Este artigo fornece um tutorial completo e detalhado para criar um jogo do estilo ação/tiro utilizando o Blender. O leitor aprenderá a utilizar os recursos avançados da engine do Blender, como iluminação em tempo real, física e colisões, para desenvolver os elementos essenciais de um jogo, como cenários, personagens, animações, entre outros. O objetivo é que o leitor consiga produzir um jogo funcional semelhante ao exemplo fornecido.