais Númericos 0 1 42 -23795 (decimal) 02 077 0123 (octal) Literais Inteiros 0x0 0x2a 0X1FF (hex) 365L 077L 0x1000L (long) 1.0 4.2 .47 Literais 1.22e19 4.61E-9 Floating-point 6.2f 6.21F FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 48
  • 49. Literais não-Númericos Literais Booleanos true false Literais Caracter 'a' 'n' 't' '077' 'u006F' Literais String "Hello, worldn" FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 49
  • 50. Exercício: Declaração de variáveis Encontrar os erros no código abaixo e corrigi-los. 1 byte sizeof = 200; 2 short mom = 43; 3 short hello mom; 4 int big = sizeof * sizeof * sizeof; 5 long bigger = big + big + big // ouch 6 double old = 78.0; 7 double new = 0.1; 8 boolean consequence = true; 9 boolean max = big > bigger; 10 char maine = "New England state"; 11 char ming = 'd'; FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 50
  • 51. Operadores Cinco tipos de operadores: Atribuição Aritméticos Manipulação de bits Relacionais Booleanos FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 51
  • 52. Operador de Atribuição A expressão da direita é atribuída à variável da esquerda: int var1 = 0, var2 = 0; var1 = 50; // var1 now equals 50 var2 = var1 + 10; // var2 now equals 60 A expressão da direita é sempre avaliada antes da atribuição. As atribuições podem ser agrupadas: var1 = var2 = var3 = 50; FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 52
  • 53. Operadores Aritméticos Realizam operações aritméticas básicas Operam sobre variáveis e literais númericos int a, b, c, d; a = 2 + 2; // addition b = a * 3; // multiplication c = b - 2; // subtraction d = b / 2; // division e = b % 2; // returns the remainder of division FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 53
  • 54. Operadores Aritméticos... A maioria das operações resultam num int ou long: byte b1 = 1, b2 = 2, b3; b3 = b1 + b2; // error: result is an int // b3 is byte Valores byte, char, e short são promovidos a int antes da operação. Se algum argumento for long, o outro é promovido a long, e o resultado é long. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 54
  • 55. Conversões e Casts O Java converte automaticamente valores de um tipo numérico para outro tipo maior. byte short int long O Java não faz automaticamente o “downcast.” byte short int long FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 55
  • 56. Incrementar e Decrementar O operador ++ incrementa 1 unidade: int var1 = 3; var1++; // var1 now equals 4 O operador ++ pode ser usado de duas maneiras: int var1 = 3, var2 = 0; var2 = ++var1; // Prefix: Increment var1 first, // then assign to var2. var2 = var1++; // Postfix: Assign to var2 first, // then increment var1. O operador -- decrementa 1 unidade. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 56
  • 57. Comparações Operadores relacionais e de igualdade: > greater than >= greater than or equal to < less than <= less than or equal to == equal to != not equal to int var1 = 7, var2 = 13; boolean res = true; res = (var1 == var2); // res now equals false res = (var2 > var1); // res now equals true FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 57
  • 58. Operadores Lógicos Os resultados de expressões Booleanas podem ser combinados usando operadores lógicos: && & e (with / without short-circuit evaluation) || | or (with / without short-circuit evaluation) ^ exclusive or ! not int var0 = 0, var1 = 1, var2 = 2; boolean res = true; res = (var2 > var1) & (var0 == 3); // now false res = !res; // now true FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 58
  • 59. Atribuição Composta O operador de atribuição pode ser combinado com qualquer operador binário convencional: double total=0, num = 1; double percentage = .50; … total = total + num; // total is now 1 total += num; // total is now 2 total -= num; // total is now 1 total *= percentage; // total is now .5 FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 59
  • 60. Precedência de Operadores Order Operators Comments Assoc. 1 ++ -- + - ~ Unary operadores R !(type) 2 * / % Multiply, divide, remainder L 3 + - + Add, subtract, add string L 4 << >> >>> Shift (>>> is zero-fill shift) L 5 < > <= >= Relational, tipo compare L instanceof 6 == != Equality L 7 & Bit/logical e L 8 ^ Bit/logical exclusive OR L 9 | Bit/logical inclusive OR L 10 && Logical e L 11 || Logical OR L 12 ?: Conditional operador R 13 = op= Assignment operadores R FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 60
  • 61. Precedências A precedência de um operador determina a ordem pela qual os operadores são executados: int var1 = 0; var1 = 2 + 3 * 4; // var1 now equals 14 Operadores com a mesma precedência são executados da esquerda para a direita (ver nota): int var1 = 0; var1 = 12 - 6 + 3; // var1 now equals 9 Os parêntesis permitem alterar a ordem definida. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 61
  • 62. Concatenação de String’s O operador + cria e concatena strings: String name = "Jane "; String lastName = "Hathaway"; String fullName; name = name + lastName; // name is now //"Jane Hathaway" // OR name += lastName ; // same result fullName = name; FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 62
  • 63. Resumo O Java tem oito tipos de dados primitivos. Uma variável deve ser declarada antes de ser usada. O Java dispõe de um bom conjunto de operadores. Casting explícitos podem ser necessários se utilizar tipos de dados menores do que int. Os operadores + e += podem ser usados para criar e concatenar strings. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 63
  • 64. Exercícios... FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 64
  • 65. Instruções de Controlo de Fluxo FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 65
  • 66. Objectivos Ser capaz de: Utilizar construções para tomar decisões Realizar ciclos de operações FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 66
  • 67. Tópicos O código por defeito executa sequencialmente. Código mais complexo exige uma execução condicional. Existem instruções que necessitam de ser executadas repetidamente. O Java dispõe de mecanismos de controlo standard. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 67
  • 68. Tipos Básicos de Controlo Controlo de fluxo pode ser categorizado em quatro tipos: Sequencial Selecção Iteração Transferência FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 68
  • 69. Controlo de Fluxo em Java Agrupar instruções utilizando chavetas para formar uma instrução composta, i.e. um bloco. Cada bloco é executado como uma única instrução dentro da estrutura de controlo de fluxo. { boolean finished = true; System.out.println("i = " + i); i++; } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 69
  • 70. if ... else if ( boolean_expr ) Forma geral: statement1; [else] statement2; if (i % 2 == 0) System.out.println("Even"); Exemplos: else System.out.println("Odd"); … if (i % 2 == 0) { System.out.println(i); System.out.println(" is even"); } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 70
  • 71. if...if...if...else if...else if (speed >= 25) if (speed > 65) System.out.println("Speed over 65"); else System.out.println("Speed over 25"); else System.out.println("Speed under 25"); if (speed > 65) System.out.println("Speed over 65"); else if (speed >= 25) System.out.println("Speed over 25"); else System.out.println("Speed under 25"); FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 71
  • 72. Operador Condicional ( ? : ) ( boolean_expr ? expr1 : expr2) boolean_expr ? expr1 : expr2 É uma alternativa útil ao if…else: Se boolean_expr=true, o resultado é expr1, senão o resultado é expr2: int val1 = 120, val2 = 0; int highest; highest = (val1 > val2) ? 100 : 200; System.out.println("Highest value is " + highest); FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 72
  • 73. Exercício: Descubra os Erros! int x = 3, y = 5; 1 if (x >= 0) if (y < x) System.out.println("y is less than x"); else System.out.println("x is negative"); int x = 7; 2 if (x = 0) System.out.println("x is zero"); int x = 15, y = 24; 3 if ( x % 2 == 0 && y % 2 == 0 ); System.out.println("x and y are even"); FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 73
  • 74. switch...case É útil para seleccionar um entre vários valores inteiros alternativos switch ( integer_expr ) { case constant_expr1: statement1; break; case constant_expr2: statement2; break; [default: statement3; break;] } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 74
  • 75. switch...case As etiquetas de switch (choice) { case devem ser case 37: constantes. System.out.println("Coffee?"); Utilizar break para break; saltar fora do switch. case 45: System.out.println("Tea?"); Dar sempre uma break; alternativa default. default: System.out.println("???"); break; } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 75
  • 76. Ciclos Em Java existem três tipos de ciclos: • while • do…while • for Todos os ciclos têm quatro partes: • Inicialização • Iteração • Corpo • Terminação FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 76
  • 77. while... O while é o mais simples de todos os ciclos: Exemplo: while ( boolean_expr ) statement; int i = 0; while (i < 10) { System.out.println("i = " + i); i++; } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 77
  • 78. do…while Os ciclos do…while têm o teste no fim do ciclo: Exemplo: do statement; while ( termination ); int i = 0; do { System.out.println("i = " + i); i++; } while (i < 10); FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 78
  • 79. for... Os ciclos for são os mais comuns: for ( initialization; termination; iteration ) statement; Exemplo: for (i = 0; i < 10; i++) System.out.println(i); Qual o ciclo while equivalente? FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 79
  • 80. for... Podem ser declaradas variáveis na parte de inicialização do ciclo for: for (int i = 0; i < 10; i++) System.out.println("i = " + i); As partes de inicialização e iteração podem consistir de uma lista de expressões separadas por vírgulas: for (int i = 0, j = 10; i < j; i++, j--) { System.out.println("i = " + i); System.out.println("j = " + j); } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 80
  • 81. Exercício: Descubra os Erros! int x = 10; 1 while (x > 0); System.out.println(x--); System.out.println("We have lift off!"); int x = 10; 2 while (x > 0) System.out.println("x is " + x); x--; int sum = 0; 3 for (; i < 10; sum += i++); System.out.println("Sum is " + sum); FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 81
  • 82. break Interrompe um ciclo ou uma instrução switch: Transfere o controlo para a primeira instrução depois do corpo do ciclo ou instrução switch Pode simplificar o código … while (age <= 65) { balance = (balance+payment) * (1 + interest)); if (balance >= 250000) break; age++; } … FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 82
  • 83. continue Apenas pode ser usado em ciclos Abandona a iteração em curso e salta para a próxima iteração do ciclo … for (int year = 2000; year < 2099; year++) { if ((year % 100 == 0) && (year % 400 != 0)) continue; if (year % 4 == 0) System.out.println(year); } … FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 83
  • 84. labeled break, continue Pode ser usado para saltar fora de ciclos encaixados, ou continuar um ciclo exterior ao ciclo corrente outer_loop: for (int i = 0; i < 10; i++) { for (int j = 0; j < 5; j++) { System.out.println(i, j); if (i + j > 7) break outer_loop; } } … FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 84
  • 85. Resumo A intrução if...else é a forma principal de implementar decisões. Java também dispõe de instrução switch. Java oferece três instruções de ciclos: • while • do…while • for A utilização de break e continue deve ser feita criteriosamente. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 85
  • 86. Exercícios... FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 86
  • 87. Revisão de Conceitos de Orientação por Objectos FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 87
  • 88. Tópicos Objectos: estado, comportamento Classes Encapsulamento Agregação: hierarquia de objectos Herança: hierarquia de classes Polimorfismo FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 88
  • 89. Orientação por Objectos OO é um paradigma diferente para desenho e programação de software OO baseia-se na construção de modelos de objectos reais OO cria programas que são reutilizáveis e facilmente adaptáveis Os objects são autónomos e incluem informação e comportamento FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 89
  • 90. O que é um Objecto? Definição filosófica: uma entidade que pode ser identificada Na terminologia • OO: uma abstracção de um objecto real • empresarial: uma entidade relevante para o domínio de aplicação • software: uma estrutura de dados e as funções associadas FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 90
  • 91. Os Objectos executam Operações Um objecto existe para contribuir com funcionalidade (comportamento) a um sistema. Cada comportamento distinto é dado o nome de operação. Objecto: Operação: A minha caneta azul escrever Objecto: Operação: Caixa Multibanco levantamento FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 91
  • 92. Os Objectos memorizam Valores Os objects têm conhecimento (informação) sobre o seu estado actual. Cada elemento de informação é dado o nome de atributo. Tinta Objecto: Atributo: A minha caneta azul Volume de tinta Objecto: Atributo: Caixa Multibanco Dinheiro levantado FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 92
  • 93. Os Objectos são Abstracções No modelo de um objecto, apenas é necessário incluir operações e atributos que são importantes para o problema em questão. Exemplo de uma operação que não interessa incluir: • apontar-a Exemplos de atributos que não interessam incluir: • comprimento do bico • fabricante da tinta • idade FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 93
  • 94. Encapsulamento O encapsulamento permite ocultar como as coisas funcionam e o que se sabe para além da interface—as operações de um objecto. Uma caixa Multibanco é um objecto que entrega dinheiro aos seus utilizadores: • A caixa MB encapsula isto para os seus utilizadores. • Violar o encapsulamento é considerado um roubo ao banco. Violar o encapsulamento em programação orientada por objectos é impossível. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 94
  • 95. Hierarquias de objectos Os objectos são compostos por outros objectos. Os objectos podem fazer parte de outros objectos. Esta relação entre objectos é conhecida por agregação. Um banco pode Um banco pode ter ser um objecto. uma caixa MB que Uma caixa MB pode ter um também pode ser um teclado, leitor de cartões, objecto. dispensador de notas, todos podendo ser objectos. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 95
  • 96. O que é uma Classe? Uma classe é uma especificação de objectos. Uma definição de uma classe especifica as operações e atributos para todas as instâncias de uma classe. Quando se cria a ‘minha caneta azul’, não é necessário especificar as suas operações e atributos. Basta simplesmente indicar a classe a que pertence. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 96
  • 97. Porque necessitamos de classes? Uma classe descreve o tipo de um objecto. Uma classe define o comportamento (operações) e estrutura (atributos) de um grupo de objectos: • Pode-se reduzir a complexidade utilizando classes. • No mundo existem imensos objectos, razão pela qual as pessoas os agrupam em tipos. • Se se compreender o tipo, pode-se aplicá-lo a vários objectos. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 97
  • 98. Classes versus Objectos As classes são definições estáticas que nos permitem compreender todos os objectos de uma classe. Os objectos são as entidades dinâmicas que existem no mundo real e em suas simulações. Nota—em OO as pessoas frequentemente utilizam ambas as palavras classes e objectos de forma indiferente; é necessário utilizar o contexto para distinguir entre os dois significados possíveis. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 98
  • 99. Herança Podem existir semelhanças entre classes distintas. Deve-se definir as propriedades comuns (atributos, operações) entre classes numa superclasse comum. Conta Conta Poupança Conta Depósitos à Ordem As subclasses utilizam herança para incluir as propriedades comuns entre elas. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 99
  • 100. Relação “Is-a-Kind-of” Um objecto de uma subclasse “é-um-tipo-de” objecto de uma superclasse. Uma subclasse deve ter todo o comportamento da superclasse. Conta Caneta Conta Poupança Lápis FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 100
  • 101. Polimorfismo O polimorfismo é a capacidade de um único nome poder referir objectos de classes diferentes, se relacionadas por uma superclasse comum O polimorfismo surge quando a linguagem de programação simultaneamente suporta herança e a associação dinâmica de tipos (late binding) FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 101
  • 102. Polimorfismo... O polimorfismo permite que uma operação possa existir em diferentes classes. Cada operação tem um mesmo significado mas é executada de forma particular. Transportar passageiros FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 102
  • 103. Resumo Um objecto é uma abstracção de objecto real. Uma classe é um ‘molde’ ou ‘fôrma’ de objectos. As classes formam árvores de herança; as operações definidas numa classe são herdadas por todas as suas subclasses. O polimorfismo liberta quem invoca uma operação de conhecer a classe exacta do objecto que a irá receber. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 103
  • 104. Manipulação de Classes e Objectos FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 104
  • 105. Objectivos • Utilizar packages para agrupar classes relacionadas Definir variáveis e métodos de instâncias Criar objectos e invocar métodos Utilizar as palavras public, private e protected Redefinir métodos de uma classe (overloading) Escrever construtores Utilizar variáveis e métodos de classes FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 105
  • 106. Tópicos As classes definem as características, atributos e comportamento dos objectos. Todo o código Java reside em classes. Toda a informação dos objectos é armazenada em variáveis. Os packages auxiliam a controlar o acesso a classes. O ‘overloading’ permite ter interfaces simples. Os construtores garantem consistência na criação de objectos. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 106
  • 107. Classes Java Objectos Métodos Package Atributos Referências para Objectos FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 107
  • 108. Packages AcmeVideo Copy Title Rental AcmeVideo Game Member Movie FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 108
  • 109. Controlo de Acesso AcmeVideo AcmeTools protected private public public FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 109
  • 110. Classes e Objectos Movie Cada objecto é uma instância de public void displayDetails() uma classe. public void setRating() private String title; private String rating; title: “Gone with…” title: “Last Action…” rating: “PG” rating: “PG-13” FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 110
  • 111. Criação de Objectos Os objectos são criados pelo operador new: objectRef = new ClassName(); Por exemplo, para criar dois objectos Movie: Movie mov1 = new Movie("Gone ..."); Movie mov2 = new Movie("Last ..."); title: “Gone with…” title: “Last Action…” rating: “PG” rating: “PG-13” FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 111
  • 112. new O operador ‘new’ realiza o seguinte: • Aloca memória para o novo objecto • Invoca um método especial da classe para inicialização de objectos, um constructor • Retorna uma referência para o novo objecto Movie mov1 = new Movie("Gone..."); mov1 title: “Gone...” rating: PG FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 112
  • 113. Objectos e valores primitivos As variáveis de tipos As variáveis de tipos de primitivos armazenam classes armazenam valores. referências para objectos. int i; Movie mov1; mov1 i 0 null int j = 3; Movie mov1 = new Movie(); j 3 mov1 title: null rating: null FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 113
  • 114. A referência null As referências para objectos têm o valor null até serem inicializadas. É possível comparar referências de objectos a null. Pode-se “eliminar” um objecto pela atribuição do valor null a uma referência. Movie mov1 = null; //Declare object reference … if (mov1 == null) //Ref not initialized? mov1 = new Movie(); //Create a Movie object … mov1 = null; //Forget the Movie object FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 114
  • 115. Atribuição de Referências A atribuição de uma referência a outra resulta em duas referências para o mesmo objecto: Movie mov1 = new Movie("Gone..."); mov1 title: “Gone ...” Movie mov2 = mov1; rating: PG mov2 FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 115
  • 116. Variáveis de instância As variáveis de instância são declaradas na classe: public class Movie { public String title; public String rating; … } mov1 title: null Criação de vários ‘movie’: rating: null Movie mov1 = new Movie(); mov2 title: null Movie mov2 = new Movie(); rating: null FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 116
  • 117. Acesso a variáveis de instância As variáveis públicas de instância podem ser acedidas através do operador ‘.’ : public class Movie { public String title; public String rating; … } Movie mov1 = new Movie(); mov1.title = "Gone ..."; … if ( mov1.title.equals("Gone ... ") ) mov1.rating = "PG"; Será isto interessante? NÃO! FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 117
  • 118. Criar e manipular objectos public class Movie { public String title; } public class MovieTest { public static void main(String[] args) { Movie mov1, mov2; ? mov1.title = "Gone with the Wind"; mov2 = mov1; mov2.title = "Last Action Hero"; System.out.println("Movie 1 is " + ? ); System.out.println("Movie 2 is " + ? ); } } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 118
  • 119. Métodos Um método é equivalente a uma função ou subrotina de outras linguagens: modifier returnType methodName (argumentList) { // method body … } Um método apenas pode ser definido na definição de uma classe. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 119
  • 120. Argumentos de Métodos public void setRating(String newRating) { rating = newRating; } public void displayDetails() { System.out.println("Title is " + title); System.out.println("Rating is " + rating); } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 120
  • 121. Retorno de valores dum método public class Movie { private String rating; … public String getRating () { return rating; } public void setRating (String r) { this.rating = r; } } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 121
  • 122. Invocar métodos a uma instância public class Movie { private String title, rating; public String getRating(){ return rating; } public void setRating(String newRating){ rating = newRating; } } Movie mov1 = new Movie(); … if (mov1.getRating().equals("G")) Operador ‘.’ : … FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 122
  • 123. Encapsulamento As variáveis de instância devem ser declaradas private. Apenas métodos de instância podem ter acesso a variáveis de instância. O encapsulamento permite isolar a interface d uma classe da sua implementação interna. Movie mov1 = new Movie(); … if ( mov1.rating.equals("PG") ) // Error mov1.setRating("PG"); // OK FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 123
  • 124. Passagem de valores a métodos Quando um valor primitivo é passado a um método, é gerada uma cópia do valor: int num = 150; num 150 anObj.aMethod(num); System.out.println("num: " + num); public void aMethod(int arg) { arg if (arg < 0 || arg > 100) 150 arg = 0; System.out.println("arg: " + arg); } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 124
  • 125. Passagem de objectos a métodos Quando um objecto é passado a um método, o argumento refere o objecto original: Movie mov1 = mov1 title: "Gone…" new Movie("Gone…"); rating: "R" mov1.setRating("PG"); anObj.aMethod(mov1); ref2 public void aMethod(Movie ref2) { ref2.setRating("R"); } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 125
  • 126. ‘Overloading’ de métodos Diversos métodos de uma classe podem ter o mesmo nome. Os métodos devem ter diferentes assinaturas. public class Movie { public void setPrice() { price = 3.50; } public void setPrice(float newPrice) { price = newPrice; Movie mov1 = new Movie(); } … mov1.setPrice(); } mov1.setPrice(3.25); FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 126
  • 127. Inicialização de atributos As variáveis de instância podem ser inicializadas na sua declaração. public class Movie { private String title; private String rating = "G"; private int numOfOscars = 0; A inicialização é feita na criação do objecto. Inicializações mais complexas devem ser colocadas num método construtor. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 127
  • 128. Construtores Para uma inicialização adequada, a classe deve fornecer construtores. O construtor é invocado automaticamente quando o objecto é criado: • Normalmente declarado ‘public’ • Tem o mesmo nome da classe • Não especifica nenhum tipo de retorno O compilador automaticamente fornece um construtor por defeito sem argumentos. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 128
  • 129. Definição de Construtores public class Movie { private String title; private String rating = "PG"; public Movie() { A classe Movie title = "Last Action …"; fornece dois } construtores public Movie(String newTitle) { title = newTitle; } Movie mov1 = new Movie(); } Movie mov2 = new Movie("Gone …"); Movie mov3 = new Movie("The Good …"); FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 129
  • 130. A referência ‘this’ Os métodos de instância recebem um argumento com o nome ‘this’, que refere para o objecto corrente. public class Movie { public void setRating(String newRating) { this.rating = newRating; this } title : null void anyMethod() { mov1 rating: “PG” Movie mov1 = new Movie(); Movie mov2 = new Movie(); title: null mov1.setRating("PG"); … mov2 rating: null FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 130
  • 131. Partilha de código entre construtores public class Movie { Um construtor private String title; pode invocar outro através de private String rating; this() public Movie() { this("G"); } public Movie(String newRating) { rating = newRating; } } Movie mov2 = new Movie(); FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 131
  • 132. Variáveis de Classe As variáveis de classe pertencem a uma classe e são comuns a todas as instâncias dessa classe. As variáveis de classe são declaradas como ‘static’ na definição da classe. public class Movie { private static double minPrice; // class var private String title, rating; // inst vars title title title minPrice rating rating rating classe Movie objectos Movie FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 132
  • 133. Inicialização de variáveis de classe As variáveis de classe podem ser inicializadas na declaração. A inicialização é realizada quando a classe é carregada. public class Movie { private static double minPrice = 1.29; private String title, rating; private int length = 0; FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 133
  • 134. Métodos de Classe Os métodos de classe são partilhados por todas as instâncias. São úteis para manipular variáveis de classe: public static void increaseMinPrice(double inc) { minPrice += inc; } Um método de classe pode ser invocado utilizando o nome da classe ou uma referência para um objecto. Movie.increaseMinPrice(.50); mov1.increaseMinPrice(.50); FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 134
  • 135. Métodos de classe ou de instância? public class Movie { private static float price = 3.50f; private String rating; … public static void setPrice(float newPrice) { price = newPrice; } public float getPrice() { return price; } Movie.setPrice(3.98f); } Movie mov1 = new Movie(…); mov1.setPrice(3.98f); float a = Movie.getPrice(); float b = mov1.getPrice(); FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 135
  • 136. Exemplos de Java Exemplos de métodos e variáveis ‘static’: • main() • Math.sqrt() • System.out.println() public class MyClass { public static void main(String[] args) { double num, root; … root = Math.sqrt(num); System.out.println("Root is " + root); } … FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 136
  • 137. Variáveis final Uma variável declarada ‘final’ é uma constante. Uma variável ‘final’ não pode ser modificada. Uma variável ‘final’ deve ser inicializada. Uma variável ‘final’ é normalmente pública para permitir acesso externo. public final class Color { public final static Color black=new Color(0,0,0); … } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 137
  • 138. Garbage Collection Quando todas as referência para um objecto são eliminadas, o objecto é marcado para ser destruído. • Garbage collection liberta a memória utilizada pelo objecto. Garbage collection é automática. • Não existe necessidad de intervenção do programador, mas não possui qualquer controlo sobre quando o objecto é realmente destruído FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 138
  • 139. O método finalize() Se um objecto utilizar um outro recurso (p.e. Um ficheiro), o objecto deve libertá-lo. Pode ser fornecido um método finalize(). O método finalize() é invocado antes do objecto ser destruído. public class Movie { … public void finalize() { System.out.println("Goodbye"); } } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 139
  • 140. Resumo A definição de uma classe especifica as características comuns de um conjunto de objectos. Um objecto é uma instância de uma classe particular: • Criam-se objectos através do operador ‘new’. • Manipula-se um objecto através da invocação de métodos públicos de instância. Os métodos de instância recebem a referência ‘this’ Os métodos podem ter diferentes implementações As classes fornecem um ou mais construtores para inicializar objectos. Podem ser definidos variáveis e métodos para implementar comportamentos globais à classe. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 140
  • 141. Exercícios... FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 141
  • 142. Parte 2 FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 142
  • 143. Java Collections Framework (JCF) FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 143
  • 144. Tipos abstractos de dados Estrutura de dados + Algoritmos Standard Fácil de compreender Eficiente Exemplos • Stack, queue, linked list FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 144
  • 145. Desenho baseado em interfaces Separação entre interface e implementação Especificamente construído para a linguagem Java Polimorfismo • List l = new LinkedList(); • l.add() invoca o método add() da classe LinkedList FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 145
  • 146. Framework de Collections Interoperabilidade entre APIs diferentes Reduz o esforço de aprendizagem de APIs Reduz o esforço de desenho e implementaçao de APIs Promove reutilização de software FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 146
  • 147. Objectivos da Collections Framework API pequena • Número de interfaces • Número de métodos por interface • Poucos conceitos Ter como base as colecções do Java (Vector, Hashtable) Permitir conversão para arrays Java FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 147
  • 148. Disponibilidade da JCF Incluída desde o JDK 1.2 http://java.sun.com/docs/books/tutorial/collections/ FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 148
  • 149. Desenho baseado em Interfaces interface List {…} class LinkedList implements List {…} … List l = new LinkedList(); l.add( new Date() ); Date d = (Date)l.get(0); FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 149
  • 150. Interfaces principais Collection Set List Map SortedSet SortedMap FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 150
  • 151. Interfaces e Classes Utilitárias Interfaces • Comparator • Iterator Classes • Collections • Arrays FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 151
  • 152. Collection Um grupo de objectos Principais métodos: • int size(); • boolean isEmpty(); • boolean contains(Object); • Iterator iterator(); • Object[] toArray(); • boolean add(Object); • boolean remove(Object); • void clear(); FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 152
  • 153. Set Set herda de Collection Uma colecção de objectos não ordenados Não permite elementos duplicados Os mesmos métodos de Collection • A semântica é diferente; obriga a utilizar uma interface diferente. Implementada por AbstractSet, HashSet, TreeSet, … FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 153
  • 154. List List herda de Collection Uma colecção de objectos não ordenados Permite elementos duplicados Principais métodos: • Object get(int); • Object set(int, Object); • int indexOf(Object); • int lastIndexOf(Object); • void add(int, Object); • Object remove(int); • List subList(int, int); • add() inserts • remove() deletes Implementada por AbstractList, ArrayList, LinkedList, Vector FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 154
  • 155. Map Map não herda de Collection Um objecto que mapeia chaves para valores Cada chave pode ter um valor associado Veio substituir a interface java.util.Dictionary Ordenação pode ser fornecida por classes de implementação Principais métodos: • int size(); • boolean isEmpty(); • boolean containsKey(Object); • boolean containsValue(Object); • Object get(Object); • Object put(Object, Object); • Object remove(Object); • void putAll(Map); • void clear(); Implementada por HashMap, Hashtable, Attributes, TreeMap, … FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 155
  • 156. Acesso aos membros de um Map Métodos • Set keySet(); • Collection values(); • Set entrySet(); Map.Entry • Objecto que contém o par chave-valor - getKey(), getValue() Thread safety • As colecções retornadas são criadas pelo map - Quando o map é alterado, a colecção também é alterada. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 156
  • 157. Iterator Representa um iterador para um ciclo Criado por Collection.iterator() Similar à Enumeration • Nomes melhorados • Permite a operação remove() no item corrente. Principais métodos: - boolean hasNext() devolve true se a iteração tem mais elementos - Object next() devolve o próximo elemento na iteração - void remove() remove o elemento corrente da colecção FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 157
  • 158. ListIterator A interface ListIterator herda de Iterator Criado por List.listIterator() Adiciona métodos para • Visitar uma List em qualquer direcção • Modificar a List durante a iteração Métodos adicionados: • hasPrevious(), previous() • nextIndex(), previousIndex() • set(Object), add(Object) FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 158
  • 159. Set: Implementações HashSet • Um Set baseado numa hash table TreeSet • Uma implementação baseada numa árvore binária balanceada • Impõe ordenação dos elementos FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 159
  • 160. List: Implementações ArrayList • Uma implementação unsynchronized, sem métodos legados, baseada num array de tamanho dinâmico, tal como Vector LinkedList • Uma implementação baseada numa lista duplamente ligada • Pode ter melhor performance do que a ArrayList se os elementos forem frequentemente inseridos/apagados no meio da lista • Útil para queues e double-ended queues (deques) Vector • Uma implementação synchronized baseada num array de tamanho dinâmico e com métodos legados adicionais. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 160
  • 161. Map: Implementações HashMap • Um Map implementado com base numa tabela de hash • Idêntico a Hashtable, mas suporta chaves e valores com null. TreeMap • Uma implementação baseada numa árvore binária balanceada • Impõe ordenação dos elementos Hashtable • Uma implementação synchronized baseada numa tabela de hash, com métodos "legados“ adicionais. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 161
  • 162. Ordenação Disponibilizado por Collections.sort() Arrays.sort(Object[]) permite ordenar Arrays SortedSet, SortedMap interfaces • Collections que permitem manter os seus elementos ordenados • Os iterators garantem uma visita ordenada Ordered Collection Implementations • TreeSet, TreeMap FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 162
  • 163. Ordenação … Comparable interface • Deve ser implementado por todos os elementos de SortedSet • Deve ser implementado por todos as chaves SortedMap • int compareTo(Object o) • Define uma ordem natural para os objectos de uma classe Comparator interface • Define uma função que compara dois objectos • Permite esquemas de ordenação diversos • int compare(Object o1, Object o2) FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 163
  • 164. Operações não suportadas Uma classe de implementação pode decidir não suportar um determinado método da interface reportando então uma excepção em tempo de execução do tipo UnsupportedOperationException. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 164
  • 165. Modificação de Colecções Modifiable/Unmodifiable •Modifiable: colecções que suportam operações de modificação: add(), remove(), clear() •Unmodifiable: colecções que não suportam operações de modificação Mutable/Immutable •Immutable: colecções que garantem que nenhuma modificação poderá ser efectuada por operações de interrogação: iterator(), size(), contains() •Mutable: colecções que não garantem serem imutáveis. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 165
  • 166. Thread safety As Collections, por omissão, NÃO são thread-safe, por motivos de performance e simplicidade. Soluções: • Encapsulated Collections • Synchronized Collections - List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(...)); • Unmodifiable Collections - List list = Collections.unmodifiableList(new ArrayList(...)); • Fail-fast iterators FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 166
  • 167. Classes Utilitárias Collections • sort(List) • binarySearch(List, Object) • reverse(List) • shuffle(List) • fill(List, Object) • copy(List dest, List src) • min(Collection) • max(Collection) • synchronizedX, unmodifiableX factory methods FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 167
  • 168. Classes Utilitárias … Arrays (métodos aplicáveis a arrays) • sort • binarySearch • equals • fill • asList – retorna um ArrayList com os conteúdos do array FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 168
  • 169. Exercícios... FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 169
  • 170. Tratamento de Excepções FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 170
  • 171. Excepções Permitem tratar (“catch”) de forma agradável os erros que podem acontecer durante a execução de um programa. Permitem especificam diferentes formas de tratamento de excepções distintas. Oferecem uma forma standard de gerar (“throw”) erros. Permitem representar como objectos os erros de um programa que podem ser recuperados (“exceptions”). Permitem criar uma hierarquia extensível de classes de excepções para um tratamento de erros preciso. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 171
  • 172. Tipos de Excepções/Erros Excepções (podem ser resolvidos pelo programa): • Erros de I/O (teclado/ floppy / disco / entrada de dados) • Erros de rede (internet, LAN) • Casting ilegal, desreferenciação de objectos (null), matemática • Índice de array / colecção fora dos limites Erros (não podem ser resolvidos de forma conveniente): • Falta de memória • Erro / bug / crash na Java Virtual Machine • Classes Java requeridas pelo programa corruptas FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 172
  • 173. Hierarquia de herança de Exception java.lang.Throwable Error ThreadDeath OutOfMemoryError VirtualMachineError Exception AWTException IOException FileNotFoundException MalformedURLException RemoteException SocketException RuntimeException ArithmeticException ClassCastException IllegalArgumentException IndexOutOfBoundsException NullPointerException UnsupportedOperationException FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 173
  • 174. Excepções Checked vs. Runtime checked: • Podem ter sido causadas por algo fora do controlo do nosso programa; DEVEM ser tratadas pelo nosso código, senão o programa não compila. unchecked (runtime): • São culpa nossa! • (provavelmente) poderiam ter sido evitadas se fossem devidamente analisadas e tratadas no código (verificar situações de erro). • Não precisam de ser tratadas, mas farão com que o programa crash no caso de ocorrerem em runtime. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 174
  • 175. Gerar Excepções em Runtime Podem ser geradas em qualquer parte do código pelo programador. Não precisam de ser tratadas (handled) pelas chamadas que as apanham. public Object get(int index) { // verificar se argumento é válido if (index < 0) throw new IndexOutOfBoundsException(“indice < 0!”); return dados[index]; } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 175
  • 176. Gerar “Checked Exceptions” No cabeçalho do método devem ser especificados os tipos de excepções que ele pode originar (“throws”). Quem invocar um método que possa originar excepções deve tratá-las ou então passar essas excepções a quem o invocou. public void readFile(String fileName) throws IOException { if (!canRead(fileName)) throw new IOException(“Can’t read file!”); else doSomething(); } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 176
  • 177. Síntaxe try { codeThatMightCrash(); } catch (KindOfException exceptionVarName) { // code to deal with index exception } // optional! finally { // code to execute after the “try” code, // or exception’s “catch” code has finished running } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 177
  • 178. Tratamento de múltiplas excepções try { codeThatMightCrash(); moreBadCode(); } catch (IndexOutOfBoundsException ioobe) { // code to deal with index exception } catch (IOException ioe) { // optional; code to deal with i/o exception } catch (Exception e) { // optional; code to deal with any other exception } finally { // optional; code to execute after the “try” code, // or exception’s “catch” code has finished running } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 178
  • 179. Try/Catch: Exemplo 1 try { readFile(“hardcode.txt”); } catch (IOException ioe) { // code could throw compile-time IOException; must catch. // I’ll handle it by printing an error message to the user System.out.println(“Unable to read file!”); } finally { // whether it succeeded or not, I want to close the file closeFile(); } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 179
  • 180. Try/Catch: Exemplo 2 while (true) { int index = kb.readInt(); try { Object element = myCollection.get(index); break; // if I get here, it must have worked! } catch (IndexOutOfBoundsException ioobe) { // wouldn’t have to catch this runtime exception... System.out.print(“Bad index; try again.”); } } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 180
  • 181. Excepções: “Boas maneiras” Imprimir uma mensagem de erro (System.out.println) Abrir uma caixa de erro (em GUIs) Voltar a perguntar ao utilizador (em erros de teclado) Tentar a operação novamente (para problemas de I/O) Corrigir o erro (nem sempre possível) Re-lançar a excepção (provavelmente alguém acima conseguirá tratar a excepção). FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 181
  • 182. “Más maneiras” de tratar excepções Try-block muito pequenos. Try-block muito grandes. Bloco de instruções do catch muito genérico (Exception). Bloco de instruções do catch ineficaz ({} ?). Tratar uma excepção runtime quando podia ter sido evitada por verificação prévia (null, index). FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 182
  • 183. A nossa classe Exception public class DeckException extends RuntimeException { public DeckException(String message) { super(message); } public String toString() { return “Error in deck card: “ + getMessage(); } } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 183
  • 184. Algumas observações… Não se conseguem tratar alguns erros: porquê? As excepções podem ocorrer em diversas áreas: • I/O • rede / internet • Invocação remota de código • Código com reflexão (“reflection”) FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 184
  • 185. Prevenção / Debugging Obrigar os métodos a lançar “checked exceptions” obriga- os a serem usados de forma mais cuidadosa. Técnica de debug interessante: new RuntimeException().printStackTrace(); Asserções (J2SE v1.4): testes booleanos public void deposit(double amount) { assert amount >= 0.0; debugger: Eclipse / JDB (JDK) logging, profiling… FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 185
  • 186. Referências The Java Tutorial: Exception-Handling. • http://java.sun.com/docs/books/tutorial/java/ nutsandbolts/exception.html The Java Tutorial: Handling Errors with Exceptions. • http://java.sun.com/docs/books/tutorial/essential/ exceptions/index.html FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 186
  • 187. Entrada/Saída de dados FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 187
  • 188. Objectivos Aprender a ler dados de ficheiros. Compreender o modelo unificado do Java para I/O. Aprender a serializar objectos. Compreender a base de acesso a recursos em rede, web, wireless, etc. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 188
  • 189. Streams stream: uma abstracção para uma “origem” ou “destino” de dados Os bytes “fluem” “de” (input) “para” (output) streams Podem representar múltiplas fontes de dados: • Ficheiros em disco • Outros computadores em rede • Páginas web • Dispositivos de entrada (teclado, rato, etc.) FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 189
  • 190. Hierarquia de Streams java.io.InputStream java.io.OutputStream • AudioInputStream • ByteArrayOutputStream • FileInputStream • FileOutputStream • ObjectInputStream • ObjectOutputStream FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 190
  • 191. Input Streams Métodos comuns a todas as “input streams”: • int read() throws IOException lê um byte (caracter) de dados • void reset() throws IOException inicia a stream para que os seus bytes possam ser lidos novamente • void close() throws IOException notifica a stream de que ela vai deixar de ser usada FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 191
  • 192. Output Streams Métodos comuns a todas as “input streams”: • void write(int n) throws IOException escreve um byte (caracter) de dados • void flush() throws IOException escreve os bytes que estavam à espera para ser escritos • void close() throws IOException notifica a stream de que de que ela vai deixar de ser usada FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 192
  • 193. Exemplo (MAU, aborrecido…) try { InputStream in = new FileInputStream(“file.txt”); char oneLetter = (char)in.read(); String str = “a long string”; OutputStream out = new FileOutputStream(“file.txt”); // write each letter of string to file for (int ii = 0; ii < str.length(); ii++) out.write(str.charAt(ii)); out.close(); } catch (IOException ioe) { ... } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 193
  • 194. Filtered Streams Uma stream que obtém os seus dados de outra stream. Pode-se criar cadeias de streams para combinar as suas capacidades/características. A stream exterior pode adicionar funcionalidade à stream interior, ou melhorar a sua funcionalidade Exemplo do “Decorator pattern” InputStream in = new FileInputStream(“file.txt”); DataInputStream dis = new DataInputStream(in); double number = dis.readDouble(); FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 194
  • 195. Readers e Writers Classes utilitárias para ajudar a utilizar streams Colmatam falhas de métodos em streams e tornam-nas mais robustas. Outro exemplo do “Decorator pattern”. Os “readers” são mais comuns do que os “writers”. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 195
  • 196. Alguns “Readers” de interesse java.io.Reader • public int read() throws IOException • public boolean ready() java.io.InputStreamReader • public InputStreamReader(InputStream in) java.io.FileReader • public FileReader(String fileName) java.io.BufferedReader • public BufferedReader(Reader r) • public String readLine() throws IOException FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 196
  • 197. Mais funcionalidade InputStream in = new FileInputStream(“hardcode.txt”); InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in); BufferedReader br = new BufferedReader(isr); String wholeLine = br.readLine(); // or, shorter syntax for reading files... BufferedReader br2 = new BufferedReader( new FileReader(“hardcode.txt”)); String anotherLine = br2.readLine(); Mais uma vez, o “Decorator pattern”. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 197
  • 198. java.nio: a nova API para I/O Novas funcionalidades e performance melhorada em termos de gestão de buffering, dados remotos e I/O de ficheiros, suporte para character-sets, filtragem com expressões regulares. A nova API “java.nio” adiciona funcionalidade à API “java.io”. As APIs NIO incluem o seguinte: • Buffers para dados de tipos primitivos • Codificadores e descodificadores dependentes do “character-set” • Pattern-matching através de expressões regulares tipo Perl. • Channels, uma nova abstracção de I/O • Uma interface para ficheiro que suporta “locks” e mapeamento de memória. • Uma facilidade de “non-blocking I/O” para escrita de servidores escaláveis. As novas APIs são sofisticadas, úteis, mas para situações complexas. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 198
  • 199. Serialização Ler e escrever objectos e o seu estado exacto usando streams. Permitem aos próprios objectos se escreverem em ficheiros, através da rede, web, etc. Evita a conversão do estado do objecto para um formato textual arbitrário. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 199
  • 200. Classes usadas para serialização java.io.ObjectInputStream • public ObjectInputStream(InputStream in) • public Object readObject() throws ... java.io.ObjectOutputStream • public ObjectOutputStream(OutputStream out) • public void writeObject(Object o) throws IOException FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 200
  • 201. Exemplo de serialização: escrita try { OutputStream os = new FileOutputStream(“file.txt”); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(os); oos.writeObject(someList); oos.flush(); os.close(); } catch (IOException ioe) { ... } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 201
  • 202. Exemplo de serialização: leitura try { InputStream is = new FileInputStream(“file.txt”); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(is); ArrayList someList = (ArrayList)ois.readObject(); is.close(); } catch (Exception e) { ... } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 202
  • 203. Tornar uma classe “Serializable” Basta implementar a interface java.io.Serializable para que uma classe seja compatível com streams I/O de objectos. public class BankAccount implements Serializable { ... } Garantir que todas as variáveis de instância da classe são igualmente serializáveis ou temporárias (“transient”). FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 203
  • 204. Possíveis problemas com a serialização Grafos de objectos • Quando um objecto tem variáveis de instância que são referências para outros objectos, esses objectos também deve ser guardados (“object graph”). Variáveis temporárias • As variáveis de instância que não precisam de ser guardadas (ou não podem ser serializadas) devem ser declaradas com o modificador “transient” private transient TextReader in; Uma instância do “Memento pattern”. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 204
  • 205. Serialização para XML java.beans.XMLDecoder e java.beans.XMLEncoder • A serialização para XML pode ser facilmente obtida através da API para XML Object Serializers. /** Save the data to disk. */ public void write(Object theGraph) throws IOException { XMLEncoder os = new XMLEncoder(new BufferedOutputStream( new FileOutputStream(FILENAME))); os.writeObject(theGraph); os.close(); } /** Dump the data */ public void dump() throws IOException { XMLDecoder is = new XMLDecoder(new BufferedInputStream( new FileInputStream(FILENAME))); System.out.println(is.readObject()); is.close(); } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 205
  • 206. Referência The Java Tutorial: I/O. http://java.sun.com/docs/books/tutorial/ essential/io/index.html FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 206
  • 207. Exercícios... FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 207
  • 208. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 208
  • 209. Parte 3 FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 209
  • 210. Multithreading FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 210
  • 211. Objectivos Explicar os conceitos básicos de ‘multithreading’ Criar threads múltiplos Aplicar a palavra reservada ‘synchronized’ Descrever o ciclo de vida de um thread Usar wait() e notifyAll() FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 211
  • 212. Threads múltiplos Prioridade de espera e Trabalhador de regresso Afectação Trabalhador Escalonamento pela JVM FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 212
  • 213. O que é um Thread? Um thread é uma execução sequencial de um programa. Cada programa tem pelo menos um thread. Cada thread tem a sua própria pilha, prioridade e conjunto de registos virtuais. Os threads subdividem o comportamento de um programa em subtarefas independentes. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 213
  • 214. Onde é que se usam Threads? São usados virtualmente em todos os computadores: • Em muitas aplicações (imprimir) • Em programas como browsers Internet • Em bases de dados • No sistema operativo Os Threads são normalmente usados sem serem percebidos pelo utilizador. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 214
  • 215. Porque se devem usar Threads? Para melhor aproveitar as capacidades do computador (utilizar o CPU enquanto se faz entrada/saída de dados) Maior produtividade para o utilizador final (uma interface mais interactiva) Vantagens para o programador (simplificar a lógica aplicacional) FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 215
  • 216. Os Threads são algo de novo? Não! Evolução: • Utilizador único e sistemas em batch • Sistemas multi-processo • Sistemas multi-tarefa • Sistemas multi-thread • Sistemas multi-processador FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 216
  • 217. A Classe Thread Mantém o estado de um thread Fornece diversos construtores Fornece diversos métodos • Thread.currentThread() • Thread.sleep() • Thread.setName() • Thread.isAlive() Escalonados pela JVM Utiliza o sistema operativo ou um package de threads FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 217
  • 218. Exemplo de utilização de Thread Cada programa corre num thread. Adormecer um thread é uma técnica que permite que outros threads executem. public static void main (args[] s) { System.out.println("I am thread " + Thread.currentThread().getName()); try {Thread.sleep(5000)} catch (InterruptedException e){} … } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 218
  • 219. Criação de um novo Thread 1. Criar a nova classe. • a. Definir uma subclasse de Thread. • b. Redefinir o seu método run(). 2. Instanciar e executar o thread. • a. Criar uma instância da classe. • b. Invocar o método start(). 3. O escalonador invoca o método run(). FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 219
  • 220. Criar a Classe public class SleepingThread extends Thread { public void run () { Date startTime = new Date(); try {Thread.currentThread().sleep ((int) (1000 * Math.random()));} catch (Exception es) {} long elapsedTime = new Date().getTime() - startTime.getTime(); System.out.println( Thread.currentThread().getName() + ": I slept for " + elapsedTime + "milliseconds"); }} FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 220
  • 221. Instanciar e Executar public static void main(String[] args) { new SleepingThread().start(); new SleepingThread().start(); System.out.println("Started two threads…"); } Started two threads… Thread-1: I slept for 78 milliseconds Thread-2: I slept for 428 milliseconds FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 221
  • 222. Acesso a Recursos partilhados Os dados podem ficar corrompidos se acedidos por vários threads: public class BankAccount { private double balance; public void withdraw(double amt) { balance -= amt; } Utilizar a palavra synchronized para evitar conflitos de recursos partilhados. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 222
  • 223. Ciclo de Vida de um Thread sleep() start() Ready to wait() New thread run other Escalonado pelo JVM notify() Dead Running Blocked I/O block FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 223
  • 224. Bloquear um Thread Utilizar wait() para bloquear o thread actual. O thread deve conter o monitor do objecto, ie, ser sincronizado (synchronized). O monitor será desbloqueado quando o wait() for invocado. O thread pode esperar indefinidamente ou por um período fixo de tempo. notifyAll() acorda todos os threads bloqueados. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 224
  • 225. Métodos synchronized Se um thread invoca um método synchronized, nenhum outro thread pode executar um método sincronizado no mesmo objecto até o primeiro thread completar a sua tarefa. public class CheckOutFrame extends JFrame { public synchronized void updateElapsedTime() { … } public synchronized void computeAverageTime(Date old) { … } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 225
  • 226. Métodos synchronized public class BankAccount { private double balance; public synchronized void withdraw(double amt) { balance -= amt; } public synchronized void deposit(double amt) { balance += amt; } … FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 226
  • 227. Cuidado com synchronized! Cuidado para evitar deadlocks, evitando que todos os métodos sejam synchronized. void FinishButton(ActionEvent e) { … finished = true; while(elapsedTime == 0) {} jText.setText("…"); } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 227
  • 228. Outra forma de criar Threads Implementar Runnable. Implementar o método run(). Criar uma instância da classe (objecto alvo). Criar uma instância do Thread, passando o objecto alvo como um parâmetro. Invocar start() no objecto Thread. O escalonador invoca run() sobre o objecto alvo. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 228
  • 229. Exemplo com Runnable public class MyApplet extends Applet implements Runnable{ private Thread t; public void startApplet(){ // called by browser t = new Thread(this); // creates a new // runnable Thread t.start(); // starts the new Thread } public void run(){ // The new runnable Thread … // calls run() and the // method runs in a } … // separate thread FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 229
  • 230. Escalonamento e Prioridades Cada thread tem uma prioridade (1 to 10). O escalonamento é dependente do sistema operativo. • Um thread de alta prioridade pode interromper um de baixa- prioridade. • Threads de alta prioridade podem dominar o processador. • Threads de prioridade idêntica podem ser escalonados de forma circular. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 230
  • 231. Exercícios... FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 231
  • 232. Introdução ao Swing FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 232
  • 233. Componentes Principais e Layout FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 233
  • 234. Objectivos Aprender a criar interfaces gráficas com o utilizador usando Java e Swing Conhecer a hierarquia de componentes gráficos do Java Aprender o modelo de eventos do Java FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 234
  • 235. A GUI mais simples! javax.swing.JOptionPane • Não muito boa • Não muito poderosa (apenas simples caixas de diálogo) FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 235
  • 236. JOptionPane Um conjunto de caixas de diálogo para simples entrada/saída de dados • public static void showMessageDialog(Component parent, Object message) • Mostra uma mensagem numa caixa de diálogo com um botão “OK”. • public static void showConfirmDialog(Component parent, Object message) • Mostra uma mensagem e uma lista de opções “Yes” “No” “Cancel” • public static String showInputDialog(Component parent, Object message) • Mostra uma mensagem e um campo de texto, e retorna o valor introduzido como uma String. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 236
  • 237. Elementos Principais Components: coisas desenhadas no écran. • Exemplos: botão, caixa de texto, etiqueta. Containers: grupos lógicos de components. • Exemplo: painel. Top-level containers: elementos principais do desktop. • Exemplos: frame, caixas de diálogo. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 237
  • 238. Java GUI: AWT e Swing Ideia inicial da Sun (JDK 1.0, 1.1) • Criar um conjunto de classes/métodos para desenvolver GUI’s multi-plataforma (Abstract Windowing Toolkit, or AWT). • Problema AWT: não suficientemente poderosa; limitada. Segunda edição (JDK v1.2): Swing • Uma nova biblioteca escrita bottom-up que permita o desenvolvimento de gráficos e GUI’s mais poderosas. Swing e AWT • Ambas existem no Java actual • São fáceis de misturar; por vezes ainda se têm que usar ambas. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 238
  • 239. Swing: hierarquia de componentes java.lang.Object +--java.awt.Component +--java.awt.Container +--javax.swing.JComponent | +--javax.swing.JButton | +--javax.swing.JLabel | +--javax.swing.JMenuBar | +--javax.swing.JOptionPane | +--javax.swing.JPanel | +--javax.swing.JTextField | +--java.awt.Window +--java.awt.Frame +--javax.swing.JFrame FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 239
  • 240. Componentes Swing: métodos comuns get/setPreferredSize get/setSize get/setLocation getLength/Width repaint setBackground(Color) setFont(Font) isEnabled / setEnabled(boolean) isVisible / setVisible(boolean) FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 240
  • 241. JFrame Uma frame é uma janela gráfica que pode ser usada para conter outros componentes public void setTitle(String title) • define o título da barra da janela. public void setDefaultCloseOperation(int op) • Define a acção a executar quando fechar. • Valor comum: JFrame.EXIT_ON_CLOSE public Container getContentPane() • Retorna a área central da janela onde os componentes podem ser adicionados. public void pack() • Redimensiona a frame para que os componentes caibam. public void show() • Mostra a frame no écran. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 241
  • 242. JButton O componente mais comum • Uma região de écran que o utilizador pressiona para invocar a execução de um comando. public JButton(String text) • Cria um novo botão com o texto dado. public String getText() • Retorna o texto mostrado no botão. public void setText(String text) • Define o texto do botão. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 242
  • 243. JLabel Uma etiqueta de texto é uma simples string de texto visualizada no écran de forma gráfica para fornecer informação sobre outros componentes. public JLabel(String text) • Cria uma nova etiqueta com o texto dado. public String getText() • Retorna o texto actual da etiqueta. public void setText(String text) • Define o texto da etiqueta. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 243
  • 244. JTextField Um campo de texto é como uma etiqueta, mas o texto pode ser editado pelo utilizador. public JTextField(int columns) • Cria um novo campo de texto com um dado número de colunas. public String getText() • Retorna o texto actualmente armazenado no campo. public void setText(String text) • Define o texto do campo. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 244
  • 245. Como posicionar e dimensionar? Como é que o programador pode especificar onde cada componente deve ser posicionado, e qual o tamanho que deve assumir quando a janela é movida e o seu tamanho é alterado (minimizar, maximizar, etc)? Posicionamento absoluto (C++, C#, etc) especificam as coordenadas exactas para cada componente. Layout managers (Java) são objectos especiais que decidem onde posicionar os componentes com base em critérios bem definidos. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 245
  • 246. Layout Management! FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 246
  • 247. Container Um contentor é um objecto que agrega outros componentes; faz a gestão do seu posicionamento, tamanhos e critérios de redimensionamento. public void add(Component comp) public void add(Component comp, Object info) • Adiciona um componente ao contentor, eventualmente dando informação sobre onde o posicionar. public void remove(Component comp) public void setLayout(LayoutManager mgr) • Define o layout manager a utilizar para posicionar os componentes no contentor. public void validate() • Informa o layout manager que deve re-posicionar os objectos no contentor. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 247
  • 248. JPanel Um painel é o contentor mais usado. public JPanel() • Constrói um novo JPanel com um flow layout manager por omissão. public JPanel(LayoutManager mgr) • Constrói um novo JPanel com um dado layout manager. public void paintComponent(Graphics g) • Desenha o painel no écran. public void revalidate() • Permite invocar o reposicionamento dos componentes no painel. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 248
  • 249. BorderLayout Divide o contentor em cinco regiões: NORTH, SOUTH, WEST, EAST, CENTER. NORTH e SOUTH expandem para preencher a região na horizontal e utilizam a dimensão vertical preferida. WEST e EAST expandem para preencher a região na vertical e utilizam a dimensão horizontal preferida. CENTER utiliza todo o espaço não ocupado pelos restantes componentes. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 249
  • 250. FlowLayout Trata o contentor como uma página ou parágrafo preenchido da esquerda para a direita ou de cima para baixo. Os componentes assumem as dimensões verticais e horizontais preferidas. Os componentes são posicionados pela ordem que são adicionados. Quando necessário, os componentes passam para a linha seguinte. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 250
  • 251. GridLayout Trata o contentor como uma grelha de linhas e colunas de tamanhos iguais. Os componentes são dimensionados igualmente (horizontal/verticalmente), independentemente das suas dimensões preferidas. Pode-se especificar 0 linhas/colunas para indicar a expansão numa direcção desejada. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 251
  • 252. BoxLayout Alinha os componentes no contentor numa única linha ou coluna. Os componentes usam as suas dimensões preferidas e são alinhados de acordo com o seu alinhamento preferido. A forma preferida de construir um contentor com um box layout é: • Box.createHorizontalBox() • ou Box.createVerticalBox(). FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 252
  • 253. Outros Layouts CardLayout: camadas de “cartas” empilhadas; apenas uma é visível em cada instante. GridBagLayout: algo complicado, mas bastante poderoso se usado convenientemente. Custom / null layout: permite definir posições absolutas utilizando setSize e setLocation. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 253
  • 254. Problemas com Layout Managers Como criar uma janela complexa como esta utilizando os layout managers apresentados? FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 254
  • 255. Solução: Composite Layout Criar páineis dentro de páineis. Cada páinel pode usar um layout diferente e ao combinar com outros layouts, consegue-se obter layouts mais complexos e poderosos. Exemplo • Quantos páineis? • Qual o layout usado em cada um deles? Pattern: “Composite” pattern FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 255
  • 256. Composite Layout Code Example Container north = new JPanel(new FlowLayout()); north.add(new JButton("Button 1")); north.add(new JButton("Button 2")); Container south = new JPanel(new BorderLayout()); south.add(new JLabel("Southwest"), BorderLayout.WEST); south.add(new JLabel("Southeast"), BorderLayout.EAST); Container cp = getContentPane(); cp.add(north, BorderLayout.NORTH); cp.add(new JButton("Center Button"), BorderLayout.CENTER); cp.add(south, BorderLayout.SOUTH); FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 256
  • 257. Look and Feel Sendo o Java Swing uma biblioteca multi-platforma para GUI’s, ele pode assumir diferentes aspectos (look & feel). Look & feel por omissão: “Metal” try { UIManager.setLookAndFeel( UIManager.getSystemLookAndFeelClassName()); } catch (Exception e) { } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 257
  • 258. Referências The Java Tutorial: Visual Index to the Swing Components. • http://java.sun.com/docs/books/tutorial/ uiswing/components/components.html The Java Tutorial: Laying Out Components Within a Container. • http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/ layout/index.html FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 258
  • 259. Mecanismo de eventos FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 259
  • 260. Programação baseada em eventos A execução do programa é indeterminada. Os componentes gráficos originam eventos através de acções do utilizador sempre que são premidos ou usados. Os eventos são recebidos e tratados por programas com base em critérios pré-definidos de encaminhamento dos eventos. O programa responde aos eventos (programa “event- driven”). FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 260
  • 261. Java Event Hierarchy java.lang.Object +--java.util.EventObject +--java.awt.AWTEvent +--java.awt.event.ActionEvent +--java.awt.event.TextEvent +--java.awt.event.ComponentEvent +--java.awt.event.FocusEvent +--java.awt.event.WindowEvent +--java.awt.event.InputEvent +--java.awt.event.KeyEvent +--java.awt.event.MouseEvent FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 261
  • 262. Acções de eventos (ActionEvent) Tipo de eventos mais comum no Swing. Representam uma acção que ocorreu num componente GUI. São criadas por: • Cliques em botões • Activar e desactivar Check box’s • Cliques em menus • Ao pressionar [Enter] em campos de texto • etc. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 262
  • 263. “Auscultar Eventos” (event listeners) Adicionar um listener aos componentes. O método apropriado do listener seráinvocado quando o evento ocorre (p.e. quando o botão é premido). Para eventos de acção, utiliza-se ActionListener’s. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 263
  • 264. Exemplo de um ActionListener // part of Java; you don’t write this public interface ActionListener { void actionPerformed(ActionEvent event); } // Prints a message when the button is clicked. public class MyActionListener implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent event) { System.out.println(“Event occurred!”); } } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 264
  • 265. Adicionar um ActionListener JButton button = new JButton(“button 1”); MyActionListener listener = new MyActionListener(); button.addActionListener(listener); // now button will print “Event occurred!” when clicked // addActionListener method is in many components FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 265
  • 266. Propriedades objectos ActionEvent public Object getSource() • Retorna o objecto que originou o evento. public String getActionCommand() • Retorna uma string que representa este evento. Questão: onde colocar a classe listener? FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 266
  • 267. ActionListener como “Inner Class” public class Outer { private class Inner implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent event) { ... } } public Outer() { JButton myButton = new JButton(); myButton.addActionListener(new Inner()); } } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 267
  • 268. ActionListener como “Anonymous Inner” public class Outer { public Outer() { JButton myButton = new JButton(); myButton.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { ... } } ); } } // Anonymous inner classes are good for something! FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 268
  • 269. ActionListener numa JFrame public class Outer extends JFrame implements ActionListener { public Outer() { JButton myButton = new JButton(); myButton.addActionListener(this); } public void actionPerformed(ActionEvent event) { ... } } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 269
  • 270. Exercício: uma GUI simples Problema Solução Uma frame com dois botões Cada botão, uma acção Criar um ActionListener para cada acção. Vários ActionListeners Encapsular as acções em classes (Command pattern) para conseguir usar um ActionListener genérico. Como parametrizar o ActionListener genérico? Criar um ficheiro de configuração com os nomes das acções e dos Command’s respectivos que por Reflection permite carregar dinâmicamente as classes respectivas. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 270
  • 271. Referências The Java Tutorial: How to Write Action Listeners. • http://java.sun.com/docs/books/tutorial/ uiswing/events/actionlistener.html FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 271
  • 272. Applets FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 272
  • 273. O que é uma Applet? É um programa Java que pode ser inserido numa página web e é executado ao carregar essa página num browser • Permite dar mais vida a páginas web, adicionando conteúdos interactivos, multimédia, jogos, etc. • As applets foram a feature do Java responsável pela sua popularidade inicial Implementação: um contentor principal, como JFrame FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 273
  • 274. Interacção com o Browser As applets correm numa Java Virtual Machine dentro do browser. Problema: muitos browsers web (MS IE, Netscape 4, etc.) apenas disponibilizam uma JVM v1.1.8 Solução 1: usar apenas classes/features do Java que já existem desde v1.1.8. Solução 2: utilizar o Java Plug-in para dar ao browser a capacidade de utilizar as novas features do Java. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 274
  • 275. Applet Inheritance Hierarchy java.lang.Object java.awt.Component java.awt.Container java.awt.Panel java.awt.Applet javax.swing.JApplet FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 275
  • 276. javax.swing.JApplet Diferenças entre JApplet and JFrame: • Não é necessário o método main • Não é necessário invocar show() (é automático!) • Não é necessário definir a setDefaultCloseOperation(...) • Não é necessário setSize(...) / pack(); o tamanho é determinado pela página web • Não é necessário setTitle(String); o título é dado pela página web FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 276
  • 277. JApplet: restrições Não se consegue abrir ficheiros do disco do utilizador. Não se consegue estabelecer ligações em rede com outros computadores para além do servidor da página da applet. Não é possível executar programas. Não se consegue saber muita informação sobre o sistema cliente. Qualquer janela aberta por uma applet terá um aviso no fundo. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 277
  • 278. JApplet: métodos de controlo public void init() • Invocado pelo browser quando a applet é descarregada a primeira vez. public void start() • Invocado pelo browser sempre que o utilizador visita a página web public void stop() • Invocado pelo browser sempre que o utilizador abandona a página web da applet. public void destroy() • Invocado pelo browser quando este termina. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 278
  • 279. Página web com uma Applet JDK 1.1 Exemplo de página web: <HTML> <HEAD><TITLE>Marty's Applet Page</TITLE></HEAD> <BODY> <APPLET code="mypackage/MyApplet.class" width=400 height=300> </APPLET> </BODY> </HTML> Problema: não usa Java Plug-in; limitado ao JDK 1.1 FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 279
  • 280. Página web com uma JApplet JDK 1.3 <HTML> <HEAD><TITLE>Exemplo</TITLE></HEAD> <BODY> <OBJECT classid="clsid:8AD9C840-044E-11D1-B3E9-00805F499D93" width=400 height=300 codebase="http://java.sun.com/products/plugin/1.3.0_02/jinstall-130_02- in32.cab#Version=1,3,0,2"> <PARAM name="code" value="mypackage/MyApplet.class"> <PARAM name="type" value="application/x-java-applet;version=1.3"> <COMMENT> <EMBED type="application/x-java-applet;version=1.3" code=" mypackage/MyApplet.class" width="400" height="400" scriptable=false pluginspage="http://java.sun.com/products/plugin/ 1.3.0_02/plugin-install.html"> <NOEMBED> </NOEMBED> </EMBED> </COMMENT> </OBJECT> </BODY></HTML> FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 280
  • 281. Java HTML Converter http://java.sun.com/products/plugin/1.3/converter.html Converte uma página HTML para usar as novas tags que provocam a invocação Java Plug-in, possibilitando as novas features v1.3+, tais como o Swing. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 281
  • 282. JApplet Workarounds Não se pode usar: Toolkit's getImage(String) Usar antes: JApplet's getImage(URL) ou getImage(URL, String) métodos (depois de colocar imagem na web) Não se pode usar: FileInputStream para ler um ficheiro Usar antes: new URL(file).openStream(); (depois de colocar ficheiro na web) FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 282
  • 283. Referências The Java Tutorial: Writing Applets. • http://java.sun.com/docs/books/tutorial/applet/ Java HTML Converter download. • http://java.sun.com/products/plugin/1.3/converter.html FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 283
  • 284. Exercícios... FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 284
  • 285. Model-View-Controller FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 285
  • 286. Arquitectura MVC Arquitectura para construção de aplicações OO em que se separam três dimensões • Modelo: mantém dados usando os algoritmos apropriados e fornece métodos de acesso • Vista: constroi uma representação visual de parte ou todos os dados do modelo • Controlador: trata os eventos Quando o modelo altera os seus dados, gera eventos que fazem com que a vista actualize a sua representação, segundo as ordens do controlador Podem existir várias vistas e controladores para o mesmo modelo, o qual pode permancer inalterado quando este evolui. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 286
  • 287. Comunicação MVC Uma alteração no modelo provoca um evento de alteração que é difundido actualiza Modelo actualiza para todos os objectos que estão à escuta desse evento e desencadeia as alterações • Facilita manter o sincronismo Vista 1 vê dados vê dados Vista 2 entre vistas diferentes de um mesmo modelo altera • Actuar numa vista pode provocar alterações no modelo que são altera Controlador altera reflectidas nas outras vistas Evento FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 287
  • 288. Arquitectura MVC em Swing Um componente Swing leve inclui os seguintes objectos: • Um modelo que mantém os dados ( modelo da MVC básica) - fornece métodos de acesso - notifica os listeners quando é alterado • Um delegado da IU que é uma vista ( vista) com listeners ( controladores) - combina as duas funções colocando os listeners junto dos objectos controlados - listeners são habitualmente implementados por classes internas • Um componente que estende JComponent - um componente fornece uma API para o programador - transfere a construção de interfaces para os delegados; passa-lhes os eventos - torna o modelo transparente para o programador; atravessado pelos métodos Suporta a troca do look & feel: Macintosh, Windows, Motif. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 288
  • 289. Comunicação MVC em Swing Componente • Faz alterações ao modelo e faz seguir para o modelo alterações actualiza que venham da interface Modelo • Escutam o modelo para passarem os eventos para os actualiza Delegado IU seus listeners vê dados Listeners Listeners do delegado IU alter a • Tanto escutam o modelo como o altera componente actualiza Componente • Pedem informação ao modelo altera • Alteram o próprio delegado Evento FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 289
  • 290. Exercícios... FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 290
  • 291. Parte 4 FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 291
  • 292. Acesso a Bases de Dados por JDBC java.sql.* FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 292
  • 293. Tópicos Introdução ao JDBC e JDBC Drivers Seis Passos para usar JDBC Exemplo 1: Definir tabelas por JDBC Exemplo 2: Inserir dados por JDBC Exemplo 3: Interrogações por JDBC Tratamento de Excepções em JDBC FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 293
  • 294. Introdução ao JDBC JDBC é uma API simples para acesso a múltiplas bases de dados a partir de aplicações Java. Permite uma integração simples entre o mundo das bases de dados e o mundo das aplicações Java. A ideia é a de uma API para acesso universal a bases de dados, inspirada no Open Database Connectivity (ODBC) desenvolvido para criar um standard para o acesso a bases de dados em Windows. A JDBC API (java.sql.* e javax.sql.*) pretende ser o mais simples possível e simultaneamente oferecer a máxima flexibilidade aos programadores. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 294
  • 295. JDBC Drivers Para ligar a uma base de dados é necessário primeiro Java Application ter um driver JDBC. JDBC Driver: conjunto de classes que fazem interface JDBC Driver Manager com um motor específico de JDBC- Vendor bases de dados. ODBC Specific Existem drivers JDBC para a Bridge JDBC Driver maioria das bases de dados: Vendor Oracle, SQL Server, Sybase, Specific and MySQL. ODBC Driver Database Database Diagram Source: Marty Hall, Core Web Programming (Prentice Hall.) FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 295
  • 296. Instalar o driver MySQL Para MySQL, existe por exemplo o MySQL Connector/J, open source. • http://www.mysql.com/downloads/api-jdbc.html. Para usar o driver MySQL Connector/J, é necessário descarregar a distribuição completa. Adicionar o respectivo JAR à CLASSPATH: • mysql-connector-java-3.0.11-stable-bin.jar FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 296
  • 297. Seis Passos para usar JDBC FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 297
  • 298. Seis Passos para Usar JDBC 1. Carregar o driver JDBC 2. Estabelecer a ligação à base de dados (Connection) 3. Criar um objecto Statement 4. Executar uma Query 5. Processar os Resultados 6. Fechar a ligação FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 298
  • 299. 1. Carregar o Driver JDBC Para usar um driver JDBC, é necessário carregar o driver através do método Class.forName() (reflection). Em geral, o código é algo como: Class.forName("jdbc.DriverXYZ"); Em que jbdc.DriverXYZ é o driver JDBC que se pretende carregar. Se usarmos um driver JDBC-ODBC, o código será algo como: Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver"); FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 299
  • 300. Carregar o Driver JDBC… Se usarmos o MM MySQL Driver, o código será algo como: try { Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver"); } catch(java.lang.ClassNotFoundException e) { System.err.print("ClassNotFoundException: "); System.err.println(e.getMessage()); } Class.forName() origina uma ClassNotFoundException se a CLASSPATH não estiver correctamente definida. Deve-se portanto colocar um try/catch em volta de forName(). FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 300
  • 301. 2. Estabelecer a Ligação (Connection) Depois de carregado o driver JDBC, pode-se estabelecer a ligação à base de dados. Connection con = DriverManager.getConnection(url, "myLogin", "myPassword"); A única dificuldade é especificar o URL correcto. O URL tem normalmente o seguinte formato: jdbc:subprotocol:subname. • jdbc indica que é uma JDBC Connection • O subprotocol identifica o driver que se pretende usar. • O subname identifica o nome da base de dados e sua localização. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 301
  • 302. URL: Exemplo para ODBC As linhas seguintes usam uma “bridge” JDBC-ODBC para ligar à base de dados FEUP local: String url = "jdbc:odbc:FEUP"; Connection con = DriverManager.getConnection(url, “aaguiar", "password"); FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 302
  • 303. URL: Exemplo para MySQL Para ligar a MySQL: String url = "jdbc:mysql://localhost/feup"; Connection con = DriverManager.getConnection(url); Neste caso, está-se a usar um driver MySQL JDBC Driver para ligar à base de dados “feup”, na máquina localhost. Se este código executar correctamente teremos um objecto Connection para comunicar directamente com a base de dados. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 303
  • 304. 3. Criar um objecto Statement O objecto JDBC Statement envia comandos SQL para a base de dados. Os objectos Statement são criados a partir de objectos Connection activos. Por exemplo: Statement stmt = con.createStatement(); Com um objecto Statement, pode-se enviar chamadas SQL directamente à base de dados. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 304
  • 305. 4. Executar uma Query executeQuery() • Executa uma query SQL e retorna os dados numa tabela (ResultSet) • A tabela resultante pode estar vazia mas nunca null. ResultSet results = stmt.executeQuery("SELECT a, b FROM table"); executeUpdate() • Utilizado para executar instruções SQL INSERT, UPDATE, ou DELETE. • O resultado é o número de linhas que foram afectadas na base de dados. • Suporta instruções Data Definition Language (DDL) tipo: - CREATE TABLE - DROP TABLE - ALTER TABLE FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 305
  • 306. Statement: Métodos Úteis getMaxRows/setMaxRows • Determina o número de linhas que um ResultSet pode conter • Por omissão, o número de linhas é ilimitado (return 0) getQueryTimeout/setQueryTimeout • Especifica o tempo que um driver deve esperar pela execução de um STATEMENT antes de lançar a excepção SQLException FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 306
  • 307. 5. Processar os Resultados A ResultSet contém os resultados da query SQL. Métodos úteis • Todos os métodos podem lançar uma SQLException • close - Liberta os recursos alocados pelo JDBC - O conjunto de resultados é automaticamente fechado sempre que o Statement associado executa uma nova query. • getMetaDataObject - Retorna um objecto ResultSetMetaData que contém informação sobre as colunas do ResultSet • next - Tenta mover para próxima linha do ResultSet - Se bem sucedido é devolvido true; senão, false - A primeira invocação de next posiciona o cursor na primeira linha FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 307
  • 308. ResultSet: mais métodos Métodos úteis (cont.) • findColumn - Retorna o valor inteiro correspondente à coluna especificada por nome - Os números das colunas nos resultados não mapeiam necessariamente para as mesmas colunas na base de dados. • getXxx - Retorna o valor da coluna especificada pelo nome ou índice como um tipo Xxx do Java - Retorna 0 ou null, se o valor SQL for NULL - Tipos usados em getXxx são: double byte int Date String float short long Time Object FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 308
  • 309. 6. Fechar a ligação Para fechar a ligação: stmt.close(); connection.close(); Nota: alguns servidores aplicacionais mantêm um conjunto de ligações à base de dados. • Isto é muito mais eficiente, uma vez que as aplicações não têm o custo associado a constantemente abrir e fechar ligações com a base de dados. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 309
  • 310. Exemplo 1: Criar Tabelas por JDBC FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 310
  • 311. As tabelas do exemplo Instruções SQL: CREATE TABLE COFFEES (COF_NAME VARCHAR(32), SUP_ID INTEGER, PRICE FLOAT, SALES INTEGER, TOTAL INTEGER); FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 311
  • 312. A tabela Coffee Pode-se criar uma tabela directamente na base de dados (MySQL), mas pode-se também criar por JDBC. Observações sobre a tabela: • A coluna SUP_ID contém um valor inteiro para indicar o ID do fornecedor (Supplier ID). - Os fornecedores serão guardados numa tabela separada. - SUP_ID é uma foreign key. • A coluna SALES armazena valores do tipo SQL INTEGER e indica o total em euros de café vendido durante a semana corrente. • A coluna TOTAL contém um SQL INTEGER que indica o total em euros de café vendido desde sempre. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 312
  • 313. import java.sql.*; public class CreateCoffees { public static void main(String args[]) { String url = "jdbc:mysql://localhost/feup"; Connection con; String createString; createString = "create table COFFEES " + "(COF_NAME VARCHAR(32), " + "SUP_ID INTEGER, " + "PRICE FLOAT, " + "SALES INTEGER, " + "TOTAL INTEGER)"; Statement stmt; FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 313
  • 314. try { Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver"); 1 } catch(java.lang.ClassNotFoundException e) { System.err.print("ClassNotFoundException: "); System.err.println(e.getMessage()); } try { con = DriverManager.getConnection(url); 2 3 stmt = con.createStatement(); 4 stmt.executeUpdate(createString); stmt.close(); 6 con.close(); } catch(SQLException ex) { System.err.println("SQLException: " + ex.getMessage()); } } } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 314
  • 315. Exemplo 2: Inserir dados por JDBC FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 315
  • 316. import java.sql.*; public class InsertCoffees { public static void main(String args[]) throws SQLException { System.out.println ("Adding Coffee Data"); ResultSet rs = null; PreparedStatement ps = null; String url = "jdbc:mysql://localhost/feup"; Connection con; Statement stmt; try { Class.forName("org.gjt.mm.mysql.Driver"); 1 } catch(java.lang.ClassNotFoundException e) { System.err.print("ClassNotFoundException: "); System.err.println(e.getMessage()); } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 316
  • 317. try { con = DriverManager.getConnection(url); 2 3 stmt = con.createStatement(); stmt.executeUpdate ("INSERT INTO COFFEES " + "VALUES(‘São Jorge', 49, 9.99, 0, 0)"); 4 stmt.executeUpdate ("INSERT INTO COFFEES " + "VALUES(‘Arábicas', 49, 9.99, 0, 0)"); stmt.executeUpdate ("INSERT INTO COFFEES " + "VALUES(‘SICAL', 49, 10.99, 0, 0)"); stmt.executeUpdate ("INSERT INTO COFFEES " + "VALUES(‘SICAL decaffe', 49, 10.99, 0, 0)"); 6 stmt.close(); con.close(); System.out.println ("Done"); } catch(SQLException ex) { System.err.println("-----SQLException-----"); System.err.println("SQLState: " + ex.getSQLState()); System.err.println("Message: " + ex.getMessage()); System.err.println("Vendor: " + ex.getErrorCode()); } } } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 317
  • 318. Exemplo 3: Interrogações por JDBC FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 318
  • 319. import java.sql.*; public class SelectCoffees { public static void main(String args[]) throws SQLException { ResultSet rs = null; PreparedStatement ps = null; String url = "jdbc:mysql://localhost/feup"; Connection con; Statement stmt; try { Class.forName("org.gjt.mm.mysql.Driver"); 1 } catch(java.lang.ClassNotFoundException e) { System.err.print("ClassNotFoundException: "); System.err.println(e.getMessage()); } try { con = DriverManager.getConnection(url); 2 3 stmt = con.createStatement(); FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 319
  • 320. 4 ResultSet uprs = stmt.executeQuery("SELECT * FROM COFFEES"); System.out.println("Table COFFEES:"); while (uprs.next()) { 5 String name = uprs.getString("COF_NAME"); int id = uprs.getInt("SUP_ID"); float price = uprs.getFloat("PRICE"); int sales = uprs.getInt("SALES"); int total = uprs.getInt("TOTAL"); System.out.print(name + " " + id + " " + price); System.out.println(" " + sales + " " + total); } uprs.close(); 6 stmt.close(); con.close(); } catch(SQLException ex) { System.err.println("-----SQLException-----"); System.err.println("SQLState: " + ex.getSQLState()); System.err.println("Message: " + ex.getMessage()); System.err.println("Vendor: " + ex.getErrorCode()); } } } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 320
  • 321. Tratamento de Excepções JDBC FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 321
  • 322. Excepções SQL Quase todos os métodos JDBC podem originar uma SQLException em resposta a um erro de acesso a dados Se mais do que um erro ocorrer, eles são encadeados. As excepções SQL contêm: • Descrição do erro, getMessage • O SQLState (Open Group SQL specification) identificado a excepção, getSQLState • Um código de erro específico do vendedor da base de dados, getErrorCode • Uma referência para a próxima SQLException, getNextException FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 322
  • 323. SQLException: Exemplo try { ... // JDBC statement. } catch (SQLException sqle) { while (sqle != null) { System.out.println("Message: " + sqle.getMessage()); System.out.println("SQLState: " + sqle.getSQLState()); System.out.println("Vendor Error: " + sqle.getErrorCode()); sqle.printStrackTrace(System.out); sqle = sqle.getNextException(); } } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 323
  • 324. Resumo Um Driver JDBC liga uma aplicação Java a uma base de dados específica. Seis passos para usar JDBC: • Carregar o Driver • Estabelecer uma “Connection” • Criar um objecto “Statement” • Executar uma “Query” • Processar o “Result Set” • Fechar a “Connection” Garantir que as chamadas JDBC são guardadas por blocos try/catch. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 324
  • 325. Referências Sun JDBC Tutorial • http://java.sun.com/docs/books/tutorial/ jdbc/TOC.html George Reese, “Database Programming with JDBC and Java” (O’Reilly & Associates.) FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 325
  • 326. Exercícios... FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 326
  • 327. Java Networking, java.net.* FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 327
  • 328. Package java.net Java dispõe de diversas classes para manipular e processar informação em rede São suportados dois mecanismos básicos: • Sockets - troca de pacotes de informação • URL - mecanismo alto-nível para troca de informação Estas classes possibilitam comunicações baseadas em sockets: • permitem manipular I/O de rede como I/O de ficheiros • os sockets são tratados como streams alto-nível o que possibilita a leitura/escrita de/para sockets como se fosse para ficheiros FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 328
  • 329. Package java.net O package contém as seguintes classes: • URL – encapsula um endereço WWW • URLconnection – uma ligação WWW • InetAddress – um endereço IP com nome de host • Socket – lado do cliente, liga a um porto, utiliza TCP • ServerSocket – ausculta um determinado porto por ligações de clientes (a ligação implica TCP) • DatagramSocket – um socket UDP, para clientes e servidores • DatagramPacket – empacota informação num pacote UDP com informação de encaminhamento IP FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 329
  • 330. Sockets Um socket é um mecanismo que permite que programas troquem pacotes de bytes entre si. A implementação Java é baseada na da BSD Unix. Quando um socket envia um pacote, este é acompanhado por duas componentes de informação: • Um endereço de rede que especifica o destinatário do pacote • Um número de porto que indica ao destinatário qual o socket usar para enviar informação Os sockets normalmente funcionam em pares: um cliente e um servidor FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 330
  • 331. Sockets e Protocolos Protocolos Connection-Oriented • O socket cliente estabelece uma ligação para o socket servidor, assim que é criado • Os pacotes são trocados de forma fiável Protocolos Connectionless • Melhor performance, mas menos fiabilidade • Exemplos de utilização: envio de um pacote, audio em tempo-real Comparação • TCP/IP utiliza sete pacotes para enviar apenas um (1/7). • UDP utiliza apenas um pacote (1/1). FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 331
  • 332. Sockets/Protocolos em Java Cliente Servidor Connection-oriented Protocol Socket ServerSocket Connectionless Protocol DatagramSocket DatagramSocket FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 332
  • 333. Sockets em Protocolos Connection-Oriented Pseudo-código típico para um servidor: • Criar um objecto ServerSocket para aceitar ligações • Quando um ServerSocket aceita uma ligação, cria um objecto Socket que encapsula a ligação • O Socket deve criar objectos InputStream e OutputStream para ler e escrever bytes para e da ligação • O ServerSocket pode opcionalmente criar um novo thread para cada ligação, por forma a que o servidor possa aceitar novas ligações enquanto comunica com os clientes Pseudo-código típico para um cliente • Criar um objecto Socket que abre a ligação com o servidor, e utiliza- o para comunicar com o servidor FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 333
  • 334. Exemplo: Servidor de Ficheiros public class FileServer extends Thread { public static void main(String[] argv) { ServerSocket s; try { s = new ServerSocket(1234, 10); }catch (IOException e) { System.err.println("Unable to create socket"); e.printStackTrace(); return; } try { while (true) { new FileServer(s.accept()); } }catch (IOException e) { } } private Socket socket; FileServer(Socket s) { socket = s; start(); } } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 334
  • 335. Exemplo: Servidor de Ficheiros... public void run() { InputStream in; String fileName = ""; PrintStream out = null; FileInputStream f; try { in = socket.getInputStream(); out = new PrintStream(socket.getOutputStream()); fileName = new DataInputStream(in).readLine(); f = new FileInputStream(fileName); }catch (IOException e) { if (out != null) out.print("Bad:"+fileName+"n"); out.close(); try { socket.close(); }catch (IOException ie) { } return; } out.print("Good:n"); // send contents of file to client. } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 335
  • 336. Exemplo: Servidor de Ficheiros... public class FileClient { private static boolean usageOk(String[] argv) { if (argv.length != 2) { String msg = "usage is: " + "FileClient server-name file-name"; System.out.println(msg); return false; } return true; } public static void main(String[] argv) { int exitCode = 0; if (!usageOk(argv)) return; Socket s = null; try { s = new Socket(argv[0], 1234); }catch (IOException e) { //... } InputStream in = null; // ... } } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 336
  • 337. Sockets em Protocolos Connectionless Pseudo-código típico para um servidor: • Criar um objecto DatagramSocket associado a um determinado porto • Criar um objecto DatagramPacket e pedir ao DatagramSocket para colocar o próximo bloco de dados que recebe no DatagramPacket Pseudo-código típico para um cliente • Criar um objecto DatagramPacket associado a um bloco de dados, um endereço de destino, e um porto • Pedir a um DatagramSocket para enviar o bloco de dados associado ao DatagramPacket para o destino associado ao DatagramSocket Exemplo: TimeServer FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 337
  • 338. Objectos URL A classe URL fornece um acesso a dados a um mais alto- nível do que os sockets Um objecto URL encapsula um Uniform Resource Locator (URL) que uma vez criado pode ser usado para aceder a dados de um endereço especificado pelo URL O acesso aos dados não necessita de se preocupar com o protocolo utilizado Para alguns tipos de dados, um objecto URL sabe devolver os conteúdos. Por exemplo, dados JPEG num objecto ImageProducer, ou texto numa String FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 338
  • 339. Criação de objectos URL URL’s absolutos try { URL js = new URL("http://www.javasoft.com/index.html"); } catch (MalformedURLException e) { return; } URL’s relativos try { URL jdk = new URL(js,"java.sun.com/products/JDK/index.html"); }catch (MalformedURLException e) { return; } Métodos de acesso • getProtocol(), getHost(), getFile(), getPort(), getRef(), sameFile(URL), getContent(), openStream() FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 339
  • 340. Exercícios... FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 340
  • 341. Reflection FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 341
  • 342. Analisar Objectos com “Reflection” “Reflection”: mecanismo para descoberta de informação sobre, ou manipulação, de objectos e classes em tempo de execução. Utilizações possíveis de “reflection”: • Visualizar informação sobre um objecto. • Criar uma instância de uma classe cujo nome apenas é conhecido em tempo de execução. • Invocar um método arbitrário através do seu nome. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 342
  • 343. Reflection em Java: a classe Class Um objecto da classe java.lang.Class é uma representação de um tipo Java. Com um objecto Class, pode-se: • Saber informação sobre a classe • Conhecer os campos e métodos dessa classe • Criar instâncias (objectos) dessa classe • Descobrir as superclasses, subclasses, interfaces que implementa, etc, relativas a essa classe. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 343
  • 344. Métodos da classe Class public static Class forName(String className) • Retorna um objecto Class object que representa a classe com o nome dado. public String getName() • Retorna o nome completo da classe deste objecto, p.e. “java.awt.Rectangle”. public int getModifiers() • Retorna um conjunto de flags com informação sobre a classe, como por exemplo, se é abstract, se é uma interface, etc. public Object newInstance() • Retorna uma nova instância do tipo representado pelo objecto Class. Assume um constructor sem argumentos. FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 344
  • 345. Mais métodos da classe Class public Class[] getClasses() public Constructor getConstructor(Class[] params) public Constructor[] getConstructors() public Field getField(String name) public Field[] getFields() public Method getMethod(String name, Class[] params) public Method[] getMethods() public Package getPackage() public Class getSuperClass() FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 345
  • 346. Programação com Class Num método toString: public String toString() { return “My type is “ + getClass().getName(); } Para imprimir os nomes de todos os métodos de uma classe: public void printMethods() { Class claz = getClass(); Method[] methods = claz.getMethods(); for (int ii = 0; ii < methods.length; ii++) System.out.println(methods[ii]); } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 346
  • 347. Outras Classes de “Reflection” Package java.lang.reflect Field • public Object get(Object obj) • public <type> get<type>(Object obj) • public void set(Object obj, Object value) • public void set<type>(Object obj, <type> value) Constructor • public Object newInstance(Object[] args) Method • public Object invoke(Object obj, Object[] args) FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 347
  • 348. Obter a Class Pretendida Todas as classes têm um objecto Class acessível por: • Nome da classe seguido por .class (e.g. Vector.class) • Invocando .getClass() numa instância dum tipo (e.g. new Vector().getClass()) • Invocando Class.forName(className) com o nome do tipo como String (e.g. Class.forName(“java.util.Vector”)) • Carregar uma classe a partir de um ficheiro .class usando um objecto ClassLoader: • ClassLoader loader = ClassLoader.getSystemClassLoader(); FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 348
  • 349. Exemplo Class cl = Class.forName(“java.awt.Rectangle”); Class[] paramTypes = new Class[] { Integer.TYPE, Integer.TYPE}; Constructor ctor = cl.getConstructor(paramTypes); Object[] ctArgs = new Object[] { new Integer(20), new Integer(40)}; Object rect = ctor.newInstance(ctArgs); Method meth = cl.getMethod(“getWidth”, null); Object width = meth.invoke(rect, null); System.out.println(“Object is “ + rect); System.out.println(“Width is “ + width); Resultado: Object is java.awt.Rectangle[x=0,y=0,width=20,height=40] Width is 20.0 FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 349
  • 350. Reflection e Factory public static Shape getFactoryShape (String s) { Shape temp = null; if (s.equals (“Circle”)) temp = new Circle (); else if (s.equals (“Square”)) temp = new Square (); else if (s.equals (“Triangle”) temp = new Triangle (); else // … // continues for each kind of shape return temp; } public static Shape getFactoryShape (String s) { Shape temp = null; try { temp = (Shape) Class.forName (s).newInstance (); } ( ) FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 350
  • 351. Reflection e ActionListener public void actionPerformed(ActionEvent e) { String command = event.getActionCommand(); if (command.equals(“play”)) play(); else if (command.equals(“save”)) save(); else ... public void actionPerformed(ActionEvent e) { String command = event.getActionCommand(); Method meth = getClass().getMethod(command, null); meth.invoke(this, null); } FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 351
  • 352. Outras utilizações de “Reflection” JavaBeans (componentes GUI dinâmicos) Bases de dados JDBC JavaMail Jini Carregar / usar classes enviadas pela rede FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 352
  • 353. Referências Java Tutorial: Reflection API. • http://java.sun.com/docs/books/tutorial/reflect/ O’Reilly Java Reflection Tutorial. • http://www.oreilly.com/ FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 353
  • 354. Exercícios... FEUP ● Ademar Aguiar ● Java: linguagem, APIs, boas práticas e Eclipse 354