Este documento apresenta um trabalho de conclusão de curso sobre o desenvolvimento de um jogo educacional para avaliar e/ou auxiliar o ensino-aprendizagem da metodologia ágil Scrum. O jogo será desenvolvido utilizando o modelo de design instrucional ADDIE e terá como objetivo principal avaliar os conhecimentos dos jogadores sobre os principais conceitos e processos do Scrum de forma lúdica e interativa.
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